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文档简介

《信息技术和计算机》教学设计教学目标:1、知识与技能(1)感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的,了解常用的信息技术工具。(2)认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,培养学生学习计算机的兴趣。2、过程与方法(1)通过观察生活中的一些信息现象,了解信息,并在活动中初步了解信息活动的一般过程。(2)通过从任务驱动的方法,引导学生探索计算机的神秘。3、情感态度及价值观(1)感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣。(2)培养与计算机的密切关系,发掘对计算机科技的好奇心。教学重难点:1、了解信息的含义及信息收集、处理、传递的方式。2、对计算机的硬件进行分类,认识主机箱里主要部件名称。3、对计算机的软件进行分类,培养良好的道德观念。教学过程:(一)游戏导入同学们喜欢做游戏吗?今天我们就一起来做一个非常有趣的小游戏,考一考你们的反应能力和表达能力,想玩这个游戏吗?这个游戏的名字叫你来比划我来猜。首先,我想找一位同学来读一下游戏规则。(学生读游戏规则)同学们玩得高兴吗?今天我们就带着快乐走进信息世界。【设计意图】游戏导入,活跃课堂气氛,激发学生兴趣。(二)走进信息世界什么是信息呢?我们生活中到处都有信息,比如,(课件展示)你得到什么信息?(生答)“通过文字、声音、影像、图形等方式传达给我们的各种消息叫做信息。”那么,你能举例说一说生活中还有哪些信息吗?(学生举例说明)我们的生活离不开信息,人们需要通过信息的收集、传递和处理进行交流,就像刚才在游戏中,比划的同学和猜的同学就是通过对信息进行收集、传递和处理得出答案。请同学们阅读课本第3-4页内容解决三个问题。课件出示学习任务:1.人们发明了哪些信息收集工具?2.古代和现代,人们是通过什么方式传递信息?3.古代和现代,人们用什么工具处理信息?学生自学,教师巡视指导。交流收获学生交流自己的收获,教师适时补充。今天,计算机已经应用到我们生活个各个方面。在家里,我们使用计算机进行各种娱乐活动,听音乐、看电影、玩游戏、上网购物等。在学校,我们使用计算机播放课件、上网查找学习资料,提高我们的学习效率。在超市,我们使用计算机快速得结账。在银行,我们还可以使用计算机存钱和取钱。计算机的现代化应用还有这些方面,观看《辉煌中国》截选视频。【设计意图】从游戏的过程了解信息的活动过程。通过图片、声音、视频获取信息,引出信息的涵义,并引导学生列举身边的信息,感受我们的生活时时处处都有信息。以任务驱动的形式,让学生自主学习信息收集、传递和处理,然后进行交流,增强了学生的自学能力和语言表达能力,发挥了学生的主体性。(三)探秘计算机世界计算机已成为我们学习、工作、生活中必不可少的一部分。大家想不想和它交朋友?那我们就一起来探秘计算机世界。课件出示三个问题:1.一个完整的计算机系统由哪两部分组成?2.计算机硬件是由哪些部分组成?3.计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?从这三个问题中,大家有没有看出第一个问题的答案。对,一个完整的计算机系统由硬件和软件两部分组成。1.计算机硬件(1)观看视频,在视频中找出第二个问题的答案。计算机硬件大体上由主机、输入设备、输出设备三部分组成。(2)小组讨论:说一说小组的硬件的名称及其功能。学生交流,教师巡视。请小组中的同学说一说讨论结果,教师适时补充。(3)存储容量单位B(字节)、KB(千字节)、MB(兆字节)、GB(千兆字节)。我们知道长度单位毫米、厘米、分米和米之间的进率是10。存储容量单位它们之间的进率是1024。也就是1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB。想一想一个3GB容量的U盘,在容量上相当于几个容量为512MB的U盘?2.计算机的软件计算机仅仅有硬件还是无法工作的,要想让计算机完成我们想做的工作,必须给它安装一些无形的东西,就是软件。硬件是计算机的躯体,软件则是计算机的灵魂。你知道哪些计算机软件?像Windows7、Windows10,是最重要系统软件。系统软件是综合管理计算机和应用程序的软件,使计算机能正常工作。像练习键盘打字的软件,像听音乐的音乐播放软件,像画画用绘图软件等,称为应用软件。是人们为了解决各种实际问题而编制的软件。下面请同学来回答一下咱们的第三个问题。软件是软件开发者艰苦劳动、精心设计出来的。我们要尊重他们的劳动成果,不随便复制别人的软件,不购买和传播盗版软件。【设计意图】从三个问题入手,引导学生探索计算机的神秘。通过观看视频认识计算机硬件,了解它的分类,并在交流硬件的名称及其功能中进一步巩固知识。从学生们熟悉的软件入手,了解软件的分类及用途。(五)课堂小结谈一谈这节课你有什么收获?这节课我们学习了信息技术和计算机,了解了信息的收集、传递和处理,以及计算机的硬件和软件。希望信息技术这门课能成为你们的学习和生活的好帮手。【设计意图】通过谈收获,对知识进行梳理,回顾本课内容,提升认知。《信息技术和计算机》学情分析四年级的学生在信息技术第1册中已经学习了《认识电脑》一课,对计算机有了一定的了解,并学习了鼠标、键盘及画图软件的使用,有了一定的计算机操作基础。但信息技术及计算机组成部件并没有清楚的认识,因此在教学过程中使用游戏及视频的形式,使学生对其有更加直观的了解,激发学生的学习兴趣。《信息技术和计算机》效果分析本节课通过一个非常有趣的小游戏导入,活跃课堂气氛,激发学生兴趣。并通过游戏的过程有效地帮助学生了解信息的活动过程。通过图片、声音、视频获取信息,引出信息的涵义,并引导学生列举身边的信息,感受我们的生活时时处处离不开信息。采用任务驱动的形式,让学生自主学习信息收集、传递和处理,然后进行交流,增强了学生的自学能力和语言表达能力,发挥了学生的主体性。从三个问题入手,引导学生探索计算机的神秘。计算机硬件采用学生观看视频的方式,了解什么是硬件、它的分类及各个部件的用途。小组同学互相讨论交流组上的硬件名称和功能,进一步巩固硬件的分类。计算机软件学生在第1册是用过了打字软件、画图软件,所以先请学生说说他们知道的软件。然后介绍软件的分类及用途。软件是软件开发者艰苦劳动、精心设计出来的。教育学生要尊重他们的劳动成果,不随便复制别人的软件,不购买和传播盗版软件,渗透了德育思想。通过谈收获,对知识进行梳理,回顾本课内容,提升认知,基本达到了本课的学习目标。最后希望学生们学好信息技术这门课,让它更好的应用到我们的学习和生活中。《信息技术和计算机》教材分析本课是山东教育出版社小学信息技术第二册第1课《信息技术和计算机》的教学内容。旨在让小学生初步感知信息和信息技术的涵义,知道信息就在我们身边,合理选用信息技术工具对我们学习、工作、生活的意义。学生已经在第一册学习了《认识电脑》、键盘输入及画图软件,通过本课教学使学生认识计算机是由计算机硬件和软件组成,知道计算机各个部分的名称及主要用途,培养学生学习计算机的兴趣。《信息技术和计算机》评测练习1.想一想,我们在学校里通过什么手段来获取信息,又通过什么方式传递信息,最后利用什么工具处理信息并将信息应用到我们的学习和生活中。请你举例说明。2.一个完整的计算机系统包括哪几部分?3.请教一下你的信息技术老师,学校里的计算机都安装了哪些系统软件和应用软件?计算机来源:计算机来源:□家庭□学校□同学□朋友□其他CPU型号:内存容量:硬盘容量:操作系统:是否有光驱:是否有打印机:5.读一读,判断下面的说法是否正确。※只有计算机硬件就能组成一个完整的计算机系统。()※鼠标、键盘都属于输入设备。()※U盘安装在主机箱内,只有打开主机箱才能看见它。()※输出设备有音箱,话筒等。()※只读光盘是一种常用的外存储设备。()※1GB=1024B。()※U盘是一种便于携带的外存储器。()6.和同伴一起讨论,列举出两个系统软件和三个应用软件的名称。《信息技术和计算机》课后反思《信息技术和计算机》是四年级第二册的第一部分的第一课,主要内容是学习有关信息和信息技术的知识,以及认识计算机的硬件和软件。同学们对于信息技术课是很感兴趣的,让他们掌握计算机的理论知识和基本的操作技能是很有必要的,因为无论在今后的学习还是生活中都是离不开计算机的,计算机已经和我们的生活息息相关了。本节课是一节理论课,学生不能在微机室上课会有些失望。所以设计了“你来比划我来猜”的游戏导入,来激发学生的学习兴趣。同时通过游戏了解了信息收集、传递和处理的活动,帮助学生理解。学生带着三个问题自学信息的收集、传递和处理内容,体现了以学生为主体,避免了教师的灌输。计算机的应用从学生身边的介绍,再观看《辉煌中国》截选视频,了解了中国科技的方展和应用,为国家自豪。激发学生探秘计算机的兴趣。同样从三个问题开始引导学生了解计算机。通过观看生动的《计算机硬件》微视频,认识计算机的硬件及组成。小组各分一个硬件设备,大家通过交流进一步了解计算机的硬件及功能。计算机软件知识首先请学生认识的软件入手,讲解软件的分类和用途。总之,这节课是以学生为中心,在轻松的氛围中学到了更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,激发了孩子们进一步学习计算机的热情。《信息技术和计算机》课标分析四年级的学生在信息技术第1册中已经学习了《认识电脑》一课,对计算机有了一定的了解,并学习了鼠标、键盘及画图软件的使用,有了一定的计算机操作基础。但信息技术及计算机组成部件并没有清楚的认识,因此在教学过程中使用游戏及视频的形式,使学生对其有更加直观的了解,激发学生的学习兴趣。课程标准对本节课的要求是:1.感受信息及信息技术的重要性,了解生活中信息的一些过程。2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应

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