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读书笔记模板Android编程典型实例与项目开发01思维导图目录分析精彩摘录内容摘要读书笔记作者介绍目录0305020406思维导图项目典型读者基础知识实例第篇案例注释手机应用开发小结图片界面功能实现游戏系统选择本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要本书分为两篇共15章。第1篇以大量简单易懂的实例为依托,详细地介绍了Android平台下应用程序开发各方面的基础知识;第2篇则通过对三个真实案例开发进行详细介绍,让读者很容易将第1篇的内容融会贯通,快速掌握Android平台下的商务软件、3D游戏及2D游戏的开发过程。同时在本书随书光盘的源代码中包含详尽的注释,以求尽量帮助读者快速理解代码的每一个细节,尽快掌握Android平台下的软件开发技巧。目录分析第1章Android简介及其开发环境的搭建第2章Android简单控件的开发及应用第3章Android高级控件的开发及应用第4章手机用户界面的开发第一篇开发知识库大全第5章手机通信服务及手机控制第6章手机的自动服务功能第7章手机文件I/O与数据库的应用第8章手机络应用第9章手机的Google服务功能12345第一篇开发知识库大全第10章手机多媒体服务功能第12章手机特效开发第11章Android手机的3D世界第一篇开发知识库大全第1章Android简介及其开发环境的搭建1.1Android的诞生1.2Android的特点1.3Android开发环境的搭建1.4第一个Android程序——HelloAndroid1.5Android应用程序的调试1.6Android应用程序的项目结构1.7Android的系统架构1.8本章小结第2章Android简单控件的开发及应用2.1Button按钮应用2.2LinearLayout——线性布局的应用2.3RelativeLayout——相对布局的应用2.4FrameLayout——帧布局的应用2.5TableLayout——表格布局的应用2.6AbsoluteLayout——绝对布局的应用2.7TextView文字显示2.8TextView颜色的设置2.9使用Style样式化TextView第3章Android高级控件的开发及应用3.1单击查看名人信息——ListView的应用3.2动态图片排版——GridView的应用3.3Spinner自定义下拉列表——选择喜欢的体育运动3.4Spinner自定义下拉列表——向下拉列表中添加选项3.5单击改变ImageView的图片透明度3.6动态改变ImageView的图片大小3.7旋转ImageView中的图片3.8制作自己的相片集——Gallery的应用开发3.9重要消息提醒——AlertDialog对话框的应用第4章手机用户界面的开发4.1获取手机屏幕的分辨率4.2界面响应事件4.3控件外观的控制4.4定时改变Toast提示信息4.5手机桌面心情4.6选项菜单的应用4.7上下文菜单的应用4.8手机背景颜色的设置4.9字体颜色的变换第5章手机通信服务及手机控制5.1自动调用系统的拨号、上和发送E-mail的功能5.2拨号软件5.3自制拨号系统5.4手机发送短信5.5简易电子邮件5.6自制手机通讯录搜索5.7一键查询——查看人资料5.8有图标的爱好选择系统5.9界面切换时的振动提醒第6章手机的自动服务功能6.1Service的创建、停止、绑定和取消绑定6.2系统服务的开始与停止6.3提醒用户收到短信6.4查看手机电池剩余电量6.5接收到短信时界面切换显示短信消息6.6通过后台定时发送提示6.7短信群发功能的实现6.8开机程序自启动6.9手机状态提醒第7章手机文件I/O与数据库的应用7.1手机SD卡文本阅读器7.2修改手机中的文件7.3删除手机中的文件7.4访问APK包中的文件7.5简单的学生信息管理——数据库中的增、删、改、查7.6查看手机中的相片——decodeFile()方法的使用7.7ContentResolver对数据库的操作7.8记录访问程序的时间——Preferences的应用7.9本章小结第8章手机络应用8.1络连接检测软件8.2简单页浏览器开发8.3自定义页浏览器8.4络图片浏览软件8.5络图片相册集8.6手机查看实时卫星云图8.7Google天气客户端8.8旅游城市的介绍8.9络音乐播放第9章手机的Google服务功能9.1手机客户端Google账号登录9.2使用手机进行Google搜索9.3制作成绩柱状图9.4Google地图的实现9.5Google地图地点查询功能的实现9.6随身词典9.7本章小结第10章手机多媒体服务功能10.1获取图片的宽高10.2简单图形的绘制10.3平面贴图的实现10.4淡入淡出效果的实现10.5虚拟键的设计与实现10.6获取手机内置媒体图片10.7手机音量大小的调节10.8音频数据的采集10.9图像数据的采集第11章Android手机的3D世界11.1三角形的绘制11.2立方体的绘制11.3球体的绘制11.4丰富多彩的光照世界11.5制作木箱11.6朦胧的世界——雾的使用11.7透过玻璃看风景11.83D相册的制作11.9本章小结第12章手机特效开发12.1虚线特效的开发12.2切屏动画特效12.3生成登录框特效的开发12.4多点触控12.5传感器探测者12.6手机动态壁纸——小球游戏12.7自动完成输入框12.8照片编辑——裁剪特效的开发12.9界面菜单——左右拖拉特效的开发第13章蓝鸟健身俱乐部小助手第15章休闲游戏——Q版疯狂大炮第14章娱乐游戏——3D迷宫第二篇案例实战第13章蓝鸟健身俱乐部小助手13.1系统背景及功能介绍13.2数据库设计13.3欢迎界面的设计13.4主界面的开发13.5列表选择模块的开发13.6自己填写模块的开发13.7最短距离查询模块的开发13.8MAP界面的开发13.9提示信息图层的开发第14章娱乐游戏——3D迷宫14.1游戏的背景及功能概述14.2游戏的策划及准备工作14.3游戏的框架介绍14.4游戏的公共类的设计与实现14.5游戏主菜单类的设计与实现14.6游戏界面的设计与实现14.7游戏界面中主要场景的绘制14.8游戏中的逻辑实现与线程操控14.9游戏地图设计器的开发第15章休闲游戏——Q版疯狂大炮15.1Q版疯狂大炮的背景及功能概述15.2游戏的策划及准备工作15.3游戏的架构15.4公共类的实现15.5辅助界面相关类的实现15.6游戏界面相关类的实现15.7情景相关类的实现15.8自定义控件及工具类的实现15.9游戏的优化与改进读书笔记读书笔记
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