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文档简介

VR旅游拍摄方案(宜春)2023年3月7日

名目1新媒体行业进展趋势及机遇...................................................................................................31.1行业进展现状...............................................................................................................31.2行业进展趋势...............................................................................................................31.3行业对通信网络的需求...............................................................................................51.4中国联通与客户已有合作根底...................................................................................625G在新媒体行业典型应用场景.............................................................................................72.1新媒体行业应用概述...................................................................................................72.2新媒体旅游典型应用场景...........................................................................................72.3端到端解决方案说明...................................................................................................92.45G创新中心支撑保障...............................................................................................113江西VR旅游拍摄方案..........................................................................................................113.1政策背景.....................................................................................................................113.2江西联通的优势.........................................................................................................123.3VR旅游拍摄技术方案...............................................................................................133.4案例场景.....................................................................................................................133.5产品报价.....................................................................................................................14

1新媒体行业进展趋势及机遇1.1行业进展现状新媒体行业利用高速移动互联网络向用户供应高清视频(包括点播、直播和小视频等)、增加现实(AR)、虚拟现实(VR)等超越传统语音、普清视频、文字等方式的新的媒介传输方式,打破了传统媒体中信息量的限制和固定模式,为用户供应全方位的信息。随着5G时代的到来,基于5G的大带宽、低时延等特性以及边缘云、网络切片等技术,可以使新媒体进一步突破时间和空间的限制,让用户可以随时随地的自主选择需要的信息,同时供应传统媒体所不具备的高度交互性。

当前移动视频在联通现网的业务流量占总流量超过20%,业务进展空间较大。虚拟现实(VR)作为近两年兴起的新技术,正在成为升级和颠覆传统行业的关键技术,其应用领域包括视频嬉戏、大事直播、视频消遣、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事。目前VR内容市场呈现三个特点:第一,嬉戏厂商引领VR内容进展;其次,影视已经成为VR内容进展热点;第三,平台厂商积极打造VR内容生态。如SteamVR嬉戏平台、乐视VR平台、优酷VR平台等。增加现实(AR)行业处于市场启动期,简观、亮风台等厂商坚持探究商业模式,AR硬件产品、AR衍生品不断丰富,生态系统逐步成熟。随着移动互联网的快速进展,以移动端应用(APP)为依托的B2B2C、B2C成为AR企业重要的探究领域,主要为汽车、机械制造、房地产、电视台、出版社展馆等企业级用户效劳,从应用场景来看,旅游、商品广告、幼儿教育是当前最热门的场景。

1.2行业进展趋势随着用户对社交、资讯、消遣等媒体业务需求的快速提升,以及垂直行业在转型过程中

信息传输的重要性不断加强,推动新媒体业务的爆发式增长,同时对媒体技术和业务的质量、敏捷性等提出了更高的要求。目前全球50%的主流运营商已将视频列为根底业务。AR/VR技术将在嬉戏、影视、旅游等行业中作为应用技术消失,应用场景不断增多。消费级AR/VR设备趋于成熟,移动AR/VR不断普及,同时AR/VR体验店向更多二三线城市渗透,越来越多的一般消费者将成为AR/VR产品的用户。

图1中国AR/VR市场猜测

图2中国AR/VR市场进展趋势虽然目前现网视频业务源仍旧以低辨别率为主,但是随着视频业务进展,低辨别率视频

正在渐渐消逝,当前以480P及以下占主导,视频源正向高清化快速进展。在5G时代,视频业务将以2K,4K甚至8K辨别率的超清视频为主,而AR/VR对辨别率的要求也到达4K以上,同时对业务传输的时延也由现在的50~100ms降低到20ms,才能满意用户以及垂直行业应用的需求。因此现有的4G和WiFi网络难以支撑业务需要,行业的进展必需与5G深度结合。

1.3行业对通信网络的需求新媒体业务具有业务量大,速率高,时延短的特点,需要网络供应大带宽和低时延的支持,为了保障业务质量、提升用户感受,必需以5G网络作为支撑,通过MEC、网络切片等技术来保障媒体业务体验,推动媒体效劳升级。

对于新媒体业务,由于不同于传统的语音业务和常规数据业务需求,因此就要求网络侧供应高带宽低时延的移动网络以支持新业务的数据传输需求。新媒体业务对移动网络的需求如下所示:

1)速率需求:不同的新媒体业务对上行、下行的速率需求差异很大。

轻度业务:人脸识别、PokemonGo小精灵等AR/VR业务只需要供应一些特征值、文字、图像等信息,就可以实现AR/VR。轻度业务每秒中所需数据仅为50-500KB,这样也就要求网络端上下行速率需要保证在0.4-4Mbps。

重度上行业务:视频转播、医疗、远程专家系统等重度上行业务通常是在上行传输高清视频,视频辨别率至少要是2K、4K、8K。2K、4K、8K高清视频业务的典型码率分别是10Mbps、15Mbps、25Mbps。重度上行业务可能除了传输高清视频信息以外,还需要同步传输其他图像、音频等信息送,因此重度上行业务的上行速率至少要在10Mbps以上才能保证业务需求。

重度下行业务:对于三维全息投影、博物馆展品视频增加等中度下行业务,不仅要求视频的画面质量更高,同时还对下行的视场角、音效提出了更高的需求。对于1080P的画

面质量,下行速率需求可能高达1920*1080*8*30fps*2=1Gbps。假如要求画面质量更高,比方2K、4K、8K,下行速率需求可能成倍增加。对于视场角,头显的视场角根本都在15-40度左右,只有到达65度以上,用户才能极致体验AR/VR。目前的4G网络速率都不能满意重度下行业务需求。

2)时延需求:为了解决晕眩问题,需要提高刷新率并降低时延。通常要求刷新率在100Hz或以上,时延不高于20ms;另外,语音识别、头部运动跟踪、视线跟踪、手势感应等都需要低时延处理,这也同时要求网络时延必需足够低,至少降到毫秒级时延。

3)海量计算需求:AR/VR类业务采纳3D计算机图形处理、3D音效等需要消耗大量的数据计算流量,AR/VR需要在移动环境中供应高清视频和3D成像,但这受限于头显装置的处理力量、存储容量和电池容量等。为了克制这个问题,就需要引入云处理,简单的计算在网络侧完成,然后再将数据流传送到终端,因此移动网络还需要建立5G边缘云(MEC)云计算平台以应对海量计算需求,MEC通过对4K/8K、VR/AR等高带宽业务的本地分流,降低对核心网络及骨干传输网络的占用,有效提升运营商网络的利用率。另外,MEC的低时延、高带宽优势可避开在观看VR时因带宽和时延受限带来的眩晕感,并且可削减对回传资源的消耗。

1.4中国联通与客户已有合作根底新媒体行业的头部客户是BAT旗下的公司,而BAT作为联通股东已经与联通建立了市场、业务、技术等相关合作:

江西联通与江西广电成立了联合试验室,特地讨论VR等业务在传媒领域的应用推广;腾讯与联通成立了联合试验室,特地讨论新媒体等业务的新技术;百度与联通进展了在自动驾驶等多方面的合作;阿里与联通在云平台、边缘云等方面开展合作;

联通与腾讯合作推出的大小王卡;阿里的蚂蚁宝卡等也是双方在市场方面的胜利合作。

在这些合作根底上,完全可以把相关技术的讨论应用和推广到新媒体业务,例如云视频、AR/VR方面,而市场开拓以及用户、资费等也可借鉴之前的阅历。

25G在在新媒体行业典型应用场景2.1新媒体行业应用概述移动新媒体业务将满意人们在居住、工作、休闲和交通等各种区域的多样化业务需求,为用户供应超高清视频、虚拟现实、增加现实、在线嬉戏等极致媒体类业务体验。

视频观看方面包括消遣视频的超高清点播、电视的超高清直播;媒体社交包括用户之间的高清视频通话、视频会议;AR/VR业务还可以应用在各行各业,如医疗行业的培训、远程手术,实现医疗资源的共享;新闻行业的VR全景新闻可以给读者供应全方位的大事信息;AR/VR旅游可以让用户足不出户实现世界各地的旅游;AR/VR教育让受教育者远程承受手把手的教育和培训;广告AR/VR使消费者更好的体验产品和效劳的效果,等等。

2.2新媒体旅游典型应用场景

业务场景基于边缘云平台以及高速率、低时延的特性,5G网络可以将AR/VR等新媒体技术应用于旅游业,为游客供应多种效劳,包括:

旅游推举:依据用户的喜好、使用效劳频率、时间、位置信息进展共性化推介。

景区客流分析:运营商基站定位用户数据,视频监控分析客流数据。

虚拟旅游:景区虚拟体验历史场景,家中体验旅游目的地。

景区智能导览:AR智能景点导览,VR全景视频导览和嬉戏。

旅游大数据监测:景区实时流量,月年度接待人数,业务使用数据。

票务效劳:线上多种方式售票,智能检票(二维码),智能查看景区门票余量。

才智停车:智能停车出入治理,停车信息公布及智能停车引导。

智能导航:景区景点、餐厅导航,推举N条旅游线路,可依据爱好自由选择。

图3

基于5G的新媒体旅游效劳

场景特点及进展趋势当游客参观巡游时,依据游客的地理位置信息,为游客供应AR/VR景区内导航效劳。5G网络自动猎取用户位置,实时调取地图效劳器规划路线,再调取AR效劳器中猎取全景AR路线的导引信息。AR全景路线极具丰富性和生动性,包含了罗盘、转向标、位置气泡、等全景元素,对数据速率和时延都需要5G网络保证。

游客可以通过自己的手机上的APP或者AR/VR终端,以增加现实或虚拟现实的方式通过5G网络接收到展品的相关文字、图片、全景视频等相关信息,并以可视化的方式呈现在游客眼前。

5G网络还可以开放基站力量,依据用户的位置,给用户推送定制化共性化的效劳,

比方依据用户的喜好、使用效劳频率、时间、位置信息等用户信息供应景区周边美食优待、饮水点、厕所位置的推送效劳

对对5G通信网络的关键需求针对大型景区,单站可能无法掩盖整个景区,可以多个在5G基站的会聚节点之后部署5G边缘云效劳器,为较大范围或者较远赛场观众供应AR/VR导览。

对于小型景区,单站就可以掩盖整个景区,可以在单个5G基站后部署5G边缘云效劳器,实现5G本地分流,并快速为现场观众供应AR/VR导览。

依据供应不同清楚度的VR导览或AR导航、AR导览,对网络的速率时延需求也不同:

图4

新媒体旅游对网络需求

2.3端到端解决方案说明由云、管、端这自然分

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