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文档简介
1本章主要内容设备环境GDI对象使用画笔使用画刷输出文本映射模式显示位图1本章主要内容设备环境2GDIGDI(GraphicsDeviceInterface)
(1)GDI和Windows设备驱动程序来支持设备无关性。(2)负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字。(3)应用程序主窗口、菜单、对话框都由GDI绘制GDI2GDIGDI(GraphicsDeviceInterf3设备环境
设备环境设备环境(DeviceContext)(有译为设备描述表、设备上下文)(1)是绘图属性(字体、颜色等)和方法(各种绘图函数)的集合(2)是一个用来确定或改变任何设备的GDI输出位置和形象的属性集合CDC类CClientDCCWindowDCCPaintDCCMetaFileDC3设备环境设备环境设备环境(Device4(1)CWindowDC和CClientDCCPaintDC区别CWindowDC提供客户区和非客户区画图的设备环境;坐标原点在屏幕左上角CClientDCCPaintDC提供画图的设备环境;坐标原点在客户区左上角(2)CClientDC和CPaintDC区别CPaintDC是响应WM_PAINT消息,用在OnPaint()函数中;只支持屏幕显示CClientDC不响应WM_PAINT消息,只担负此时的绘图工作;支持屏幕显示,也支持打印CDC常用函数(参见MSDN)设备环境
设备环境4(1)CWindowDC和CClientDCCPain5获取设备环境(1)使用GetDC()函数
CDC*CWndGetDC()intReleaseDC(CDC*pDC)(2)直接构造CDC对象用声明一个CDC类或其派生类对象的方式来获取设备环境
CClientDCdc(CWnd*)设备环境
设备环境5获取设备环境设备环境设备环境6GDI对象提供更丰富的图形操作函数,设备环境类提供函数进行简单的图形绘制CGdiObjectCBitmapCBrushCPaletteCPenCRgnGDI对象GDI对象6GDI对象提供更丰富的图形操作函数,设备环境类提供函数进行7使用画笔、画刷
使用画笔、画刷(1)构建画笔、画刷
CPen();CPen(intnPenStyle,intnWidth,COLORREFcrColor);
CPen(intnPenStyle,intnWidth,constLOGBRUSH*pLogBrush,intnStyleCount=0,constDWORD*lpStyle=NULL);
nPenStyle:参看课本P146nWidth:>1时,第一个参数中的PS_DASH(虚线)、PS_DOT(点线)、PS_DASHDOT(点划线)、PS_DASHDOTDOT(双点划线)无效
crColor:RGB(255,255,255)颜色CBrush(COLORREFcrColor);
CBrush(intnIndex,COLORREFcrColor);
CBrush(CBitmap*pBitmap);crColor:RGB(255,255,255)颜色
nIndex:画刷阴影线风格
pBitmap:位图画刷7使用画笔、画刷使用画笔、画刷(1)构建画笔、画刷8(2)选入画笔:将该画笔选入到设备环境中
CPen*SelectObject(CPen*pPen)CBrush*SelectObject(CBrush*pBrush)virtualCFont*SelectObject(CFont*pFont)intSelectObject(CRgn*pRgn)(3)调用绘图函数输出使用画笔、画刷
使用画笔、画刷8(2)选入画笔:将该画笔选入到设备环境中使用画笔、画刷9输出文本
输出文本(1)声明字体对象
CFontNewFont;(2)创建字体CreateFont(intnheight,intnWidth,//高,宽
intnEscapement,//每行文字相以于页底的角
intnOrienation,//每个…..DWORDnWeight,//字体粗细
DWORDdwltalic,//非零表示倾斜
DWORDdwUnderline,//非零表示下划线
DWORDdwStrikeout,//非零表示中划线
DWORDdwCharset,//字符集
DWORDdwOutputPrecision,//输出精度
DWORDdwClipPrecision,//剪裁精度
DWORDdwQuality,//输出质量
DWORDdwPitchAndFamily,//字体系列
DWORDlpszFaceName//字体名称};9输出文本输出文本(1)声明字体对象10
NewFont.CreateFont()(3)将新字体选入设备环境
pDC->SelectObject()(4)用TextOut()输出
输出文本
输出文本10NewFont.CreateFont()输出文本11映射模式坐标系统可分为逻辑坐标、设备坐标.
窗口:逻辑坐标系上程序员设置的一个区域。
视口:实际输出设备(物理设备坐标系)上程序员设定的一个区域。映像模式的设置
SetMapMode(hdc,nMapMode);//设置映像模式
nMapMode=GetMapMode(hdc);//得到映像模式
SetWindowExtEx(HDChdc,intnHeight,intnWidth,LPSIZElpSize)//设置窗口区域
SetViewportExtEx(HDChdc,intnHeight,intnWidth,LPSIZElpSize)//设置视口区域
SetWindowOrgEx(HDChdc,intx,inty,LPPOINTlpPOINT)//设置窗口原点
逻辑坐标、设备坐标11映射模式坐标系统可分为逻辑坐标、设备坐标.逻辑12程序员直接在一个统一的逻辑坐标系中进行图形的绘制和操作,而不考虑输出坐标系的情况。映像模式定义了将逻辑坐标转为设备的度量单位以及设备的x、y方向。
映像模式将一个逻辑坐标映像为坐标系设定MM_ANISOTROPIC系统可选MM_ISOTROPIC系统确定可选MM_HIENGLISH0.001英寸x向右y向上MM_HIMETRIC0.01毫米x向右y向上MM_LOENGLISH0.01英寸x向右y向上MM_LOMETRIC0.1毫米x向右y向上MM_TEXT1个像素x向右y向下MM_TWIPS1/1440英寸x向右y向上映射模式
映射模式12程序员直接在一个统一的逻辑坐标系中进行图形的绘制和操作,13显示位图从资源中加载位图(1)声明Cbitmap对象,并从资源中载入位图
CBitmapbitmap;bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP);(2)创建一个兼容的DCCDCdc;dc.CreateCompatibleDC(pDC);(3)将位图选入兼容DCdc.SelectObject(&bitmap);(4)获取位图信息
BITMAPbmInfo;bitmap.GetObject(sizeof(bmInfo),&bmInfo);(5)使用BitBlt()显示位图
pDC->BitBlt();//该函数要用到位图bmInfo信息
显示位图13显示位图从资源中加载位图显示位图14BitBlt():按位图原来的比例显示位图StretchBlt():可对位图进行放大或压缩从文件中加载位图
CBitmapbitmap;HBITMAPhbitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,“AAA”//位图文件名
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