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《科普游戏导论游戏赋能科学教育》最新版读书笔记,下载可以直接修改思维导图PPT模板科普游戏人员科学教育产业参考文献理论文化体系场馆行业作用设计相关研发概念价值内容本书关键字分析思维导图01内容简介第2章科普游戏的理论基础第1章科普游戏概述第3章科普游戏与科学教育目录03020405第4章科普游戏与科普场馆第6章科普游戏与科普产业第5章科普游戏的策划与研发目录0706内容摘要本书从科技和文化深度融合的视角,介绍了科普游戏的概况和所涉及的基本理论和核心技术,结合20多个中外科普游戏实例全面详尽地梳理和概括了科普游戏的概念、定义、历史、类型、特征、知识体系、行业生态及其在科学教育中的作用等内容。旨在探索科普游戏作为科普产业的新业态,引导传统游戏行业积极布局科普游戏业务,构建新时代科普新格局。本书对科普场馆、博物馆和从事科学普及的研究人员、展教人员、科学教师以及高等院校科学传播、教育技术等专业的师生、科普产品研发企业的相关人员、文化创意产业产品策划设计人员可起到抛砖引玉的作用。全书6章,包括科普游戏的概念与价值、科普游戏的理论基础、科普游戏与科学教育、科普游戏与科普场馆、科普游戏的策划与研发以及科普游戏与科普产业等内容。内容简介第1章科普游戏概述1.1游戏与科普游戏1.2科普游戏的发展历程1.3科普游戏的价值主要参考文献第1章科普游戏概述第2章科普游戏的理论基础2.1游戏的理论体系2.2科普游戏的相关理论2.3科普游戏的评价体系主要参考文献第2章科普游戏的理论基础第3章科普游戏与科学教育3.1科普游戏是科学教育的时代选择3.2科普游戏构建无边界的科学教育3.3科普游戏能实现的教育价值主要参考文献第3章科普游戏与科学教育第4章科普游戏与科普场馆4.1科普游戏是如何走进科普场馆的4.2科普游戏在场馆中的多元表达4.3科普游戏对场馆教育的影响4.4游戏与科普场馆的携手并进主要参考文献12345第4章科普游戏与科普场馆第5章科普游戏的策划与研发5.1科普游戏的策划5.2科普游戏的设计5.3科普游戏研发的注意事项5.4科普游戏研发的产学研用体系主要参考文献12345第5章科普游戏的策划与研发第6章科普游戏与科普产业6.1科普游戏产业6.2科普游戏

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