大班数学教案生活中的数字游糊涂城教案及教学反思_第1页
大班数学教案生活中的数字游糊涂城教案及教学反思_第2页
大班数学教案生活中的数字游糊涂城教案及教学反思_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大班数学教案生活中的数字游糊涂城教案及教学反思1.导言数字游戏在幼儿园数学教育中扮演着重要的角色,既能让孩子们在玩乐中学习,还能提高他们的数学概念和计算能力。本文以《糊涂城》为基础,结合幼儿园实际教学情况,编写大班数学教案,并对教学反思进行分析。该教案适用于3-4岁的大班幼儿。2.教学目标通过该教学活动,大班幼儿将能够:认识数字1-10,并能在游戏中灵活运用;提高幼儿的观察能力和动手能力;培养幼儿的合作精神和团队协作能力;激发幼儿对学习数学的兴趣和热情。3.教学内容3.1游戏材料准备糊涂城卡牌;0-10数字卡牌各一张;数字图形卡牌(1、4、5、9)各一张。3.2教学过程本教案采用典型的探究式教学法,按以下顺序展开:3.2.1导入环节引导幼儿观察图示:[Tip]为减少Markdown源码分行,整合本文导入环节的多个步骤。展示1张糊涂城卡牌,引导幼儿观察糊涂城的特点;展示数字图形卡牌(1、4、5、9),引导幼儿用手指连线,模仿图形;摆出0-10数字卡牌,引导幼儿读出数字名称。演示游戏规则:将数字卡牌放置中央,每个幼儿抽取一张;同时,给每个幼儿发一张数字图形卡牌。每个幼儿要按照自己卡牌标记的数字,找到对应数字卡牌、数字图形卡牌所在的场景。3.2.2主体环节指导幼儿组队角色扮演游戏:围绕“救援被困的小动物”这一情景,随机分配幼儿的角色并出发游戏。游戏异常情况处理:如某组找不到指定位置、角色分配后组员离队、幼儿掉落、卡牌消失等情况,可以先由其他幼儿拦截救援流程,再由老师指导找回、调整,并及时评价操作有效性。3.2.3结束环节由老师总结教学内容,强调数字游戏在日常生活中的重要性;展示成功组的比赛结果,并为在游戏过程中表现突出的幼儿颁发奖状和小礼品,以鼓励他们学好数学,开心健康成长!4.教学反思运用糊涂城作为游戏场景,创造出一种虚拟的数字世界,可以更好地激发幼儿的好奇心和钻研精神,增强他们的学习兴趣;通过自主探究和合作交流,在游戏中提高幼儿的观察能力和动手能力,培养幼儿的团队协作能力和高效沟通能力;通过游戏中的成功体验和获得奖励,增强幼儿对数字游戏的认可度和信心,激发他们对学习数学的热情和积极性;在活动过程中,要注意及时总结和评价幼儿的表现,及时发现和处理教学中的异常情况,以确保教学效果的达成和幼儿的安全保障。5.总结本文通过编写《糊涂城》数学教案,展示了一种情境化、趣味化、互动化的教学手段,并对教学反思进行了分析。通过利用数学游戏,不

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论