《Flash动画制作课程》制作简单动画-逐帧动画和形状补间动画教案_第1页
《Flash动画制作课程》制作简单动画-逐帧动画和形状补间动画教案_第2页
《Flash动画制作课程》制作简单动画-逐帧动画和形状补间动画教案_第3页
《Flash动画制作课程》制作简单动画-逐帧动画和形状补间动画教案_第4页
《Flash动画制作课程》制作简单动画-逐帧动画和形状补间动画教案_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

教学时间打算课时序号6教学时间打算课时序号6课程内容制作简洁动画-逐帧动画和外形补间动画把握逐帧动画的制作技巧;了解什么时候适合使用逐帧动画;把握制作变教学目标形动画的根本操作;能够利用添加变形提示点使动画效果更加美观。教学重点逐帧动画和外形动画的制作教学难点外形动画的制作教学方法讲授演示法,任务驱动学习法和协作学习法多媒体机房、投影仪、电子教学平台、视频演示教程、案例源文件、素教学资源材、ppt等。教学过程备注复习旧课总结上周实训中遇到的问题。强调钢笔的工具的用法导入课呈现第一周的讲到的过的简洁动画实例“笑脸变哭脸”,引入简洁动画制作。问题的提出:1.什么叫动画?2.动画的类型?表达课5.1动画制作根底1、动画的根本原理:〔1〕视觉暂留现象物体在人眼前经过时在人眼视网膜上形成像,当物体消逝时,它的像并不会马上消逝而是要停留一段时间。〔2〕计算机动画形成原理

教学过程 备注利用人的视觉暂留现象,用连续的静态图片〔相邻图片之间有略微不同〕按确定的速度运行起来,就形成了动画。2、帧的根本概念:Flash动画是以时间线为根底的帧动画。动画的播放速度〔帧频〕按帧/fps;Flashcs12帧,fps速度的设置范0.01fps~120fps。3Flash中的帧有这样几种类型:〔1〕关键帧:动画中发生转变的画面也即关键画面我们称之为关键帧。当创立逐帧动画时,每个帧都是关键帧。在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,Flash会创立关键帧之间的帧内容。补间动画的插补帧显心圆表示。一般帧:一般帧是连续前面相邻关键帧画面的时间,它的内容与紧邻的前关键帧画面一样。空白关键帧:没有内容的关键帧。用空心圆则表示该帧为空白的关键帧。补间帧〔插补帧〕:在补间动画中,Flash会创立关键帧之间的帧内容,这些帧称为插补帧,显示为浅蓝色或浅绿色,并会在关键帧之间绘制一个箭头。如以下图浅蓝色显示动画补间的补间帧,如以下图浅绿色显示外形补间的补5-14、帧的根本操作

教学过程 备注常用的帧操作有:创立帧、选择帧、复制帧、粘贴帧、剪切帧、删除帧、反转帧。5、Flash动画类型Flash中可以制作三种动画:逐帧动画创立每帧动画的内容,然后逐帧播放外形渐变动画指两个图形对象的变换,其变化效果是由Flash把握的,其动画效果是从一个图形转换为另一个图形移动渐变动画指同一个对象不同状态的变化,其变化效果是由Flash把握的,常用于制作对象的位移、尺寸缩放、旋转、颜色渐变等效果6、动画制作流程⑴翻开影片文件并安排场景;⑵插入动画元件〔帧、图层等〕;⑶设定动画效果并测试动画;⑷使用文件/保存命令保存扩展名为.fla的Flash动画文件;⑸输出影片.swf7、制作动画的留意事项:〔1〕假设一幅动画中有两个或两个以上的不同类的对象同时运动,要把这些对象分别放在不同的图层上,使之各自独立,互不干扰。〔2〕制作动画时,最好把一个动作单独放置在一个图层中,等这个图层制作好后,再制作另一个图层。逐帧动画的制作逐帧动画:在舞台上一帧一帧地绘制或修改图像,连续播放形成动教学过程 备注画。制作步骤:单击层名称,使之成为当前层,选择层中的某一关键帧作为动画的起点。创立图形,可以使用绘图工具直接绘图,也可以从剪板板粘贴图象或导入图象。单击右边的下一帧,鼠标右键点击→在弹出菜单中选择插入关键帧命令或按F6键修改舞台上的内容4、5,完成全部关键帧。〔假设我们担忧有些帧之间图形的位置间隔不太恰当,可以翻开灯箱显示模式,来查看各帧的相对效果,〕绘图纸显示模式通常状况下,Flash一次只显示动画序列中的一个帧。假设用户需要定位和编辑多个帧或调整帧之间图形的位置间隔,可以使用绘图纸显示模式,来查看多个帧各帧的相对效果。在绘图纸显示模式下时间轴中的各帧像隔着一层透亮绘图一样重叠显示。绘图纸功能的使用:教学过程 备注单击“绘图纸外观”按钮,在绘图纸起始标记和完毕标记之间的全部帧被重叠显示单击“绘图纸外观轮廓”按钮,标记之间的帧显示为轮廓单击“编辑多个帧”按钮,可以编辑绘图纸标记之间的全部帧要更改一绘图纸标记的位置,将指针拖到一个的位置单击“修改绘图纸标记”按钮,修改绘图纸外观标记的显示外形补间动画的制作使用外形补间动画可以制作一个外形随着时间变成另一个外形的形变效果。一.外形补间动画制作步骤选择要制作动画的层;在动画开头播放的地方创立或选择一个关键帧创立或放置图形对象或分别的组、位图、实例或文本块在同一层上再创立一个关键帧,并选择该关键帧选择在前一个关键帧中放置的图形执行以下操作之一修改插图的外形、颜色或位置。删除该插图,然后在其次个关键帧中放入的图形或分别的组、位图、实例或文本块。1个关键帧,从“属性”面板中的“补间”弹出菜单中选择“外形”“扩大值”旁边的箭头或输入一个值.要使动画开头很慢越接近动画末尾时越快,则可以拖动滑杆向上移动或输入一个负数值,范围为-1至-100要使动画开头很快越接近动画末尾时越慢,则可以拖动滑杆向下11007.可以选择混合类型的一个选项。教学过程 备注分布式:选择该项在创立动画时所产生的中间外形将平滑而不规章角形:选择该项在创立动画时将在中间外形中保存明显的角和直线留意:变形对象必需在一个图层上,否则不能形成补间动画。要对组合体、实例、文本、位图图象应用补间外形动画,必需首先将这些元素打散。二.控点的运用控点的作用:在补间外形动画的起始和完毕帧中设置控点以便对变形过程进展人为的把握。设置控点方法:选择变形动画序列中的第一个关键帧,执行【修改】→【变形】→【添加外形提示】命令,则在变形对象的正中心有一个红色小圈,内部标有字母将变形提示移动到要标记的点。依据同样的方法添加和设置其他的变形提示。选择下一个关键帧,用鼠标按住控点,拖动变形提示到标记的位置。留意:设置控点时确定要排列好各控点的位置。在原始图形和要补间的图形中控点的挨次应当全都。控点编号从a到z27.控点。确保外形提示是符合规律的。例如,假设在一个三角形中使用三个外形提示,它们的挨次不能在第一个关键帧中是abc,而在其次个中是acb。教学过程 备注假设按逆时针挨次从外形的左上角开头放置外形提示,它们的工作效果最好。要删除控点可以用鼠标右键点击控点,在弹出的菜单中选

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论