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文档简介
2023年军队文职公开招聘笔试《艺术设计》备考真题汇编(含答案)学校:________班级:________姓名:________考号:________
一、单选题(45题)1.在Flash中,()是指图形物体的位臵、大小及透明度发生变化。
A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.引导动画
2.主要应用在现代包装设计、商业美术设计、书籍装帧设计中的是()。
A.新古典组合字体B.手写组合字体C.透视组合字体D.雕刻组合字体
3.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列模式可以作为中间过渡模式的是()。
A.多通道模式B.灰度模式C.LAB模式D.索引颜色模式
4.明式家具具有特定的式样和风格,多以花梨木。紫植木等优质硬木和樟木、桦木等优质柴木为主要用材,明式家具的艺术特色可以概括为()。
A.繁、精、巧、雅B.繁、厚、巧、雅C.简、厚、精、雅D.简、厚、巧、雅
5.席勒在艺术起源问题上主张()
A.劳动说B.表现说C.游戏说D.模仿说
6.下列算法中属于图象平滑处理的是:()
A.梯度锐化B.直方图均衡C.中值滤波D.Laplacian增强
7.以艺术作品的存在方式分类依据,不属于空间艺术的是()
A.文学B.绘画C.雕塑D.建筑
8.PremierePro中存放素材的窗口是()。
A.“项目”窗口B.“监视器”窗口C.“调音台”窗口D.“时间线”窗口
9.数字排版和设计程序一般都可以设置标尺显示。并通过鼠标把它拖曳到文档上,在文档上产生辅助线。辅助线的作用是()
A.画等距的表格B.切割图像C.添加视觉效果D.对齐对象
10.设计要素不包括()。
A.功能要素B.技术要素C.经济要素D.法律要素
11.MPC与一般PC的区别不包括下列的()功能。
A.图形处理B.音频处理C.运算D.图像处理
12.用Flash制作一个动画作品后,若要在编辑状态观察动画,使动画直接在舞台中播放,可行的操作是()。
A.按F5键B.按Ctrl+Enter键C.按Enter键D.按Ctrl+Shift+Enter键
13.下列不属于青铜器装饰技法的是().
A.失蜡法B.模印制范法C.写意D.针刻
14.在动画制作中,一般帧速选择为()。
A.90帧/秒B.30帧/秒C.120帧/秒D.60帧/秒
15.下列有关Authorthware设计窗口的说法,正确的是()。
A.第一层设计窗口的窗口标题是当前打开的程序文件名,以下各层设计窗口分别以各自所属的“群组”设计图标命名
B.一个打开的程序只能有一个设计窗口
C.设计窗口右上角的数字表示设计窗口的编号
D.设计窗口可以用[最大化]按钮进行最大化
16.从艺术构思方法上看,“感时花溅泪,恨别鸟惊心”属于()
A.变形B.移情C.整合D.概括
17.下列算法中属于局部处理的是:()
A.灰度线性变换B.二值化C.傅立叶变换D.中值滤波
18.大画家倪瓒参与设计与改造的苏州园林是()
A.沧浪亭B.随园C.狮子林D.拙政园
19.西方园林是以法国为代表的欧洲园林,最早形成于公元前5世纪的()
A.古罗马B.古希腊C.古埃及D.文艺复兴时期
20.下面不属于网络视频通信中常用编码技术的是()。
A.MPEG-4B.H.261C.H.263D.G.723.1
21.1984年公布的音频编码标准G.721,它适用于()编码。
A.电话语音压缩B.宽带音频压缩C.调幅广播语音压缩D.高保真语音压缩
22.现代罗马体又称为()。
A.无饰线体B.方饰线C.波饰线D.平饰线
23.在矢量绘画中,有关方向线的描述中,错误的是()
A.两条曲线段之间的锚点有2条方向线
B.位于直线段和曲线交汇处的锚点只有一条方向线
C.控点用于控制曲线的高度和坡度
D.每个方向线的顶点有一个小控制点,用于编辑曲线
24.计算机一级与二级缓存Cache的内存技术主要采用()
A.SRAMB.DRAMC.SIMMD.DIMM
25.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。
A.时间冗余B.信息熵冗余C.空间冗余D.视觉冗余
26.印刷色彩采用的色彩模式是()。
A.LAB.CMYKC.RGBD.位图
27.书籍、报刊的正文一种都采用()
A.黑体B.宋体C.行楷D.新魏
28.Photoshop中,移动图层中的图像时如果每次需移动10个像素的距离,应()。
A.同时按住Alt键和箭头键
B.同时按住Shift键和箭头键
C.同时按住Tab键和箭头键
D.同时按住Ctrl键和箭头键
29.PremierePro中,在“特效控制”面板中,移动“时间线游标”并同时按下()键,“时间线游标”和关键帧之间会产生“吸附”,即“时间线游标”靠近关键帧时,自动停在关键帧上。
A.SpaceB.AltC.ShiftD.Ctrl
30.巫术是早期人类为达到现实目的而在万物有灵论的基础上建立起来的一种观念符号体系,具有强烈的行动目的。认为艺术起源于巫术,是从()来理解人类的早期艺术。
A.实用功能B.教育功能C.娱乐功能D.审美功能
31.在Flash中,导出影片的快捷操作是()。
A.Ctrl+RB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+SD.Ctrl+Alt+Shift+S
32.在下面关于“构造线”的描述中,正确的是()
A.构造线是两端无限延伸的直线。
B.构造线主要用作辅助线。
C.构造线可以放置在三维空间的任意位置。
D.以上答案全正确。
33.铜字常用字体不包含哪种字体()。
A.隶书体B.行书体C.楷书体D.标准印刷体
34.软件制造商在它们生产的所有打印程序中必须包括的驱动程序即打印机行业标准是()
A.CentronixB.EpsonC.IBMD.Apple
35.“有我之境”、“无我之境”这种类型划分最初见于()
A.《沧浪诗话》B.《诗品》C.《人间词话》D.《艺概》
36.Flash导入外部声音素材的快捷操作是()。
A.Ctrl+PB.Ctrl+Shift+SC.Ctrl+RD.Ctrl+Alt+Shift+S
37.靳埭强先生在招贴设计《自在》系列中,运用了中国的水墨画技法,融合了现代技术的特殊肌理效果,现代又不失传统,充分体现了()对设计风格的影响。
A.艺术B.科技C.文化D.经济
38.字距间隔的方法很多,的一项是()。
A.均匀分隔法B.等分加减法C.字母间隔等距法D.字距空间配置法
39.下列属于李斯小篆代表作的是()。
A.《天玺碑》B.《天罚神谶碑》C.《正始三体石经》D.《峄山刻石》
40.()是芬兰的重要建筑大师,是现代主义设计的重要奠基人,他的设计理论包括三个主要方面,即“信息理论”、“表现理论”和“人文风格”。
A.阿图B.沃尔特·格罗佩斯C.米斯·凡德洛D.勒·科布西耶
41.Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住()键。
A.ShiftB.TaBC.AltD.Ctrl
42.表现媒体用于将感觉媒体和表示媒体之间相互转换的一种媒体(设备),其中输入设备的作用是()
A.用于将感觉媒体转换为表示媒体
B.用于将感觉媒体转换为存储媒体
C.用于将传输媒体转换为表示媒体
D.用于将表示媒体转换为感觉媒体
43.NUBUS是()
A.一种网络底层控制协议B.一种MacintoshⅡ上总线类型C.一种数据接口标准D.一种网络结构体系
44.杜甫的名句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”属于()
A.对比联想B.接近联想C.关系联想D.类似联想
45.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于()的范畴。
A.模仿说B.巫术说C.游戏说D.表现说
二、多选题(10题)46.杜甫的名句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”属于()
A.对比联想B.接近联想C.关系联想D.类似联想
47.现代主义设计是第一次真正意义上为大众服务的设计,在形式上提倡非装饰的简单几何造型,主要表现为()。
A.采用六面建筑形式B.以柱支撑整个建筑的结构特征C.标准化原则D.反装饰主义E.多采用黑、白、灰等中性色彩
48.设计中的艺术手法主要有()。
A.借用B.解构C.参照D.平衡E.装饰
49.人体工程的中心是解决人机之间关系的问题,其中包括:()。
A.人造的产品、设备、设施、环境的设计与创造;
B.对于人类工作和活动过程的设计;
C.对于服务的设计;
D.对于人类所使用的产品和服务的合适程度的评估。
50.比较具有影响意义的英国“工艺美术”运动设计集体包括以下哪几个()
A.世纪行会B.艺术工作者行会C.手工艺行会D.六人集团
51.中国古典艺术具有“虚实相生”的艺术传统,下列符合这一范畴的有()。
A.计白当黑B.三五步遍行天下,七八人百万雄兵C.妙在似与不似之间D.清水出芙蓉,天然去雕饰E.文必秦汉,诗必盛唐
52.巴黎的“新艺术”运动设计中心有三个,即()。
A.“新艺术之家”设计事务所B.“现代之家”设计事务所C.六人集团D.莫里斯设计事务所
53.下面对小篆的描述正确的是()。
A.小篆在字体的视觉可识别性方面和大篆一致
B.平正划一、排列有序、具有较好的整体性,结构严谨
C.是古文字发展的最后一个时期
D.字体具有圆润、纯净、稳健、流畅的特点
54.“小屯”曾经是我国殷王朝的故都,所以甲骨文又称()。
A.龟甲文字B.十辞C.殷墟书契D.甲骨刻辞
55.“美是生活”是()提出来的。
A.亚里士多德B.普洛丁C.车尔尼雪夫斯基D.列宁
三、判断题(10题)56.艺术的欣赏也正是一种对生命宽容的学习。()
A.正确B.错误
57.应用字体设计的审美原则及设计表达形式有固定不变的模式。()
A.正确B.错误
58.汉字笔画好比是图,笔画与笔画之间的空白就是背景。()
A.正确B.错误
59.在一个图层上只能画一种线型。()
A.正确B.错误
60.在注写汉字时,只能使用一种字形。()
A.正确B.错误
61.“装饰艺术”运动是对矫饰的“工艺美术”运动的一种反动。()
A.正确B.错误
62.“痴”是在艺术创作的领域,创作者完全忘记现实的理知,一心专注于别人无法了解的领域的一种执着和沉迷。()
A.正确B.错误
63.电影文学属于语言艺术范畴。()
A.正确B.错误
64.标题组合字体指文化及视听传媒中的各种标题。()
A.正确B.错误
65.“僧侣体”是由最早的象形文字演变而来的一种简体。()
A.正确B.错误
参考答案
1.B
2.B
3.C
4.C
5.C本题考查了艺术起源的相关内容。【应试指导】席勒在艺术起源问题上持游戏说的观点。他认为人只有在“游戏”时,才能摆脱自然的强迫和理性的强迫、获得真正的自由,才能实现物质与精神、感性与理性的和谐统一,人的这种“游戏”本能或冲动,就是艺术创造的动机。
6.C
7.A
8.A
9.D
10.D
11.C
12.C
13.C
14.B
15.A
16.B本题考查了艺术构思方法。移情,即将自己在甲事物中体验过的审美情感移入类似甲的乙事物之中。包括把对人的情感体验移入花草树木、动物甚至无生命的山水等。题中诗句将诗人的感伤与恨别的情绪移入花鸟之中,属于移情。
17.D
18.C
19.B
20.D
21.A
22.D
23.C
24.A
25.A
26.B
27.B
28.B
29.C
30.A
31.D
32.D
33.A
34.D
35.C本题考查了意境的相关内容。国学大师王国维在其经典著作《人间词话》中把艺术境界分为“有我之境”和“无我之境”,并认为:“‘泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去’、‘可堪孤馆闭春寒,杜鹃声里斜阳暮’,有我之境也。‘采菊东篱下,悠然见南山’,‘寒波淡淡起,白鸟悠悠下’,无我之境。有我之境,以我观物,故物皆著我之色彩。无我之境,以物观物,故不知何者为我,何者为物。”
36.C
37.B
38.A
39.D
40.A
41.A
42.A
43.B
44.A本题考查了审美联想的甄别。对比联想指由于甲、乙两件事物具有相对立的性质特征,人们感知到甲时就联想到乙。对比联想能使相反的事物性质在对比中得到突出,从而帮助审美者对善恶、美丑及其他事物性质的认识。杜甫的名句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”运用了对比联想的艺术手法。
45.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“
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