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文档简介

1本章主要内容设备环境GDI对象使用画笔使用画刷输出文本映射模式显示位图1本章主要内容设备环境2GDIGDI(GraphicsDeviceInterface)

(1)GDI和Windows设备驱动程序来支持设备无关性。(2)负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字。(3)应用程序主窗口、菜单、对话框都由GDI绘制GDI2GDIGDI(GraphicsDeviceInterf3设备环境

设备环境设备环境(DeviceContext)(有译为设备描述表、设备上下文)(1)是绘图属性(字体、颜色等)和方法(各种绘图函数)的集合(2)是一个用来确定或改变任何设备的GDI输出位置和形象的属性集合CDC类CClientDCCWindowDCCPaintDCCMetaFileDC3设备环境设备环境设备环境(Device4(1)CWindowDC和CClientDCCPaintDC区别CWindowDC提供客户区和非客户区画图的设备环境;坐标原点在屏幕左上角CClientDCCPaintDC提供画图的设备环境;坐标原点在客户区左上角(2)CClientDC和CPaintDC区别CPaintDC是响应WM_PAINT消息,用在OnPaint()函数中;只支持屏幕显示CClientDC不响应WM_PAINT消息,只担负此时的绘图工作;支持屏幕显示,也支持打印CDC常用函数(参见MSDN)设备环境

设备环境4(1)CWindowDC和CClientDCCPain5获取设备环境(1)使用GetDC()函数

CDC*CWndGetDC()intReleaseDC(CDC*pDC)(2)直接构造CDC对象用声明一个CDC类或其派生类对象的方式来获取设备环境

CClientDCdc(CWnd*)设备环境

设备环境5获取设备环境设备环境设备环境6GDI对象提供更丰富的图形操作函数,设备环境类提供函数进行简单的图形绘制CGdiObjectCBitmapCBrushCPaletteCPenCRgnGDI对象GDI对象6GDI对象提供更丰富的图形操作函数,设备环境类提供函数进行7使用画笔、画刷

使用画笔、画刷(1)构建画笔、画刷

CPen();CPen(intnPenStyle,intnWidth,COLORREFcrColor);

CPen(intnPenStyle,intnWidth,constLOGBRUSH*pLogBrush,intnStyleCount=0,constDWORD*lpStyle=NULL);

nPenStyle:参看课本P146nWidth:>1时,第一个参数中的PS_DASH(虚线)、PS_DOT(点线)、PS_DASHDOT(点划线)、PS_DASHDOTDOT(双点划线)无效

crColor:RGB(255,255,255)颜色CBrush(COLORREFcrColor);

CBrush(intnIndex,COLORREFcrColor);

CBrush(CBitmap*pBitmap);crColor:RGB(255,255,255)颜色

nIndex:画刷阴影线风格

pBitmap:位图画刷7使用画笔、画刷使用画笔、画刷(1)构建画笔、画刷8(2)选入画笔:将该画笔选入到设备环境中

CPen*SelectObject(CPen*pPen)CBrush*SelectObject(CBrush*pBrush)virtualCFont*SelectObject(CFont*pFont)intSelectObject(CRgn*pRgn)(3)调用绘图函数输出使用画笔、画刷

使用画笔、画刷8(2)选入画笔:将该画笔选入到设备环境中使用画笔、画刷9输出文本

输出文本(1)声明字体对象

CFontNewFont;(2)创建字体CreateFont(intnheight,intnWidth,//高,宽

intnEscapement,//每行文字相以于页底的角

intnOrienation,//每个…..DWORDnWeight,//字体粗细

DWORDdwltalic,//非零表示倾斜

DWORDdwUnderline,//非零表示下划线

DWORDdwStrikeout,//非零表示中划线

DWORDdwCharset,//字符集

DWORDdwOutputPrecision,//输出精度

DWORDdwClipPrecision,//剪裁精度

DWORDdwQuality,//输出质量

DWORDdwPitchAndFamily,//字体系列

DWORDlpszFaceName//字体名称};9输出文本输出文本(1)声明字体对象10

NewFont.CreateFont()(3)将新字体选入设备环境

pDC->SelectObject()(4)用TextOut()输出

输出文本

输出文本10NewFont.CreateFont()输出文本11映射模式坐标系统可分为逻辑坐标、设备坐标.

窗口:逻辑坐标系上程序员设置的一个区域。

视口:实际输出设备(物理设备坐标系)上程序员设定的一个区域。映像模式的设置

SetMapMode(hdc,nMapMode);//设置映像模式

nMapMode=GetMapMode(hdc);//得到映像模式

SetWindowExtEx(HDChdc,intnHeight,intnWidth,LPSIZElpSize)//设置窗口区域

SetViewportExtEx(HDChdc,intnHeight,intnWidth,LPSIZElpSize)//设置视口区域

SetWindowOrgEx(HDChdc,intx,inty,LPPOINTlpPOINT)//设置窗口原点

逻辑坐标、设备坐标11映射模式坐标系统可分为逻辑坐标、设备坐标.逻辑12程序员直接在一个统一的逻辑坐标系中进行图形的绘制和操作,而不考虑输出坐标系的情况。映像模式定义了将逻辑坐标转为设备的度量单位以及设备的x、y方向。

映像模式将一个逻辑坐标映像为坐标系设定MM_ANISOTROPIC系统可选MM_ISOTROPIC系统确定可选MM_HIENGLISH0.001英寸x向右y向上MM_HIMETRIC0.01毫米x向右y向上MM_LOENGLISH0.01英寸x向右y向上MM_LOMETRIC0.1毫米x向右y向上MM_TEXT1个像素x向右y向下MM_TWIPS1/1440英寸x向右y向上映射模式

映射模式12程序员直接在一个统一的逻辑坐标系中进行图形的绘制和操作,13显示位图从资源中加载位图(1)声明Cbitmap对象,并从资源中载入位图

CBitmapbitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP);(2)创建一个兼容的DCCDCdc;dc.CreateCompatibleDC(pDC);(3)将位图选入兼容DCdc.SelectObject(&bitmap);(4)获取位图信息

BITMAPbmInfo;bitmap.GetObject(sizeof(bmInfo),&bmInfo);(5)使用BitBlt()显示位图

pDC->BitBlt();//该函数要用到位图bmInfo信息

显示位图13显示位图从资源中加载位图显示位图14BitBlt():按位图原来的比例显示位图StretchBlt():可对位图进行放大或压缩从文件中加载位图

CBitmapbitmap;HBITMAPhbitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,“AAA”//位图文件名

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