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文档简介

VR技术在教育中的应用第一页,共21页。目录Directory03010204VR技术简介案例展示感谢聆听解决方案第二页,共21页。VR技术PART01※VR技术简介※VR结合教育※VR教育未来趋势01※VR技术特性第三页,共21页。VR技术虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。VR技术发展1935年~1961年:虚拟现实概念萌芽期第一个阶段第二个阶段第三个阶段第四个阶段第五个阶段1962年~1972年:虚拟现实技术的萌芽期1973年~1989年:技术积累期1990年~2015年,产品的迭代期2016年至今:虚拟现实技术爆发期第六个阶段未来:虚拟现实技术完善和应用第四页,共21页。VR技术三大特性VR技术特性三角形

交互性Interactivity沉浸感Immersion想象力ImaginationVR虚拟现实第五页,共21页。VR结合教育295所成人高校456所民办高校2529所普通高校15833所中高职学校267300所中小学校学生总人数达1.6236亿VR结合教育,VR的优势就在于,它能够提供沉浸式的体验,让枯燥无味的传教、授教变得生动有趣,让生涩难懂的知识变得易于理解。●提高学习效率●避免实验操作的安全风险●提高学习兴趣与动力●降低教育成本第六页,共21页。VR教育未来趋势从最早的黑板、到新媒体教室,再到现在的VR,这每一种手段都有它能解决的问题。而VR技术能够创建与现实社会类似的环境,进而解决学习媒体情景化和自然交互性的要求,在实践教学中,亲身经历亲身感受比空洞抽象的说教更具有说服力,主动地去交互与被动的观看有着质的差别。

因此我们说VR技术将是继多媒体,计算机网络之后,在教育领域内最具有应用前景的一项技术。第七页,共21页。解决方案PART01※我们提供的解决方案是什么?※解决方案的具体应用是什么?※国家政策导向是什么?02第八页,共21页。我们提供的解决方案是什么?初级应用:桌面虚拟现实系统——非沉浸式体验系统计算机+软件中级应用:沉浸式虚拟现实系统——沉浸虚拟现实系统计算机+软件+VR头盔+数据手套高级应用:增强式虚拟现实系统——增强现实系统软件+AR头盔第九页,共21页。解决方案的具体应用是什么?1、教学内容虚拟现实化第十页,共21页。方案具体的应用是什么?2、教学实验虚拟现实化第十一页,共21页。方案具体的应用是什么?3、实习实训基地虚拟现实化第十二页,共21页。方案具体的应用是什么?4、教学效果增强化第十三页,共21页。国家的政策导向是什么?第十四页,共21页。国家的政策导向是什么?第十五页,共21页。案例展示PART01※案例一※案例二03※案例三※合作客户第十六页,共21页。案例一虚拟仿真教学系统第十七页,共21页。案例二VR虚拟操作培训系统第十八页,共21页。案例三VR实训虚拟仿真

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