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声学系统名词解释1、最大声压级:扩声系统在厅堂听众席处产生的最高稳态准峰值声压级。另一解释:在扩声系统中,音箱所能发出的最大稳态声压级,最大声压级越高,说明系统的功率储备就大,声音听起来底气足、动态大、坚实有力。决定扩声系统最大声压的因素主要是功放、音箱总功率和声场大小等。1、最大声压级:扩声系统在厅堂听众席处产生的最高稳态准峰值声压级。另一解释:在扩声系统中,音箱所能发出的最大稳态声压级,最大声压级越高,说明系统的功率储备就大,声音听起来底气足、动态大、坚实有力。决定扩声系统最大声压的因素主要是功放、音箱总功率和声场大小等。一音箱等设备所能达到的最大稳态声压,人耳不能承彩OKD的音量,舒服的情况下是从70DB到73DB声音+3Q8声音放大一倍。2、最高可用增益:扩声系统在所属厅堂内产生反馈自激临界增益减去6dB时的增益。另一解释:扩声系统在反馈自激(啸叫)临界状态的增益减去6分贝时的增益,此时扩声系统应绝对没有声反馈现象存在。在反馈临界状态下,由于还有在振铃现象,即声音停止发声后音箱中会继续有尾音(余音),还会对音质造成破坏,声反馈的影响并没有消除,减去6分贝后这种现象消失,定为最高可用增益。此值越高,说明话筒路声音的放大能力越强,声反馈啸叫抑制得好,话筒路声音可以开得很大。3、传输频率特性:3、传输频率特性:扩声系统达到最高可用增益时,厅堂内各听众席处稳态声压的平均值相对于扩声系统传声器处声压或扩声设备输入端的电压的幅频响应。率声音过强、某些频率声音不足的现象。获得良好的传输频率特性
的主要方法有:合理的建声设计、用粉红噪声频谱分析仪法调整均衡器以及采用频率响应特性好的音箱放音等。在声音处理时频率要平稳,这样表示设备的性能较好,或者说音箱能够较好的还原声音另一解释:扩声系统的频率响应特性,为房间和音响设备共同的频率声音过强、某些频率声音不足的现象。获得良好的传输频率特性
的主要方法有:合理的建声设计、用粉红噪声频谱分析仪法调整均衡器以及采用频率响应特性好的音箱放音等。在声音处理时频率要平稳,这样表示设备的性能较好,或者说音箱能够较好的还原声音4、传声增益:扩声系统达最高可用增益时,厅堂内和听众席处稳态声压级的平均彳直与扩声系统槎声器处声层级&勺差宿。另一解释:扩声系统在使用话筒时,对话筒拾取的声音的放大量,是考察扩声索统声应概啸口诉呈食白5重要,旨标,也声增益越国声反福味商盘小(少),活筒声音的威大量戒夫。计登方法是将活筒音量开到最大(不能有声反馈现象),在话筒前放一个声源,同时测
量声场中和话筒前的声压级,用声场中声压级减去话筒前声压级,理鲁盐我秘答之间的差值5量声场中和话筒前的声压级,用声场中声压级减去话筒前声压级,理鲁盐我秘答之间的差值5、动态范围:为声接被用的电声换能器的过载声压级与等效噪声声压级之差。注:(1)能接收的声压级低限是由媒质的声噪声或电路中的电噪声决定的。每作用的噪声应加说明(如就境噪声、热噪声、设备噪声等)'(2)过载性质(如信号崎变、过热、损伤等)和测量方法应加以另一解释:音响设备的最大声压与可辨最小声压级之差。设备的最大声压级受信号失真、过热或损坏等因素限制,故为系统所能发出的最大不失真声音。声压级的下限取决于环境噪声、热噪声、电噪声等背景条件,故为可以听到的最小声音。动态范围越大,强声音信号就越不会发生过荷失真,就可以保证强声音有足够的震撼力,表现雷电交加等大幅度强烈变化的声音效果时能益发逼真,与此同时,弱信号声音也不会被各种噪声淹没,使纤弱的细节表现得淋漓尽致。一般来沆高保真音响系统的动态范苗应该夭于90分贝,太小时还原音乐力度效果不良,感染力不足。在专业音响系统调整过程中,音响师在调音时注意以下两方面问题:一是调音台的输入增益量不要调的过小,否则微弱的声音会被调音台的设备噪声所淹没。二是压限器的阈值和压缩比的调整要格外慎重,阈值过小和压缩比过大,都会使声音动态压缩严重,故应该在保证效果的前提下,尽量减少对声音的动态损失。另外,在放大电路和音源中也存在动态范围,此时即可分辨的最小信号和可达到的最大不失真的信号之差,值越小,表现的效果越好过程中,音响师在调音时注意以下两方面问题:一是调音台的输入增益量不要调的过小,否则微弱的声音会被调音台的设备噪声所淹没。二是压限器的阈值和压缩比的调整要格外慎重,阈值过小和压缩比过大,都会使声音动态压缩严重,故应该在保证效果的前提下,尽量减少对声音的动态损失。另外,在放大电路和音源中也存在动态范围,此时即可分辨的最小信号和可达到的最大不失真的信号之差,值越小,表现的效果越好声压的平方的空间或(和)时间的平均值与基准声压(20uPa)的平方之比的以10为底的弟敏,串位为贝[尔;Bo彳旦通常用dB为串位。对声压的平方的平均方式应同时指明。7、声琢不均匀度:厅堂内(有扩声时)各听众席处得到的稳态声压级的差值。余一解释:房间听音区域的最大声压级与最小声压级之差,要求各处音量不能相差太多,声场均匀意味着听音区域音质的一致性好。8、声压:有声波时,媒质中的压力与静压的差值。单位为帕[斯卡],Pa。注:(1)一;i殳彳吏用时,声压是有效声勺简标。有薮声压是在一段时间内瞬时声压均方根值,这段时间应为周期的整数倍或长到不影响计算结果的程度。(2)声监的瞬时值、平均值、峰值、最大值或峰到峰值等应分别注明为瞬时声压、平均声压、峰值声压、最大声压或峰到峰值声压。另一解释:声波通过媒质时所产生的压强改变量,即由声波引起的气压压强变化。当声波传播时,介质各部分能产生压缩和膨胀的周期性变化,压缩时压强增加,膨胀时压强减少。最大与最小声底第彳直,9、声功率:单位时间内垂直通过指定面积的声能量,单位为瓦,Wo声源的辐射声功率则常指在间历向空间辐封的总能量。10、声压级:声压与基准声压之比的以10为底的对数乘以2,单位为贝[尔],Bo但通常以dB为单位,基准声压必须指明。另一解释:声级的单位,用分贝来表示,在通常情况下,声压级等于声强级。11、声级.用一定的及表特性和A、B、C计权特性测量得的计权声压级。所用的仪表特性和计权特性都必须说明,否则指A声级。基准声压也必须指明。注:桌推声压为20uPa。另一解释:与人们对声音强弱的主观感觉相一致的物理量,单位为分贝。听阈对应的声级为0分贝,但0分贝并不意味着没有声音,而是可闻声的起点,声强每增加10分贝,其声级就增加10分贝,房间禾虎噪声的声级大药为40分贝,正常诂为70分贝,交福)亲高潮时为6。分贝,人的痛蔺声级120分贝12、声源:发射声能的振动系统,例如,人的口、乐器和扬声器等。声源发出声萩的萩长血远*于声源鬲尺寸,则声族可若成一点,声波认球面波形式向四面均匀传辖,如声疵发声面角薪型而狭玺发音的音箱,就会有比较良好的集中二个方向的现象,提高了音箱发出声能的利用率,使声音荏嚣而更远。13、标9隹声族:具有稳定的声功率输出,宽带频谱的声源。在100T000HZ的范围内所有1/3倍频带声功率级的最大和最小的差值应在12dB之内,相邻两个1/3倍频带声功率级偏差不超±3dB,任何1/3倍频带的指向性指数不超过9dB,输出声压级至少应超过背景噪声10dBo有气动源,电动源和机械等形式。注:可用于比较法测量机械设备辐身f噪声的声戒攀。14、点声源:声音从一点向四面八方传播的声源,此种声源形成球面波,波前面积与距离的平方成正比,因此声强按距离平方比的规律衰减,即距离每增加一倍,声级衰减6分贝。15、测试声源:为了测量扩声系统的各项指标专门组成各种形式的发声器。16、声源指向性因数(Q)
声源位于房间的不同位置时,由于界面反射而使声级增加的倍数。如音箱在空中吊挂时,指向性因(Q)等于1;位于一面墙或地面上时,宅等于2;;位于两墙面交雷上时,Q等于4;位于三面墙角时,Q拿于8。1.'…'」的,如开阔的、周围无任何建筑特的空旷场地和野外
露天演出即属于此类'青湿果而咽亩机金北堂林〈咽言玄纬建17、自宙声有况。界面吸声性能非常好(吸音系统接我放空间形成等,霄干溜由嶙矗间摭惟操器bIplltifi1)的房间一般也属于百由声场,如消声室和某些声学实验室等学实验。在自由声场中,声首一———小__—181.'…'」的,如开阔的、周围无任何建筑特的空旷场地和野外
露天演出即属于此类'青湿果而咽亩机金北堂林〈咽言玄纬建有况。界面吸声性能非常好(吸音系统接嶙矗间摭惟操器bIpllt学实验。在自由声场中,声首18、声场:媒质中有声波存在的区域W一解蒋:赤林音苗,有声波存在区域或空间,即声源发现的声音在空「由申彳专藉的分布情说。由声音所虹的环通、音箱(话筒)的摆放与布置方式以及音箱(或话筒)的指向性特性决定19、直达声场:室内藉态声篇中声源周围直达声强度大于反射声强度的区域。20、声学比,声强比:在室内某点的混响声强与直达声强之比,表示该点声场漫射的程度21、声波:能引起听觉的振动波,频率在20赫兹至20千赫兹间,在空气等媒质申传孺,廉舫方向与彳如鹰方向而同,声速等芋340米/秒。22、声波吸收:声波左各利竦质中传播时,能量会由于不断地被介质吸收而逐渐减少。在空气市倏鹰庄距离越远、湿度耘彳氐、湿度感小、频率题高衰减越大,反之,衰减越小。23、声道:声音信号占有的专门电路路径或通道。在单声系统中,一个声道就可以崔送圣葡声音信息,但在立体声系统中,就必须要有南个或两个以上声埴传送声音信号,否则无法实现立体声效果。24、声短路:振动方向相反的一个或几个声波在空间相遇后相互抵消或损耗的现象,无障板扬声器和音箱反相时都会产生声短路,声短路不仅会彳吏音箱放音音量受折关,还会造成音债不良弟口立体声声像关美定位等一系列问题。25、声环境:声音放送时所处的环境,由房间的内装修、体形和布局等决定,良好的声环境,可以获得优秀的声音再现效果。26、声线:声音的传播路线,声线图可以表现声音在空间传播情况及其分布情况,是反映空间声场变化的重要手段。在均匀静止的媒质中,声线一般可用自声源射出的直线代表,用这些线来表达声的传播和反射等过程较务直观。27、声像:又称虚声源或感觉声源。用两个或两以上的音箱进行立体声放音时,听音者对声音位置的感觉印象,故有时也称这种感觉印象为幻象,声音图像的空间分布由人的双耳效应决定。立体声放音正是以声彳象的形云,再现底柬声音的空间分而,从而使人们产生一种幻觉,诱元立保感觉28、声像调节:调音台上调节左右声道育量比例的旋钮,用于调节声像的空间分布,往左旋到尽头,表示声源在左边,往右旋到尽头,表示声源在右边,若放在中间位置则表示声源在中间位置。这种调节对于真实再现立体声效果有重要意义。29、声阻抗:媒质对声波所呈现的阻抗作用,用某一面积上的声压与通过该面积的声通量的复数比来量度。30声强.声波云动强弱程度的参数,在空间某点指定方向上,通过垂直于该方向单位面积的平均声通量,即声源在单位时间内向外辐射的总声能。31、声聚隹.凹曲面对声萩形成集中反射的现象,它使声能集中于某一点或某一区域,致使局部音量过强,而其他区域则相对声音较弱,属于音质设计缺陷,有可能导致扩声系统反馈啸叫、声场不均匀的多种问题。32、声音的软硬度:声音的软放危也可以祢为声音的松紧度,一般是针对低音效果而言,对再现声音的艺术风格有很大影响。在大多数的情况下低音的软硬度要保持适中,但在表现某些特殊的音乐风格时,声音的软硬度就要有一定的侧重,以使音乐风格更加鲜明突出,如摇滚乐的声音要硬些,而交响乐则要柔和些。软的低音一般听起来低音长度长,而硬的低音的强度强,阻尼系数和转换速率等指标可以决定声音的软硬度,而音箱是决定声音软硬的最重要部分。目前很多音响周边设备都可以调整低音的软硬度,如激励器、压限器和均衡器等,但它们的控制机理和声音效果不尽相同。33、声桥:在双层或金福声结构(例如,房屋中双层间壁、楼板等)中传播声直和影响隔声效果的连接物,是造成房间隔声不良的重要原因之34、声影区:由于障碍物阻挡或物体折射等原因,使声音辐射不到的区域,或声源的直达声无法到达的区域。在声影区内,声压级很低、音量很小、使整个声场不均匀。如果听音区域出现声影,要采取加装补音音箱,除去声音阻挡物等技术措施加以消除,拾音时,如果有条件,应尽量使话筒避开声影区。35、声柱:由数只同相彳吏用的扬声器,以、直线排列安装在柱状外壳内组成的扬声器知,声柱白5幅面为平面或曲面,客扬声器的辛&线在声柱内可左成一角度或位于向一平面上,利用这种样列所涌茬府声波十涉现象,使指向性在沿轴线延伸的平面上较尖锐,声音可以送得很远,宜远近距曷均能得蓟较均4而声场,瓦高亍扩声萦统效率,弄能祐止啸叫和减少回声,适用于广场、大厅等场合。36、声谱:声音质谱的商称,指构成某一声音的分音幅值(或相位)随频率分布的图形37、声学:研究声波的产生、传播、接收和效应的科学,是物理学的一个部门。38、室内声学:研究室内音质问题的科学,对大厅堂音质设计有重要的指导意义。39、声学测量:研究声学量测量技术的科学,一包括建声测量和电声测童两部分,测量内容一般是厅堂声学特指标和音响设备电声特性指标,是音响系统客观评价的基本手段。40、可听声:耳可以听到的一定频率范围的声音。根据实验统计,可听声的频率范国为20赫兹室20午赫兹,儿童最椎可啡到17赫兹,最高可仿到接近20千赫兹,随着人的年龄增长,高频听力不断下降,中年人可听到17千赫兹左右,而多数老年人只听到13千赫兹左右。41、受声场:从直源到话筒之'可的区域或空间,即话筒的拾音区域,有近讲声场和远疏声易两种情况,弓话筒面拾音质量有密切关系。42、当扩声:总声扩声系统达到最高可用增益,但无有用声信号输入时,厅内各测点处噪声声压级的平场®43、混响声场:室内藉态声场申主要由反射声和散射声起作用的区域。另一解释:间合间形成的,由于有地面、墙面和顶面的反射,故声音传嚣具有箱射和扩籍两孑中作市,声音起空间在痞复杂,缶影院、剧场和歌舞厅等文化娱乐场所等就属于混响声场。44、声压灵敏度(声压响应):接收版能器¥俞和端而开路电压与换能器接收表面上实有声压的比值。单位为伏每帕,V/Pa45、声级计:预加校准的,包括传声器、放大器、衰减器、适当计权网络和具有规定动态特性的指示仪表的仪器,用以测量声级。注:(1)如输入端接拾振器,则成为振动计(2)线路内加上积分设备则成为积分声级计,可以测量一定时间内噪声暴露的大小。另一解释:预加校准的包括拾音话筒、放大器、衰减器、适当计权网络和规定动态特性的指示仪表的一种测量声级的仪器。有A、B、C等计权方式,A计权测量声级范围0至30分贝之间,B计权测量声及范围为30至60分贝之间,C计权测量声级范围为60至130分贝之间。46、声分析仪:包括滤波器系统和用以读出通过滤波器系统的相对信号能量的指示仪表的设备,、用以求得所加信号的能量对频率的分布。、注:分析浦度较一般夭另加程的系统称为实时分析仪或快速傅里叶分析仪。47、声级记录仪:自动记录声级变化的信器。48、声反馈acousticalfeedb扬声器放出的部分声能反馈到传声器的效应,通常是指因此而引起声音明显畸变乃至系统产生自激发生啸叫的情况。另一解释:音箱发出的声音通过声传播方式传到话筒而引起的啸叫现象,反馈类型为正反馈。除了啸叫情况以外,当声音停止发声后,音箱中如第伪然祎在类彼犒铃声音的衰易声,则说明系统伪样屈声反馈。声反馈使得话筒音量不能得到充分提升,破坏音质,严重的还会烧毁功放、音箱,是扩声系统的一种不良声学现象,要及时和充分地抑制。抑制声反馈的主要方法有使音箱的声音不容易传到话筒中、利用能抑制声反馈的设备和搞好房间建声设计等多种。49、语言标准声级:多数人多次试验中,在距讲话人唇部正前方一米处,正常讲话产生的声压级的平均值:一般取为65dB.50、清晰度指数:通过大量语言清晰度测试导出的,具有频带可加性的,用来计算给定的语言传递系统的语言可懂得的一个指数,它取值在0与1之间。51、音节清晰度:测听人员好如定的音节语声判断准确率的统计平均值。52、清晰度、可懂度:一个或几个发言乂说话,经过音响系统后,被听音者听清楚的语言单位百分数。习惯上当语言单位间的上下关系对决定听音者的确认不占重要地位时,就用清晰度这个词;当上下文关系占重要地位时,就吊可懂度这个词。室内清晰度指底冲响应巾有益声能(对清谕度有帮助的声能,取直达声能和50毫秒以内的反射声能)占全部声能的比例。53、八度:在音乐声学中倍频程常称作八度。54、传声介质:指能够传播声音的媒质,声音必须通过媒质传播,如气体、液体和固体。媒质性质,包括该媒质的状态、温度、压力等与声波传播速度和方式等有密切关系。如声音在气体中传播以辐射特性为主,在固体审传羸以崔导辂性为主,而在液体4传播此以上两种特性均左在。55、平均自由[路]程:声音在室内两次反射间经过距离的平均值。表达式:d=4V/S,V为房间容积,单彳立为立方米,S为房间内总表面面积,即地面、墙面而顶面而祺之弟口,单彳立为平方米。56、扩散场距离:在有混响的房间内,各方向的平均均方直达声压与均方混响声压相等的点到声源的声中心距离。注:扩散场距离又称混响半径。混响半径:又称临界距离。以声源为中心,直达声等于反射声的圆半径,在室内,距声源距离小于混响半径时,直达声占主要成分,大于混响半径时,反射声占主要成分。57、染色[效应]:某些反射声和直达声叠加引起原来声音的某些频率成分被增强而使音质变差的现象。声染色亦称音染,由于室内(有时也指音响设频率响应受花,彳吏原始声音信号被赋予外加频翠,原蓿号频谱有了某种改变,某些频率的声音得到加强的现象58、哈斯效应:当回声的相对声级给定时,听者感觉到回声十扰的百分数随直达声和回声同的时延而变花的现彖。双声质系统的一个效应,两个声源中的一个声源延时时间在5至35毫秒以内时,听音者感觉声音来自先到达的声源,另一个声源好象并不存在。若延时为0至5毫秒,则感觉声音逐步向先到的音箱偏移;若延时为30至50毫秒,则可感觉有一个滞后声源的存在。59、赛宾[吸声]因数:用Sabine混响时间公式算出的吸声材料的吸声量除以该材料的面积。注:Sabine混响时间公式是T=0.163v/as式中:T一混响时'可,s;v一房间体积,立方;a一平均Sabine因数;s一房闻表面祺,平方。此公式适用于标准大气条件,760mmHg,15°C60、赛宾吸声量:用Sabine混响时间公式算出的吸声量。塞宾公式(计算方间混响
时间的公式)提出了影响房间混响时间的主要因素,此公式的出现,标志着建筑声学从臆测阶段发展了科学阶段,但塞宾公式在吸音系敏较小M,计竟结策役为准确,吸音索薮较大时,铲登结果误妄很美。61、艾润[吸声]因数(Eyring[吸声]因数),艾润[吸声]系数(Eyring[吸声]系统)Eyring混响时间公式算出的吸声材料的吸声量除以该材料的面积。注时间的公式)提出了影响房间混响时间的主要因素,此公式的出现,标志着建筑声学从臆测阶段发展了科学阶段,但塞宾公式在吸音系敏较小M,计竟结策役为准确,吸音索薮较大时,铲登结果误妄很美。61、艾润[吸声]因数(Eyring[吸声]因数),艾润[吸声]系数(Eyring[吸声]系统)Eyring混响时间公式算出的吸声材料的吸声量除以该材料的面积。注Eyring混响时间公式是V一房间体积,立方;a—平均Eyring因数;S一房间表面祺,平方。此公式适用于标准大气条件,760mmHg,15°Co艾润公式:计算房间自然混响时间的公式,是塞宾公式的基础上,对房间的自然时间作了进一步精确的分析、推导,解决了塞宾公式走岐音系皈较夫(大宇0.2)时脾竟误妾较大耐问题,好各种吸音系数场合都可应用此公式进行混响时间计算。62、德.波埃效应:双声道放声系统一个效应,与听音者中轴左右对称的两个声源间的强度差弟口时间差均为零时,声椽位于中轴线;当时间妄为0,音量差为0,音量差逐渐增大时,声像朝向音量大方向移动;当音量差大于15分贝时,声像与较响的声源完全重合。当音量差为0,时间差改变时,则声像朝先到达的声源方向移动,当时间差大于3毫秒时,声像与前导声潦完全重合。63、劳氏效应:双声道放声系统一个效应,与听音者中轴左右对称的两个声源间的强度差弟口时间差均为零时,声椽位于中轴线;当时间妄为0,音量差为0,音量差逐渐增大时,声像朝向音量大方向移动;当音量差大于15分贝时,声像与较响的声源完全重合。当音量差为0,时间差改变时,则声像朝先到达的声源方向移动,当时间差大于3毫秒时,声像与前导声潦完全重合。64、双耳效应:人们依靠双耳间的音量差、时间差和音色差判别声音方位的效应,由于两耳朝向、距离等原因,致使两耳听到的声音出现差别,感觉声音来自音量较大、较早到达和音色较好的方向。、65、8急蔽效应荏聆听一个声音的同时,由芋被另一个声音(称为隐蔽声)所掩盖而听不见的现象,被掩蔽声的频率越接近掩蔽声M,隐蔽量越大;掩蔽声的声压级越高,掩蔽量越大;彳氐频声容易隐蔽高频声,而高频声较难籀蔽彳氐频声。在音乐进行的过程中,人们感觉不到噪声的存在,但当音乐停止或间歇过程中,人们就可以感觉到音箱发出的本底噪声,这种效应就是掩蔽效应。66、梳状滤波效应:由于声音之间相互十涉而引起的频率响应曲线梳状起伏现象,会导致声音音色还原不良和保真度差等问题。67、近讲效应:亦称球面波效应,声源距话筒很近时,低音成分逐步增加,距离越近,低音加重越显著。在使用时,可以利用此效应来增加声音的温暖感和柔和感,但若演唱或演奏时不断变化与话筒间距离,则会使音色改变较大,故应确定一个使用距离。在调音时,音响师要根据不同音乐的要求,有控制地应用或利用好话筒的近讲效应。68、趋肤效应:亦称集肤效应,交流电流过导体时,由于感应作用引起导体截面上电流分布不均匀,越接近导体表面电流密度越大,这种现象称为趋肤效应。趋肤效应使导体有效电阻增加,频率越高、电阻越大,高频信号损失越大。解决是增加导线表面面积、减少导线表面电阻和采用多股导线等,现代音频传输线采用的里兹线结构和智能型导线,可以有效减少趋肤效应对声音信号的影响。69、傍面吸声量房间内容表面和物体的总吸声量加上房间内煤质中的损耗。注:媒质中的损卷等于8aV,a是空气巾商裳减系数,Np/m;V是房间依祺,立方70、房间常数:房间内总吸声量以1减去平均吸声因数来除所得的商。注:(1)房间常数公式是:R=aS/(l-a)式中:R一房间常数,平方a-¥均岐声因数;S—房间表面积,平方。(2)在一般情况下,R=Sa,a为Sabine吸声因数。71、消声室:边界有薮地吸板:所有人射声音,使其中基本是自由声场的房间。另一解释:一种界面吸音系数接近于1,容积相当于无穷大的房间,声音打到消声室的地面、墙面和顶面后,根本没有反射现象,声音完全被吸收,为了获得最大吸音系数,房间各界画均采用吸音尖劈结构命强吸声秆料。浦声室为双房建筑结团,让室而一定周按上悬空设置金属网,由于金属网的表面面积极小且呈不光滑的细丝,故声音的反射极小,可以忽略不计,一般在金属网上进行声学教学、科研和声学实验。在消声室中可以准确地测试电声单元(如话筒、扬声器和音箱)的技术参数和声学特性,根据测量结果可以描绘出设备鬲辂同特性图和频率而应曲线,得到最天声压级和灵故度等指标,故它对音响设备的产品性能指标的测量有重要意义。72、混响室:混响时间彳吏声场尽量扩散的房间。另一解释:一个封闭式的强反射硬壁结构建筑,墙壁采用瓷砖或硬质水泥,地面采用马赛克等材料建成,以求制造声音的强列反射而获得长时间、高强度的混响声。最早的人工混响效果就来自混响室,它是利用一个隔声良好、扩散均匀、具有高反射性表面的房间,并在其内设置扬声器和话筒而组成的人工混皿)系统,由混响室内的扬声器发出需要加混响声的信号,由话筒接受从扬声器发出的直达声以及有各墙面、天花板和地面反射的反射声从而得到混响特性,使用方向性较强的话筒,并将话筒背向扬声器可使话筒接收到的直达声减到最小,在混响室内安装一些可变吸声材料,可控制混响时间,混响室能在中、高频获得直好音质的混响声,但它有体积大、混响时间不易调整等不足。73、吸声材料:由于多孔性,薄板作用或共振作用而对入射声能具有吸收作用的材料74、空场:除必要的测量技术人员外,厅内没有观众和演员。测量时,厅内设置与相对应的满场正常使用时间完全相同。另一解释:没有观众和演员的场地,空场测量和调音结果与满场结果存在一定的差异。75、比特:二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。数字化音响中用电脉冲表达音频信号,“1”代表有脉冲,“0”代表脉冲间隔。如果波形上每个点的信息用四位一组的代码表示,则称4比特,比特数越高,表达模拟信号就越精确,对音频信号还原能力也越强。76、残响:声源侥止发声后,由于惯性和反射等原因,声音没有立即停止,而是呈缓慢衰减的现象。在音响系统中,利用声音的残响效果,可以改变声音的余音过程,使声音更加圆润丰满。77、频率:声音信号每秒钟变化或振动的次数,频率越高、振动就越快,声音的音调就越高。78、基音:指复音中频率最低而振幅最大的一个成分(分音),它决定着复音的频率。钢琴是基音频率范围最宽的一种乐器,其键盘最高音是C5,为4186赫兹,最低音是A2,为27.5赫兹。男低音的基音范围是90至300赫兹,女高音的基音频率范围为300至800赫兹。79、谐音:指复音中的频率与基音频率成整数倍关系的分音,通常基音称第一谐音,频率为基音二倍或三倍的分别称第二谐音或第三谐音等。80、复音:由几种不同频率的单一正弦振动合成的声波,在听觉上是多于一个音调的声音,自然界的几乎所有声音都是复音,复音由多个纯音组成,可以包含多种泛音。81、泛音:复音中频率比基音高的所有分音,按频率从低到高依次称为第一泛音、第二泛音等。在一般情况下,泛音的频率与基音频率成整数倍关系,但有时泛音的频率不与基音频率成整数倍关系,有些声源所发出的声音,其分音不是严格的整数关系,如定音鼓在特定条件(不同鼓腔、鼓膜张力)下,其各分音频率之比为1.0445、1.7945、2.7632、3.7565等。82、波长:声波信动一次所传播的距离,用声波的速度除以声波频率就可以计算出该频率声波的波长,声波的波长范围为17米至1.7厘米,在室内声学中,波长的计算对于声场的分析有着十分重要的意义,要充分重视波长的作用。例如只有障碍物在尺寸大于一个声波波长的情况下,声波才会正常反射,否则绕射,散射等现象加重,声影区域变小,声学特性截然不同;再比如大于2倍波长的声场称为远场,小宇2苗菠住声场弟尔为戒跖,远场和近场的声场分而商声音传播规律存在很大的差异;此外在较小尺寸的房间内(与波长相比),低音羌法熟子再血,这是由为低音的获长食长面啄质,故荏一由殳家窿中,如果听音室容积不足够大,低音效果很难达到理想状态。83、长波:频率从300千赫兹至30千赫兹的无线电波,其传播方式主要是绕地球表面以电离层波的形式传播,作用距离可达几千至上万公里,此外,在近距离(200至300公里以内)也可以由地面波传播,该波段的电场强度夜晚比白天增大,波长越短,增加越甚;电场强度随季节的影响小,传播条件受电离层骚动的影响小,稳定性好,不会产生援受强度的急剧斐花和通信突然巾断现彖。84、短波:频率从3兆赫至30兆赫的无线电波,以地波和天波方式传播,地波传播时,因大地对电波的强烈吸收,衰减大,传播距离不超过几十公里;天波传播时,借电离层的一次或多次反射,可作远距离通信,受电离层变化的影响大,地波传播时衰减快而天波传播时不稳定一85、超短波:亦称甚高频(VHF)波、米波(波长范围为1米至10米),频率从30兆赫至300兆就的无线电菠,荏福频带宽,短距离传希依靠电磁波的辐射特性,用于电视广播和无线话筒传送高频信号,采用锐方向性的天线可补偿传输过程的衰减。在专业音响领域,V段无线话筒的频率稳定度稍差,价格相对较低,但容易出现频率漂移现象,通过各种技术措施,可以使频率稳定度达到满足需要的水平。86、次低频:亦称超低音,一般指频率为100赫兹以下的低音。次低频决定声音
的丰满度,使低音悠长、深沉、有力,这个频率几乎无声像定位感,成声场中次低频音箱的位置卖化对声像定位影响不夭。次低频所在的音域为低音提琴、低音鼓和管风琴等乐器的音域,可以使这些乐器的声音完美表现。音频中的次低频成分不足时,声音听起来不够厚实,略嫌单薄,但次低频过强时,声音浑浊。87、的丰满度,使低音悠长、深沉、有力,这个频率几乎无声像定位感,成声场中次低频音箱的位置卖化对声像定位影响不夭。次低频所在的音域为低音提琴、低音鼓和管风琴等乐器的音域,可以使这些乐器的声音完美表现。音频中的次低频成分不足时,声音听起来不够厚实,略嫌单薄,但次低频过强时,声音浑浊。87、特高频:频率为300—3000MHz的无线电波,英文简写为UHF,U段无线话筒使用的载波就是此段,U段无线话筒的频率稳定度较高,使用效果优于V段无线话筒。88、纵波:传播方向与振动方向相同的波,亦称疏密波,声波即属于纵波,将蜃动引起的气压变化传送开来,气压高(正压)的地方空气致密,主面波:89、平面波:波阵面为与传播方向垂直的平行平面的声波,将多只音箱组合成平面放音阵可产生类似平在的声波,如果不考虑空气的吸收,在平面波的情况下,距离增加,声压级没有衰减,但事实上,从目前的情况看,还不可能制造出纯粹的平面波。90、球面波:波阵面为同心球面的声波,距离每增加一倍,声压级衰减6分贝,血荣不Mi虹理,绝大多屈的声演所麦甬声音+匀彳务为球血液。91、驻波:两列彳专蒲方向相反的声波迭加干沙产生的声音起伏变化的现象。F音在介质界面(如墙壁)上,入舒波发生反射,反射波与入射波迭加,以及两声源发出的声音相遇等会形成驻波,驻波是引起声音在空间传播时声染色(亦称音染)现象的主要原因。92、L二波件面为同轴柱面的声波,一般为线声源(如声柱)或声音通过较长而狭缝所产生,在传播中衰减小于"'一压级衰减3分贝,使扬声器发出柱面必离的重要手段。93、扩散:音量差。致使声波荏空间彳专播的方式之一,由于空'可在存在声音的从声音声压级高的区域向声压级低的区域(或从能量密度大的区域向能量密度小区域)传播。在建筑声学设计中,利用各种扩散结构或扩散体。司以成室肉声场分莅■加均匀,避免歧减少各孑中声学鼬陷的产生。目前,声音的扩散传播现象已经被人们所承认,但在声扩散理论上,尚存不同意见。音量差。致使94、衍射:音量明显减少。吉音;但当阻挡物较大时,亦称绕始,声波在传播时,如果被一个大小近于声波波长或等于波长的物体所阻挡,就会绕过这个物体,继续行进。当阻挡物较小(与波长相比)时,其后面仍能清晰地听到声就会在其后形成声影区,音量明显减少。吉音;但当阻挡物较大时,95、折射:声疲在两种物质(或密度不同的物质、媒质)的接触面上由于声速变化而改变传播方向后,进入第二种物质的现象,例如声音从空气中进入墙体,方向就会发生改变。96、散站:声波媒质中传播中,遇到障碍物边缘或小障碍物后偏离原方向而分散桂辖的现窟声音散射现象似在媒质中形成了一个新声源。97、绕射:声波在空间传播时,如果被一个大小近于或小于波长的物体阻挡,就绕过这个物体,继续前进。低频声音的绕射能力高于高频声音的绕航能力。98、反射:声波在彳专特时遇到障碍物或原来媒质不同的媒质时的折回的现象,反射物尺寸大于一倍声波波长时正常反射,小于波长时会出现散射、绕射等现象。平面反射时,声音的人射角等于反射角,在反射界面的另一侧形成声源的虚像;凹面反射时,会出现声聚焦现象,使声源同一侧的空间中局部音量得到加强;凸面反射时,声音发散;漫反射时,声音反射杂乱,可以消除多种声缺陷。99、漫反射:凹凸不平的表面所形成的声音反射,反射杂乱,是消除各种声缺陷、改善声环境的重要方法之一,建筑声的扩散结构即属于此类反射。100、十涉:两列(或两列以上)具有相同频率、相同振动方向和恒定相位差的声波在空间迭加时,在交迭区形成福定的加强和减弱的现豪,声音十涉后,会引起驻波和梳状滤波现象,破坏再现音质。扩声场合在多只音箱放音时,宓株会个音箱疫由声音之间而宇涉现象,合理地音箱布局和优异的音箱防十涉特性,可以使音箱间声十涉现象显著减少。101、辐射:声音队声瓶出发,在空间或媒质中向各个方向传播的过程。各种声源都具有自己的辐射特性,但一般都是高音辐射面窄,低音辐射面宽,充分利用声源的辐射特性对声音拾取和放送有着十分重要的意义。如用话筒拾音时,要根据声的辐肘特性选择最佳角度,拾取理想而音也;用音箱放音时,要辛艮据典箱站特性尽量彳吏声场+匀4,频散薮星好。102、电声学:研究电声康能原理、技术和应用的科学,是电子学和声学的交叉学如,包斩声电用电声*专食:、保寿声音、而J造声音、美化修饰声音和电声测量等多方面内容,具有综合性、跨专业和技术与艺术相结合等特点,是现代音响学的基础。103、音响技术:物理学的分支,是研究声波发生、传播、接收以及声信号处理的学
^1*音姑美学研究人对声音审美关系的一门科学,是美学的二分是音响音是否是优美和谐密切相关。欣支。人对声音的审美关系主要表现在对声音的认识和听音感受方面,音响是听觉的外在形式,是思维与感情的外部表现,人的接受体。音响作为人们欣赏音乐等听觉艺术作品的媒介、载体和交流语言,在被聆听者感觉到以后,必须会给人们带来各种各样的感受。音响美与声音效果的完美程度密切相关,而声音完美程度不仅取决于声音的保真程度,还与声赏音响美与听音者的民族、对声音的理解和感知能力、音乐素养以及心理和生理状态等有密切关系,所以音响美学亦可以称为聆听艺术科学。是音响音是否是优美和谐密切相关。欣104>模拟音响技术:音是以7E曰模拟状态存在的。故在声一电和电一声转换的过程中,把声音信号起模血状态下传送、记录、重放以及加工处理的技术,响系统依靠的最基本的也是最传统的技术。自然界的声、—声音信号必须要模拟化,无论何时音响系统中无法离开模拟技术,彳旦模拟音响技术与数字音响术而比,左噪声、失真和动态等&术性能方面孤音是以7E曰模拟状态存在的。故在声一电和电一声转换的过程中,105、建筑声学:一研究厅堂内听音质量、建筑物内外声音隔离和建筑材、料声学性能等问题的一学科。主要根血声疲特性和人对声音面感觉,从建筑设计、材料、构造等方面进行研究并提出合理措施,以保证听音清晰,音质优良。106、计算机厅堂声学设计软件命寸一种用厅堂声场的计算机软件。存有各种房间体形、吸音材料、扬声器等资料,可以根据实际需要进行选择、设计,计算出房间的混响时间,描绘出声场分布图、声线图和各种声学特性曲线,为厅堂音质设计和音响工程施工提供了很大的方便。命寸107、分贝:电功率增益和声强的量度单位,由单位贝尔的十分之一而得名,功率每增加一倍为增加3分贝;每增加10倍为增加10分贝。108、共振(共鸣):外界振动频率与物体固有频率相一致而使这个频率得到加强的现在厅堂小寿在两种共振形式:(1)机械共振,即巍台台板、门窗等卅振,采用加固等措施可以减少或消除。(2)简正共振,由房间体形(长、宽、高比例)和体积决定,采用无理数比例等可以尽可能减少简正共振。窗等卅109、共振吸声结构:利用空腔吸收声音能量的结构,一般用于低音的吸收,由于它的装饰性强并且强度好,故在建筑中广泛使用。主要有单个共振器、穿孔板共振吸声结构、微穿孔板共振吸声结构、狭缝共振吸声结构、薄板共振吸声结构和膜状材料等多种,设计者可以根据实际需要进行选择。110、共振峰:在泛音中带有共鸣性质而且被增强的那一部分,在频谱中有其固定的位置,对于乐器的音色有至关重要的作用,同时也与乐音的强度直接相关,强度不同,共振峰的多少也就不同。对同一音高弱奏时只有一个共振峰,而强奏时则可能有三个共振峰,弦乐器、双簧乐器和铜管乐器的声音中均有明显的共振峰存在。最典型的是人发音时产生共振峰,口腔、咽腔、鼻腔、胸腔、鼻窦等部位都可产生共振峰,语言的元音者有共振峰,而辅音是没有的,所以人们把共振峰称为“元音色彩”,并把这种元音色彩具体到乐器的描述:明亮、敞开的“A”元音色彩,体现在小提琴、小号和双簧管上;大管的音色可以解释为元音“O”共振色彩;带有鼻音的共振峰在1.8至2千赫兹之间,正是萨克司管音色的体现。大多数乐器者有数个共振峰,其中振幅最大的一个称为主共振峰,其他的为次共振峰。一对共振峰成分的补偿,可以修正和改善声音音色,使再现声音加逼真。111、响度:声音在人耳中被感受的强弱程度。主要由声音的强度和频率所决定。人耳感受声音强弱的程度与声波功率的大小不成线形正比关系,而是与声波功率比值的对数成正比,即声音强度增加100倍,人耳感受到声音的响度只增加了20分贝。对声强相同的声音,人耳感受1000于4000赫兹之间频率的声音最响,超出此频率范围的声音,其响度随频率的降低或上升将减小,声到20赫兹以下或20千赫兹以上时响度为零,即在音频范田以外,物体的振福再大,人耳也听不到其声响。响度的单位是宋。112、响度级:某一频率声音的声压级,即此声音与1000赫兹的纯音比较,当两者听起来一样响时,这1000赫兹纯音的声压级数值就是该声音的响度级。响度级的单位为方。113、等口血曲线:人类的听音特性曲线,是反映人们对声音振幅范围心理和生理因素的曲线,每条曲线上对应于不同频率的声压级是不相同的,但人耳感觉到的响应却一样,因此称为等响曲线,每条曲线上注有一个数字,为响度单位,由等响曲线族可以得知,当音量较小时,人耳对高低音感觉不足,而音量较大时,高低音感觉充分,人对2至4千赫兹之间的声音最为敏感。114、响度控制:亦称等响控制,是为补偿人耳的听觉对中音比较敏感而对低音和高音比较迟钝而设置的一种控制方式,当放大器开大音量时它不起作用,而当放大器音量关小时,响度控制电路能自动将信号的高音和低音适当加以提升,从而得到响度频率补偿。由于人耳在音量大时对低音和高音感觉较好,而在音量小时低音和高音感受力不良,听音时就会出现音量大时人们感觉高音低音合适,而当音量小时高音低音明显不足这一现象。响度控制是一种带补偿的音量控制器,它能补偿人耳在不同音量情况下对听觉特性的差异,不论音量开大或关小,人耳听觉感觉只是声音菌浦危芨生变化音礼不凄。115、削波:亦称切顶,由于音频信号过强或动态范围过大,超过线性区而造成的一种信号的峰值顶部被齐齐地切去的现象。削波现象导致信号削波失首,削波买真不仅会祛坏音质,还有可能疯毁设畜,如随之产生的高频谐波会烧毁音箱高音头,而直流分量亦可烧毁低音单元。避免的方法是适当调整信号电平,保证音响系统中各设备的削波灯(峰值显示)在最大声音信号时不能亮116、心理声学:研究声音的主观听觉和物理量关系的科学,它着重研究声刺激与其反应的关系,人们对声音的正确感受和理解能力对听音评价十分重要。117、主观评价:根据人耳的听音结果对声音进行评价的方法,是音质评价的重要方面,可以对音质做出定性评价,具有简便易行的特点,但评价结果带有一定的个人主观色彩,对评价者的听力水平要求较高。118、音质评价标准:判断音质的依据,通常分为主观评价标准与技术(客观)评价标准两方面,音响系统的音质评价,应采用主观评价与客观评价相结合的方法。一般来说,主观评价很差的系统,客观评价也会很好;主观评价很好的系统,客观评价不会很差;客观评价很差的系统,主观评价一定很差;客观评价很好的系统,主观评价不会很差。二、音响119、总噪声级:扩声系统法最高苛用增益,但无有用信号输入时,厅堂内各厅众席处噪声声压级的牟功布。另一解释:扩声系统在无用声信号输入的情况下,音箱发出的本底噪声级。系统总噪声级与音响工程质量、音响系统设计、音响系统府调试和音响设畜本有等因素有关。120、噪声:有多种定义:(1)不同频率和不同强度的声音,无规律地组合在一起即成噪声,听起来有嘈杂的感觉,为人们所不需要的声音。(2)在由路市,宙芋电亍的特殊杂乱运动或冲金¥希杂乳运动而在电路市形成频率范围相当宽的杂波,如电子在热作用下的杂乱运动(热骚动),电子不够均匀的流动,都将产生持续存在的噪声;雷电、电火花等感应到电路中就产生冲击性的噪声。121、噪声门:利用扩展器原理制成的一种降低背景噪声设备,输入信号小于一定程度(阈值)时噪声门无输出,大于此值时正常输出,可以消除声音'可歇过程的本底噪声,在音响领域中除了降低背景噪声外,还可以用宇提高声音分曷度、处理或声等。122、噪音:不和谐、不悦耳的声音,物体无规律的振动产生噪音。乐器在产生乐音的同时,还会伴随着产生噪音,各种乐器的噪音有不同的特色,弦乐产生的噪音最大,其次是木管,木管中首先是长笛,这些噪音是随演奏而来的,由各种摩擦引起的,与乐音结合在一起,构成了各种声音的特色,是声音中不可缺少的部分,音响节目中有适量的噪音,会使人感到自然、真实、有现场感,但噪声成分过多,会使声音难听。123、无规噪声:时值不能预尧福定的声振荡。无轨噪声的瞬时值对时间的分布只服从一定统计如禽O注:无规噪声木一定是白噪声124、白噪声:用固定频带宽度测量时,频谱连续并且均匀的噪声。白噪声的功率谱密度不随频率改变。注:白噪声示一定是无规噪声。白噪声:整个音频频率范围内,功率密度谱均匀公布且等比例宽度的能量*目等的一种噪声,即名个频彖幅度花相等的祖机噪声,一般用于测量试音响设备的频率响应等特性。125、粉红噪声:用正比于频率的频带宽度测量时,频谱连续并且均匀的噪声。粉红噪声的功率谱密度与频率成反比126、环境噪声:在某一环境下总的噪声。常是由多个不同位置的声源产生。127、背景噪声:在发生、检查、测量或记录的系统中与信号存在与否无关的一切十扰。128、本底噪声:亦称背景噪声。充有用声信号时音箱发出的噪声,包括音响设备噪声商抵音弥境声两幕分,过弓主白5禾旄噪声,术役会使人烦躁,还推没声音中我弱的细节部分,使声音的信噪比和动态范围减少,再现声音质量受蓟破坏129、噪声评价在不同条件下,采用适当的评价量和合适的评价方法,对噪声的十扰与危害进行评价。常用的评价量有:平均声级、A声级、等效声级、暴露声级等。130、相十噪声:由外界电磁场以及外接电源等引入的十扰噪声,在音响系统中存在着市电、可控硅调W、强信号扁电磁辐射等外界十扰源这些卞拔瓶会给系统带来交流哼声和高频疣动声等苦孑中噪声,窿决方法是采取加强信号屏蔽、系统良好接地、远离十扰源和交流电源隔离等措施。131、间歇过程噪声:无音乐等有用声信号2音箱发出的本底噪声,由于人耳的掩蔽效应,在有音乐中,系统的本底噪声并不明显,但一旦音乐停下(即间歙),噪声就会拾J卜凯入注目,利用噪声门就可以有薮拉消除这种噪声。132、随机噪声:一种非周期性的白噪声。包括电路中各元器件的本底噪声,以及温度升高时由于电子的热运动所产生的热噪声和晶体管的扰动电流噪声。随机噪声是一种普遍存在的现象,其能量在整个频谱上均匀分布,在20赫兹至1千赫兹之间的能量仅占全部能量的5%,而10至20千赫兹之间,热噪声的比例却高达50%,因些它给人以喧喧的高频噪声感觉,通带每增加一倍,随机噪声将增加3分贝,信号每复制一次,噪声亦增加3分贝。根据随机噪声能量一频谱特点,可以得知,利用低通滤波器(即高切)可以较有效地抑制随机噪声,例如对语言信号,10千赫兹以上的频率成分少得可怜,故一般可以将要10千赫兹以上的频率滤除,这样即将噪声的主要能量消除掉T,又不会艾寸声音赞成彳直X破琮。133、空气声:建筑中经过空气传播而来的噪声。134、结构声:建筑中经过建筑结构而来的机械振动引起的噪声135、回声:小和时差都大到足以能和直达声区别开的反射声或由于其它原因返回白5声。注:寿时泛指反射声。另一解释:声音的传播路径上,遇到反射面比声波波长大的障碍物而反射回声源的声波。当反射波比入射波延迟50毫秒以上时,才能成为清晰的回声。许多密集反射回声的重叠能够形成混响声,它会造成声音模糊不清的现象,应尽可能避免,但有时也可以利用它创造特殊的声音效果。136、多重回声:同一声源所发声音的一串可分辩的回声137、颤动回声:同一个原始脉冲引起的一连串紧跟着的反射脉冲。颤动回声:平行墙壁间声音相互多次反射所引起的声音颤动现象,属于严重的建声缺陷,会造成再现声音音量不稳定、音质不良等,最有效的消除方法是避免平行墙壁、采用强吸音材料以及将墙表面处理成凹凸不平的漫反射结构等。138、多频声:由几个频率不同但相差不多的波合成的声。常用在混响测量中。139、脉冲声:短短的声音,同正弦波的短波列或爆炸声形成。140、撞击声:在建筑结构上撞击而引起的噪声。脚步声是最常听到的撞击声。141、直达声:自声源未经反射直接传到接收点的声音。另一解释:从声源(即音箱)发出直接到达听者的声音,是声音的主要依分。起音而系统中,采经过经处理的声音宿号也称为直达声。在传播过程中,直达声不受室内反射界面的影响,距声源的距离每增加一倍,直达声的声压级衰减6分贝,音色非常纯正,但听起来发十,现代音响声场设计要求充分利用从音箱发出的直达声,合理彳空制反项寸声,音箱吊他是获得直达声的最好方案。在听音区获得音箱直达声的条件是:(1)听音区可以看到所有音箱;(2)听音区位于所有音箱交叉辐射的区域。142、侧向反射声:来自厅堂侧墙从两侧到达听众的反射声,它对空间感有重要贡献。143、早期反射声在房间内可与直达声共同产生所需音质效果的各反射声,一般是指延迟50ms以内的辰射声。另一解释:亦称近次反射声,直达声后50毫秒以内到达的、经一次或商欢反3寸商声音。走声跖中,合适的早期反前■声苛*以佞声音加原、加重,段至可以加理直达声,但过弓枝时会破球声像定彳立,要通过声学设计,合理利用和控制界面的早期反射声。144、启动时间:又称上升时间,压限器从不压缩状态进入到压缩状态的时间,定义为一个突然变化的输入的信号加入压限器后,压限器的增益从初始值变化到最后值的63%所需的时间。一般压限器的启动从0.1毫秒(S)至100毫秒(S)之间,新型压限器的启动时间可以达到200毫秒。启动时间长时,进入压缩状态后的声音比较硬朗,突然变化的输入信号起始部分在输出端被加强,声音信号出现前冲现象,瞬态感觉强烈;启动时间短时,会使压限器的增益随输入信号的峰值而变化,声音偏软,有压抑感。145、恢复时间:输入信号撤掉后,压限器的增益恢复到起妈增益的37%时所需要的时间,即压限器从压缩状态恢复到不压缩状态所需要的,压限器有恢复时间一般在0.1秒至几秒之间。标复2间过长,在强声音信号过去之后因增益下降的持续时间较长,而影响后面较弱的声音再现,使这此声音无法被听见,声音的余音过程也会变得短促;如果恢复时间超音乐的节拍间隔时间,由于音乐的第一拍均为强拍,故压限器在第一拍即进入压缩状态,压限蚩会长期(整个拍节中)处在应缩』犬态,声音会彳扁软。拔复M间短,增益会快违恢复,声音较硬朗,但会使节目之间的背景噪声或声音的余音出现回潮现象,即产生喘息效应或手风琴效应。利用压限器的恢复时间,在使用压限器旁链功能时,还可以不产生不同的画外音效果。146、混响:声源停止发声后,声音由于多次反射或散射而延续的现象。或声源停止发声后,由于多次反射或散射而延续的声音。另一解释:声波经界面(地面、墙面、顶面)多次反射,在某空间区域形成的声音延续现象,由直达声和反射声交混叠加而成。在邻近声潴处,声音以直送声为主,远离声源成:声音贝混响声为主,适用利用混响,可以改善音质,美化和修饰声音。147、混响声早期反射声后到达的、、经房间界面多次反射的声音。合适的混响声市攻彳吏声音具有环境感,有莉芋提高声音而丰满按,过强而混响声会破坏声音而清晰度。混浦声身含达声比例,决定着听音M声蒲的距离感,混响声比例大时感觉声源距离较远,比例小的感觉声源距离较近。在音响系统中可以通过调节未经过效果器处理的声音与经过效果处理的声音比例关系,控制距离感,如效果器中设有混响强度调节钮,左边为十(即直达声),右边为混(效果声),此钮可调节声音中的混响量。148、混响[稳态]声,漫射声:房间内在稳态M商w一次和多次反射相加的结果149、混响时间:声音已达到稳态后停止声源,平均声能密度自原始衰变到其百分之一(60dB)所需要的时间。单位为秒,s。注:测量时,常用开始一段声压级衰变5dB至35dB的情况外推到60dB衰变所需的时间。混响时间:声源达到稳态,待停止发声后,室内声压级衰减60dB商需白间。一另一解释:表示声音混响程度有参量,声源停止发声后,声压级减少60分贝所需要的时间,单位为秒。房间的混响长短是由它的吸音量和体积夫小所段定的,体积夭且吸音量小的房间,混响时间长,吸收强且体积小的房间,混响时间就短。混响时间过短,声音发十,枯燥无味,不亲切自然;混响时间过长,会使声音含混不清;合适时声音圆润动听。效果器的混响时间一般调在1至2.5秒之间比较合适,这个参薮而量宿给人仅房「由大小而感觉,混响时间长M感觉房间以大,反之小。调整效策器混响可参数诚,要辛艮据实际褚况灵活掌握,如房间的自然混响时间较长则应调短些、演唱者为女声和非部威手时可调长些,使用音量大时要调小些150>最佳混口向时间optimumreverberationtime在一定使用条件下,听众认为音质最佳的混响时间,它是根据人们长期使用经验得出的,并且具有一定的容许范围。注:通常是指中频500-1000HZ的混响时间,并根据不同的使用要求确定低频和高频混响时间与中频混响时间的比值151、相对混响时间:声源停止发声后,声压级衰减到人耳听不到的程度所需要的时间。152、混响进入时间:亦称混口血延M量,声音在室内传播时,直达声与混响声的时间差。混响声突然进入,声音缺乏真实感,等于声音在时间上发生了染色,时间关系上产生失真。为了使混响效果有一个合适的进入时间,声音自然而不突兀,贴切而不生硬,效果器中设有这个参数,可以根据实际需要调节。153、混响密度:亦称致密度,两次连续反射之间的时间间隔量,房间的体积越小,混响密度越高。在效果器中,设有混响密度参数调节功能,可经根据实际需要和房间大小进行调节。154、混响时间比率:在房'可混响时间指标中,以500赫兹混响时间为基准混响时间,考察不同的频软的混响时间与500赫兹混响时间之间比例关索的指标。一般来说,房间的低音的混响时间与500赫兹的混时间的比率应大于1,且随着频率的变低而逐步变大;高音的混响时间与500赫兹的混时间的比家应小于1,且随若频攀的受高而逐步变小,加果不符合这个规律,则说明房间有建声缺陷。这是因为在声音的反鼾和槎将过程巾,吸音林向和空气对声音审的高频成分吸收的多、低频成分吸收的少,就会造成低音混响时间长,高音混响时间短的情况,在效果器中,可以根据实际情况调节高频混响时间比,即高频混响时间乌低频混晌时间而比彳列,这一比值a接近i),高频衰减过程就越慢,反之则表明高频衰减迅速。在应用中,音响师可以用它修正房间存在的混响时间比率缺陷,使混响效果声更回逼真百然。155>早期衰变时间:声源停止发声后,室内声场衰变过程早期部分从OdB到-10dB的衰变曲线的斜率所确定的混响时间。156、延时时间:同一声音随时间的前后到达时间差。在房间中用声源与反射面的距离除以声速即可计算出声音发出后返回的延时时间,延时时'可短时(小于50毫米)为早期辰如■声薮果,较长时则为颤动声和回声薮果。有些效果器把早期反射声之间的预延时时间和混响声之前的进入时间统祢为延时时间,而不具依分是初始延时还是混响延时。效果器白5延可调得短M(才、宇so毫秒),声音近饭混响声;荏so毫秒至0.2秒之间0寸,可以创造不同颤动频率的颤音效果;大于0.2秒时,为回声间隔时间。157、倍频程:两个基频相比为2的声或其它信号间的频程。两个基频相比为2的声或其它信号间的频程。另一解释:两个频率相比为2的声音间的频程,一倍频程之间为八度的音高关系,即频率每增加一倍,音高增加一个倍频,图示均衡器的各频点之间就是倍频程关系。失小、音质好,但由于这种方式每.本如电或结*勾夏杂,适用于丢业扩尸系统。160、被动分频:亦称功率分频,利用音箱内LC滤波器对音频信号进行分频的方法,158、传声损失:在一传声系统中,声自一点传输到另一点时声压级的降低。159、主动分频:亦称电子分频、电压分频或前级分频。分频器位于功率放大器之前,将音频信号分频后,按不同频段分配给各功率放大器,各功率放大器将不同频段的音频功率信号送至各扬声器,因电流较小可用小功率的电子有源滤波器实现。优点是调整容易,电声指标高,信号损失小、音质好,但由于这种方式每路要角独立的功率放大器,故成分频器网络设置在功率放大器和扬声器之间。由功率放大器输出的功率音频信号,通过LC滤波器,将信号分频后按不同频段分配给各扬声器。被动分频方法简单、成本低,使用方便,不足的是分频网络要流过大电流,所以要用较大体积的电感,而且由于它的参数与扬声器阻抗有着直接关系,而扬声器的阻抗又是频率的函数,与标就彳直偏曷故夫,因此误妄故关,调整宓®。161、编组输出:调音台的宇俞出形云之一,是将调音台声像调节后分出的左右声道信号继续进行编组分配,故为立体声输出方式,一般情况下,单数编组为左声道,双疲编组为右声道。蠡组成可以单疝宇俞加,也旬以送入左右主声道后从左右声道输出。编组输出多用于给返送音箱系统输送信号,也可根据需要灵活使用。162、辅助输出:调音台的输出形式之一,一般为单声道输出,有衰减前(俗称推子前)和衰减后(俗称推子后)两种输出方式,衰减前辅助输出不受所在路音量电位器(推子)控制,衰减后辅助输出则受所在路音量电位器(推子)控制。调音台的辅助输出在大多数场合下用于给效果器提供信号(如话筒信号),也可根据需要做其他用途。163、静音:亦称哑音,将声音被切断或关闭,音响系统不再送出声音信号,在某些专业音响设备(如调音台)和民用音响设备中设有此功能。为防止操作时出现开关噪声,不能简单地使用机械开关,多采用场效应管组成的电子开关来控制音频信号电平的大幅度衰减,以获得声音悄然停止的效果。164>背景音味:在公共场所连续放送的音乐,以不影响人们对话为放音的响度标准,可以调节人们的精神状态,创造舒适、温馨的环境。背景音乐通常术是立休声家统,多米用音箱分霰多放音,故声音分布均%,不良声环境对听音的影响小。165、定值衰减:调音台输入信号衰减键,一般衰减量为一20分贝,有些调音台标为线路选择。在使用话筒输入调音台时,此键不能按下,否则,会由芋输入信号太如,会诫噪声淹没,信噪比减小,看些调音台甚至信号不能输入。在使用线路信号输入调音台时,必须按下此键,否则输又信号太;虽会导或削液矣直,声音爰劈、发破,音成变娄。166、额定功率:连续工作八小时而不损坏的功率,功率放大器和音箱的标称功率一般辂的就是额定戒彖,此访彖是功抵与音箱进行址萃配接和福定功率数据的最基本的依据。167、音乐功率:音响设备在楚时面内爆发出的猝发功率,由于音乐信号时强时弱,设备有间歇机会,不像正弦信号M期持续作用使设备疲劳程度高,因此设备的音乐峰值功率一般可标为额定功率值的3至5倍。168、峰值音乐功率:指音响设备对瞬间强信号的承受能力,这个值可以标得很高,一般可以标为额定功率的8至10倍。许多进口民用音响套机往往用此种功率标注。169、平均功率:音频功率信号在一周期内的平均值,为瞬时功率的一半。170、扬声器额定功率:亦称物声器标称协率,扬声器的非线性失真不超过规定值时能长期正常工作的最大输入功率,主要取决于扬声器音圈及振动系统的机械强度,音圈漆包线越粗,圈数越多,纸盆面积越大的扬声器,额定W率也就较夭,在使用中,为保证描声器不致过负荷而损玖,输入功幸应在额定功率的1/2至2/3之间。171、同相:两个声音信号之间的相位差等于0的情况,在音响系统中指两种状态:一是两只(或多只i科声器输入同一个信号方尚一致,音箱同而会彳费声音叠加,立彳本声倏定彳立正瀚,低音力;二是两只(或两只以上)话筒拾取同一声音时,输出信号之间相位差等于0o172、反相:两个而向声音信号相位相差为180度的情况,在同一声音的策动下音箱或活筒之间面振动方向而反亦属于反*目。音浦系统着左若声道之间反而、真实而彳立(即*俞入信号与输出信号之间而彳立)反而、话筒之间相位反相和多只音箱组成的阵列中部分音箱反相等四种情况。反相导致声短路(即声音之间互相抵消,音量减小)、声像失去定位和低音浑浊等现象,对再现声音造成破坏。173、反馈:亦称回授,通过一定的网络把放大后输出的电压或电流送回输入端的技术,此网络输出的信号成为“反馈信号”。经反馈网络输出的信号成为“反馈信号”。按反馈的极性可分为正反馈和负反馈,正反馈&勺反馈信号与输入信号同相位,负应馈的反馈信号与输X信号反相位;按反馈信号类型,可分为电压反馈和电流反馈;按反馈信号加到放大器输入端的引入方式,可分为串联反馈和并联反馈174、分布参数:音响设备或导线由于两导线间可看成一个容量极小的电容、每根导薮相当于一个小电感,敌当通过音响系统高频电流庄由于这些分布电容和分布电感的作用,会使电路频率、相位特性发生少量变化,影响声音的良好再现175、分频点:音响设备或导线由于两导线间可看成一个容量极小的电容、每根导薮相当于一个小电感,敌当通过音响系统高频电流庄由于这些分布电容和分布电感的作用,会使电路频率、相位特性发生少量变化,影响声音、的良好再现176、局音:频率在5千赫兹以上的声音,是声音的特征音色部分,振动幅度极小,依靠音量并实现声像定位,声音定位能力较强,具有非常好的方向性。适宜的高音成分会使声音鲜明多彩、特色突出,过强的高音会使声音嘶哑、语言而毗声过强,高音木足会使声音鼬乏细节、无亲切感。、177、中局音:频率在500赫兹至5千赫兹之间的声音,是声音的华彩部分。适宜W中高音成分会使声音具有良好药明亮度,过强的中高音会祖声音呆板,中高音不足会使声音朦胧178、中低音:的中低育成分会供声音具有良好的力度,过强的中低音会使声音生砧,中桶音不足会使声音软绵盈频率在150赫兹至500的中低育成分会供声音具有良好的力度,过强的中低音会使声音生砧,中桶音不足会使声音软绵盈179、低音:频率在150赫兹以下的声音,约占声音能量的一半以上,是声音的基础部分,振动幅度大,具有较强的穿透固体(如墙壁)的能力,方向性钗差,办寺间差来实现声彳象定位。但声稼定彳立能力不如。适宜的低音成分会使声音具有良好的丰满度,过强的低音会使声音浑浊,不足的低音会使声音单薄。180、峰值:声音信号的最大瞬时值,在峰值状态,如果系统动态范围不足够大会造成声音信号失真,还会导致信号过冲击和谐波失真过大而烧毁音响设备(主要是音箱和功放)故一些音响设备设有峰值灯,当信号过强英真时,此灯会闪亮。181、峰值节目表:表示声音信号峰值状态的电平表。一般有50分贝的有效刻度,其额定电平(OdB)到满刻度一般留有5dB余量,标准的PPM表的OdB相当于信号准峰值为1.55伏,但在实际使用时OdB对应电压值可根据具体情况来确定。PPM表的上升时间非常短,一般为1至10毫秒,下降时间较长,一般为1.5秒,便于使用者观察峰值的变化情况,以尽量避免由于信号过强而导致的过载和削波失真,但用它判断当前的音量变化情况很不准确,PPM显示值大时,音量不一定很大。182、峰值显示:亦称削波显示。当音响设备输入信号过强时,会产生过激励失真,破坏音质,还有可能导致设备烧毁,为了将过强状查及时地显示出来,所有调音台以及大多数音响设爸都设有峰值显示,当它闪亮太频繁危著总是处于亮而状态时,表25输入信号过强,必须要调整信183/辐射指向性:音箱辐射1勺声能在空间的分布情况。184、轴射阻抗:亦称声阻,扬声器纸盆或振膜与空气交换能量时所受到的阻力,各频卒声音声阻的均匀一致可以使电阻抗均匀,声音还原效果进一步提周。、185、局保真:音响系妹或设落再现声音的真实性,音响设备还原的声音必须在音量、频率和时间等多方面与原来的声音完全一致,才是真正意义上的高保真。高保真HiFi是英文HighFidelity的字头缩写,这个词在五十年代就已经开始流行了,礴着时代的发展,人们对高保真的定义、要求和诠释在不断地赋予新的内容,音响设备所重放的高保真音响效果也比过去有了极大的提高。人们对高保真声音再现效果的追亲是永无止境的,界上木m能左在坦奸意义丰1的高彳呆由产品,这力是人衍刻意追隶高保真声音、H益完善高保真音响家统的原因和、魅力所在。186、胃|通:亦称低切,高于某给定频率的信号可有效传输,而低于频率的信号受到很大衰减的滤波器,这个给定频率称为滤波器的截止频率,高通滤波器可切去话筒近讲时气息噗噗声、不需要低音成分,还可以切去声音信号失真时产生的直流分量,防止烧毁低音箱。在音箱分频电路中,高通滤波器将音频功率信号分频后,将高频信号送到高音扬声器。187、低通:亦称高切,低于某给定频率的信号可有效传输,而高于此频率(滤波器截止频率)的信号则受到很大衰减的滤波器,低通滤波器可以切去音响系统中不需要的高音成分。在音箱LC分频电路中,低通滤波器将音频功率信号分频后的低频信号送到低音扬声器。188、带逋:能让某一选定频率范围的信号通过的滤波器。均衡器提升某一频率时也相当于带通滤波器。在音箱LC分频电路中,利用带通滤波器将音频功彖信号市的审音信号送到中频扬声器。舌、189、喧声:人类发音时,由于气流与发音器官的某些部分(唇、齿)磨擦所产生的高频无调声,在人声中,无论是讲话还是唱歌,都有可能偶尔或不时地出现这种声音,喧声的高频成分十分丰中存起适量的喧声,会给人以亲切百然之能让某一选定频率范围的信号通过的滤波器。均衡器提升某一频率时也相当于带通滤波器。在音箱LC分频电路中,利用带通滤波器将音频功彖信号市的审音信号送到中频扬声器。舌、189、喧声:人类发音时,由于气流与发音器官的某些部分(唇、齿)磨擦所产生的高频无调声,在人声中,无论是讲话还是唱歌,都有可能偶尔或不时地出现这种声音,喧声的高频成分十分丰中存起适量的喧声,会给人以亲切百然之全不通过(实际上是迅速得到衰减)。如在低切或高通滤波功能键旁所标的频率就是转折频率,意味着低于这个频率的声音不复存在,高于这不频率的声音正常通过,有些设备的转折频率是连续可调的。191、嗽声:频率作正弦式调制的纯音。常用在混响测量中。192、交流声:亦称交流哼声,市电十扰造成的交流噪声,当音响设备无声音信号输入时,听到的以低频为主的噪声。由50赫兹市电通过电磁感应和电滤等途径进入音响系统所致,解决方法是做好音响系统线路屏蔽,采用交流隔离变压器、接地旁路和超净交流稳压电源等措施。193、失真:亦称畸变,看非线性失真和线性失真两大类。在音响设备中,指输店曲音频信号弓输出6勺音频信号不一戒,鱼放声不能忠实吱威庶声土队住汩次归必士土土质与原来的声音有所变化,严重时会使人190、转折频率:亦称截止频率,全电平通过的信号与被衰减或截止信号的分界频4,高于此频率的信号可以全电平通过,低与这个频率的信号则完音的情况,还原的声首首一感到声音刺耳,甚至无法接受。194、互调央真:指两个振幅按一定比例(通常为4:1)混合的单音频信号通过重放设备后产生新的频彖分量的一利信号失直,属于一林非线性庆真,新的频率分量包括两个单音频信号的各次谐波及其各种组合的加拍和差拍195、切割失真:耘器纸盆振动发出声音时,由于丕同频率的声育振动幅度不同(振幅与频率的平方成反比,低音振幅大、高音振幅小),导致同一纸盆振动妾异出现各弟中振力间互而拓商,声音失真,低音扬声器中如果有高频声音信号或旋律存在,就有可能导致切割失真现豪。196、系统失真:扩声系统由声输X信号到输出声信号全过程中产生的非线性畸变。注:当测量由声输入到声输出的非线性失真有困难时,允许测量由电输入到声输出的非线性失真作为系统失真,但应注明。一般常用谐疲失宣来近似衡量系统失真。197、相位尖夷:频率相位失真的简称,是音响系统线性失真的一个重要方面,由于不同频率的音频信号通过电阻、电抗的电路时的相移不同,以及由于音箱发出不同频率的声音到达听音者的时间顺序不同等,改变了声源声音各频率成分之f可的而彳立/即时面)关索,输出曲声音信号波形不再与原来的声音波形相同。相位失真会对再现声音的音色(改变了基波与谐波的相位关系)和声像定位(声音的前后、左右顺序发生混乱)产生一定影响,并导致彳氐音模糊、高音层次变差等问题,在立体声放音系统审,而彳立关真对还原的声禄定位影响尤为严重。它是一种不容忽视的失真现象,故在音响系统中要尽量减少相位失198、谐波失真:非线性失真的一种,信号通过重放设备后产生新谐波分量的波形失真,以输出信号中的谐波成分与总输出声音信号之比来表示失真的大小。研究表明,奇次谐波对声音音色破坏最大,如三次谐波使声音变尖,五次谐波产生金属感,七次及以上奇次谐波会产生极尖锐刺耳的声音;而偶次谐波则不同,如二次谐波比基频高八度,听起来不但没有不和谐感,反而能够使音色更丰富,现代激励器就是利用这个特性,人为地给声音增加了偶次谐波成分,人而改善了再现声音音色。但任何严重的谐波失真都会使声音发劈、发破、发毛、发炸、要尽量减少音响设备的谐波失真。199、线性失真・一种{iif弦信号府波形不发生改变的失真,即非谐波失真,线性失真不产生新的频率成分,只改亚各频率间信号值的*目对大小,包括频彖失真和弟目借失翼两大类,线性矢真会破坏声音的
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