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文档简介
E-Prime实验设计技术_华南师范大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年实验过程也可以由拷贝粘贴生成。
参考答案:
正确
下列设计,实验运行肯定会出错的是()。
参考答案:
_
如果y=Random(0,200),则y可能的是:
参考答案:
11_199_0
如下图所示的结构设计,能实现的材料逐个呈现效果有()。【图片】
参考答案:
逐种随机抽取_同种材料不连续呈现_均衡顺序_完全随机
下面不能用来呈现图片的控件是()。
参考答案:
List
假如有9种实验材料,要求随机逐种呈现,则宜采用的设计模式是()。
参考答案:
平衡模式
不能进行刺激材料呈现和设置的对象有()。
参考答案:
Label
下列数据中,能打入到脑电的Mark是()。
参考答案:
1_255
2.0版本的E-Prime无法实现反应正误Mark的标记。
参考答案:
错误
用“化整为零+随机打乱判断法”中的零单位,只要小于30的数都可以。
参考答案:
错误
E-Prime对象的复制,是在()窗口内进行。
参考答案:
Browser##%_YZPRLFH_%##browser##%_YZPRLFH_%##对象浏览
E-Prime各界面的大小不能设置为16:9,只能是默认的4:3。
参考答案:
错误
用Inline来生成动态答案,通常使用的命令是()。
参考答案:
setattrib##%_YZPRLFH_%##c.setattrib##%_YZPRLFH_%##Setattrib##%_YZPRLFH_%##C.Setattrib##%_YZPRLFH_%##c.Setattrib##%_YZPRLFH_%##C.setattrib
E-Prime调用功能键的符号是()。
参考答案:
{}
instr(3,"abcdefg","f")=()。
参考答案:
6
下图实验设计中,①②③④标识的语句中,哪一行将运行出错?()【图片】
参考答案:
③
不管是二维数组还是一维数组,其下标变量的最小值均为1。()
参考答案:
错误
如果y=Random(0,200),则y可能的是():
参考答案:
11_0_199
相嵌模式的子List的创建,是在父List的()字段中,输入List的名字并按回车键来完成创建的。
参考答案:
Nested##%_YZPRLFH_%##nested
局部变量用()语句在Inline对象中进行定义。
参考答案:
Dim##%_YZPRLFH_%##dim
RandomwithReplacement的抽样方式将呈现所有实验材料。
参考答案:
错误
练习模块和实验模块也是并联关系。
参考答案:
正确
下列运行顺序,正确的是()。
参考答案:
()→函数→*,/,\→Mod→Not,And,Or
下图实验设计中,①②③④⑤标识的语句中,哪一行将运行出错()。【图片】
参考答案:
②
通过属性设置的方式进行Mark的标记,采用的方法是()
参考答案:
WriteByte
进行脑电Mark标记的原则有()
参考答案:
不重复原则_成对原则_端口清零原则
下列哪个控件不能单独使用?
参考答案:
Label
进行脑电的实验和数据分析,必须打入到脑电信号中的Mark是()
参考答案:
刺激类型Mark
需要基于被试特征值信息的实验材料抽样方式有?
参考答案:
Permutation_Offset_CounterBalance
在速度知觉实验中,速度分为快速、中速和慢速三种水平,运动距离(蒙板)分为长距离、中等距离和长距离三种水平,实验要求每种运动距离上各种速度水平各运行20次,共180次。同时,实验要求同种速度或同种运动距离都不能连续呈现,宜采用“化整为零+随机打乱判断法”进行设计,则拟采用的“零单位”是()。
参考答案:
9
以下哪种实验材料抽样方式,不太适合大样本的实验?
参考答案:
Permutation
设置“NoRepeatAfterReset”属性,可以有效避免两轮实验材料之间首尾出现刺激重复。
参考答案:
正确
假如有4种实验材料,每种材料随机抽2个混合在一起随机呈现,可用哪些模式进行设计?
参考答案:
平衡模式_相嵌模式
相嵌模式的“N+1”法,若实验有3重随机,则必须有()个List完成实验设计。
参考答案:
4
如果需要剔除极端值数据的脑电,则通常需要打入何种类型的Mark来进行查找?
参考答案:
刺激编号Mark
假如某实验有先后呈现的2类掩蔽刺激,要求这2类掩蔽刺激先后呈现的顺序,随机安排,下列哪种方法可以实现?()
参考答案:
双重字段相嵌法
假如有ABC三种材料,每种材料各75个,要求同种材料不连续呈现,宜采用“化整为零+随机打乱判断法”进行设计,则拟采用的“零单位”是():
参考答案:
15
下列数据中,能打入到脑电的Mark是()
参考答案:
233
在E-Prime中,通常指导语界面的呈现时间设置为()。
参考答案:
-1
某实验要呈现中性、正性、和负性三种情绪的男女面孔,每种情绪类型的男女面孔各40张,实验要求同种情绪类型或同种性别都不能连续呈现,宜采用“化整为零+随机打乱判断法”进行设计,则拟采用的“零单位”是:
参考答案:
6
Len(Trim("abcdef"))计算结果为是()。
参考答案:
8
下列运算,正确的有:
参考答案:
Fix(-48.73)=-48_CInt(-48.73)=-49_Int(-48.73)=-49
如果某实验每次需要从26个字母中,随机抽5个字母进行同时呈现,则可以实现的方法有:
参考答案:
字段相嵌法_应用RandomizeArray函数
下列哪些属性或事件,可作为脑电Mar标记的时间点的是?
参考答案:
Incorrect_FinishTime
假如干扰刺激“disStims”字段共12个刺激,要进行2轮调用,下列哪些组合保证不会呈现调用到相同刺激?
参考答案:
[disStims:12]和[disStims:16]_[disStims:0]和[disStims:11]_[disStims:1]和[disStims:10]
关于Mid函数的使用,正确的是()。
参考答案:
Mid("abcdefg",2,3)="bcd"_Mid("abcdefg",4)="defg"
如下各图所示,假如有Animal、Flower和Career三种材料,每种材料各12个,共36个。要求这36个材料分4个block进行实验,每个Block各种材料各抽3个,然后一起随机呈现。则下列结构的设计,()能实现该实验要求?。
参考答案:
__
局部变量在下一个trial运行时,其值会自动清零。
参考答案:
正确
Slide的呈现时间可以在子对象属性按钮中设置。
参考答案:
错误
1.x版本的E-Prime,文件可以任意命名和存储。
参考答案:
错误
可以用于程序调试的命令或函数有:()
参考答案:
Msgbox_Debug.Print
不管是导出成excel型或spss型的数据,E-Prime导出的数据都是()格式的。
参考答案:
文本##%_YZPRLFH_%##文本文件
只要对数值型数据进行操作,定义成整型数据Integer即可。
参考答案:
错误
不管是二维数组还是一维数组,其下标变量的最小值均为1。
参考答案:
错误
下图实验设计中,①②③④⑤标识的语句中,哪一行或哪些行将运行出错()。【图片】
参考答案:
①_④
下列运算,正确的是()。
参考答案:
CStr("66+88")="66+88"_CStr(66+88)="154"
假如有ABC三种材料,每种材料各75个,要求同种材料不连续呈现,宜采用“化整为零+随机打乱判断法”进行设计,则拟采用的“零单位”是:
参考答案:
15
如图所示,在图片判断实验中,在屏幕的上下左右四个位置上呈现三角形、方形、红色圆形和蓝色圆形四种图形中的一个,即一次一个界面只呈现一个图形。四种图片各36张,要求在每个位置上呈现各图形的次数相等,同种图形和同一位置均不连续呈现,并只对红色圆形图形进行按“j”键反应,其他图形无需反应。对此,宜采用“化整为零+随机打乱判断法”进行设计,则可采用的“零单位”是()。【图片】
参考答案:
16
去除练习模块的数据,是通过下列哪个功能来实现?
参考答案:
Filter
关于InStr函数的使用,正确的是:
参考答案:
instr(2,"abcdefg","e")=5
反馈界面的错误信息提示若为“InputObjectNamenotspecified”,可以处理的方法是()
参考答案:
给反馈界面指定关联对象
“双条件不连续呈现”的实验中,条件间是有()关系。
参考答案:
匹配
变量定义后,就可以任意使用了。
参考答案:
错误
相嵌模式特别适用于多重随机的实验。
参考答案:
正确
对于“反应消失”和“按键消失”,下列说法正确的是()。
参考答案:
采用反应消失和按键消失的界面的呈现时间都为无限时间_通常按键消失的键的设置与反应键的键值设置不一样_反应消失需要收集数据,而按键消失一般不用收集数据
平衡模式是并联中带有相嵌。
参考答案:
错误
实验分为总过程和核心实验过程两个过程,实验设计一开始就需要建立总过程。
参考答案:
错误
2.0版本的E-Prime可以任意播放音频文件。
参考答案:
错误
实验程序设计的结构化原则要求我们区分清楚实验程序是串联结构还是并联结构。
参考答案:
正确
局部变量可以在用户脚本Usuer-Script中进行定义使用。
参考答案:
错误
反馈控件也能进行声音反馈。
参考答案:
正确
利用按键分离设置可以实现反应事件Mark的标记。
参考答案:
正确
所有类型的Mark值都不能重复。
参考答案:
错误
探测界面的呈现方式通常为按键消失。
参考答案:
错误
一个界面不能同时设置两种响应方式。
参考答案:
错误
一般练习模块与实验模块的主要区别在于,练习模块有反馈界面而实验模块则没有反馈界面。
参考答案:
正确
界面的各属性只能从属性框中选择。
参考答案:
错误
反馈界面一般创建在总过程中。
参考答案:
错误
被试内设计有三种实验条件,需要设计多少个程序文件?
参考答案:
1
心理实验常见的需要收集的反应数据有()。
参考答案:
RESP_RT_ACC
对“文本型实验材料”的呈现格式需要设置哪些属性?()
参考答案:
颜色_字号
进行视频实验设计时,()。
参考答案:
使用“Stretch”属性,可以节省系统资源_可以建立视频界面大小的字段,对播放界面进行调用设置,以节省系统资源_视频文件不宜过大
实验程序设计的流程化原则要求我们在实验程序设计之前,应先。
参考答案:
画出实验流程图##%_YZPRLFH_%##描绘实验流程图##%_YZPRLFH_%##作出实验流程图##%_YZPRLFH_%##实验流程图##%_YZPRLFH_%##画好实验流程图
3.0版E-Prime新增的控件有哪些?()
参考答案:
SlideSlider_SlideChoice_SlideButton
可以用于指导语界面制作的控件有()。
参考答案:
Slide_ImageDisplay_TextDisplay
求1至100的自然数,能被4整除的自然数的个数,下列算法正确的是()。
参考答案:
_
1.x版本的E-Prime能支持图片和语音的文件格式分别为()。
参考答案:
bmp和wav
某实验在一个界面上要呈现三张图片,可以用下列哪个控件?()
参考答案:
Slide
排除掉练习模块的数据,是通过下列哪个功能来实现?()
参考答案:
Filter
如下图所示的平衡模式的设计中,对BlockList设成()的抽样方式,能实现材料的逐种呈现。【图片】
参考答案:
排列顺序_完全随机_偏移顺序
可用以语音反应的设备有()。
参考答案:
Chronos_SoundIn_SRBox
在E-Prime中界面的“无限时间”可以设置成()。
参考答案:
-1_infinite
对实验界面的制作,需要经历那些过程或步骤?
参考答案:
模式创建_呈现内容设置_实验控制_创分过程
下列哪些过程,属于E-Prime的数据处理过程?()
参考答案:
Arrange_Export_Merge_Filter
指导语界面的呈现方式一般为。
参考答案:
按键消失
需要设置“数据收集”的界面有()。
参考答案:
探测界面
E-Prime2.0默认的声音驱动API是?()
参考答案:
DirectSound
通常,E-Prime语音反应的键值设置为几?()
参考答案:
6
下图实验设计中,①②③④标识的语句中,哪一行将运行出错【图片】
参考答案:
③
以下哪种刺激的抽样方式,只呈现一个材料或一组材料?()
参考答案:
CounterBalance
假如某实验有先后呈现的2类掩蔽刺激,要求这2类掩蔽刺激先后呈现的顺序,随机安排,下列哪种方法可以实现?
参考答案:
双重字段相嵌法
结语语界面的呈现时间不宜设置为()。
参考答案:
无限时间
E-Studio打开后的第一时间宜进行的操作是()。
参考答案:
进行文件保存
心理实验的过程,包括总过程(或全过程)和两个过程。
参考答案:
核心实验过程##%_YZPRLFH_%##核心实验
实验的每个界面都必须设置实验控制的“五要素”。
参考答案:
错误
Mark都以字符的方式打入。
参考答案:
错误
相嵌模式的“N”法设计中,父List可以不存放实验材料或控制。
参考答案:
错误
实验程序设计的三大原则是()。
参考答案:
流程化原则_结构化原则_模式化原则
进行实验程序的设计,需要()。
参考答案:
画出实验流程图_做好各个实验组成部分的实验控制_明确实验有哪些组成部分
E-Prime区别于其他软件的优势在于()。
参考答案:
编程语言_设计模式_设计理念
假如有6种实验材料,要随机逐组安排给被试进行实验,可采用的实验程序设计模式是()。
参考答案:
平衡模式
E-Prime默认的输入输出设备有?()
参考答案:
Sound_Display_Mouse
“响应方式”要素需要解决的问题是()。
参考答案:
设备上具体的反应键_用什么设备进行反应
以下哪些实验材料的取样方式,呈现所有实验材料?()
参考答案:
Random_Offset_Permutation
如图所示,探测界面Probe后面没有任何的实体界面,假如正确反应的Mark为“88”,错误反应的Mark为“99”,则下列ACCmark的标记,正确的是()。【图片】
参考答案:
_
假如有ABC三种材料,每种材料各160个,要求同种材料不连续呈现,宜采用“化整为零+随机打乱判断法”进行设计,则可采用的“零单位”有()。
参考答案:
24_12_30
下列设计中,能实现反应按键Mark的正确标记的有()
参考答案:
_
某实验有60个句子要求随机呈现;然后呈现一个噪音屏蔽,噪音有3种噪音类型,要求随机呈现;最后每个句子对应呈现左右2张图片供被试选择,图片左右呈现的位置要求随机。如果不是用Inline编程,采用相嵌模式的纯结构设计实现以上实验要求,则至少需要()个List,进行设计。
参考答案:
4
如果y="a/b/c/d/e/f/g/h",则Item$(y,3,5,"/")=()。
参考答案:
c/d/e##%_YZPRLFH_%##“c/d/e”##%_YZPRLFH_%##"c/d/e/"
1.x版本的E-Prime设计中文实验时,中文指导语可以做成图片的形式进行调用,中文刺激材料则可以在()中进行替换。
参考答案:
脚本##%_YZPRLFH_%##脚本文件
关于InStr函数的使用,正确的是:()
参考答案:
instr(2,"abcdefg","e")=5
局部变量在下一个trial运行时,其值会自动清零。()
参考答案:
正确
结语界面的呈现时间不宜设置为()。
参考答案:
无限时间##%_YZPRLFH_%##无穷时间
平衡模式是串联中带有()。
参考答案:
相嵌
练习模块的返回继续练习的返回机制包括路牌设定和。
参考答案:
按键检测##%_YZPRLFH_%##按键判断
平衡模式是串联中带有()。
参考答案:
相嵌##%_YZPRLFH_%##相嵌模式
指导语界面是在中创建。
参考答案:
总过程##%_YZPRLFH_%##全过程
实验界面的创建模式是。
参考答案:
一拖二改三双击##%_YZPRLFH_%##“一拖二改三双击”
注视点界面一般创建在中。
参考答案:
核心实验过程##%_YZPRLFH_%##核心实验
相嵌模式设计时各界面调用的刺激来自父List,不能从子List中进行调用。
参考答案:
错误
“字段中转调用”对随机化没有贡献。
参考答案:
正确
E-Prime只能按键反应。
参考答案:
错误
通过结构设计无法实现同种材料不连续呈现。
参考答案:
错误
材料呈现有间隔要求的实验设计中,最主要是要找到有间隔要求材料的呈现位置抽取区间。
参考答案:
正确
以下哪种实验材料抽样方式,实验材料可能会重复出现?
参考答案:
RandomwithReplacement
E-Prime能用于呈现视频的控件有()。
参考答案:
MovieDisplay_FeedbackDisplay_SlieMovie_Slide
下列运算符中,不代表逻辑运算的是:
参考答案:
MOD
下图平衡模式设计中,哪组材料先呈现哪组材料后呈现,取决于()。【图片】
参考答案:
BlockList
实验指导语界面的呈现方式一般设为()。
参考答案:
按键消失
下列哪种声音驱动API对声音的延迟最小?
参考答案:
Chronos
对变化的呈现时间,E-Prime可以通过()的方式来实现呈现时间的变化。
参考答案:
调用字段
不能用于呈现视频的控件有()。
参考答案:
PackageCall
可以用于程序调试的命令或函数有
参考答案:
Debug.Print_Msgbox
假如有ABC三种材料,每种材料各125个,要求同种材料不连续呈现,宜采用“化整为零+随机打乱判断法”进行设计,则拟采用的“零单位”是()。
参考答案:
15
要实现刺激图片和空间方位两列材料与属性之间完全随机搭配呈现,可选用的模式是:
参考答案:
相嵌模式
下列哪种材料的呈现方式,不能通过纯结构设计就可以直接设计完成:
参考答案:
拉丁方顺序
下列哪些属性或事件,可用于脑电Mark的标记?()
参考答案:
Incorrect_Press_OnsetTime
如果y="/a/b/c/d/e/f/",则下列表达正确的是:
参考答案:
Item$(y,3,5,"/")="b/c/d"_ItemCount(y,"/")=8_Item$(y,1,,"/")=""
下列音频文件,2.0版本的E-Prime能够播放的是()。
参考答案:
32秒的mp3文件_32分钟的wma文件_32M的wav文件
把需要参与统计的字段提取出来,是通过下列哪个功能来实现?
参考答案:
Arrange
与E-Prime数据处理相关的子程序有()。
参考答案:
E-Recovery_E-DataAid_E-Merge
假如有AB两种实验材料共48个,A材料(图中的AnimalList)36个,B(图中的FlowerList)材料12个,要求每3个A材料,搭配1个B材料进行依次呈现,则可能的设计有()。
参考答案:
__
E-Prime对字段的调用方式有()。
参考答案:
双重字段相嵌调用_中转相嵌调用_直接调用_不重复相嵌调用
对语音刺激,需要考虑的参数有哪些?
参考答案:
量化位数_采样率_声道数_声音长短
所有类型的Mark值都不能重复。()
参考答案:
错误
进行脑电的实验和数据分析,必须打入到脑电信号中的Mark是():
参考答案:
刺激类型Mark
某实验要呈现中性、正性、和负性三种情绪的男女面孔,每种情绪类型的男女面孔各40张,实验要求同种情绪类型或同种性别都不能连续呈现,宜采用“化整为零+随机打乱判断法”进行设计,则拟采用的“零单位”是():
参考答案:
6
下列哪种材料的呈现方式,不能通过纯结构设计就可以直接设计完成():
参考答案:
拉丁方顺序
相嵌模式中子List不能相嵌调用父List中的字段。
参考答案:
错误
如果某实验每次需要从26个字母中,随机抽5个字母进行同时呈现,则可以实现的方法有():
参考答案:
字段相嵌法_应用RandomizeArray函数
要实现刺激图片和空间方位两列材料与属性之间完全随机搭配呈现,可选用的模式是():
参考答案:
相嵌模式
全局变量可以在实验的全过程中任意使用。()
参考答案:
正确
变量定义后,就可以任意使用了。()
参考答案:
错误
如果y="/a/b/c/d/e/f/",则下列表达正确的是:()
参考答案:
ItemCount(y,"/")=8_Item$(y,3,5,"/")="b/c/d"_Item$(y,1,,"/")=""
下列运算,正确的有:()
参考答案:
5\2=2_5mod2=1
对实验的图片刺激,下列处理正确的是?
参考答案:
图片尺寸大小最好不要相差太显殊为原则_在同一界面上同时呈现多个图片时,图片的尺寸大小必须或尽可能一致
Browswer窗口内粘贴生成的对象直接进入了实验过程。
参考答案:
错误
下列运算符中,不代表逻辑运算的是:()
参考答案:
MOD
全局变量可以在实验的全过程中任意使用。
参考答案:
正确
假如有100个实验刺激,随机抽20个分5组呈现,可用哪些模式进行设计?
参考答案:
相嵌模式_平衡模式_串联模式
在总过程中定义的局部变量,仍然也不能在各个核心实验过程中使用。
参考答案:
正确
下列运算,正确的是()。
参考答案:
Val(66+88)=154
不可用于定义变量的语句有()。
参考答案:
Define
解决“随机后的再随机”实验设计问题的方法是()。
参考答案:
双重字段相嵌法##%_YZPRLFH_%##双重字段相嵌
指导语界面的呈现时间通常设置为()。
参考答案:
无限时间##%_YZPRLFH_%##无穷时间
结语界面在()中创建。
参考答案:
总过程
识别Slide界面中各子对象(文本、图片、语音和视频)的属性是()。
参考答案:
Objects##%_YZPRLFH_%##Object##%_YZPRLFH_%##objects##%_YZPRLFH_%##object
解决多种材料与属性完全随机搭配
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