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文档简介

小学三年级信息技术教学计划上册5篇小学三年级信息技术教学计划上册篇1

三年级的学生具备了肯定的操作基础,但是遗忘的太快。在家中一个假期把本来学习的一些打字技巧和计算机操作学问也基本上忘得差不多了。不过,也有些学生在假期中接触电脑较多。正因如此,这就造成了孩子们之间计算机水平的差异,有些学生在信息技术方面水平确实不错,甚至他们所问的问题有时连教师都一时难以回答,但也有一部分学生自以为是,认为自己学得不错,信息技术方面也懂一些,可就是学得不扎实,一遇到真正问题就傻眼了,更有一部分学生,对于信息技术不感冒,没什么兴趣,觉得学不学无所谓。

对于这些状况,我认为有一点孩子们是相同的,就是孩子们的天性是以玩为主,因此如何在信息技术课上转化孩子们从爱玩到爱学信息技术,这是本学期我在本学科教学中应尤为留意的。另外要细心组织各种相关活动,例如学生作品竞赛、智趣课堂等,丰富学生学习生活,全面提高信息技术素养。

全册教材分析

本册教材继续了word方面的训练,使学生进一步把握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化,能利用word初步把握电子板报的制作方法,在最终的章节中加入了网页的相关学问。

教学目标

1.进一步提高汉字录入的水平;

2.进一步把握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化;

3.能利用word初步把握电子板报的制作方法;

4.学会浏览网页,并能利用搜寻引擎搜寻相关资料;

5.了解常用的网络应用(、博客、微博、论坛)

教学重、难点

进一步提高汉字录入的水平;进一步把握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化。初步把握一些简洁的网络学问的同时重点渗透网络安全意识。

突破重难点、的策略与方法

充分运用任务驱动和小组合作的策略进行教育教学活动。信念技术教学学生的差异比较大,单纯的靠教师巡察指导,覆盖面窄而且效率低下!充分发挥小组合作,让同学之间互帮互助,不仅可以关注到每个学生,更大大提高了课堂效率。

多媒体教学手段运用策略

运用计算机网络教室通过苏亚星教学系统对学生进行任务驱动的教学策略,一条高学生的课堂教学效率。

后进生转化及减负措施

1、在教学中,要着重培育学生的创新精神和实践能力。

2、教师在授课时要精讲多练,充分发挥学生的主体作用。

3、通过敏捷多样的教学手段,如直观、商量、自学等方法激发学生学习的兴趣及创造热情。

4、利用好传统及现代教学手段组织课堂教学。

5、力求在"玩中学"中到达教学任务,让学生充满对信息技术课的渴望。

6、教师自身更要努力学习先进的计算机及信息技术学问,走在信息技术教育的前列。

小学三年级信息技术教学计划上册篇2

一、教材分析

选用的教材是浙江摄影出版社的《小学信息技术》三年级上教材。此册教材分三个单元,第一单元“和电脑交朋友〞,第二单元“用电脑画画〞,第三单元“奇妙的画王〞。有以下特点:

本课程主要培育学生的信息素养,培育学生对信息技术的兴趣和意识,认识计算机、培育学生绘画能力。本书是在学习电脑的基础上,的让学生了解和把握信息技术基本技术基本学问和技能,了解信息技术的进展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、处理信息的能力。

本书的主要内容是讲解画图软件和金山画王这两个软件。由于三年级学生第一次接触计算机,首先是让学生认识计算机,娴熟鼠标的操作。为了培育学生的学习兴趣,本书主要是让学生通过学习画图软件和金山画王这两个软件。画图软件是系统自带的一个比较简洁的画图软件,它能通过它的工具箱中的工具画出一些简洁的图形,并能给它涂上颜色,而每个学生多能画自己的作品来,这样能培育学生学习的兴趣和信念。

为了使学生有进一步的提高,画出更美丽的图画,本书支配了金山画王这个软件学习,让学生进一步来画出各种各样的图画。本书通过细致的介绍的讲解,使不同层次的学生都能够接受,让不同层次的学生都能够得到提高。

二、教学目标

让学生通过学习了解鼠标的操作、把握书本上要求轧把握的内容,完成简洁的综合任务。能够通过学习,绘画出一些简洁图画。

要求学生学习和使用计算机不但能帮助解决许多冗杂的问题和任务,而且更重要的是能启发学生思维,开发学生的智力。要使学生学好计算机学问,本学期特制定以下几点要求:

1、让全部学生都能把握教材所提及到的内容,全部学生把握画图软件和金山画王。

2、让每一个学生都能利用画图软件或金山画王画一些简洁作品。

3、充分发挥学生学习的主动性、主动性,使学生变“要学〞为“乐学〞,自觉做学习的主人。

4、发挥学生的创造力,和综合使用计算机的能力,让学生用画图软件或金山画王画做出更多的别具一格的作品。

5、通过任务的设置,知道应负责地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识,培育学生通过自己讨论解决问题的能力。

三、重点难点

1、能娴熟地应用鼠标打开、关闭窗口,窗口的认识,帮助复制粘贴的使用,能进得基本的windows操作。

2、能利用“画图〞、“金山画王〞制用电子作品。

3、鼠标的操作,娴熟把握指向、拖放、单击、双击,了解右键的基本作用。

4、文字输入,能通过键盘输入英文字和数字。

5、通过学习,提高学生自主学习的能力,综合运用软件的能力,提高学生的创造力、和实际的动手能力,进一步提高学生学习信息技术的热情。

同时还应抓好基本的课堂常规教学,比方进入机房后不得大声宣哗,不行以带零食,不行以把机房的任务物件带出去,组织好每一节的课堂秩序等等。

四、课时支配

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一、任教班级学生学习状况分析:

小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有四个班.他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白.据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简洁的操作,有60%的学生观察过他人操作电脑,但自己没亲自操作过,而其余的学生则没有真正观察过电脑.为增添教学的计划性和针对性,特定此计划.

二、教学目标:

1、学问与技能:

(1)了解什么是信息技术与信息技术的应用.

(2)了解计算机的硬件组成并初步认识软件.

(3)学会使用"画图"软件画画.

(4)学会浏览网络,搜寻保存资料.

(5)学会windows的基本操作和资源管理

(6)初步把握word的文字编辑及美化修饰

(7)初步学习电子板报的制作

2、过程与方法:

通过讲解法、示范法、范例引导法、典范激励法、尝试法等培育学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和把握信息技术的基本学问和基本技能,了解信息技术的进展和基本应用,特殊是对将来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培育学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础.

3、情感看法与价值观

通过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步形成对信息技术的科学看法和学习信息技术的科学方法,激发起喜爱科学、关怀社会的情感,

认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习.

三、教材分析:

1、教材的学问体系结构分析:

本册教学内容主要分为四部分,第一部分主要是通过学会画画学会使用画图软件,进而熟识把握电脑的基本操作.第二部分是通过浏览网页,初步了解互联网,并进一步学习网上搜寻及保存网上资料,收发电子邮件等.第三部分是通过学习word,初步把握文字的编辑及美化修饰,让计算机真正的服务于我们的生活及学习.第四部分是简洁的windows基本操作及资源管理,用于平常学生自己对计算的维护.

2、本册教材在学科教学中地位和作用:

本册教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培育学生学习信息技术的兴趣,了解信息技术的有关学问,培育基本的信息技术能力特殊是培育学生良好的学习习惯的关键阶段.打下一个好的基础,为以后的学科学习起到重要作用.

3、教学重点、难点分析:

重点:画图软件的使用,网上资源的搜寻及保存

难点:画图软件中曲线工具、橡皮工具的使用;网上搜寻时关键字的选择及条目的筛选.

四、改良教学的措施:

1、落实教学"五仔细"的具体措施,"五仔细"即仔细备课、仔细讲课、仔细辅导、仔细布置作业、仔细考核.

2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助学生形成自己的技能、技巧.对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关怀和指导,对于特殊有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培育学生的特长.

3、教研工作的目标和计划:

主动开展信息技术课堂教学模式的讨论,通过探讨学习,总结得失,努力将自己的实践活动转化为理论.

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一、教材分析

从教材的结果和内容来看,与以前使用的档案出版社出版的教材相比较简洁但很有用,而且符合学生的心理特点与学生的接受能力,这夽教材充分考虑了学生的心理进展水平和不同年龄阶段的学问阅历和情感需求,表达出了各阶段的侧重点,特殊留意培育学生利用信息技术对其它课程进行学习和探究的能力。三年级的这套教材主要学习内容为:信息技术的初步学问〔硬件操作系统〕;计算机的基本操作〔鼠标、键盘以及用拼音录入汉字等〕。

二、学情分析

三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不生疏,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要可以进行深一层次的辅导。

三、教学目标

〔1〕学问与技能:

了解计算机的用途,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭〞按钮,关闭一个窗口;3、了解键盘组成及指法规则,娴熟把握键盘指法及常用掌握键的使用,培育学生养成良好的坐姿及击键习惯,学会打字。

〔2〕过程与方法:

培育学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和把握信息技术基本学问和技能,了解信息技术的进展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培育学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

〔3〕情感看法与价值观:

通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培育学生的科学看法和科学的学习方法,培育学生喜爱科学以及关怀社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培育学生的科学看法和科学的学习方法,

四、教学重、难点

1、了解计算机的用途,激发学生学习信息技术的兴趣。

2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

3、能通过关闭按钮关闭窗口。

4、通过游戏,使学生有兴趣地把握鼠标的基本操作。

5、了解键盘组成及指法规则,娴熟把握键盘指法及常用掌握键的使用,培育学生养成良好的坐姿及击键习惯。

五、工作要点及措施

1、备课,备课是上好课的前提;

2、上课以学生上机练习为主,在培育学生学习兴趣,获取处理信息的能力、创新思维能力方面有所渗透和加强。

小学三年级信息技术教学计划上册篇5

一、学生基本状况分析(含学问基础、技能进展水平、学习看法和方法等)。

学生在学校里已经接触过计算机的硬软和软件的一些学问,,但是对于特别的软件还是抱有很大的学习兴趣和好奇心。本学期主要是从直觉上继续学习画图软件的一些功能,以及学会修饰和装扮图形,和学习运用因特网访问网站,下载资源,利用有效的资源帮助我们的学习,通过这些学问的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观看、思索、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培育学生信息技术意识和能力。

二、教材内容简析(含基础学问、基本技能、思想教育因素、重难点分析、各部分内容间关系等)

三年级的这本教材的主要学习内容为:运用画图软件修改和调整图形,复制和粘贴的使用,因特网的强大功能以及做网络文明小公民的意义。本书注重培育学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和把握信息技术的基本学问和技能,了解信息技术的进展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。

通过信息技术课程的学习,教育学生正确认识和理解信息技术相关文化、伦理和社会等问题,负责地使用信息技术;培育学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习

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