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文档简介

第十二讲曲面造型第一页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面造型--复制曲面(十七)复制曲面特征并填充孔创建过程(文件“surf_copy_fill.prt”)Step1:选择要用于复制的曲面。Step2:选择复制命令(快捷键为“Ctrl+C”)。Step3:选择粘贴命令(快捷键为“Ctrl+V”),此时系统弹出“复制”操控板。Step4:打开“选项”按钮,在“选项”上滑面板中选择“排除曲面并填充孔”选项。Step5:完成特征创建。第二页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面造型--复制曲面(十八)复制内部边界曲面创建过程(文件“surf_copy_inner.prt”)Step1:选择要用于复制的曲面。Step2:选择复制命令(快捷键为“Ctrl+C”)。Step3:选择粘贴命令(快捷键为“Ctrl+V”),此时系统弹出“复制”操控板。Step4:打开“选项”按钮,在“选项”上滑面板中选择“复制内部边界”选项。Step5:创建边界曲线。(单击草绘曲线按钮,选择平整曲面为草绘面,其余接受系统默认设置,绘制边界曲线)Step6:完成特征创建。第三页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面造型--倒圆角曲面(十九)倒圆角曲面特征创建过程(文件“surf_round.prt”)创建过程与实体倒圆角过程相类似。Step1:选择倒圆角命令。Step2:选择用于倒圆角的边线。Step3:修改圆角半径数值。Step4:完成特征创建。第四页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面的操纵--曲面修剪

“修剪”工具可以用来剪切或分割面组,从而创建特定的形状。可以通过两种方法来修剪面组:在面组或其它面组或基准面相交处。利用面组上的基准曲线进行修剪。注意:必须要先选择曲面才能激活修剪命令。(一)用曲面修剪曲面过程(文件“surf_trim_surf.prt”)Step1:选择要被修剪的曲面。Step2:选取修剪命令。编辑---修剪Step3:选取修剪曲面。Step4:确定保留方向及是否保留修剪曲面。打开“选项”上滑板从中选择。Step5:完成特征创建。第五页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面的操纵--曲面修剪(二)创建“薄修剪”Step1:选择要被修剪的曲面。Step2:选取修剪命令。编辑---修剪Step3:选取修剪曲面。Step4:选择“薄修剪”模式。打开“选项”上滑板从中选择“薄修剪”Step5:确定是否保留修建曲面。打开“选项”上滑板从中选择。Step6:完成特征创建。第六页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面的操纵--曲面修剪(三)用曲线修剪曲面(文件“surf_trim_curv.prt”)

Step1:选择要被修剪的曲面。Step2:选取修剪命令。编辑---修剪Step3:选取修剪曲线。Step4:确定保留方向。Step5:完成特征创建。第七页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面的操纵--曲面合并合并工具通过“相交”或“连接”来合并两个面组。生成的新面组是一个单独的面组,而且与两个原始面组完全一样。即使在合并之后删除了合并特征,用于合并的原始面组仍然存在。(四)利用“相交”合并曲面(文件“surf_merg_mouse.prt”)

Step1:选取用于合并的两个相交曲面或面组。Step2:选择合并命令。编辑---合并Step3:选取保留方向。Step4:完成特征创建。第八页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面的操纵--曲面合并(五)利用“连接”合并曲面(文件“surf_merge_link.prt”)Step1:选取用于合并的两个曲面或面组。Step2:选择合并命令。编辑---合并Step3:选取“连接”合并模式。打开“选项”上滑板,选择“连接”Step4:选取保留方向。Step5:完成特征创建。注意:用“连接”方式合并曲面时,要求其中一个面组的边必须在另一个面组的曲面上。第九页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面的操纵--曲面合并(六)曲面的延伸(文件“surf_extend_mouse.prt”)

延伸是将曲面延长某一距离或延伸到某一个平面,延伸部分的曲面与原始曲面的类型可以相同也可以不相同。Step1:选取用于延伸的曲面上的一条边线。Step2:选择延伸命令。编辑---延伸Step3:选取曲面边界链以进行曲面延伸。按下Shift键选取图3中所示蓝色边线Step4:输入延伸距离。Step5:完成特征创建。图1图2图3图4第十页,共十七页,编辑于2023年,星期五(七)曲面的实体化(文件“surf_model.prt”)Step1:选择要用于实体化的曲面。Step2:选择实体化命令。编辑---实体化Step3:完成特征创建。(八)曲面剪切实体化(文件“surf_solid_trim.prt”)

Step1:选择要用于实体化剪切的曲面。Step2:选择实体化命令。编辑---实体化Step3:选取剪切模式。Step4:完成特征创建。曲面的操纵--曲面或面组的实体化第十一页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面的操纵--曲面或面组的实体化(九)曲面的加厚实体化(文件“surf_copy_same.prt”)

Step1:选择要用于加厚实体化的曲面。Step2:选择加厚命令。编辑---加厚。Step3:完成特征创建。第十二页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面造型---练习---风扇Stage1:创建风扇轮毂实体特征Step1:创建轮毂旋转特征。草绘平面Top---参考平面Right---参考方向右(图1)注意:首先绘制竖直中心线作为旋转轴,再绘制水平中心线作为草绘截面对称轴。Step2:确定旋转类型为盲孔类型,角度为360度。Step3:创建加强筋特征。选取“筋”特征命令---定义内部草绘---创建临时基准平面作为草绘平面(图2)--参考平面Front--方向顶(图3)图1图2图3第十三页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面造型---练习---风扇Step4:添加参照(图4中棕色线条---确定---忽略系统提示参照不足)。Step5:绘制筋特征截面(图5)。Step6:输入筋特征厚度为0.25,然后完成特征创建(图6)。Step7:阵列刚才创建的筋特征组。选取筋特征--选取阵列命令--增量角度60--阵列数目6图4图5图6第十四页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面造型---练习---风扇Stage2:创建风扇叶片Step1:创建基准轴。选取创建基准轴命令--选择基准面Top和Front--确定Step2:选择填充命令创建风扇叶片曲面特征。编辑---填充---定义内部草绘环境---创建临时基准面为草绘平面(参照为刚刚创建的基准轴和TOP平面)(图7、图8中基准面法向方向指向屏幕内部)---参考平面为Right---方向右(图9)---草绘---增加参照为基准轴A_2和A_3图7图8图9第十五页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面造型---练习---风扇Step3:绘制填充截面图(图10),完成特征创建。Step4:对填充特征进行剪切操作。首先利用复制命令复制圆柱体轮毂特征外表面---利用复制的外表面剪切填充特征(取消“保留修剪曲面”)Step5:旋转修剪后的填充特征。选取曲面---复制---选择性粘贴---选择旋转---选取A_2为旋转轴---旋转角度为90度(在“选项”上滑板中取消“隐藏原始几何”)图10图11图12第十六页,共十七页,编辑于2023年,星期五曲面造型---练习---风扇Step6:对旋转后的风扇

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