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文档简介
项目一AfterEffects基础任务1AfterEffects概述任务2AfterEffect2020界面任务3文件管理任务1AfterEffects概述任务引入小明找了一份新工作,是做影视后期制作,需要对拍摄完成的影片或者软件制作的动画做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效、文字等。但是,目前市场上有很多视频处理软件,如:Fusion、premiere、AfterEffects、C4D等,每个软件都有自己的优缺点,他怎么才能找到适合自己的软件呢?知识准备一、AfterEffects介绍AfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。AfterEffects软件可以帮助用户高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。和AdobePremiere等基于时间轴的程序不同的是,AfterEffect提供了一条基于帧的视频设计途径。相对于影视合成NUKE软件,AfterEffects软件学起来会更加简单,这款软件本身并没有那么强大,但它的插件确实比其他软件强一些。二、常用术语1.合成图像2.图层3.帧4.帧速率5.帧尺寸6.关键帧7.场8.时间码9.语帧宽高比和像素宽高比10.通道三、常用视频文件格式1.AVI格式2.MOV格式3.MPEG格式4.WMV格式5.TGA序列文件四、常用音频文件格式1.WAV格式2.MP3格式3.MP4格式五、AfterEffects基本工作流程1.整理素材文件。例如,视频、图片、序列图片、音频、Premiere项目文件等。2.导入素材到项目面板。3.将项目面板中的素材拖到时间轴面板中作为层。4.在时间轴面板中对层进行编辑。5.预览合成面板中的内容。6.输出成视频文件。任务2AfterEffect2020界面任务引入小明已经对市场上的视频处理软件有了一定的了解,并选择AfterEffects软件进行后期制作,但是要想熟练的使用AfterEffects软件进行后期制作的话,必须先了解该软件的操作界面、窗口布局等。只有对界面有了宏观的认识,才能更好的更快的作出视频。那么,怎样能调出需要的面板,根据习惯自定义工作区?默认的界面中有哪些内容?知识准备单击桌面上的AfterEffects2020图标,进入如图所示的主页。单击按钮,可打开AfterEffect界面,也可以直接单击“关闭”按钮,关闭主页,直接进入AfterEffect2020界面,如图所示。单击界面上的“主页”按钮,打开主页。主页AfterEffect2020界面一、工作区图所示的界面采用系统默认工作区,工作区栏位于“工具”面板的右侧,可以拖动工具和工作区栏之间的垂直分隔符来自定义栏宽。
“工作区”下拉菜单案例——自定义工作区(1)在界面中选取面板时,面板将高亮显示,拖动该面板,将其停靠在其他面板、组或窗口边缘时,系统将该面板置于邻近存在的组中,同时调整所有组的大小以容纳新面板,例如,将“信息”面板停靠在“项目”面板上方,如图所示。(2)将面板放置到分组区上,会将其与其他面板堆叠,如图所示。停靠面板堆叠面板(3)将鼠标放置在两个面板组之间,指针将变为双箭头,按住鼠标左键并拖动可以调整面板组的大小。(4)即使面板是打开的,它也可能位于其他面板之下而无法看到。从“窗口”菜单中选择一个面板可打开它并置于它所属的组的前面。(5)单击面板右侧的按钮,打开如图所示的菜单可以对面板进行管理。(6)单击“窗口”→“工作区”→“另存为新工作区”命令,打开如图所示“新建工作区”对话框菜单
“新建工作区”对话框二、菜单栏菜单栏包含了软件全部功能的命令操作。AfterEffects的菜单命令共分9种,即文件、编辑、合成、图层、效果、动画、视图、窗口和帮助,如图所示。下面将对菜单进行简单介绍。菜单栏“文件”菜单
“编辑”菜单
“合成”菜单“图层”菜单 “效果”菜单“动画”菜单“视图”菜单“窗口”菜单“帮助”菜单三、工具栏工具栏默认位于界面的左上方和菜单栏下方,如图所示,它包括了AfterEffects进行合成和编辑项目时经常使用的工具。直接单击工具栏中的按钮,即可选择相应的操作,如移动、旋转、文字输入等,如果按钮的右下角有一个小三角形,按住鼠标可以查看隐藏的工具。工具栏四、“项目”面板“项目”面板用于组织和管理素材,它可以说是AfterEffects的“仓库”,所有的素材和合成都会在此面板中显示,如图所示。“项目”面板
“解释素材”对话框五、“合成”面板“合成”面板是对所需素材放入进行集成、编辑、调整资料与设置的环境,如图所示。六、“时间轴”面板每个合成都有其自己的“时间轴”面板,如图所示。“时间轴”面板图表编辑器七、其他面板1.“信息”面板:主要用来显示光标在视频中的相关信息,包括X轴和Y轴的值与RGB的色彩值。2.“预览”面板:用来控制时间播放的工具。3.“音量”控制面板:用来控制左右声道和主控音量的。4.“字符”面板:对文字进行字体、尺寸、颜色、字间距、字行距、自高、字宽等属性设置。5.“效果预设”面板:包含了“效果”菜单中的所有效果,它可以用于快速查找需要的效果,也可以通过该面板进行效果分类。6.“画笔”面板:用来编辑画笔尺寸和形状。7.“绘画”面板:用来设置绘画图形的颜色、透明度等属性。任务3文件管理任务引入小明已经对AfterEffects2020的操作界面有了一个初步的认识。那么,怎么开始制作视频文件呢?做好的视频文件怎么保存到设定位置?怎么打开已有的AfterEffects文件?怎么导入素材文件呢?知识准备一、新建文件可以通过新建命令创建不同类型的文件。1.新建项目文件2.新建文件夹新建菜单提示对话框
新建文件夹3.新建AdobePhotoshop文件“另存为”对话框AdobePhotoshop文件与AfterEffects文件二、保存文件保存文件的方法随保存文件的目的不同而不同。1.保存项目文件2.保存模板文件“另存为”对话框三、打开项目文件我们可以打开之前保存的文件继续编辑,也可以打开别人保存的文件进行学习或借用图形,在绘图过程中我们可以随时保存创建的成果。单击“文件”→“打开项目”命令(快捷键:Ctrl+O),打开“打开”对话框,如图所示,在找到需要打开的文件,然后双击该文件,或直接单击“打开”按钮,即可打开选中的文件。四、导入文件在将图像导入AfterEffects前,请考虑对其执行以下操作:Ø确保您计划使用的文件格式受操作系统支持。Ø裁切您不希望在AfterEffects中显示的图像部分。Ø如果要将区域指定为透明,请创建Alpha通道或使用诸如Photoshop或Illustrator应用程序中的透明度工具。Ø如果最终输出将是广播视频,请避免对图像或文本使用细水平线(如1像素线),因为它们可能因隔行而闪烁。Ø如果最终输出将是广播视频,需确保图像的重要部分处于动作安全和字幕安全区域。Ø如果最终输出将是广播视频,请在广播安全范围内保留颜色。Ø使用正确的命名约定保存文件。Ø将像素尺寸设置为将在AfterEffects中使用的分辨率和帧长宽比。案例——导入素材文件通过“导入”命令可以将单个静止图像导入AfterEffects,或将一系列静止图像作为一个序列导入。“导入文件”对话框导入单个文件 导入序列文件提示对话框导入为合成
导入为单独的层导入文件夹案例——导入纯色素材(1)单击“文件”→“导入”→“纯色”命令,打开如图所示的“纯色设置”对话框。(2)输入名称为红色,设置单位为“像素”,选取宽度像素,更改为800像素,选取高度像素,更改为500像素。(3)单击“颜色”色块,打开“纯色”对话框,选取红色,如图所示,单击“确定”按钮,返回到“纯色设置”对话框,单击“确定”按钮,创建红色素材,如图所示。“纯色设置”对话框“纯色”对话框 红色素材项目总结项目实战实战一导入图片并创建合成(1)单击“文件”→“导入”→“文件”命令(快捷键:Ctrl+I),打开“导入文件”对话框。(2)在对话框中选择蝴蝶.gif文件,勾选“创建合成”复选框,单击“导入”按钮,导入文件并创建合成,如图所示。实战二导入蓝色素材(1)单击“文件”→“导入”→“纯色”命令,打开“纯色设置”对话框。输入名称为蓝色,设置单位为“像素”,设置像素长宽比为D1/DVPAL宽银幕(1.46),选取宽度像素,更改,19200像素,选取高度像素,更改为1080像素,勾选“将长宽比锁定为16:9(1.78)”复选框,如图所示。(2)单击“颜色”色块,打开“纯色”对话框,选取蓝色,单击“确定”按钮,返回到“纯色设置”对话框,单击“确定”按钮,创建蓝色素材,如图所示。“纯色设置”对话框
蓝色素材项目二合成和图层任务1合成任务2图层任务1合成任务引入领导提供给小明一些素材,要求他利用这些图片和视频完成一个广告,但是小明毫无头绪,不知道怎么开始,通过请教同事才知道,在AfterEffects中,合成是一切工作的开始,它类似于FlashProfessional中的影片剪辑或者PremierePro中的序列,新建合成是学习AE的第一步。那么,怎样才能新建合成呢或者通过素材创建合成呢?知识准备一、新建合成单击“合成”→“新建”命令(快捷键:Ctrl+N),或单击“合成”面板中的“新建合成”按钮,或者在“项目”面板中单击“新建合成”按钮,打开如图所示的“合成设置”对话框。“合成设置”对话框中的主要选项说明如下。帧速率:分辨率:(自动:完全:二分之一:三分之一:四分之一:自定义:)背景颜色:案例——新建红色背景合成(1)单击“合成”→“新建”命令(快捷键:Ctrl+N),或单击“合成”面板中的“新建合成”按钮,或者在“项目”面板中单击“新建合成”按钮,打开如图所示的“合成设置”对话框。(2)在合成名称文本框中输入名称为红色背景合成,设置预设为PALD1/DV,系统自动更改像素长宽比为D1/DVPAL(1.09),并调整高度和宽度像素。(3)设置分辨率为二分之一,选取持续时间的文本框,更改时间为20秒。(4)单击“颜色”色块,打开“纯色”对话框,选取红色,单击“确定”按钮,返回到“合成设置”对话框,设置好的参数如图所示。“合成设置”对话框设置参数(5)在“合成设置”对话框中单击“确定”按钮,创建红色背景合成,如图所示。二、从素材新建合成从素材新建合成有以下三种方法:方法一:从素材新建合成方法二:根据单个素材项目创建合成直接从素材创建合成根据单个素材项目创建合成选取文件
拖动文件
创建合成方法三:根据多个素材项目创建合成“基于所选项新建合成”对话框
创建多个素材的合成“基于所选项新建合成”对话框中的主要选项说明如下。Ø创建:选择“单个合成”选项,所有素材项目创建单个合成;如果选择“多个合成”选项,则所有项目分别创建成合成Ø使用尺寸来自:选择新合成从中获取合成设置(包括帧大小(宽度和高度)和像素长宽比)的素材项目。Ø静止持续时间:将要添加的静止图像的持续时间。Ø添加到渲染队列:将新合成添加到渲染队列中。序列图层:按顺序排列图层,可以选择使其在时间上重叠,设置过渡的持续时间以及选择过渡类型。任务2图层任务引入小明已经对合成有所了解和掌握,并且已将素材导入并创建了合成。但是,怎么才能将这些素材创建成图层?怎么对图层添加效果?怎么将图层叠加融合得到完整画面呢?知识准备典型合成包括代表诸如视频和音频素材项目、动画文本和矢量图形、静止图像以及光之类的组件的多个图层。一、图层的基本操作图层的基本操作包括新建图层、选择图层、删除图层、修改图层的顺序、图层的复制与粘贴、序列图层等。(一)新建图层选取文件
拖动到“时间轴”面板创建层基于素材创建层菜单栏命令快捷菜单“纯色设置”对话框纯色图层案例——创建五星红旗本案例绘制五星红旗,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层的创建方法。新建形状图层
“工具”面板“填充选项”对话框
“形状填充颜色”对话框描边选项”对话框多边星形及其属性更改星形属性绘制小星形并更改属性
五星红旗(二)选择图层可以通过以下几种方法选择图层:方法一:在“时间轴”面板中单击图层对应的名称,即可选中相应的图层。方法二:在键盘上右侧小键盘上按图层对应的数字,即可选中相应的图层。方法三:在“合成”面板中单击图层,即可选中相应的图层。方法四:在“时间轴”面板中框选所需的多个图层(三)图层的复制、粘贴(1)复制粘贴图层。(2)创建图层副本。(四)重命名图层方法一:在“时间轴”面板中选取要复制的图层方法二:在“时间轴”面板中选取要复制的图层重命名过程快捷菜单(五)调整图层顺序(六)隐藏、显示和删除图层(1)隐藏和显示图层。(2)删除图层。调整图层顺序隐藏图层案例——五环本案例绘制五环,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层创建、复制和粘贴、重命名以及图层顺序的调整等基本操作。新建形状图层椭圆及其属性更改椭圆属性复制图层更改图层名称
移动圆环调整图层位置二、图层属性每个图层均具有属性,可以修改其中许多属性并为其添加动画设置。展开属性组
“变换”下拉菜单显示旋转属性案例——旋转文字本案例创建旋转文字,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握锚点、移动图层以及旋转图层的方法。创建合成新建文本图层输入文字并设置参数移动图层设置参数
旋转图层移动锚点复制旋转图层案例——倒影本案例绘制小鱼倒影,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层的旋转、水平翻转、图层位置等方法。快捷菜单
导入素材将素材添加图层移动图层旋转图层翻转图层
调整图层位置
更改不透明度案例——金鱼吐泡泡本案例绘制金鱼吐泡泡,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层的位置移动、缩放等方法。设置颜色设置不透明度
绘制圆设置图形参数绘制小圆调整泡泡位置调整泡泡2的参数调整泡泡3的参数
创建其他泡泡三、图层的混合模式图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。大多数混合模式仅修改源图层的颜色值,而非Alpha通道。“混合模式”子菜单
菜单根据混合模式结果之间的相似性,混合模式菜单细分为八个类别,包括“正常”类别、“减少”类别、“添加”类别、“复杂”类别、“差异”类别、“HSL”类别、“遮罩”类别和“实用工具”类别。类别名称不显示在界面中;类别只是通过菜单中的分隔线来分隔。案例——沙滩与花本案例绘制沙滩与花,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层的混合模式。设置参数“点光”模式
“溶解”模式
“变暗”模式 “相乘”模式
“颜色加深”模式
“线性加深”模式“线性加深”模式“相加”模式“变亮”模式“屏幕”模式“颜色减淡”模式 “颜色减淡”模式“较浅的颜色”模式
“叠加”模式
“柔光”模式“强光”模式“线性光”模式 “亮光”模式
“纯色混合”模式
“差值”模式
“差值”模式“差值”模式“相除”模式“色相”模式饱和度”模式“颜色”模式“颜色”模式“模板Alpha”模式 “模板亮度”模式
“轮廓Alpha”模式“轮廓亮度”模式“Alpha添加”模式“冷光预乘”模式四、图层样式AfterEffects提供了各种图层样式(例如阴影、发光和斜面)来更改图层的外观。可以在AfterEffects中应用图层样式并为其属性制作动画。1.投影:添加落在图层后面的阴影。2.内阴影:添加落在图层内容中的阴影,从而使图层具有凹陷外观。3.外发光:添加从图层内容向外发出的光线。4.内发光:添加从图层内容向里发出的光线。5.斜面和浮雕:添加高光和阴影的各种组合。6.光泽:应用创建光滑光泽的内部阴影。7.颜色叠加:使用颜色填充图层的内容。8.渐变叠加:使用渐变填充图层的内容。9.描边:描画图层内容的轮廓。“图层样式”子菜单例——“福”字本案例通过“福”字的绘制,详细讲解图层样式的使用方法。创建合成
输入文字并设置参数移动图层添加浮雕样式外斜面
内斜面
枕状浮雕
描边浮雕雕刻清晰
雕刻柔和
方向添加投影样式
添加描边样式综合案例夜空首先新建一个合成,然后创建纯色图层作为背景,再绘制月亮和星星,最后复制多个星星并调整大小和位置,绘制一幅夜空的景象,如图所示。夜空绘制月亮添加外发光样式绘制星星添加外发光样式
调整星星2项目总结项目实战实战一小猫照镜子(1)新建大小为610×450的合成文件,导入如图2-118所示的小猫图片。(2)在“时间轴”面板中选取“小猫”图层,按快捷键Ctrl+C,再按快捷键Ctrl+V,复制图层,采用默认名称。(3)选取复制后的图层,在菜单栏中单击“图层”→“变换”→“水平翻转”命令,将“小猫”图层水平翻转。(4)在“合成”面板中拖动翻转后的图层到适当位置,如图所示。小猫图片
水平翻转(5)在“时间轴”面板中选取复制前和复制后的“小猫”图层,按快捷键Ctrl+C,再按快捷键Ctrl+V,复制图层,采用默认名称。(6)选取复制后的2个图层,在菜单栏中单击“图层”→“变换”→“垂直翻转”命令,将“小猫”图层垂直翻转。(7)在“合成”面板中拖动翻转后的图层到适当位置,如图所示。实战二梦幻灯光(1)导入如图所示的素材图片,并创建合成。(2)选取“灯光”图层,取消“缩放”属性的约束比例,调整缩放大小,使其与建筑图层的大小一致。(3)将“建筑”图层拖放至“灯光”图层上方,右键单击“建筑”图层,在弹出的快捷菜单中选择“混合模式”→“点光”,如图所示(4)选取“灯光”图层,更改其不透明度为50%,效果如图所示。素材添加混合模式更改不透明度项目三动画任务1关键帧任务2运动路径任务1关键帧任务引入小明在进行视频制作时,想制作一段随参数变化的动画效果,但是,他在对图层中元素进行参数调整时,画面始终是静止的。那么,在AfterEffects中,怎么创建动画效果呢?知识准备在AfterEffects中,所有的动画效果都是基于关键帧的。关键帧是组合成动画的基本元素,关键帧动画至少要通过两个关键帧来完成,即一个对应于变化开始的状态,另一个对应于变化结束的新状态。可以说,掌握了关键帧的应用,也就掌握了动画制作的基础和关键。一、关键帧的基本操作(一)添加关键帧当某个特定属性的秒表处于活动状态时,如果更改属性值,AfterEffects将在当前时间自动添加或更改该属性的关键帧。
添加关键帧添加关键帧(二)选择关键帧在图层条模式中,选定的关键帧为蓝色。未选定的关键帧为灰色。可以通过以下方式选择关键帧:(1)要选择一个关键帧,则单击该关键帧图标。(2)要选择多个关键帧,则按住Shift键并单击各个关键帧,或框选关键帧。(3)单击图层轮廓中的图层属性名称,选择图层属性对应的所有关键帧。(三)删除关键帧可以通过以下方式删除关键帧:(1)选择要删除的关键帧,按Delete键。(2)要删除某个图层属性的所有关键帧,单击图层属性名称左侧的秒表按钮以停用关键帧。(3)要临时禁用某个属性的关键帧,则将属性设置为常数值的表达式。二、编辑关键帧(一)编辑关键帧在关键帧上单击鼠标右键,弹出如图所示的快捷菜单,可以通过选择不同的选项对关键帧进行不同的操作。(二)关键帧的复制、粘贴(1)选取一个或多个关键帧,然后按快捷键Ctrl+C或在菜单栏中单击“编辑”→“复制”命令。(2)选择目标图层,然后按快捷键Ctrl+V,复制关键帧的相同属性。选择目标属性,然后按快捷键Ctrl+V,粘贴到不同属性。(三)移动关键帧选择任一关键帧拖动到所需时间处,移动关键帧。选择多个关键帧进行移动,则所有选定关键帧保持它们与所拖动的关键帧的相对距离。快捷菜单“关键帧插值”对话框“关键帧速度”对话框“关键帧辅助”子菜单案例——金鱼吐泡泡动画本案例绘制金鱼吐泡泡动画,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握通过属性添加关键帧来创建动画。创建位置第一个关键帧创建位置第二关键帧创建缩放关键帧动画效果设置“泡泡2”图层的关键帧创建其他图层及关键帧动画效果任务2运动路径任务引入小明已经会使用关键帧制作出多种动画效果,但是,他还想使物体沿着指定的路径进行运动。那么,如何让物体精确的沿着路径轨迹运动?知识准备手动创建关键也能创建出曲线运动,但控制比较麻烦,而且不精确,用形状工具和钢笔工具绘制运动路径可以精确的让物体沿着路径运动,控制比较简单。路径包括段和顶点。段是连接顶点的直线或曲线。顶点定义路径的各段开始和结束的位置。通过拖动路径顶点、每个顶点的方向线(或切线)末端的方向手柄,或路径段自身,更改路径的形状。当路径退出顶点时,该顶点的传出方向线的角度和长度将决定路径。路径可以有两类顶点:角点和平滑点。在移动平滑点的方向线时,将同时调整该点两边的曲线。路径可以是开放的,也可以是闭合的。可以通过形状工具采用普通几何形状(其中包括多边形、椭圆形和星形)绘制路径,或者可以使用钢笔工具来绘制任意路径。如果想让文本或效果追随某个路径,该路径必须是蒙版路径。路径自身在渲染的输出中没有视觉外观;它本质上是关于如何放置或修改其他视觉元素的信息集合。要使路径可视,应对其应用描边。案例——蝴蝶飞舞本案例绘制蝴蝶飞舞,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握通过位置变换来创建路径作为运动路径。移动蝴蝶
创建第一帧第二关键帧位置
添加关键帧位置并调整路径添加关键帧位置并调整路径添加关键帧位置并调整路径运动路径运动路径创建缩放关键帧动画效果案例——小球环绕本案例绘制小球环绕,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握通过形状工具来创建蒙板路径作为运动路径。小球居中 绘制路径并居中创建关键帧调整关键帧动画效果案例——光点运动本案例绘制小球环绕,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握通过钢笔工具来创建路径作为运动路径。绘制背景绘制圆绘制路径创建关键帧调整运动路径 调整路径创建关键帧调整运动路径 第三条运动路径第四条运动路径动画效果项目总结项目实战实战一科幻场景(1)导入“背景.jpg”和“火球.jpg”文件,如图所示,持续时间为8s。(2)将“背景”图层放置在“火球”图层下方,将时间线拖曳到0s处,更改缩放为300%和不透明度为0,创建关键帧,如图所示。(3)将时间线拖曳到8s处,更改缩放为130%和不透明度为100%,创建关键帧,如图所示。素材创建第一帧(4)将时间线拖曳到起始帧处,单击“预览”面板中的“播放”按钮,查看动画效果,如图所示。实战二月球绕着地球转(1)导入“地球.png”、“月球.png”和“星空.jpg”文件,如图3-43所示,持续时间为8s,将“星空”图层至为最底层。(2)调整“地球”和“月球”大小,如图所示。(3)新建调整图层,命名为路径,然后利用“椭圆”工具,绘制路径,如图所示。(4)选取“路径”图层中的“蒙板路径”,按快捷键Ctrl+C,然后在“月球”图层的“位置”栏上按快捷键Ctrl+V,将路径复制到位置,系统自动根据路径上的节点生成关键帧,如图所示。(5)选取最后一个关键帧,将其拖动到8s处,其余关键帧将均匀分布在时间线上,如图所示。(6)将时间线拖曳到起始帧处,单击“预览”面板中的“播放”按钮,查看动画效果,小球将沿着椭圆路径运动。调整素材大小
绘制路径创建关键帧调整关键帧项目四蒙版和遮罩任务1蒙版任务2遮罩任务1蒙版任务引入小明参加公司团建,拍摄了好多照片,他想把照片发到朋友圈,但是很多照片都是和同事的合照,小明只想要照明中有自己的某个局部。那么,怎么才能将素材中一些部分显示出来,剩余的部分隐藏起来呢?知识准备闭合路径蒙版可以为图层创建透明区域。蒙版属于特定图层。每个图层可以包含多个蒙版。可以使用形状工具在常见几何形状(包括多边形、椭圆形和星形)中绘制蒙版,或者使用钢笔工具来绘制任意路径。蒙版在“时间轴”面板上的堆积顺序中的位置会影响它与其他蒙版的交互方式。可以将蒙版拖到“时间轴”面板中“蒙版”属性组内的其他位置。蒙版的“蒙版不透明度”属性确定闭合蒙版对蒙版区域内图层的Alpha通道的影响。蒙版不透明度值100%对应不透明的内部区域。选取图层,单击“图层”→“蒙版”→“新建蒙版”命令(快捷键:Ctrl+Shift+N)或直接单击工具栏“形状”工具组中工具,在图层上绘制所需形状,展开该图层的“蒙版”→“蒙版1”节点,如图所示。蒙版节点“蒙版模式”菜单无相加相减相交案例自制像框本案例绘制自制像框,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握通过形状工具来创建蒙版。创建合成绘制蒙版调整蒙版形状蒙版羽化蒙版扩展绘制相框调整相框大小添加浮雕样式案例合成图像本案例绘制合成图像,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握通过钢笔工具来创建蒙版。绘制蒙版路径设置蒙版参数设置变换参数设置变换参数任务2遮罩任务引入小明晚上下班在回家的路上,发现新换的广告上探照灯扫过时的灯光、闪烁的文字特别好看,他也想制作类似的视频效果。但是,他怎么才能制作出这些效果呢?知识准备在很多优秀的动画作品中,除了色彩上给人以视觉震撼外,在很多时候,还得益于其特殊的制作技巧。使用基本的动画,很难实现某些特殊的效果,而在很多难以解决的问题前,遮罩就成了一把利刃。遮罩必须有两个图层才能完成。上面的一层称为遮罩图层,下面的层称为被遮罩图层。如果想使用没有Alpha通道的图层创建轨道遮罩,或者使用从无法创建Alpha通道的程序导入的图层创建轨道遮罩,则根据轨道遮罩的像素的明亮度定义图层的透明度非常有用。在这两种情况下(使用Alpha通道遮罩和使用明亮度遮罩),具有较高值的像素将更加透明。通常,应使用高对比度遮罩,这样区域是完全透明或完全不透明的。系统默认图层没有轨道遮罩,单击图层中“TrkMat”,打开如图所示的下拉菜单,选择“Alpha遮罩“xx”””选项(xx表示要遮罩的图层)。“TrkMat”下拉菜单遮罩效果
Alpha反转遮罩亮度遮罩亮度反转遮罩设置字体颜色后效果案例图案文字如果希望一个图层透过另一图层定义的开口显现出来,则可设置轨道遮罩。本案例绘制自制像框,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握轨道遮罩的基本操作。输入文字并设置参数遮罩效果案例旋转地球本案例绘制旋转地球,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握遮罩的基本操作方法。导入背景
设置填充颜色绘制球体设置渐变填充参数添加内发光样式导入素材
设置图层参数创建第一帧创建第二关键帧遮罩效果
动画效果综合案例百叶窗动画效果首先导入素材并新建合成,然后创建蒙版,再绘制遮罩,通过更改遮罩的大小实现百叶窗效果,如图所示。
百叶窗动画效果绘制背景蒙版绘制荷花蒙版图层居中绘制矩形遮罩效果创建第一帧创建第二帧创建第三帧复制图层并调整位置复制图层并调整位置动画效果项目总结项目实战实战一魔镜(1)导入“背景.jpg”和“镜面.jpg”文件,如图所示,将背景置于最下层。(2)新建调整图层,然后利用“椭圆”工具,绘制遮罩范围,如图4-50所示。(3)单击“镜面”图层中“TrkMat”,选择“Alpha反转遮罩“调整图层1”””选项,效果如图所示。
导入的素材绘制遮罩效果实战二在鱼缸中添加小鱼(1)导入“鱼缸.jpg”和“小鱼.jpg”文件,如图所示,将鱼缸置于最下层。(2)选取“小鱼”图层,利用“钢笔工具”,沿着小鱼外形绘制蒙版路径,系统默认蒙版模式为相加,如图所示。(3)调整蒙板羽化像素,然后将“小鱼”图层进行复制粘贴,得到多条小鱼,调整其位置和大小,效果如图所示。导入素材绘制蒙版路径在鱼缸中添加小鱼项目五文字效果任务1文字工具任务2文字动画任务1文字工具任务引入小明是一个广告设计师,双十一快到了,超市想要促销一些商品,要求小明制作一个平面广告,希望文字能吸引到顾客。那么,怎样通过文字工具创建各种效果的文字呢?知识准备使用“字符”面板设置字符格式,如图所示。如果选择了文本,在“字符”面板中所做的更改仅影响选定文本。如果没有选择文本,在“字符”面板中所做的更改将影响所选文本图层和文本图层的选定源文本关键帧(如果存在)。如果没有选择文本,并且没有选择文本图层,在“字符”面板中所做的更改将成为下一个文本项的新默认值。案例描边文字本案例绘制描边文字,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握文字字体、大小、填充颜色、描边颜色及大小等基本操作。默认参数设置字体更改文字颜色设置文字大小设置描边大小案例渐变色文字本案例绘制渐变色文字,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握渐变色文字的创建过程。设置字体不带描边
设置字体样式“渐变编辑器”对话框
添加渐变叠加样式案例立体文字本案例绘制立体文字,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握立体文字的创建过程。输入文字
“渐变编辑器”对话框v添加渐变叠加样式复制并移动图层
“渐变编辑器”对话框更改渐变叠加样式添加浮雕样式设置填充颜色绘制背景任务2文字动画任务引入小明已经对文字工具有所掌握,但是在制作动画和视频中常常包括动画标题、下沿字幕等,这些都需要对文字添加动画实现。那么,怎么通过利用动画文本的属性来实现逐个文字显示?怎样利用文本选择器创建摇摆文字?怎样利用文字的3D属性创建文字动画?怎样使文字沿着绘制的路径运动?知识准备一、动画制作器属性单击“动画”→“动画文本”菜单(如图所示),或在文本图层的“文本”栏右侧单击“动画”按钮,打开如图所示的菜单,选择“不透明度”命令,添加动画制作工具1。“动画文本”菜单
“动画”菜单案例逐个显示文字此案例主要通过使用动画制作器为文本设置动画。输入文字更改透明度创建第一个关键帧
创建第二关键帧动画效果菜单创建填充色相关键帧动画效果二、文本选择器每个动画制作器组都包括一个默认范围选择器。选择器与蒙版非常类似:可使用选择器来指定您想影响文本范围的哪个部分以及影响程度。单击“动画”→“添加文本选择器”菜单(如图所示),或单击“动画制作工具”栏右侧的“添加”按钮,打开如图所示的菜单。包括范围、摆动和表达式三种选择器。“添加文本选择器”菜单“选择器”菜单范围选择器范围:每个动画制作器组都包括一个默认范围选择器。范围选择器如图所示。摆动:摆动选择器使所选项随时间的推移产生指定程度的变化,摆动选择器如图所示。表达式:使用表达式动态指定希望字符受动画制作器属性影响的程度,表达式选择器如图所示。摆动选择器表达式选择器案例摇摆文字此案例主要通过使用文本选择器为文本设置动画。输入文字调整文字位置创建第二关键帧动画效果添加参数创建填充色相关键帧菜单设置“摆动选择器1”参数动画效果三、逐字符3D化文本属性可以使用3D动画属性以三维形式移动、缩放和旋转单个字符。在为图层启用逐字符3D化属性时,这些属性将变得可用。位置、锚点和缩放将获得第三个维度;两个额外的旋转属性(“X轴旋转”和“Y轴旋转”)将变得可用。2D图层的单个“旋转”属性被重命名为“Z轴旋转”。3D文本图层有一个自动方向选项“独立定向每个字符”,该选项围绕每个字符各自的锚点定向每个字符,以面向活动摄像机。如果尚未启用“逐字3D化”属性,选择“独立定向每个字符”会启用文本图层的“逐字3D化”属性。启用逐字符3D化属性会导致文本图层中每个字符的行为类似文本图层内的单个3D图层,后者的行为如同包含折叠变换的预合成。逐字3D化图层与其他3D图层相交,这些图层遵循具有折叠变换的3D预合成的标准规则。在为文本图层的字符启用3D属性时,文本图层本身将自动成为3D图层。因此,在向图层添加逐字符3D化属性时,文本图层将成为3D图层,无论是通过从其他图层复制和粘贴“Y轴旋转”属性添加还是通过应用3D文本动画预设添加。“更多选项”属性组中的字符间混合以及“填充和描边”选项不适用于逐字符3D化图层。逐字符3D化图层可能会降低渲染性能。在您将图层从逐字符3D化转换为2D时,逐字符3D化图层所特有的动画制作器属性和维度将丢失。重新启用逐字符3D化不会恢复这些属性的值。案例逐字符3D动画本案例通过“启用逐字3D化”为单个3D字符设置动画,以便每个字符离开文本行并谢幕。输入文字三维坐标调整文字位置旋转文字创建第二关键帧动画效果Y轴旋转动画效果四、文本路径动画当文本图层上有蒙版时,可以使文本跟随蒙版以作为路径。然后可以为该路径上的文本设置动画,或者为路径本身设置动画。可以使用开放型或闭合型蒙版来创建文本路径。在创建路径之后,可以随时修改它。在使用闭合型蒙版作为文本路径时,确保将蒙版模式设置为“无”。通过钢笔工具绘制路径后,在“文本”→“路径选项”节点下显示路径选项,如图所示。
路径选项
反转路径垂直于路径强制对齐首字边距末字边距案例创建文本路径动画输入文字
绘制蒙板路径为文字添加路径调整路径位置创建第二帧动画效果综合案例促销海报文字首先导入背景并新建一个合成,然后创建文字,再分别对文字添加动画,如图所示。促销海报文字
导入背景输入粽情相约“渐变编辑器”对话框添加渐变叠加样式
输入限时特惠输入全场折输入8.8输入活动时间:6月7日-6月14日创建不透明度创建位置设置“填充色相”和“摆动选择器1”参数
创建位置创建不透明度
设置“不透明度”和“填充颜色”动画效果项目总结项目实战实战一彩色文字(1)新建500×300像素,背景为白色的合成文件。(2)在菜单栏中单击“图层”→“新建”→“文本”命令(快捷键:Ctrl+Alt+Shift+T),输入文字“冬天的树”,在“字符”面板中设置字体为隶书,大小为100,字体颜色为黑色,单击“没有描边颜色”按钮,设置字体不带描边效果,如图所示。(3)在菜单中单击“图层”→“图层样式”→“渐变叠加”命令,将在图层“渐变叠加”节点“颜色”栏中单击“编辑渐变”,打开“渐变编辑器”对话框,设置渐变颜色,如图所示,单击“确定”按钮。(4)设置角度为0,样式为“线性”,效果如图所示。“渐变编辑器”对话框创建文字效果实战二一碗汤圆(1)新建500×300像素,背景为白色的合成文件。(2)导入“汤圆.jpg”文件,如图所示。(3)单击“横排文字工具”,在视图中输入文字,在“字符”面板中设置字体为全新硬笔楷书简体,大小为15像素,字体颜色为红色,如图所示。(4)选取文本图层,利用“椭圆工具”按钮,沿着碗绘制蒙板路径,如图所示。(5)在“文本”→“路径选项”节点下,设置路径为上步绘制的“蒙板1”,反转路径为开,如图所示。导入素材输入文字绘制蒙板路径为文字添加路径(6)将时间线拖曳到起始帧处,在“路径选项”节点中单击“首字边距”前的“时间变换秒表”图标,创建第一个关键帧,将时间线拖曳到8s处,在首字边距的数值上向右水平滑动鼠标调整文字位置,使其位于路径末端或直接更改首字边距为300,创建第二关键帧。(7)选取“限时特惠”图层,在菜单栏中单击“动画”→“动画文本”→“填充颜色”→“色相”命令,更改填充色相为1×0°。(8)单击“动画制作工具2”栏右侧的“添加”按钮,在打开菜单中选择“选择器”→“摆动”选项,添加摆动选择器1,设置模式为“相交”,摇摆/秒为2,其他采用默认设置,如图所示。(9)将时间线拖曳到起始帧处,单击“预览”面板中的“播放”按钮,查看动画效果。项目六视频效果任务1扭曲效果任务2模糊和锐化效果任务3生成效果任务4杂色和颗粒效果任务5风格化效果任务6过渡效果任务7透视效果任务8模拟效果任务1扭曲效果任务引入小明同学制作了一组搞笑的表情包,小明女朋友看见了非常喜欢,要求小明做一组以小明头像为素材的搞笑表情包送给她。下面看一下小明可以做出哪些效果?知识准备在AfterEffects中,图像要变形,需要用到添加扭曲效果来实现;扭曲效果是在不损坏图像质量的前提下,对图像进行拉长、扭曲、挤压等操作,模拟出3D空间效果,给人以真实的立体画面。AfterEffects包括大量扭曲效果,同时具有本机和第三方增效工具,用于图像的扭曲。扭曲效果的功能包括可校正或稳定含果冻效应扭曲的图像。选取素材,单击“效果”→“扭曲”下拉菜单中的命令,或在“效果和预设”面板中单击“扭曲”子菜单中的命令,添加扭曲效果,包括球面化、贝塞尔曲线变形、波涡条纹、放大、镜像、变形、变换、凸出等,如图所示。“扭曲”菜单下面以图为例,介绍扭曲菜单中的各种效果。原图
贝塞尔曲线变形效果凸出效果边角定位效果置换图效果液化效果
放大效果
网格变形效果镜像效果偏移效果光学补偿效果极坐标效果改变形状效果波纹效果漩涡条纹效果球面化湍流置换旋转扭曲变形波形变形效果任务2模糊和锐化效果任务引入小明是个摄影爱好者,作为初学者,拍到的图片或视频经常有模糊的情况,或者画面中没有重点。那么,怎么才能将有点模糊的画面处理清晰呢?怎么将重要的物品凸显出来呢?知识准备通常,模糊效果会对特定像素周围的区域采样,并将采样值平均值作为新值分配给此像素。无论大小是以半径还是长度形式表示,只要样本大小增加,模糊度就会增加。模糊与锐化效果主要用来调整素材的清晰或者模糊程度。选取素材,单击“效果”→“模糊和锐化”下拉菜单中的命令,或在“效果和预设”面板中单击“模糊和锐化”子菜单中的命令,添加模糊和锐化效果,包括锐化、复合模糊、双向模糊、定向模糊、径向模糊、高斯模糊等,如图所示。
下面以图为例,介绍模糊和锐化菜单中的各种效果。原图双向模糊定向模糊径向模糊方框模糊钝化蒙板高斯模糊复合模糊锐化
通道模糊
摄像机镜头模糊任务3生成效果任务引入小明在剧组主要做视频后期处理,导演拍摄了一段夜晚雨中恋人在路灯下相见的场景,要求小明在添加电闪雷鸣和灯光晕光效果,使视频看起来更加真实。那么,怎么利用AE中的效果创建出这些特效呢?知识准备生成效果主要是为图像添加各种填充或纹理,也可以对音频添加一定特效和渲染效果。选取素材,单击“效果”→“生成”下拉菜单中的命令,或在“效果和预设”面板中单击“生成”子菜单中的命令,添加生成效果,如图所示。下面以图为例,介绍生成菜单中的各种效果。原图
四色渐变
高级闪电效果光束效果单元格图案效果单元格图案效果
圆形效果
椭圆效果
吸管填充效果填充效果梯度渐变效果网格效果镜头光晕油漆桶描边勾画任务4杂色和颗粒效果任务引入小明是个摄影爱好者,电脑里存了视频,在整理这些素材时,发现有的视频因为时间太长,或者因为当时拍摄速度过快,出现使人不愉快的颗粒效果。那么,怎么处理或多或少均匀地出现在整个图像上的
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