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文档简介
《C++》编程题试卷
第三章
1.编写一个求方程ax2+bx+c=0的根的程序,用3个函数分别求当b2-4ac大于
零、等于零、和小于零时的方程的根。要求从主函数输入a,b,c的值并输出结果。
Sinclude<iostream,h>
ttinclude<math,h>
voidequation_l(inta,intb,intc)
(
doublexl,x2,temp;
temp=b*b-4*a*c;
xl=(-b+sqrt(temp))/(2*a*1.0);
x2=(-b-sqrt(temp))/(2*a*1.0);
cout*〃两个不相等的实根〃。endl;
cout<<z/xl=〃《<xl<<z,,x2=〃<<x2<<endl;
)..................................
voidequation_2(inta,intb,intc)
(
doublexl,x2,temp;
temp=b*b-4*a*c;
xl=("b+sqrt(temp))/(2*a*1.0);
x2-xl'
cout<<〃的个相等的实根〃<<endl;
cout<</zxl=〃<<xl<<,z,x2=z,<<x2<<endl;
voidequation_3(inta,intb,intc)
(
doubletemp,reall,real2,image1,image2;
temp=-(b*b-4*a*c);
reall二-b/(2*a*L0);
real2=reall;
imagel=sqrt(temp);
image2=一imagel;
cout<<〃两个虚根〃Gendl;
cout<<zzxl=,z<<reall«,z+,z«imagel<</zj,z<<endl;
cout«,zx2=〃<<real2«/z+〃<<image2«,,j,,<<endl;
voidmainO
inta,b,c;
doubletemp;
cout<〈〃输入a,b,c的值〃<<endl;
cin>>a>>b>>c;
cout<X”方程为:〃《a<<〃x*x+〃<<b«z,x+,z«c«z,0,z<<endl;
temp=b*b-4*a*c;
if(temp>0)
equation_l(a,b,c);
if(temp==0)
equation_2(a,b,c);
if(temp<0)
equation_3(a,b,c);
2.定义函数up(ch),如字符变量ch是小写字母就转换成大写字母并通过up返回,否
则字符ch不改变。要求在短小而完全的程序中显示这个程序是怎样被调用的。
ttinclude<iostream>
usingnamespacestd;
charup(charc)
if(c>=97&&c<=122)
return(c-32);
else
returnc;
)
voidmainO
(
inti;
charc[15]=
{'A'v'e't'E'T4'Y'e'i'9',l'};
for(i=0;i<15;i++)
cout«up(c[i])<<,/,/z;
cout<<endl;
)
3.编写主程序条用带实数r和整数n两个参数的函数并输出r的n次第。
Sinclude<iostream,h>
ttinclude<math,h>
doublepower(doublea,intb)
(
inti;
doubleresult=1.0;
for(i=0;i<b;i++)
result=result*a;
returnresult;
}..
voidmainO
(
doubler;
intn;
cout<<z/r=〃;
cin>>r;
cout<<z/n=〃;
cin>>n;
cout<<r<<〃的〃«n<<〃次幕是:〃<<power(r,n)<<endl;}
4.编写有字符型参数C和整形参数N的函数,让他们显示出由字符C组成的三角形。
其方式为第1行有1个字符C,第2行有2个字符C,等等。
ttinclude<iostream>
usingnamespacestd;
voidprint_triangle(charc,intn)
inti,j;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<=i;j++)
{
cout«c;
)
cout«endl;
voidmainO
{一
print_triangle(?a',10);
}一
5.编写一个ieqiu字符串长度的函数,strlen(),再用strlen()函数编写一个
函数revers(s)的倒序递归程序,使字符串s逆序。
ttinclude<iostream>
#include<string>
usingnamespacestd;
intstrlen(char*str)
(
intlen=0;
while(str[len]!='\0')
(
len++;
)
returnlen;
}.
voidrevers(char*b)
(
charc;
intj,len;
len=strlen(b);
j=len/2-l;
while(j>=0)
(
c=*(b+j);
*(b+j)=*(b+len-j-1);
*(b+len-j-l)=c;
j—;
}
b[len]八O';
)
voidmain()
(
charstr口二{"1234567890〃};
cout<<str«z,----的长度:“《strlen(str)«endl;
cout<<str<<endl;〃倒序前
revers(str);//
cout<<str<<endl;〃倒序后
)
6.用函数模板实现3个数值中按最小值到最大值排序的程序。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
template
voidsort(Ta,Tb,Tc)
(
Tarray[3],temp;
inti,j;
array[0]=a;
array[1]=b;
array[2]=c;
for(i=0;i<3;i++)
(
for(j=0;j<2;j++)
if(array[j]>array[j+1])
(
temp=array[j];
array[j]=array[j+1];
array[j+1]=temp;
)
)
cout<<array[0]<<array[1]<<array[2]<<endl;
voidmain()
(
sort(5,1,9);
)
7.利用函数模板设计一个求数组元素中和的函数,并检验之。
ttinclude<iostream>
usingnamespacestd;
template
Tsum(Ta[],intn)
(
inti;
Ts=0;
for(i=0;i<n;i++)
s=s+a[i];
returns;
)
voidmain()
(
inta[5]={l,2,3,4,5};
ints=sum(a,5);
cout<<s«endl;
)
8.重载上题中的函数模板,使他能够进行两个数组的求和。
ttinclude<iostream>
usingnamespacestd;
template
Tsum(Ta[],intn)
(
inti;
Ts=0;
for(i=0;i<n;i++)
s=s+a[i];
returns;
template〃重载上面的模板
Tsum(Ta[],intn,Tb[],intm)
returnsum(a,n)+sum(b,m);
main()
inta[5]={l,2,3,4,5};
intb[10>{l,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
intsi=sum(a,5);
ints2=sum(b,10);
ints3=sum(a,5,b,10);
cout<<sl<<endl;
cout<<s2<<endl;
cout<<s3<<endl;
)
第四章
1.设计一个点类Point,再设计一个矩形类,矩形类使用Point类的两个坐标点作为
矩形的对角顶点。并可以输出4个坐标值和面积。使用测试程序验证程序。
#include
usingnamespacestd;
classPoint〃点类
(
private:
intx,y;〃私有成员变量,坐标
public:
Point()//无参数的构造方法,对xy初始化
{
x=0;
y=0;
)
Point(inta,intb){
x=a;
y=b;
)
voidsetXY(inta,intb){
x=a;
y=b;
}
intgetX()〃得到x的方法
(
returnx;
)
intgetY()〃得到有的函数
returny;
);
classRectangle〃矩形类
private:
Pointpointl,point2,point3,point4;
public:
Rectangle();〃类Point的无参构造函数已经对每个对象
做初始化啦,这里不用对每个点多初始化了
Rectangle(Pointone,Pointtwo)
pointl=one;
point4=two;
init();
Rectangle(intxl,intyl,intx2,inty2)
pointl.setXY(xl,yl);
point4.setXY(x2,y2);
init();
voidinit()〃给另外两个点做初始化的函数
point2.setXY(point4.getX(),
pointl.getY());
point3.setXY(pointl.getX(),
point4.getY());
voidprintPoint()〃打印四个点的函数
cout«z,A:(〃<Xpointl.getX()pointl.getY()<<〃)〃"endl;
cout«/zB:(,z«point2.getX()«,z,〃<<point2.getY()endl;
cout«z,C:(〃<<point3.getX()<<〃,〃<<point3.getY()«z,)zz«endl;
cout<<“D:(〃<<point4.getX()<<",〃<<point4.getY()<<〃)〃<<endl;
)
intgetArea()〃计算面积的函数
intheight,width,area;
height=pointl.getY()-point3.getY();
width=pointl.getX()-point2.getX();
area=height*width;
if(area>6)
returnarea;
else
return-area;
);
voidmain()
Pointpl(-15,56),p2(89,TO);〃定义两个点
Rectanglerl(pl,p2);〃用两个点做参数,声明一个矩形对象rl
Rectangler2(l,5,5,1);〃用两队左边,声明一个矩形对象r2
cout<<“矩形rl的4个定点坐标:〃<<endl;
rl.printPoint();
cout<<”矩形rl的面积:〃<<rl.getArea()«endl;
cout«"\n矩形r2的4个定点坐标:〃<<endl;
r2.printPoint();
cout<<〃矩形r2的面积:〃<<r2.getArea()«endl;
)
2.使用内联函数设计一个类,用来表示直角坐标系中的任意一条直线并输出它的属
性。
ttinclude<iostream,h>
#include<math,h>
classLine
(
private:
intxl,yl,x2,y2;
public:
LineO;
Line(int=0,int=0,int=0,int=0);
voidprintPoint();
doublegetLength();
inlineLine::Line(inta,intb,intc,intd)
(
xl=a;
yl=b;
x2=c;
y2=d;
)
inlinevoidLine::printPoint()
(〃〃〃
cout<<"A:〃<<xl<<,z,〃<<yl<<endl;
cout<<,,B:〃<<x2<</?,〃<<y2<<endl;
).
inlinedoubleLine::getLength()
(
doublelength;
length=sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-yl)*(y2-yl));
returnlength;
}..
voidmainO
(
Lineline(10,80,-10,12);
line.printPoint();
cout<<line.getLength()<<endl;
)
第五章
1.声明复数的类,complex,使用友元函数add实现复数加法。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classComplex
private:
doublereal,image;
public:
Complex(){}
Complex(doublea,doubleb)
{
real=a;
image=b;
)
voidsetRI(doublea,doubleb)
(
real=a;
image=b;
)
doublegetReal()
{returnreal;
)
doublegetlmageO
{returnimage;
}
voidprint(){
if(image>0)
cout<<〃复数:〃«real<<〃+image<X〃i〃<<endl;
if(image<0)
cout<〈"复数:real<<z,-“<<image<</,i,,<<endl;
)
friendComplexadd(Complex,Complex);〃声明友兀函数
);
Complexadd(Complexcl,Complexc2)〃定义友元函数
(
Complexc3;
c3.real=cl.real+c2.real;〃访问Complex类中的私有成员
c3.image=cl.image+c2.image;
returnc3;
}..
voidmainO
(
Complexcl(19,0.864),c2,c3;
c2.setRI(90,125.012);
c3=add(cl,c2);
cout<<〃复数一:〃;cl.print();
cout<<〃复数二:〃;c2.print();
cout<<〃相力口后:〃;c3.print();
)
3,编写一个程序,该程序建立一个动态数组,为动态数组的元素赋值,显示动态数
组的值并删除动态数组。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidmainO
inti,n,temp=0;
cout<<"输入数组大小:”;
cin>>n;
double*array=newdouble[n];〃用指针,动态申请数组大小
coutC〈”给每个数组元素赋值:"<<endl;
for(i=0;i<n;i++)
(
cout«//arrayE//«i<<"]=
cin»temp;
*(array+i)=temp;〃给数组元素赋值
)
cout«”动态数组个元素的值如下:endl;
for(i=0;i<n;i++)
{,
cout«//array[,/«i<<"]="<<array[i]<<endl;〃打印数组
元素
)
delete[]array;〃释放内存
)
4.定义一个Dog类,它用静态数据成员Dogs记录Dog的个体数目,静态成员函数
GetDogs用来存取Dogs。段讦并谢成这个类。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classDog
(
private:
staticintdogs;〃静态数据成员,记录Dog的个体数目
public:
Dog(){}
voidsetDogs(inta)
{dogs=a;
}
staticintgetDogs(){
returndogs;
)
);
intDog::dogs=25;〃初始化静态数据成员
voidmain0
{..........................
cout«"未定义Dog类对象之前:x=〃<<Dog::getDogs()«endl;;//x
在产生对象之前即存在,输出25
Doga,b;
cout«"a中x:/z«a.getDogs()<<endl;
cout«"b申x:/z«b.getDogs()<<endl;
kcoqupttD«o〃ers昼(R对6象0)卦,的x设置值后:〃<<endl;
cout«〃a中x:,z«a.getDogs()<<endl;
cout<X〃b申x:〃<<b.getDogs()<<endl;
)
第六章
1.设计一个基类,从基类派生圆柱,设计成员函数输出它们的面积和体积;
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classBasic〃基类
(
protected:
doubler;
public:
Basic(){r=0;}
Basic(doublea):r(a){}
);
classCircular:publicBasic〃从基类派生圆类
(
protected:
doublearea;
public:
Circular(doublea)
{
r=a;
area=area=3.1415926*r*r;
)
doublegetArea()〃返回圆面积
{
returnarea;
)
);
classColumn:publicCircular〃从圆类派生圆柱类
(
protected:
doubleh;
doublecubage;
public:
Column(doublea,doubleb):Circular(a){
h=b;
cubage=getArea()*h;
.}
doublegetCubage()〃返向圆柱体积函数{
returncubage;
)
};,
voidmainO
(
Circularcircular(45);
Columncolumn(12,10);
cout<<〃圆的面积:〃<<circular.getAreaO<<endl;
cout<<〃圆柱的体积column.getCubage()<<endl;
)
3.定义一个线段类作为矩形的基类,基类有起点和终点坐标,有输出左边和长度以
及线段和x轴的夹角的成员函数。矩线段对象的两个坐标作为自己一条边的位置,
它具有另外一条边,能输出矩形的4个顶点坐标。给出类的定义并用程序验证它们
的功能。
ttinclude<iostream>
ttinclude<cmath>
usingnamespacestd;
classPoint〃点类
protected:
doublex,y;
public:
Point(){)
Point(doublea,doubleb)
{
x=a;y=b;
)
doublegetX()
{returnx;}
doublegetY()
{returny;}
);
classLine
(
DKOtPCtpd'
Pointpl,p2;“Point对象做成员
doublelength,angle;
public:
Line(doublea,doubleb,doublec,doubled):pl(a,b),p2(c,d)〃用两
对坐标初始化线段
(
init();
)
Line(Pointa,Pointb)〃用两个点的对象初始化线段
(
pl=a;p2=b;
init();
)
voidinit()〃计算线段长度,以及和x轴的夹角的度数
(
doublexl=pl.getX(),yl=pl.getY();
doublex2=p2.getX(),y2=p2.getY();
length=sqrt((xl-x2)*(xl-x2)+(yl-y2)*(yl-y2));
angle=atan((y2-yl)/(x2-xl));
angle=angle*180/3.141592653;
)
voidprintXY()
{,—
cout<<//(/z<<pl.getX()pl.getY()<<");("〈〈p2.getX()
p2.getYO<<")"<〈endl;
)
voidprintLength()
(
cout<〈”线段长度:"<Xlength«endl;
)
voidprintAngle()
{,
cout«”与x轴的夹角:"<<angle«///z«endl;
)
);
classRectangle:publicLine
protected:
Line*line;
public:
Rectangle(doublea,doubleb,doublec,doubled,doublee,double
f,doubleg,doubleh):Line(a,b,c,d)
{.
line=newLine(e,f,g,h);
)
Rectangle(Pointa,Pointb,Pointc,Pointcl):Line(a,b)〃4个点
对象,初始化
{.
line=newLine(c,d);
)
voidprintPoint()
{cout<<〃矩形4个顶点:\n〃;
printXY();
line->printXY();
)
);
voidmain()
(
Pointpl(0,0),p2(4,3),p3(12,89),p4(10,-50);
Line11(0,0,4,3);
11.printXY();
11.printLengthO;
11.printAngle();
Line12(pl,p2);
12.printXY();
12.printLengthO;
12.printAngle();
Rectanglerl(12,45,89,10,10,23,56,1);
rl.printPoint();
Rectangler2(pl,p2,p3,p4);
r2.printPoint();
4.基类是使用极坐标的点类,从它派生一个圆类,圆类用点类的左边作圆心,圆周
通过极坐标原点,圆类有输出圆心直、圆半径和面积的成员函数。完成类的设计并
验证之。
ttinclude<iostream>
#include<cmath>
usingnamespacestd;
classPoint〃点类
(
protected:intx,y;
public:Point(){}
);
classCircular:publicPoint〃圆类,继承点类
protected:
doubler,area;
public:
Circular(inta,intb)
(
x=a;
y=b;
r=sqrt(x*x+y*y);
area=3.1415926*r*r;
)
voidprintPoint()
(
cout<<〃圆形直角坐标:C«x<<〃,〃<<y<<〃)〃<<endl;
}
voidprintRadius()
{cout<〈〃圆的半径:〃<<r«endl;
}
voidprintAreaO{
cout<<"圆的面积:〃<<area<<endl;
)
};..
voidmainO
(
Circularc(10,25);
c.printPoint();
c.printRadius();
c.printAreaO;
5.设计一个线段基类,当创建五参数对象时,才要求用户输入长度。同样,其派生
的直角三角形类也是在产生对象时要求输入两个直角边的长度。直角三角形在派生
矩形类,矩形类的参数也由键盘输入。设计这些类并测试他们的功能。
ttinclude<iostream>
ttinclude<cmath>
usingnamespacestd;
classLine/7线段基类
(
protected:
doublesizeA;
public:
Line()
{
cout<<〃输入线段的长度:〃<<endl;
cin>>sizeA;
)
Line(doublea)
{.
sizeA=a;
)
doublegetLength()
(
returnsizeA;
);
classTriangle:publicLine//三角形类
{
protected:doublesizeB,sizeC;
public:TriangleO
(
cout<<〃输入线段长度:〃<<endl;
cin>>sizeB;
sizeC=sqrt(sizeB*sizeB+sizeA*sizeA);
)
voidprintSize()
〃.{cout*〃直角三角形,三条边分别为:
cout<X〃A:〃<<sizeA<<〃,b:〃<<sizeB<<〃,C:〃<<sizeC<<endl;
)
);
classRectangle:publicTriangle//矩形类
(
protected:
doublesizeD;
public:
Rectangle()
(
sizeC=sizeA;
sizeD=sizeB;
)
voidprintSize()
(
cout<<〃矩形,四条边分别为:〃;
cout<<,zA:z,<<sizeA<<〃,b:zz<<sizeB«",C:"<<sizeC<<",D:〃<<sizeD
«endl;
);
voidmain()
(
/*Line*1=newLineO;
cout<<〃线段长度为:〃Gl->getLength()<<endl;
*/
ATriangle*t=newTriangle();
t->printSize();*/
Rectangle=newRectangle();
r->printSize();
)
第七章
1.使用类模板演示复制兼容性规则。
#include<iostream>
usingnamespacestd;
template
classPoint
(
protected:
Tx,y;
public:
Point(Ta,Tb)
(
x=a;
y=b;
voidshow()
\zXxz\z〃y-〃exl
cout<<〃x=},<<nd
);
template
classRectangle:publicPoint
(
private:
Th,w;
public:
Rectangle(Ta,Tb,Tc,Td):Point(a,b)
{h=c;
w=d;
}
voidshow(){
cout<<z/x=z,<<x<<",y=〃<<y«,z;h=,z<<h<<",w=,z«w<<endl;
)
);
voidmain()
(
Pointa(3,4);
Rectangleb(5.1,6.2,7.3,8.4);
a.show();
b.show();
Point&ra=b;〃子类对象初始化父类的引用
ra.show();
Point*p=&b;〃子类对象的地址,赋给指向父类的指针
p->show();
Rectangle*pb=&b;〃子类指针pb
pb->show();
a=b;〃派生类对象的属性值,更新父类对象
的属性值
a.show();
2.设计一个点的类模板,分别使用继承、包含的方法设计线段类模板,要求演示构
造函数和复制构造函数的设计方法,并用主程序验证之。
ftinclude<iostream>
usingnamespacestd;
templateclassPoint
(
public:
Tx,y;
Point(Ta=0,Tb=0)
(
x=a;
y=b;
}
voidshow()
{.....................
cout<<z/x="<<x<<z,,y="<Xy«endl;
)
);
templateclassLine1:publicPoint//继承Point类模板,的线段类模板
(-
protected:
Txl,yl;
public:
Line_l(Ta,Tb,Tc,Td):Point(a,b)
(
xl=c;
yl=d;
)...........
Line1(constLine」&);〃复制构造函数
voidshow()
(
cout«z/r«x<〈","<<y«");c«xl«",
〃<<yl<<")"<<endl;
}
);
templateLine」::Line1(constLine1&t):Point(t.x,t.y)
{"
xl=t.xl;
yl=t.yl;
templateclassLine2〃包含point类模板,的线段类
{一
protected:
Pointpl,p2;
public:
Line_2(Ta,Tb,Tc,Td)
(
pl.x=a:
pl.y=b;
p2.x=c;
p2.y=d;
Line2(constLine2&);〃复制构造函数
voidshow()
{..
cout<<〃(〃<<pl.x<<,z,,z<<pl.y<<〃);(z,<<
p2.x<<,z,〃<<p2.y<<〃)〃<<endl;
)
);
templateLine_2::Line_2(constLine_2&t)
(
pl=t.pl;
p2=t.p2;
}..
voidmainO
(
Line」LI(1,2,3,4);
cout<<,,Ll:〃;L1.show();
Line」L2(LI);〃用现有的对象,初始化新对象
cout<<z,L2:〃;L2.show();
Line_2JI(5,6,7,8);
cout«,zJl:〃;JLshow。;
Line_2J2(JI);
cout<<z/J2:〃;J2.show();
)
3.已知有一个整型数组a,其内容先对数组进行升序排列,
再使用它产生向量b,然后再在向量的尾部追加1L并按降序排列输出向量的内容
和capacity()的内容。
ttinclude<iostream>
ttinclude<vector>
ttinclude<algorithm>
usingnamespacestd;
voidmainO
(
inta[]={1,3,5,7,9,2,4,6,8,10};
sort(a,a+10);〃免对数组进行升序排序〃〃
copy(a,a+10,ostream_iterator(cout,z/〃));
cout<<endl;
vectorpa(a,a+10);〃再声明向量
pa.push_back(H);〃向量尾部追加11
reverse_copy(pa.begin(),pa.end(),ostreamiterator(cout,zzz,));//
按降序输出向量的内容
cout<<z/\ncapacity:z,«pa.capacity()<<endl;〃输出capacity()的
内容
)
第九章
1.利用流格式控制,进行成绩和名字的输出,要求名字左对齐,分数右对齐。
#include<iostream>
Sinclude<string>
usingnamespacestd;
classStudent
{
private:
stringname;
floatscore;
public:
Student(){}
Student(stringn,floats)
(
name=n;
score=s;
).
stringgetName()
(
returnname;
}
floatgetScore()
{
returnscore;
)
};..
voidmainO
{,,〃
Studentsi("liming”,98);
Students2(〃sdfh〃,90);
Students3(〃vn.fy〃,80);
Students4(〃cnbtrt〃,70);
Students5(〃ryuety〃,48);
cout.width(15);cout«left<<"姓名"<<right<X"分数"<<endl;
cout.width(15);cout<<left«si.getName()<<right<<si.getScore()
«endl;
cout.width(15);cout<<left«s2.getName()<<right<<s2.getScore()
«endl;
cout.width(15);cout<<left«s3.getName()<<right<<s3.getScore()
«endl;
cout.width(15);cout<<left«s4.getName()<<right<<s4.getScore()
«endl;
cout.width(15);cout<<left<<s5.getName()<<right<<s5.getScore()
<<endl;
2.编写一个产生文本文件的程序。
Sinclude<iostream>
#include<fstrearn>
usingnamespacestd;
voidmain()
char*p=『C++程序设计〃};
ofstreammyFile(,zWorl9_5_2.txt〃);
myFile<<p;
)
3.编写一个程序,要求输入三角形的3条边,然后判断是否合理,如果不合理,给
出信息并要求重新输入;如果合理,计算其面积并将结果存入文件中。
#include<iostream>
#include<fstream>
ttinclude<cmath>
#include<vector>
#include<iomanip>
#include<string>
usingnamespacestd;
classTriangle
(
doublesizeA,sizeB,sizeC,area;
public:
Triangle(){}
voidsetAreaO
{
doublep=(sizeA+sizeB+sizeC)*0.5;
area=sqrt(p*(p-sizeA)*(p-sizeB)*(p-sizeC));
)
voidsetSizeA(doublea)
(
sizeA=a;
)
voidsetSizeB(doubleb)
(
sizeB=b;
)
voidsetSizeC(doublec)
(
sizeC=c;
)
voidset(vector&);
);
//*成员函数:set
〃*参数:向量对象的引用
//*返回值:无
//*功能:为向量赋值并将向量存入文件
/51c51c55csic51csic51c51c5|c5|c^|c5jc5|c5§c5{c^|c5|c^|c^cz|c^c5JC5JCJJC
voidTriangle::set(vector&v)
(
Trianglet;
doublea,b,c;
while(l)
(
cout义〃三角形,边A:〃;
cin»a;
if(a=-1)〃结束符为-1
(
ofstreamwriteFile;
charfileName[20];
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