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文档简介
2023年度军队文职社会公开招录《艺术设计》近年真题汇编学校:________班级:________姓名:________考号:________
一、单选题(45题)1.下列除()外均是扫描仪的主要性能指标
A.分辨率B.输出位深C.扫描方向D.扫描大小
2.艺术思潮是倡导某种()的几个或多个艺术流派所形成的一种艺术潮流。
A.艺术技巧B.文艺思想C.艺术风格D.独特个性
3.对于艺术构思来讲,多种审美心理因素都在发挥着积极的作用。但是,在这些心理因素中,()和情感,具有特别重要的地位和作用。
A.感知B.直觉C.理解D.想象
4.双层单面的DVD容量为()。
A.9.4GB.8.5GBC.17GBD.4.7GB
5.()被视为德国现代设计之父。
A.沃尔特·提格B.安迪·沃霍尔C.彼得·贝伦斯D.阿尔托
6.“格拉斯哥四人小组”对新艺术风格的探索在国际上获得了高度评价,以下属于该小组成员的是()。
A.赫伯特·马克奈B.艾克托尔·吉马德C.维克多·霍塔D.奥托·华格纳
7.下面不属于视频会议关键技术的是()。
A.点播软件B.多媒体编解码器C.传输网络D.多点传输设备
8.()工具利用矢量方法为遮蔽图片或后来的复制提供更为精确的图片区域选择方法。
A.画笔B.钢笔C.铅笔D.喷枪
9.MIDI标准的文件中存放的是()
A.波形声音的数字信号B.乐器演奏的指令序列C.计算机程序D.波形声音的模拟信号
10.下列属于里特维尔特代表作的是()。
A.红蓝椅B.流水别墅C.罗宾住宅D.红黄椅
11.AutoCAD绘图时用户可用的线型()。
A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入
12.在动画制作中,一般帧速选择为()。
A.90帧/秒B.30帧/秒C.120帧/秒D.60帧/秒
13.()是芬兰的重要建筑大师,是现代主义设计的重要奠基人,他的设计理论包括三个主要方面,即“信息理论”、“表现理论”和“人文风格”。
A.阿图B.沃尔特·格罗佩斯C.米斯·凡德洛D.勒·科布西耶
14.数字媒体艺术实际上是建立在()的基础上,并以()为核心的新艺术。
A.人本主义传播B.技术技术C.传媒流量D.信息环境受众人群
15.以下()不是多媒体数据的主要特点。
A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小
16.《园冶》是一部关于园林建筑的专著,书中将在施工建设中统领全局的设计师称作()。
A.能主之人B.大匠作C.梓人D.考工
17.明式家具具有特定的式样和风格,多以花梨木。紫植木等优质硬木和樟木、桦木等优质柴木为主要用材,明式家具的艺术特色可以概括为()。
A.繁、精、巧、雅B.繁、厚、巧、雅C.简、厚、精、雅D.简、厚、巧、雅
18.工业设计是区别于手工艺设计的种批量化设计,直接目的是生产出市场畅销、用户满意的产品。按其设计性质可划分为()。
A.式样设计、形式设计、概念设计
B.材料设计、功能设计、色彩设计
C.结构设计、形式设计、色彩设计
D.概念设计、原型设计、形式设计
19.下列关于Flash遮罩层的说法,错误的是()。
A.遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动
B.遮罩项目可以是填充的形状、图形元件的实例或影片剪辑
C.可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果
D.只有在遮罩层上的填充色块之下的内容才可见,而遮罩层的填充色块本身则不可见
20.“工艺美术”运动首先提出了()的原则,号召艺术家从事产品设计,创造为大众理解和接受的作品,同时开创了真实、自然的设计风格。
A.复兴手工艺B.脱离生活、纯艺术装饰C.艺术与技术相结合D.回归自然
21.在PremierePro中,下列说法正确的是()。
A.“Defaultroll”为横向游动模式
B.自定义字幕模板不能保存
C.可以使用外部素材作为字幕内容
D.字幕内容只能输入不能复制粘贴
22.魔术棒选择工具单击某个区域,色值类似的像素将会被选中。除了反锯齿选择之外,魔术棒还可以进行容差选择,允许选择将要处理的像素数值,数值越小,选择处理的像素就越少。其容差范围为()
A.0~127B.0~255C.1~128D.1~256
23.关于艺术的起源,席勒、斯宾塞、谷鲁斯等提出的理论属于()的范畴。
A.模仿说B.巫术说C.游戏说D.表现说
24.在Flash中,按住()键可以将所有的面板隐藏。
A.F4B.F9C.F3D.F1
25.PremierePro中,在“特效控制”面板中,移动“时间线游标”并同时按下()键,“时间线游标”和关键帧之间会产生“吸附”,即“时间线游标”靠近关键帧时,自动停在关键帧上。
A.SpaceB.AltC.ShiftD.Ctrl
26.光盘盘片中保存数据的层是()。
A.反射层B.染料层C.印刷层D.保护层
27.NUBUS是()
A.一种网络底层控制协议B.一种MacintoshⅡ上总线类型C.一种数据接口标准D.一种网络结构体系
28.保罗·汉宁森是20世纪20-30年代丹麦最著名的()设计师。
A.家居B.室内C.灯具D.服装
29.下列不属于青铜器装饰技法的是().
A.失蜡法B.模印制范法C.写意D.针刻
30.不属于声卡主要功能的是()。
A.进行A/D和D/A转换B.编辑加工视频和音频数据C.压缩和解压缩音频文件D.播放音频文件
31.期待视野的提出者是()
A.伽达默尔B.海德格尔C.尧斯D.施莱尔马赫
32.1949年,平面设计家奥托·艾舍提出建立战后的新设计教育中心,他的这个提议得到社会的广泛支持,在得到社会一些重要人物的资助下,1953年()建立。
A.英国皇家美术学院B.乌尔姆设计学院C.列宾美术学院D.包豪斯
33.以下不属于吉奥·庞蒂作品的是()。
A.皮瑞利大厦B.《多姆斯》杂志C.《风格》杂志D.西格莱姆大厦
34.“艺术批评必须以艺术鉴赏中的具体感受为出发点”,这表达的是艺术批评的()特征。
A.艺术性B.科学性C.思想性D.时代性
35.1919年,英国设计师()首先开设了自己的设计师事务所,标志着设计师职业化的起点。
A.德席尔瓦B.米斯C.西内尔D.贝伦斯
36.AutoCAD绘图时用户可以定义()层。
A.255个B.8个C.64个D.1024个
37.20世纪MIT最主要的成就是由杰·弗里斯特领导的旋风工程,为个人计算机的发展做出了历史性的贡献。下列除()均是旋风工程的成就。
A.第一台能够实时处理数据的机器的设计
B.第一种多任务的并行处理
C.第一个磁芯存储器的发明
D.第一次将计算机显示器或矢量显示器配置到大型计算机上
38.下列公共艺术领城的重要人物和作品不包括()。
A.克里斯托夫妇的包裹·德国国会的大厦
B.亚历山大·考尔德的火烈鸟
C.查尔斯·马金托什的高背椅子
D.阿尼什·卡普尔的云门
39.按照魏晋时期王弼提出的“得象忘言,得意忘象”的观点,意境是一种()。
A.若有若无的朦胧美B.由有限到无限的超越美C.浑然天成的自然美D.情景交融的现实美
40.在Authorware中,如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用()响应类型。
A.按钮响应B.热对象响应C.目标区响应D.热区域响应
41.下面哪一项不属于文字的功能()。
A.人与人的交流B.文化的象征C.视觉图形D.陶冶情操
42.下面不属于网络视频通信中常用编码技术的是()。
A.MPEG-4B.H.261C.H.263D.G.723.1
43.法国画家()是纯粹主义理论的开创者之一。
A.塞尚B.奥尚方C.贝伦斯D.格罗皮乌斯
44.软件制造商在它们生产的所有打印程序中必须包括的驱动程序即打印机行业标准是()
A.CentronixB.EpsonC.IBMD.Apple
45.下列不属于设计艺术的物质材料分类的是()
A.高分子材料B.无机非金属材料C.有机材料D.金属材料
二、多选题(10题)46.对工业社会的设计描述正确的是()
A.设计与生产分离B.表现为系统的工程C.对各种因素的管理和控制D.机器批量生产E.产品成就依赖个人技艺
47.设计的核心内容包括:()。
A.计划、构思的形成B.视觉传达方式C.具体应用D.制作
48.下面哪项属于文字的功能()
A.人与人的交流B.文化的象征C.视觉图形D.陶冶情操名词
49.有两个人在系统设计上作出奠基作用的贡献,他们就是()。
A.汉斯·古格洛特B.高迪C.迪特·兰姆斯D.伊顿
50.人体工程的中心是解决人机之间关系的问题,其中包括:()。
A.人造的产品、设备、设施、环境的设计与创造;
B.对于人类工作和活动过程的设计;
C.对于服务的设计;
D.对于人类所使用的产品和服务的合适程度的评估。
51.“小屯”曾经是我国殷王朝的故都,所以甲骨文又称()。
A.龟甲文字B.十辞C.殷墟书契D.甲骨刻辞
52.“美是生活”是()提出来的。
A.亚里士多德B.普洛丁C.车尔尼雪夫斯基D.列宁
53.比较具有影响意义的英国“工艺美术”运动设计集体包括以下哪几个()
A.世纪行会B.艺术工作者行会C.手工艺行会D.六人集团
54.下面对小篆的描述正确的是()。
A.小篆在字体的视觉可识别性方面和大篆一致
B.平正划一、排列有序、具有较好的整体性,结构严谨
C.是古文字发展的最后一个时期
D.字体具有圆润、纯净、稳健、流畅的特点
55.德国包豪斯经历了哪几个时期()
A.迪索时期B.魏玛时期C.米斯时期D.柏林时期
三、判断题(10题)56.审美意识和艺术的发展不受生产的制约。()
A.正确B.错误
57.人们对产品品牌的了解包括两方面。()
A.正确B.错误
58.在注写汉字时,只能使用一种字形。()
A.正确B.错误
59.色彩可以脱离形体、空间、肌理、位置等独立存在。()
A.正确B.错误
60.“痴”是在艺术创作的领域,创作者完全忘记现实的理知,一心专注于别人无法了解的领域的一种执着和沉迷。()
A.正确B.错误
61.“装饰艺术”运动是对矫饰的“工艺美术”运动的一种反动。()
A.正确B.错误
62.应用字体设计艺术创意的审美诉求具有极强的普遍性。()
A.正确B.错误
63.雕刻组合字体审美特征是威严、崇高,具有极强的冲击力。()
A.正确B.错误
64.汉字笔画好比是图,笔画与笔画之间的空白就是背景。()
A.正确B.错误
65.效益性是评价设计作品的标准。()
A.正确B.错误
参考答案
1.C
2.B
3.D
4.B
5.C
6.A
7.A
8.B
9.B
10.D
11.D
12.B
13.A
14.D
15.D
16.A
17.C
18.A
19.A
20.C
21.C
22.B
23.C艺术起源于游戏这种说法主要是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出来的,后来的艺术史家曾把艺术起源的这种说法称之为“席勒——斯宾塞理论”。这种理论在19世纪末和20世纪初曾经被许多人所信奉。
24.A
25.C
26.B
27.B
28.C
29.C
30.B
31.C本题考查了艺术理论常识。“期待视野”指接受者由自身的人生经验和审美经验转化而来的关于艺术作品形式和内容的定向性心理结构图式,它是审美期待的心理基础。这一概念是德国接受美学物之一尧斯提出来的。
32.B
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