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文档简介

1,快乐小农夫让孩子先说各自想种什么,他们会说土豆!胡萝卜!之类然后我只管在旁边描述情节,大家嘻嘻哈哈玩种菜游戏,抓虫啊,浇水啊,见机给一些指令,比如:晚上妈妈要做饭啦,我需要8个土豆,胡萝卜比土豆少3个,快点给我带回来呀!---数的多几个/少几个概念,可以增加难度到混合连加减,比如胡萝卜比土豆少3个,茄子比胡萝卜多5根....请把胡萝卜放在从右往左数第3个格子(在公园或者小区玩,地面上往往有一格一格的地砖或者地垫),请把土豆放在从左往右数第5个格子----左右概念;序数概念....这里可以衍生的游戏很多,每次都可以玩出新意,不光数学概念,包括一些生物常识,季节概念,以及食物吃的是哪部分等,都可以玩到.如果是白天,可以找一些树叶做道具,当作土豆之类,还可以让孩子排序,妈妈要第三大的土豆,妞妞要最小的土豆和倒数第3的土豆本游戏适合1-多个孩子,妈妈只需在旁边动动嘴皮子,他们保管玩个热火朝天乐此不疲.2,随手可做的分类游戏分类其实有很多玩法,常见的是一维分类,我们只要手边或者目力所及,有一定数量同系列的物体,都可以带孩子玩分类,例如红积木,绿积木;圆积木,方积木;绿树叶黄树叶;等;这个时候可以稍微注意一下,引导孩子从不同的角度去分类,例如按照形状分,按照颜色分,按照大小分;按照重量分;等等;去菜场,看看吃叶子的是哪些菜,吃根的是哪些菜;吃茎的又是哪些菜.马路上,不同的交通工具也可以有分法,按照机动车道和非机动车道分;按照轮子数量分;按照座位分;按照牌照颜色分;按照出租车颜色识别不同的出租公司.....稍微变通一下,还可以玩2维以上分类,例如:红色的圆形积木;高的绿色常绿植物(冬天在公园里玩);----现在小学入学考试所考的那些分类的题目,其实生活中就稍稍举手就可以拓展孩子的思路.3,猜数字灵感来自于最早时候幸运52中的猜价格游戏.我给改头换面了.

1,参与者:2人(A,B)

2,约定数字范围,刚开始可以0-10,孩子明白规则后就0-100,或者更多.

3,A在纸上写下一个数字,不能让B看见。然后B来猜,A只能提醒B所猜数字是大了还是小了,B根据提醒反复猜,直到猜对.绝对是很简单的游戏,到哪都能玩,我和笑常常在车上/路上也玩这个,没纸就把数字记在脑子里.

第一次我跟他玩的是0-10的,他理解规则后,马上玩0-100的,随后玩上千上万的.然后负数也开始玩.

好玩的一次是他写数字,我来猜,怎么猜也猜不中,最后他告诉我是无穷大.我难以置信地拿过他写的纸头过来看,居然真是一个象躺到的8的无穷大符号,令我气结.这个游戏可以很好地帮助孩子理解和熟练数的大小关系,数列递增递减关系.

这个游戏也是自己突发灵感想起来的,和笑很是玩了一段时间,有一次看到对孩子的数学能力锻炼中,有关于双向数列能力的,我就也考了笑,基本上百位以内从任何一个数字开始,正数倒数都没问题.---而这些我们其实没有专门练习过,我想是一定程度上得益于这个游戏.4,时间管理在数学方面的好处:有助于孩子感性认识时间的长短;锻炼了计算能力;知道了半分钟的表示方法;5,参照系这类游戏也是率性而为.有点搞脑子和斗嘴皮子的乐趣在里面。比如:笑笑看高楼!----哪里?----离我们最近的那幢;----最靠近绿色大楼的那幢.......这样的语言描述中,其实已经渗透了一些参照系的概念在里面。游戏中,大人可以装傻,来让孩子也学会准确地描述;必然开始他们会含糊地说,通过你一次次装傻错误识别目标,他们就会寻找参照系并准确描述目标和参照系的关系.还有,带地下层的电梯,也是个理解参照系的工具,地面是0,1楼是1,地下的就是负数了。再搞搞脑子的话,假设10楼为基准线,为1;则9楼就该标-1.8楼就该是-2.----可以拿张纸,与孩子边画边编些故事,搞笑,例如一夜之间地面塌陷,原来的1楼变5楼了,小动物们按电梯到了1楼,一看还没到地面呢.....云云.------当然,这个已经有点搞脑子了,也就随便玩玩,孩子玩得起劲的话,就继续走下去;不感兴趣的话,就及时停止.6,找规律找规律这类游戏,各种思维训练书上不少;其实生活中也有很多规律可找.也可以做很多有规律的游戏。每每有各种大型活动或者展览,高架两侧的广告旗帜排列也往往是有规律的,依据广告的底色或者内容,一个隔一个或者两个隔一个地排列.马路两旁的灯箱广告往往也有规律地排列.仔细观察,超市或者饭店里面,也能找到规律性的东西。这些都是很好地锻炼观察力的切入点,而且常有新意,又不需要专门花时间特意去做这类题目,走在路边,开在路上,见缝插针地玩.7,牌用牌可以玩的游戏可多了,所以特意单列。我有时候带笑笑出去例如坐火车等,时间长,空间小,比较容易乏味时,就带上一副牌,可以玩一路。用牌能玩出的游戏,1,2个小时保持孩子的兴趣和注意力没问题。可以玩分类----按照花色;可以玩比大小---按照点数;可以玩排序分类---按照花色排序,从大到小;从小到大可以玩稍微复杂的分类----比如比7小的所有黑色牌等;这个一拍脑袋可以想出不少;可以锻炼计算-----比如凑10玩法(凑10的熟练与否,对孩子的计算能力相当重要,我觉得是计算能力成长中的第二个坎;第一个坎就是概念的理解。)------比如巫婆念咒,拿一张牌,例如3,然后念念有词:天灵灵地灵灵,千万别让我凑成10,不然我就化成水。孩子会飞快地找出一张7啪地贴在你的3上,然后你就改表演化成水了[em08];这里仅仅是举例,类似的游戏相信妈妈们能编排出很多。-------著名的24点等,现在我们还不会玩这个,但是完全可以演变一下,例如10点,而且只能用加减;牌数可以3张,4张,5张不等。8,车牌我们经常会坐在车上,前面那辆车的车牌也是绝好的玩游戏的素材。例如判断奇偶数;例如读数字,从最简单的开始练,读最后2位数,是七十八,还是六十三。我没有正儿八经教过笑念数字,但是现在基本5位数他也能念念了,4万3千8百2十6,稍微复杂的比如50018之类还会错。其实就是在这样一次次地错,错了以后我纠正中,他就能慢慢悟出念的规律。利用车牌,还可以练习加减。看前面一个车的车牌,计算总和,看谁快。故意让他耍点小花招,比如他选车,然后告诉我哪辆,有时候他就偷偷先算出来,然后再告诉我哪辆车,然后比我快地说出答案,然后哈哈大笑,就利用车牌这个无处不在的资源练习,也8错。(BTW,外省市车辆还可以顺便了解一下各地简称。)9,编应用题这实在是个好游戏,既锻炼了孩子的表达/语言组织,又锻炼了他的实际应用能力。家长可以信手拈来地编,例如我去超市买饼干,付了10元,找回7元,请问饼干多少钱----这个应该是在我们去超市的路上随口说的。还有,爸爸比妈妈大一岁半,明年爸爸比妈妈大几岁?----这可是真的!一共100元,爸爸妈妈和笑笑三个人分,爸爸妈妈一样多,笑笑比妈妈多10元,请问每个人拿到多少钱?----这个也真的玩过,是我们交了小区当月停车费后,拿到10张发票,假设1张10元,丢给笑玩得,也是在车上玩,他摆弄了那10张小票一会,就说出了答案。这里我就不一一举例了,类似好玩的对话,其实不就是一些应用题么,跟孩子搞搞脑子,搞得出就搞,搞不出就拉倒,下次想起来再搞!当然,最重要的是,孩子也会编应用题给你猜,大家试着让孩子也编编看,当然,不能这么明

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