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文档简介
认识数字6的教案大班6篇认识数字6的教案大班篇1
教学目标
学问与技能
在观看农家小院图提取信息的过程中,引导学生初步感知1~5各数的基数含义,知道1~5的数序,并会认、会读、会写这5个数。
过程与方法
借助计数器、点子图、肖邦等学习用具,鼓舞学生大胆沟通,培育学生初步的观看能力和动手操作能力。
情感看法
与价值观
在教学活动中,培育学生的数感,感受数学与生活的亲密联系。
教学重点
1~5的基数含义和写法。
教学难点
1~5的写法,初步建立数感。
教学预备
小棒、课件等。
教学过程
一、创设情境,导入新课
1、秋天是个秀丽的季节,更是个丰收的季节。你们看!李奶奶家的院子喧闹极了。〔出示课件:第14~15页的主题图。〕
二、自主探究、合作学习
〔一〕、认识数的基数含义,认、读数。
1.引导学生有序观看
2、认识1-5
〔二〕、稳固数的基数含义。
我们刚认识了1-5这几个数,如今我要考验同学们的动手能力。
通过手中的小棒稳固数字。沟通用小棒摆出了什么图形。
〔3〕、理解1-5的顺序
〔4〕借助点子图加深对数序的理解
〔5〕教学1-5的写法
3、走进生活、解决问题
1、联系生活,丰富联想
谈话:在日常生活中,哪些事物能用1~5表示?用你自己的话来告知你四周的同学。
〔1〕小组沟通,师参加到小组中去,并适时指导,留意引导学生表述完好。
〔2〕全班沟通。
〔3〕小结:在我们的生活中有许多数量为1、2、3、4、5的物体,看来只小朋友们仔细观看,就会发觉在我们的四周有多好的数学问题。
2、游戏:猜数。
〔1〕这个数在2的后面,可能是几?还可能是几?
〔2〕这个数在4的前面,可能是几?
〔3〕这个数在3的后面,而且在5的前面,可能是几?还可能是其他数字吗?为什么?
3、张开想象的翅膀,创造学生心中的秀丽世界。
方法:小棒、摆出你喜爱的图形,并跟你的小伙伴说说你摆的是什么?用了几个?〔小组活动,师参加其中。〕
三、作业布置
课本做一做、练习三
第1、2题
5、课堂小结
这节课你学会了什么?说给老师和同学听听。
二次备课
板书设计
1-5的认识
认识数字6的教案大班篇2
活动目标:
1、认识数字1~10,进一步理解数倒着排列的顺序性。
2、尝试按从大到小的顺序,通过连线的方法勾画某一物体的外形。
3、主动参加数学操作游戏,感受自己长大的喜悦。
活动预备:
数字卡片、设计图
活动过程:
一、情景图片引入。
师:小朋友,黄老师的水果店里有许多不同样子的水果数字宝宝,想知道有哪些水果数字宝宝吗?生:想。
出示菠萝数字宝宝。师问:这是什么水果数字宝宝?生:它是菠萝宝宝1。师:这个呢?生:这个是苹果宝宝2,(依此方法出示水果数字宝宝3、4、5、6、7、8、9、10告知幼儿这些水果数字宝宝是按从小到大排列的。集体读一次。)
我们班的小朋友真棒,看来我们班的小朋友都长大了,长大了,好不好?(好)长大了做的事情可多了,会认字,还会做个小小设计师,上节课,我们班的小朋友就设计了各种各样的新房子,今日我也请小朋友再做小小设计师,设计新衣服好吗?(好)。
二、认识数字1~10,进一步理解数倒着排列的顺序性。
1、回忆《我是小小设计师》的内容导入新学问。
师:前几天我们一起设计各种各样的房子谁能说一说你是怎么设计的?(我们是按从数字小到大的把数字旁边点子连起来,新房子就胜利设计出来了)
2、自由设计长袖衣服。
(1)、师:你们看这张图上有什么?(出示一张放大的红色外套服设计图,引导幼儿说出上的点和数字。)
(2)、假如用线按从小到大的顺序把数字旁边的点连起来会设计出怎样的衣服呢?(让我们一起按从小到大的顺序把数字旁边的点连起来看看吧!(请幼儿展示自己设计的衣服,体验设计的欢乐。)这是你们自己设计的衣服喜爱吗?
3、出示衣服设计图请幼儿观看小衣服设计图,倒数数字10~1,进一步理解倒着排列的顺序性。
(1)、观看衣服设计图,倒数数字10~1。
师:看看这张图上有什么?让我们从10开始按从大到小的顺序找一找,读一读。一边读一边还要用手指旁边的小点子。
(2)、学习商量按倒数的顺序连线的方法,激发幼儿设计小衣服的兴趣。
师:刚刚,小朋友用小手按倒数的顺序点了图片上的小点子,假如我们用根据倒数的顺序把这些点子连起来,会设计出什么样的衣服呢?谁情愿上来帮老师连一连(引导个别幼儿尝试示范)他是按什么顺序连点子的?(教师引导幼儿说出是按从大到小的顺序连点子的)他设计的是怎么的?
(3)、教师带着幼儿用彩笔按倒数的顺序把点子连起来。
三、实践操作设计房屋,感知数字10-1从大到小的顺序关系。
1、教师:小朋友要按顺序连小点,记得要用直线连哟!
教师:连好的小朋友按连的顺序用手点一点小点,还要读一读点旁边的数字,看看你设计出的房子是什么样子的。
2、把自己设计的房屋图展示要黑板上。
3、同伴通过手口一致地有序点数,到达互检的目的。
认识数字6的教案大班篇3
教学目标:
1、使学生认识3-4;
2、理解它们表示的数量;
3、会用手指头表示3-5;
4、会写3、4和5。
教学重、难点:写3、4和5。
教学预备:课件、贴纸、数字卡片3、4和5、可数的物件教学时间:学习3-520分钟,写3、4和515分钟,5分钟互动。
教学过程:
一、复习
1、请生用手指表示1和2。
2、请生用点点表示1和2。
3、请生用物体表示1和2。
4、请生背数字儿歌。
5、请生写1和2。
二、新授
1、这是数字几?引出3〔出示课件〕。数一数有几只小鸭子?用点点怎么表示?谁会用手指表示?3像什么?(3像耳朵听声音)(出示课件)谁会写3?来数数有几只耳朵?
2、看看老师的手指是几?引出4。用点点表示。数一数有几只耳朵?你们有几只耳朵呀?谁来帮我数四只粉笔。谁还能数出4个其它物体?怎么写?像什么?〔4像红旗迎风飘〕〔出示课件〕数红旗。
3、引出5。5怎么表示呢?谁来用点点表示。想知道怎么写吗?〔出示课件〕像什么?〔5像称钩来买菜〕
三、稳固练习
1、请生用手指表示数字。
2、请生用点点表示数字。
3、请生来带读数字。
4、请生写3、4和5。
四、作业写3、4和5各8排。
教学反思:有些孩子3和5写不好,有些孩子喜爱用以前的手势表示5,不是不行,只是为了以后用手指算数时更加方便,最好要求学生用大拇指表示5。
认识数字6的教案大班篇4
活动目标:
1、体验1-5数序的序列感,理解数的实际意义。
2、常识与同伴商议 ,体验合作的乐趣。
活动预备:
五层的货架五个,货物数量分别为1-5,数字卡片每组幼儿1-2份。幼儿用书《怎么放》
活动过程:
1、布置货架:
“我们要开一家百货商店啦!大家来做小小送货员。〞
幼儿两两结伴,把货物放入货架。
幼儿整理摆放货物。一样的点火物摆放在同一层里,每一层正确点数后贴上相应的数字卡。
引导幼儿观看。摆放整齐的货物看上去象楼梯一样,下一层的东西要比上一层多一件。
2、编货架号码:
“百货商店的经理还要请人来送货。可是我们有那么多货架,送货员可不方便了。我们来为这些货架编号码吧!〞
引导幼儿运用数序学问为货架编号,从1-2-3……
比比谁的货架序号编得又快又好。
3、查找货物:
“找找2号货架上有5样的是什么货物?〞
“比5少1个的货物有哪些……〞
活动结束:
小朋友一起探讨。
认识数字6的教案大班篇5
活动设计背景
秀丽的果园
活动目标
1、通过观看、游戏、动手操作来复习稳固10以内的数字认读。
2、进展幼儿的观看力和灵敏的思维能力。
3、进展幼儿思维的灵敏性、规律性。
4、培育幼儿比较和推断的能力。
5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的欢乐。
教学重点、难点
1.幼儿认识1-10的数字。
2.2幼儿通过学习会实际操作与应用。
活动预备
1、教具
⑴教学课件〔第一幅图出现10个小数字人物化舞蹈的情形,第二副至最终一幅依次出现1-10,每幅画出现一个数字〕
⑵1——10的数字头饰。
⑶用废旧的纸盒做立体的小火车一列〔要有10个车厢,并且把10个数字依次贴在车厢上〕10种不同水果的卡片各一张。
2、学具
幼儿每人一支胶棒,一套10种不同水果的卡片各一套,1—10数字卡片各一套,一列平面的地小火车〔10节车厢,在每节车厢上刻一条缝,让幼儿能把水果卡片插进去〕
活动过程
一、看电视了
1、教师引起幼儿看电视的.兴趣
2、教师演示课件第一幅图,引导幼儿说出这是些数字娃娃,并且说出数字的名字。
3、依次演示课件其他图片,引导幼儿说出图上的数字,并且说出与数字对应的象形,如:1像铅笔、2像小鸭。加深幼儿对数字的认识。
二、数字娃娃来和我们做游戏了
1、引导幼儿参加和数字娃娃做游戏。
2、10个小朋友分别戴上1—10的数字头饰,走进活动室,分别自我介绍自己是数字娃娃1—10。
3、全体幼儿认读数字娃娃头饰上的数字。
4、玩数字娃娃找朋友的游戏。
游戏过程:教师找一名幼儿找出教师所说数字娃娃的名字,找对了,数字娃娃把头饰送给找对自己的小朋友,并且说:“对,我的名字是x〔数字〕,我把头饰送给你,我们是好朋友。〞然后一起回到座位上。游戏持续到数字娃娃全部找到好朋友为止。
三、果园里的水果成熟了,大家快来运水果吧。
师:果园里的水果都熟透了,你们看老师给你们带来什么运水果?〔火车〕对,是火车,再看看老师带来的火车厢上有什么?〔数字〕
1、请幼儿一起复习火车厢上的数字1—10。
2、出示水果卡片,请幼儿将水果卡片放入教师规定的数字车厢里,如教师说把苹果装入6号车厢里,上来的幼儿便将苹果卡片插入6号车厢内。直道将水果卡片全部放入车厢。
3、教师说出水果名,幼儿回答在几号车厢内。
4、教师说出车厢号,幼儿说出车厢里装的是什么水果。反复练习,加深幼儿对数字的认识。
四、小朋友都来运水果了。
1、发给幼儿学具,让幼儿按顺序粘贴数字,靠近火车头的第一节车厢上贴数字“1〞,最终一节车厢上贴数字“10〞,中间依次排开。
2、要求幼儿依据教师的要求将水果卡片插入相应的车厢里。教师作巡回指导。
教学反思
在游戏中幼儿不仅复习了数字还玩的很快乐。在玩中学这让幼儿整堂课下来都感到轻松和开心,活动过程中幼儿主动的协作使得教学进行的很顺利。
认识数字6的教案大班篇6
〔一〕联系生活,导入新课
故事:有四只小白兔去采蘑菇,老大、老二、老三都采得很认真,老大一下子就采了三朵蘑菇,老二采了二朵蘑菇,老三也采了一朵,老四一去到就捉蜻蜓又捉蝴蝶,兄弟们都采到了蘑菇,只有老四什么也没采到。
〔二〕创设情境,探究1、教学例1:
思索每个小兔采的磨菇可以用哪一个数表示?强调说明一个也没有用0表示,0与1、2、3一样也是一个数。并强调0就是什么都没有。
〔三〕学例2及0的写法。
1、出示例2图,让学生想、说。
Ⅰ地上一共有多少个萝卜?Ⅱ老四拔走了几个萝卜?
Ⅲ地上还有萝卜吗?用什么表示?
2、今日我们认识了“0〞,在什么时候要用“0〞来表示?
“一个物体也没有〞和“没有了〞就用“0〞来表示
3、教写0。着重说明起笔、拐弯和收笔,拐弯要圆滑。
4、教学例3。
先让同学拿出自己的直尺,看直尺开始的地方是几?直尺上的数是怎样排列,请你从左到右依次读一读。
再看看直尺图,找出0,体问:0在1的前面还是后面?
直尺上刻度的起点是几?体会0可以表示起点。
请小朋友按顺序读数,不看直尺,从0数到5,从5数到0。
〔三〕多样练习
1、想想做做1学生独立填写,说说最终一题为什么填0?
2、想想做做2填写后同桌互查。
3、想想做做3。
比一比,谁写的最好?两题排列的顺序一样吗?
4、想想做做4。
说说你在哪儿见过0,除了书上的以外,你还在哪些地方见过0?
四、大于、小于或等于
〔一〕导入新课
故事:第三天,小兔子们又去采蘑菇了,今日的蘑菇比较少了,他们才采到四朵蘑菇,他们回到家,预备吃了,〔出示:四只兔子和四朵蘑菇一一对应。“=〞兔子和蘑菇的数量一样多。〕这时兔妈妈回来了,有五只兔子了,只有五朵蘑菇,妈妈没得吃怎么办?〔兔子比蘑菇多了一个。“﹥〞〕老大和老二想平常妈妈那么辛苦,应当让妈妈吃,所以老大和老二就偷偷走掉了。〔这时兔子的数量比蘑菇少,“
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