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文档简介

Rhino5.0基础操作及建模Rhino5.0基础操作及建模RobertMcNeel&Associates(McNeel)1980年创立,是一家总部位于美国西雅图的3D软件开发公司,产品有三维绘图建模软件Rhinoceros3D。1992年11月McNeel与AG(AppliedGeometry应用几何公司)协助开发AccuModel,给AutoCAD提供NURBS造型的插件.并且NcNeel会负责行销,AG负责所有的研发工作,McNeel提供AutoCAD必要的研发支持.1993年11月给测试版本Sculptura2起绰号为Rhinio(犀牛)。1998年10月发布RhinoV1.02001年9月正式发售RhinoV2.02003年1月正式发售RhinoV3.02007年1月正式发售RhinoV4.0距今RhinoV4.0有SR1-7大概7个升级版本来源:疯狂的犀牛(公建Rhino学习文献)Rhino5.0基础操作及建模

你希望用这头

Rhinoceros干些什么?2023/7/113Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros帮你成为?2023/7/114Rhino5.0基础操作及建模ZahaHadid与Rhinoceros?

2023/7/115Rhino5.0基础操作及建模ZahaHadid与Rhinoceros?

2023/7/116Rhino5.0基础操作及建模ZahaHadid与Rhinoceros

2023/7/117Rhino5.0基础操作及建模ZahaHadid与Rhinoceros

2023/7/118Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros运用的3层境界

2023/7/119Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第一层境界2023/7/1110Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第一层境界2023/7/1111Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第二层境界2023/7/1112Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第二层境界2023/7/1113Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第二层境界2023/7/1114Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第二层境界2023/7/1115Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第三层境界Iaac加泰罗尼亚高等建筑学院细胞自然生长程式_bym.any2023/7/1116Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第三层境界Voronoi图,又叫泰森多边形或Dirichlet图,它是由一组由连接两邻点直线的垂直平分线组成的连续多边形组成的。Voronoi算是一种很经典的system,很多人在用,其本质是system中先定义一些点,可以是随机分布,也可以是有目的的,Voronoi可以根据你的设定来算出和那些点有特定距离关系的边。2023/7/1117Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第三层境界VoronoiSystem2023/7/1118Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

第三层境界2023/7/1119Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

目前的应用2023/7/1120Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros5.0基础及界面

2023/7/1121Rhino5.0基础操作及建模SU

3DMAX

Mesh(网格)模型

由四方格或三角型平面一片一片组成

Polygon&Sub-D多边型模型

Rhino

模型与Sketchup、3DMAX模型区别

Rhino NURBS(光顺的面)

通过阶(Degree)值,控制点,节点以及有关的评价规则来呈现曲线及曲面

精确的、可随意调节的无缝光顺曲面2023/7/1122Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

基础界面2023/7/1123Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

基础界面--“CAD”式的命令栏

标签栏

菜单栏

2023/7/1124Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

基础界面建模操作界面

2023/7/1125Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

基础界面工具栏

图层栏

属性栏

2023/7/1126Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

基础界面“CAD”物件锁点选择菜单

工作状态显示栏

控制选项栏

2023/7/1127Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

基本操作建模界面中的‘选取’&‘取消选取’物件‘旋转’、‘放大缩小’&‘移动’界面‘移动’物体(1.直接拖动,2.‘M’命令,3.操作轴移动)‘物件锁点’‘操作轴’‘记录建构历史’‘过滤器’

控制选项栏

2023/7/1128Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros5.0基础建模

2023/7/1129Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模工具建模过程中可能会用到的部分工具曲线工具曲面、实体、网格工具模型控制工具2023/7/1130Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(I)——曲线控制点绘制曲线与内差点绘制曲线的区别2023/7/1131Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(I)——曲线连续性曲线的连续性相交连续G0——曲线相交相切连续G1——相切(交点曲率方向一致,大小不一)曲率连续G2——曲率线相交曲率梳:2023/7/1132Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(I)——曲线工具1.混接曲线Blend左键可调式混接

/右键快速混接2.弧形混接Rhino5的新功能,用弧形来混接曲线,在建筑设计中较使用。3.衔接曲线Match使两根不连接曲线衔接在一起,会改变一根或两根曲线形状。(注意点选的先后顺序)2023/7/1133Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(I)——曲线工具4.重建曲线重新构建曲线的阶数及控制点数5.偏移&偏移曲面上的曲线使曲面上的曲线沿曲面进行偏移,获得需要的曲面上的线条肌理。2023/7/1134Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(II)——建立曲面1.三边、四边封面1.最多能选择4条边封面。2.三条边时,收敛点随机3.边线可不封闭,采用近似计算封面。3.放样LoftRhino中强大的曲面建立工具之一,可生成多种不同结果。2.挤出曲面沿法线方向直线挤出曲面,常用工具之一2023/7/1135Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(II)——建立曲面1.三边、四边封面1.最多能选择4条边封面。2.三条边时,收敛点随机3.边线可不封闭,采用近似计算封面。3.放样LoftRhino中强大的曲面建立工具之一,可生成多种不同结果。2.挤出曲面沿法线方向直线挤出曲面,常用工具之一2023/7/1136Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(II)——建立曲面4.单轨扫掠最简扫掠:1.截面线要在编辑点上。2.截面线要简洁5.双轨扫掠1.选取完2条路径之后,要依照曲面通过的顺序选取数条断面曲线。2.开放的曲线需要点选同一侧,封闭的曲线可以调整曲线接缝。2023/7/1137Rhino5.0基础操作及建模1.混接曲面1.与混接曲线工具相类似,但只能作用于曲面与曲面之间。2.同样涉及到面与面之间连续性问题。3.可加入控制线来调整中间形状3.衔接曲面衔接两个不同曲面,与衔接曲线类似,但用于曲面之间2.重建曲面与重建曲线类似,用于简化或增加曲面控制点,使曲面重建为需要的曲线Rhinoceros

建模(II)——曲面工具2023/7/1138Rhino5.0基础操作及建模4.合并曲面1.合并时选择平滑与否的区别:2.合并的用处:如贴材质时,纹理不会断开。3.合并的条件:边缘必须严格对上。5.偏移曲面给建筑表皮增加厚度的常用方法之一Rhinoceros

建模(II)——曲面工具2023/7/1139Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(III)——建立实体1.建立各类单一简单形体2.建立圆管柱及圆管2023/7/1140Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(III)——实体工具1.布尔运算4种不同布尔运算,联(并)、差、交、分割3.不等距边缘圆角对折边进行不等距边缘圆角2.合并共面合并两个或多个共面2023/7/1141Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(IV)——变动工具1.基本的变动工具基本且最常用的工具3.两点、三点定位1.与CAD中的“AL”命令功用类似,将物体与物体之间定位对接2.命令栏:‘缩放’‘复制’选项2.缩放工具改变物体大小,可在在线,面,体多种方向调整2023/7/1142Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(IV)——变动工具4.阵列工具CAD式矩形阵列、环形阵列沿曲线阵列在曲面上进行阵列、沿曲面上的曲线进行阵列直线阵列2023/7/1143Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(IV)——变形工具1.弯曲、沿曲线流动可用于改变物体大形状3.扭转工具2.沿曲面流动选定扭转目标——》确定中心轴——》扭转启始点——》扭转角度图案&形状——》基准曲面——》目标曲面2023/7/1144Rhino5.0基础操作及建模Rhinoceros

建模(IV)——变形工具4.变形控制器

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