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文档简介
04·活动目的T
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t05·宣传执行P
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S01·活动主题P
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n02·活动氛围T
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t03·活动内容T
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t01.活动主题活动内容活动⽬的宣传执⾏活动主题T h e c o n t e n t o f t h e e v e n t主题灵感.大冒险01对于大多数90后, 衰老 已不“ ”是一个遥远的词汇。因为我们恐惧一尘不变的生活。我们渴望大冒
险,渴望年轻的激情。仪式感02仪式感为每一个普通的日子和动
作,标定它背后的精神内涵。让我们在平凡的日子里,也要享受大宝宝的快乐。不止好玩03选择用快闪活动的形式弱化空间的购物性质。年轻人的活动不只有消费,还很复古,新奇,有趣。将消费活动场景发展为社交资本。主题阐述.01对小学生来说可能有点幼稚,但对成年人来说刚刚好。现在的成年人只是以前那些爱玩的那批人长大了。走在街上会下意识接过传单,不忍心拒绝别人;平时打游戏出口成脏,但遇到老人家还是会让座;说不惜命吧,又是家庭中防疫普及第一线。我们希望将年少的快乐延续,将那些具有冒险意义的有仪式感的生活方式传递。活动概况.活动主题青年幼稚园活动对象青年人、潜在客户、到访客户、03.活动调性童心、千禧风、回忆、快乐、趣味、互动04.活动形式美陈打卡、开放式音乐会、影像播放室、快乐游戏区、时光杂货铺活动氛围02.活动氛围活动氛围活动氛围活动氛围T h e c o n t e n t o f e v e n tMoodBoard.010203立体LOGO字.活动现场设置”青年幼稚园“主题落地字,以示对此次活动的重视性,增强氛围感。(场景示意图)摆件区域.(场景示意图)活动现场放置主题摆件,活动指示牌等,烘托现场活动氛围,提高来宾的参与度。主题门头.(场景示意图)布置主题大型门头,可陈列在室内或者室外,符合主题风格的门头,能提高活动现场昭示性。活动内容03.活动内容活动内容活动内容活动内容T h e c o n t e n t o f e v e n t活动内容.01.Y2K橱窗透明橱窗展示装置设置在活动入口处由官方微博、微信发起联合城市大V共同参与建立话题#千禧儿童节打卡Y2K橱窗,做最亮的千禧崽活动内容.02.时光杂货铺你秒回童年的神奇时光杂货铺,无论是70后、80后、90后
都可以在…这里找到属于自己的童年回忆。布袋/小玩具/文具用品/盲盒/复古海报/饰品/帽子/化妆品/怀旧小零食…可以自己diy的奶油胶,超轻粘土,
现场手作,将沉浸式的氛围感拉满,就像是坐上时光机找回儿时最初的快乐。活动内容.该区域为”时光杂货铺“物品展示区,同时包含盲盒交换的活动
在这里可以玩可以拍照打卡,同时为商家提供销售。场地,将沉浸式的氛围感拉满,在潮流现代的空间里,贩卖旧时的物品。就像是空间重合长大的我们重新体味儿时最初的快乐。02-1.盲盒交换没有你看不到的,只有你想不到的/这里可以拿着盲盒来互相交换这里可以找到同样爱好的小伙伴。带上盲盒,交个朋友(大家可以带上闲置的盲盒及小玩具现场进行交换和限量的购买)活动内容.03.happy游戏厅昏暗嘈杂的游戏厅
缓慢升腾的暧昧气氛街机游戏让你回到童年时期PS&VR让你在未来世界流连忘返我们是最酷的年轻人来自电玩城游戏厅的心动阻击拍照打卡出圈的不二潮流选择你还在等什么?活动内容.活动内容.该区域为游戏区域,选择经久不衰可以为人们带来娱乐的游戏项目,比如说抓娃娃机,拳皇,包括小时候玩的插卡游戏,以及现在年轻人喜爱的ps5、Switch游戏机等…03-1.涂鸦大头贴没有⼀个80后90初能逃过葬爱家族的魔咒,氛围感满满。还原的棚景相机,满墙的蔡依林,流星花园,⼀切都让⼈瞬间回到千禧年代。最幸福的事莫过于⼗⼏年前陪你照⼤头贴的那个⼈如今还能陪你⼀起参加活动。活动内容.04.复古动画片许多成年人回想起儿时那些经典又可爱的卡通形象时才发现,原来生命之初那些动画片曾为我们播撒下许多真善美的种子。主题活动中这一个小小屏幕,希望能带给你最初童年的感动。活动内容.04.复古动画片全天开启动画片播放活动商超中庭大屏播放带动整体氛围活动内容.05.开放式音乐会在那个百花争艳的年代 千禧年独特的音,乐风格伴随我们整个童年。周杰伦/张国荣/beyong/邓丽君/麦当娜/王菲…此次主题活动用那些我们耳熟能详的音乐带我们沉浸式的穿回那个繁荣的千禧年。05.开放式音乐会在项目内设置小舞台,舞台由演绎区和休息区构成
舞台随机播放千禧年音乐或者儿童音乐来宾可自行上台进行歌曲演唱活动内容.06.触发隐藏剧情在商场入口处领取活动打卡手册/商场地图 我们将在商场中随机店铺内进打卡盖章。与店长进行游戏 胜利者即可获得盖,章 失败者进行消费也可获得盖章。完,成一定数量盖章可获得相对应奖品。
增加互动性的同时
引领客户进入不同,店内增强店内流量。,活动内容.06.触发隐藏剧情店主作为活动npc,进行不同类别的简单小游戏提高趣味性为商户进行引流扩大知名度。, ,04.活动⽬的活动⽬的活动⽬的活动⽬的活动目的T h e g o a l o f e v e n t活动目的.01.人气与销售额我们定位的人群(90年代的年轻人)喜欢沉浸式具有冒险性的场景。用千禧年独特的童年记忆点将年轻人吸引来。而主题活动本身集合了多种元素,社交上:追随了潮流热点,消费上:弱化了消费场景,不知不觉提升了消费额。快闪活动瞄准了城市中的年轻人,包含了当下年轻群体的消费类型,在一个“童年玩乐”的新型场景
中,无疑是具有吸引力
的。02.年轻受众活动目的.“购物中心+艺术”的结合提供了独特的场景,艺术本身就具有故事感。商业艺术活动可以把艺术趣味化,更提供了互动感,体验感。
这是打开青年群体的流量密码。03.商业赋能活动目的.宣传执行05.宣传执⾏宣传执⾏宣传执⾏宣传执⾏T
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t宣传规划.完成快闪装置搭建和氛围布置02.正式期03.收尾期整体01.预热期规划氛围布置快闪活动传播活动筹备活动预告及预热官媒发布预热海报微信公众号和朋友圈宣传线下媒体覆盖活动期间氛围装置的维护快闪活动区域内的互动发布正式海报KOL打卡传播发布活动现场照片、
视频等情况发布活动快闪视频制作活动图集方便甲方验收在官媒发布回顾活动现场情况预热期.预热期倒计时海报KOL媒体视频宣传.预热期.正式期.在官方媒体平台发布活动海报进行活动宣传宣发活动现场氛围照片或者视频在微博、
小红书、
抖音等平台营造专属话题热度执行细节.现场物料准备1.灭火器:30-40组2.在场活动人员要求统一服装人员要求1.电工:2名,负责现场电路安装、维护、商家用电情况,预防危险情况产生等。要求着专业电工服。每天活动开始前都要对现场点位情况进行检查,保证用水用电安全性。2.联络员:2名,负责现场水电、物料、卫生及突发状况调配。布展细节.所有展位均由执行单位布展,其材料运输、搭建、拆卸等工
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