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文档简介

设计学概论复习大纲

(邱景源江滨)

1.简述设计的语源学意义

①“设计”的英文“design”一词,最早可追溯到拉丁语“desegnare”其意为“画

记号”

②"desegnare”演变成意大利语“disegno”,意为“素描、描画”在意大利文艺复兴

时期进入艺术领域。

③达•芬奇将“disegno”作为绘画与科学的共同基础,以此将绘画从一种手工

技能提高为科学。

④“disegno”进入法国,变成为"dessein"(设想'计戈和dess

in(描画)

⑤古汉语“设计”是“计谋”之意,并不是一个艺术概念。

⑥现代汉语中所说的设计,通俗地解释为:“在正式做某项工作之前,根据一定

的目的规定,预先制定方法、图样等。

2.|广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和福

①各种自然现象无不源自于一种宇宙自然中的主宰力量和自然选择的神功,都是

各种力共同作用的必然结果,人类,作为宇宙自然的结晶,同样继承了这种试图

统一和支配一切的力量。

②在人类设计的每件作品中,设计者都遵循着一种与宇宙同样古老的冲动——宇

宙的形成是一个一个接连不断的过程,而设计是所有这些过程的前提——这是一

种追求统一有序的力量和冲动,也就是设计的力量和冲动。

③设计是我们生活的一部份,是我们观念的反映,也反过来改变着我们的生活方

式、塑造着我们的身心。设计是人类所具有的一种和宇宙同样古老的,对秩序和

规律的渴望和冲动,它是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终

极关怀。

3|.现代设计的含义、特点

现代设计的一般含义,指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过

视觉的方式传达出来的活动过程。其核心内容涉及三个方面,即

①计划,构思的形成

②视觉传达方式,即把计划、构想、设想、解决问题的方式运用视觉的方式传达

出来

③计划通过传达之后的具体应用

特点:

①现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关

的。

②现代设计的计划、构思是受到现代市场营销、一般心理学和消费心理、人机工

程学、技术美学、现代科学技术等因素影响和制约而形成的。

③现代设计不仅仅提供应人类良好的人机关系,提供舒适、安全、美观的工作环

境和生活环境,提供应人类方便的工具,同时,也是促进人类在现代社会方便交

流的重要手段。

4.|现代设计的基本形态:

现代环境设计:涉及城市规划设计、建筑设计、室内设计、环境设计

现代产品设计

视觉传达设计:涉及广告设计、包装设计、书籍装帧设计、以及公司形象及标志

设计

染织服装设计:涉及时装设计与成衣设计、染织品设计

非物质设计:涉及各类数字多媒体设计

5.|动线、主轴线、序列

动线:空间构成就是在人的视知觉和运动觉和感知中得以认知的,所以,空间的

组织要把空间的连续性排列和时间的先后顺序有机地统一起来,形成一个空间动

态的主线。

主轴线:组织有序的空间是有前后层次和有主、副空间之分的,一般会按照一定

意义进行主体空间排布,并寻求相同或相似的媒介形态来限定,形成整体造型主

导整个空间形态,其形成的造型线路称为主轴线。

序列:是为了展现空间的总体势或者突出空间的主题而发明的空间先后顺序组合

关系。

6.|线条在设计中的作用

①传达情绪和感觉

②描绘和定义形状

③表达二维空间,暗示三维空间

④显示明度,粗线表现暗部,细线描绘受光部份

7.|三维立体空间的类型

①闭合空间

②开放空间

③中界空间

8发明空间的为族

①减法

②加法

③综合运用,或根据一定的模式进行变化发明

9.|线条的类型和特性

类型

①从性质上,分为实际、隐藏和精神的线

②从方向上,分为水平线、垂直线和斜线

③从形式上,分为直线和曲线

特性:

①线条,是故意味的形式,是最能表达人类的情绪和感情的形式。

②线条的方向具有一定限度的象征性。

10.|空间的类型

设计中真实的物理空间可以分为:闭合空间,开放空间和中界空间

11」二维平面幻想空间的营造疵

①重叠

②大小

③垂直定位

④透视

⑤错视空间

12丽:是指从最暗的深色到最亮的浅色之间的各种明暗层次

三大面|:物体在光线照射下会出现三种明暗变化,即亮面、暗面、中间面

三大调|:明调、暗调、中间调

艾维斯色相环卜19世纪后期美国特理学家艾维期以红、黄、蓝为三原色建构了

一个色相环,将原色混合得到的称为间色;原色与一种间色相混合能得到第三组

颜色,称为复色。

孟塞尔色彩理论|:192023孟塞尔创建了一套色彩理论,被认为是在现有体系中

最科学的一种,在这套理论中,每种颜色都有三种性:色相、明度、纯度

13|.色彩性质和色彩关系

①色相:是界定一种颜色时所用的名字,它指的是颜色最单纯的状态,是色彩特

质的基础;

②明度:是指一种颜色的相对亮度或暗度;

③纯度:也称浓度,是一种颜色的明亮或晦暗限度;

我们很自然会认为在色相环上两个相邻的颜色有着共同的特质,她们可以互相混

合,互相和谐。

14.|材料的特质

每种材料都有其自身的特质,不仅在外观上,在耐用性和它对人们操作的反映上

也是如此。

①可塑性:指物体能被塑造的能力,是材料被塑形后保持其形状的特质

②柔韧性:指物体易被弯风、折叠、扭曲或操纵的特质。

③坚硬度:坚硬度装刚性与块面结合起来,这种特质存在于某些建筑或雕塑中。

15」肌理:

肌理,又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚

薄、透明度等多种外面特性的综合表现。

肌理的类型:

①自然肌理

②人工肌理

③触觉肌理

④视觉肌理

肌理的功能:

①生理和心理功能,不同的肌理带给人不同的心理感受和联想

②肌理还具有审美功能,如原始陶器上的指甲纹、绳纹、压纹、几何纹等构成了

独特的审题美纹饰。

⑹简述设计中统一与多样性原理

统一性是所有原则中最基本的一条,统一性代表着整个体感,与整合相似,在设

计的含义就是计划,安排,构成,就是将设计元素按照一定的原则和结构组合起

来,构成统一协调的整体。多样性的精髓在于比较。分析统一性同时注重多样性,

她们是相辅相成的不可分离从统一性的本意上来看,她并不是规定减元素,而是

元素整合成一个和谐的整体。

17」如何达成设计的统一和三种一般方法

统一意味着设计元素的调和或一致,统一的重要方面是整体必须去配部份:在关

注个别元素之前,必须一方面关注整体构成。一般有三种方法:

①相近:设计统一来自于各元的互相接近以及它们所具有的特性

②反复:不同部分的简朴反复可以使部分之间产生互相连接的关系

③连续:意味着某事物的“继续进行”

18.|多样性的精牖

多样性的精髓在于对比:粗糙与光滑,浅色与深色,庞大与微小。对比能使画面

变得丰富,达成多样性的规定。

19|.结合统一性与多样性的原则或方法:|以多种方式、多种途径发展和开拓同一

主题。

20.|平衡的类型和实例

①结构平衡

水平平衡:袋鼠

垂直平衡:旗杆

放射平衡:花朵

②视觉平衡

21栉奏的类型

①度量节奏

②流动节奏

③回旋节奏

④高潮节奏

22.几种经典比泡

比例指的是事物的局部与整体的关系可以是构图,可以是人体,也可以是建筑空

间,比例提供了很多信息,正由于比例这一原则的存在才让我们可以辨别这个世

①黄金分割:又称黄金律,是指事特各部分间一定的数学比例关系,即将整体一

分为二,比值为1:0.618或1.618:1

②斐波纳契级数:欧洲中世纪斐波纳契创建,每个数字都是前两个数字的和

③螺旋形

23.|用实例说明设计中尺度的运雨

泰姬陵:印度穆斯林君主为纪念英年早逝的妻子修建,泰姬陵规模庞大,通过尺

度对比,游客越是靠近泰姬陵,人的形象便显得越小来体现它的雄伟。

《步辇图》唐代画家阎立本所画,通过人物尺度的对比来突出中心人物唐太宗的

壮硕、深沉与凝定。

24|.发明性思维的特性

①独特性

②流畅性

③多向性

④跨越性

⑤综合性

25设计思维的类型及特点

①程序性设计思维:

②典范性设计思维:

③叙述性设计思维:

26」设计思维中的科学思维和艺术思维,以及它们的作用方式

①科学思维或称逻辑思维,它是一种锁链式的、环环相扣递进式的线性思维方式。

②艺术思维则以形象思维为重要特性,涉及灵感思维在内。它是非连续性的、跳

跃性的、发散性的非线性思维方式。

③艺术思维在设计思维中具有相对独立和重要的位置,在设计的过程中不仅自始

至终地存在着,并且也是设计思维的重要思维方式。

④设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整合。

27」发明性思维如何催生设计创意

①设计的创意是发明性思维活动的结果,发明性思维是抽象思维和形象思维、发

散思维和聚合思维、顺向思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等多种思维方式

的协调统一,因此,设计的创意往往是多种思维共同作用的结果。

②逆向思维是指人们沿着事物的相反方向,用反向探求的方式对解决问题的方案

进行逆向思考;

③发明性思维也可以分为发散思维和收敛思维,发散思维可以提出尽也许多的新

设想,收敛思维可以从中找出最佳的解决方案;

④逻辑思维的分析、推论对设计的创意能否获得成功时常起到关键性的作用,通

过逻辑思维中常用的归纳和演绎、分析和综合等方法,设计可以得到理性的指导,

从而使创意具有独特的视角,挖掘潜在的市场需求,引起受众的共鸣。

⑤与发明性思维关系更紧密的是形象思维,特别是形象思维中的想象和联想,联

想是由一事物想到另一事物的心理过程,它是联系记忆和想象的纽带,很多时候,

创意来自于人们运用形象思维产生的联想;

⑥设计中有时会迸发出灵感和直觉,在心理学的研究中被称为“直觉思维”或“灵

感思维”灵感的出现经常给人们渴求已久的智慧之光。

28」设计的基本疗法

①功能论方法:设计必须考虑功能因素,功能论方法就是把产品的功能问题放在

设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不必要的多余的成分,从而达

成减少成本的目的,它有助于提高产品的合用性,有助于提高设计的科学水下。

②艺术论方法:外观造型的美是设计的重要内容,设计形式是材料和结构的外在

表现,是各种造型要素的外观如形态、色彩、肌理等的综合效果。

③系统论方法:所谓“系统”,即指具有特定功能的、互相有机联系又互相制约

的一种有序性整体。系统论方法是以整体分析及系统观点来解决各种领域中具体

问题的科学方法。系统论的设计方法,就是把设计对象以及相关的设计问题,如

设计程序和管理、设计信息资料的分类整理、设计目的的拟定、“人-机-环境”

系统的功能分派与动作协调等,看作是一个系统,然后用系统方法加以解决和解

决。

④头脑风暴法:

29」头脑风暴法

①1938年由美国学者奥斯本初次提出;

②是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与都可以

自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,仿佛

掀起一场头脑风暴。

在讨论过程中,它不忽视任何一种建议,以此在尽也许多的解决方案中选择最佳

方案。

③与会人员一般以10~15人为一个小组,讨论时间一般以20~60分钟效果最佳,

一般程序和原则如下:

•组成计论小组,选择合适的时间和地点

•明确目的,规定小组成员对将要讨论的问题都有清楚的了解

•选出讨论会议的主持人和记录员

•明确集体讨论的原则

•开始集体自由讨论,小组成员畅所欲言,记录员记录下所有的发言

•集体讨论结束后,进入评价阶段,立刻对记录下来的各种见解进行评价

30.|灵感和灵感的触发

设计师总在意想不到的时候,以前的印象和积演集体迸发,从而发现某种新的关

系,产生新的想法,赋予它们以新的形式,这种现象就叫“灵感”

灵感的触发是设计中的关键点,决定着整个设计的成败和成就大小。

31.|设计的过程

整个设计活动,是一个系统完整的过程,涉及:

①界定:

②创新:

③分析:

④制作:

⑤反思:

⑥整合:

32.|团队设计

是指围绕解决某一项问题而建立起一个涉及众多成员的工作团队,规定成员互相

激发、互相配合、互相支持,讲究团队协作精神,共同有效地完毕工作任务。成

良好的团队精神,充足发挥集体的智慧,是团队设计的目的。

33.|设计三部曲一

①问题概念化:通过资讯收集与市场调查的方法,综合企划出新产品的整体“概

念”

②概念视觉化:将市场的语言转换成可视的具体形态的视觉语言

③设计商品化:设计除了坚持美与创新的原则以外,还要考虑生产、工程的问题

与市的流行需求等。

34.|设计的一般程序

①明确目的

②情报收集、分析形成观念

③设计构思与视觉化

④生产

⑤销售与反馈

35.|著名现代设而

是指从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识与理解力,以及设

计的技能与技巧,而能成功地完毕设计任务,并获得相应报酬的人

36.|设计师的类ST

按照工作的方式分:

①公司设计师

②独立设计师

按照团队内部工作关系和职责分:

③总设计师

④主管设计师

⑤设计师

⑥设计师助理

37.|设计师的社会责任

①现代设计,越来越渗入到我们生活的各个方面,构建了我们的生活环境,我们

无进无刻不是生活在设计的环境中,所以设计师对人、对人类、对我们自己富有

不可推推卸的责任,设计师应当关注人类未来,关注人类生理、心理和情感的舒

适,应当进行人性化设计和绿色设计

②人性化设计:

设计是为人服务的,设计服务对象始终是人,设计的基本特性是技术性与人性的

浑然一体,体现着人类的智慧、情感和文化。人机工程学和功能主义是人性化设

计的科学基石和基本思想。

a.人性化设计是科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之

外,更需要关注人更高层次的心理需求,诸如安全需求,归属与爱的需求、尊重

需求、自我实现需求。

b.人性化设计是平等尊重的人文主义、即对特殊人群和各个特定社会群体的特殊

关怀,全面尊重不同年龄、不同身份、不同文化、不同性别、不同生理条件使用

者的人格和生理及心理需求。

c.人性化设计是对全人类命运具有责任和关怀的人文精神。人性化设计不仅是

“为人”的设计,更是“为人类”的设计,必须关注人类共同的生活环境和生存

危机,大力提倡绿色设计。

③绿色设计:

a.绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消

耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。

b.设计师的设计活动,是为人类社会服务的,具有社会化理的性质,表现为对整

个人类全面、长远、未来利益和命运的负责,设计师应当为人类的可连续发展作

出奉献,这是时代赋予设计师的历史使命。

C.设计界提出的“适度设计”、“健康设计”、“美的设计”原则,正是绿色设计的

原则:即防止设计对生态与环境的破坏、防止社会过于物质化,防止传统文化的

葬送和人性人情的失落,防止人类的异化,使人类可以健康、自然、适度、诗意

地生活。

38」设计师的能力和素质

①形态发明和表现能力

②设计分析能力

③创意能力

④协作能力

⑤审美能力

⑥设计理论修养

39.|人类科技进步对现代设计的画

①现代设计的产生和发展与科技进步紧密地联系在一起,机器大生产引发了设计

与制造的分工和标准化、一体化批量产品的出现,18世纪,建筑师一方面从“建

筑公会”中分离出来,使建筑设计成为高水平的智力活动。随着劳动分工的迅速

发展,设计也从制造业中分离出来,成为独立的设计行业。

②科学技术进步发明出的各种机器和工具,不断改变着人们的生活方式。

③科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设计导致重大影

响。

④表现和传达技术的发展使视觉传达的领域不断扩大。

⑤新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革

⑥计算机的发明和应用,使设计的表达和制作过程发生了深刻的变革。

⑦现代科技的发展在为设计提供新的工具、技法、材料的同时,带来了学科的综

合、交叉,以及各种科学方法论的发展。

40.|人机工程学的内涵

①人机工程学是使设计更加宜人化,符合人的生理与心理需要,研究中心就是“人

-机-环境”系统。

②“人”是指作为主体工作的人;“机”指人所控制的一切对象的总体;“环境”

则指人-机所共处的特殊条件,涉及物理因素的效应和社会因素的影响;

③人机工程学即以人、机、环境这三大要素作为基本结构,既要注意人、机、环

境各要素自身的性能的分析,又要重视要素之间的互相关系、互相作用、互相影

响。

41.|设计的人机工程学尺度

①人体尺度:人体尺度是建筑设计、环境设计、产品设计、服装设计等最基本的

参数这一;

②感知系统:感知觉是人脑和人的感觉器官的刺激的个别反映;

③运动系统:运动器官中,手是使用物品的最重要器官,设计必须注意人手的研

究,熟悉手的各种参数。

④环境因素:环境是指“人-机-环境”中的各种自然环境因系,设计过程中,最

大限度地消除各种不利于人的环境因素,使人具有“舒适”和“宜人”的作业环

境。

42」设计的艺术特性

①设计是一种特殊的艺术,设计的发明过程是遵循实用化求美法则的艺术发明过

程。

②从古到今,设计的艺术追求都在设计品中体现出来的。

③当设计解决了物质技术产品的技术课题与使用功能,艺术便成为它永无止境的

追求。

④现代设计与科学技术发展紧密相连,以先进科学技术为设计基础和手段,然而

这并没有损害设计的艺术特性,反而使得现代设计具有了科技含量很高的现代艺

术特性。

43.|设计的艺术手法

①艺术发明:艺术发明是设计的本质,设计的过程中的构思创意阶段,艺术发明

发挥主线性的作用。

②艺术抽象:艺术抽象是一种形象思维过程,是用品象的概括和形象的简化来把

握事物的本质,它是对某些形象特性的抽取、提炼和侧重。

③艺术造型:造型艺术中的元素和原则也是设计中经常运用的造型艺术中有五种

形式的构成要素:线条、形的组合、空间、光影和色彩。

④艺术装饰:在设计的世术手法中,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于

“罪恶”,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增添制

品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有

多余的装饰才是可以随意增减的附件。

⑤艺术解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义

的分解,分解成语词、纹样、标记、单行、乐句之类,使之进入符号储备,有待

设计重构。

祠.现代设计与装饰的历史发展关系

①19世纪工艺美术运动,主张以艺术装饰设计和手工艺的方式设计出实用与审

美结合的产品;

②工艺美术运动之后的新艺术运动仍然是一个装饰艺术运动,涉及涉及建筑、家

具、产品、首饰、服装、平面设计、书籍插图、绘画、雕塑等众多艺术门类,是

现代设计史上一次影响深远的形式主义运动。

③新艺术运动后,现代设计进入了一个具有革命的意义和强烈批判色彩的发展时

期,一是装饰艺术运动,另一个是以包豪斯为代表的现代设计运动,装饰艺术运

动是20世纪二三十年代在法国、美国、英国等国家开展的一场风格特殊的设计

运动,装饰艺术运动关注机器产品上的装饰设计,试图用装饰设计的方式使机械

产品具有美观和高贵的效果。

@192023格罗皮乌斯创建了设计学院包豪斯,在建筑和产品设计中排除了传统

的表面的装饰形式,从功能出发从结构出发,做到实用与审美的统一。

⑤后现代主义是对现代主义的反叛。后现代主义设计追求装饰的、历史的折中主

义风格,后现代主义设计的经典之作大都是这综合的产物。

45.|设计与生产的关系

①设计自身是一种生产活动,即是物质的生产,也是精神的生产。

②设计为生产服务。

③设计通过生产来实现,设计师要熟悉生产工艺,要向生产人员学习,生产部门

也必须结识设计、重视设计。

46.|简述设计产品的实用价值和附加价值,并举例说明如何发明附加价值。

①实用价值是设计的基本价值,是经济价值的重要体现,可以满足人的衣食住行

用的需要,这种需要是人的共同需要,是生活的基本的实用需要。

②商品的附加价值是指公司发明出来的,除了该类商品所具有的基本实用价值和

工具价值以外的精神价值。

③公司的CI(公司形象)设计可以发明高附加值,如由法国著名设计师路易威

登创建和以他名字命名的LV品牌;

④设计作为发明附加价值的手段,还能将最新信息寓于设计符号之中,设计往往

结合了最新的科技成果,运用新材料、新技术、新工艺来开发新产品。

⑤设计的艺术内涵是发明高附加值永远的保证。

47.|设计的经济价值有哪些

精神价值,审美价值,文化价值,持有价值,荣誉价值,其他商品都是附加价值。

商品的附加价值是指公司发明出来的,除了该类商品所具有价值和工具价值以外

的精神价值。

48股计与消费的关系

①设计是被消费的对象;

②设计为消费服务,要充足考虑消费者的消费心理、消费方式和消费需求,要帮

助设计品的消费更好地实现。

③设计引导消费,引领健康和高品质消费。

④设计发明消费,可以积极地发明消费市场。

49.|简述和评价设计公司管理的垂直式结构和矩阵式结构

垂直式结构是指设计组织管理从结构上层层向上,逐渐缩小,权力逐级扩大,有

严格的等级制度,形成一种纵向体系。

优势:结构严谨、等级森严、分工明确、便于监控等。

局限性:各职能部门之间缺泛快速统一的沟通协调机制,森严的等级制度极大地

压低了员工的主创精神,信息沟通渠道长。

矩阵式结构围绕某项专门任务成立跨职能部门的专门机构。由有关部门参与,力

图做到条块结合,以协调有关部门的活动,保证任务的完毕。

优点:灵活、高效

局限性:临时性多变性的组织对于长期发展的大型设计公司管理模式来说显然不

够的。

50.|简述三种设计管理营销策略|。(P85)

①公司形象设计策略:是将公司经营理念与公司文化整合为明确而统一的概念,

并运用视觉设计的技巧将这些概念视觉化、规范化、系统化,进而通过传播媒介

传达给外界,以期使之②对公司产生认同感。

③产品创新设计策略:

④率先进入市场策略:

⑤集中策略:

⑥多元化和通用化策略:

5”举例说明设计师管理中的两个重要方面。

①设计师的选拔和培养:由于设计工作的复杂性,综合性,涉及了诸多学科的知

识能力,因此设计师的规定和衡量标准就非常高。一方面应让员工了解公司经营

的基本情况,如公司的发展战略、目的、设计战略,经营方针、经营状况、规章

制度等,便于员工参与公司活动。设计师的培养,要关注个体成长和职业生涯的

发展,要充足了解员工的个人需求和职业发展意愿,为其提供适合其规定的上升

道路。如荷兰飞利浦公司为设计人员提供最新的信息与情报,通过各种方式传达

有关新技术,新的市场动态的信息。

②发明良好的设计工作环境:设计公司的环境、氛围、设计施,传递着对员工的

关怀,对劳动的尊重,更重要的是有助于工作效率的提高、设计创意的激发。现

代设计师具有较强的获取知识、信息的能力,以及解决应用知识和信息的能力,

因而经常不按常规解决平常事情。现代设计师更多地从事思维性工作,固定的工

作场合和工作时间对他们没有多大意义,他们更喜欢独自工作的自由和刺激以及

更具张力的工作安排。

52.|人类文化的三部分

一是器物文化:是指物质层面的文化,它是人们在物质生活资料的生产实践中所

发明的文化,集中反映出人与自然的关系,是人们在改造和运用自然对象的过程

中所取得的文化成果。

二是行为文化:是指制度层面的文化,它表现为人与人之间的各种社会关系以及

人的生活方式,涉及维护这些关系所建立或制定的各种社会组织以及与此相适应

的组织形式、制度法律和道德规范等。

三是观念文化:是指精神层面的文化,是在器物文化和行为文化基础上形成的意

识形态。

53.|设计对生活的影响,举例说明设计改变人们生活的三种方式

①设计为生活提供了宜人的、美的物质基础和条件;

②设计制造着人们使用的器物和工具,同时也设计着器物和工具的使用方式;

③生活方式很大限度上表现为一种消费方式,一种对产品的消费方式,而产品设

计和生产事实上是直接为消费服务的;

④消费者消费的就是一种精神品位,一种象征价值,这种象征价值正是高品质的

设计所发明出来的。

⑤设计改变人们的生活方式有三种,一是通过新的科学技术设计发明新的产品,

新的产品带来了人们新的使用方式和生活方式。二是通过新的科技和设计改良产

品的形态和使用方式,从而改变人们的生活方式。三是通过设计提高产品的高附

加值,提高产品的精神品位和象征价值,引导和塑造人们的精神品位、情感心理、

个性风格,从而改变人们的生活方式。

54.|设计的时代风格和民族风格

是某一时代的科学技术水平与审美观念、审美意识的集中反映;设计民族风格的

形成,是一个民族的文化传统、审美心理、审美习惯等在设计上的体现。

55.|产品设计

产品设计是指对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制

造出符合人类需要的实用、经济、美观的产品。

56.|简述工业设计与产品设计的区别于联系

1)工业设计作为人类活动的重要部分,是一切工业生产邻域的产品设计活动,是

现代设计的核心部分,是现代科学技术与人类文化艺术结合,以现代化工业生产

为基础的一门新兴是用学科。

2)工业产品设计重要是指工业产品的造型设计,是工业设计的核心。

57.|简述产品设计的基本要素

①需求:需求是人类生存的基本条件,也是工业设计过程中一方面要考虑的要素。

设计是为人服务的,是为满足人类的需求而做的,人们的需求是设计的出发点,

目的所在和动力源泉。

②功能:产品的功能,是指产品具有的特定用途或作用,是根据人的需求来设计

的。

③造型:造型是为了表现一定目的所采用的结构或方式,是具有特定功能的产品

实体形态,其中涉及产品的结构形态,色彩和材料等多种形式要素。

④技术条件:各种材料,技术和设备是实现产品功能和造型形象的基础,是构成

产品的重要条件。

58.|简述产品设计的基本规定

答:产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人而存在,为人所服

务的。产品设计必须满足以下的基本规定:

⑴功能性规定:现代产品的功能有着比以前丰富得多的内涵,涉及有物理功能

—产品的性能、构造、精度和可靠性等;生理功能——产品使用的方便性、安

全性、宜人性等;心理功能——产品的造型、色彩、肌理和装饰诸要素予人愉悦

感等;社会功能——产品象征或显示个人的价值、爱好、爱好或社会地位等。

⑵审美性规定:产品必须通过其美观的外在形式使人得到美的享受。现实中绝

大多数产品都是满足大众需要的物品,因而产品的审美不是设计师个人主观的审

美,只有具有大众普遍性的审美情调才干实现其审美性。产品的审美,往往通过

新奇性和简洁性来体现,而不是依靠过多的装饰才成为美的东西,它必须是满足

功能基础上的美好的形体自身。

⑶经济性规定:除了满足个别需要的单件制品,现代产品几乎都是供多数人使

用的批量产品。产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研

究材料的选择和构造的简朴化,减少不必要的劳动,以及增长产品使用寿命,使

之便于运送、维修和回收等,尽量减少公司的生产费用和用户的使用费用,做到

价廉物美,这样才干既为用户带来实惠,最终也为公司发明效益。

(4)发明性规定:设计的内涵就是发明。特别在现代高科技、快节奏的市场经济

社会,产品更新换代的周期曰益缩短,创新和改善产品都必须突出独创性。一件

产品设计假如没有任何新意,就很容易被进步着的社会所淘汰,因而产品设计必

须是发明出更新更便利的功能,或是唤起新鲜造型感觉的新的设计。

(5)适应性规定:设计的产品总是供特定的使用者在特定的使用环境使用的。因

而产品设计不能不考虑产品与人的关系、与时间的关系、与地点的关系。也不

能不考虑产品与物的关系,比如冰箱假如不适应各种食品存放就失去了意义;此

外还得考虑产品与社会的关系,由于社会传统中存在着某些忌讳形态的缘故,例

如仿“纳粹”标志的产品造型是应当被严禁的。所以,产品必须适应这些由人、物、

时间、地点和社会诸因素构成的使用环境的规定,否则,它就不能生存下去。

除此以外,产品设计还应当是易于认知、理解和使用的设计,并且在环境保

护、社会伦理、专利保护、安全性和标准化诸方面,也必须符合相应的规定。

59.举例说明产品设计的程序

美国青蛙设计公司的产品设计程序

(1)调研:一方面对客户所要解决的问题进行了解,对客户的产品、公司、用

户和相关需要进行具体进一步的了解和调研。

(2)探索:这是一个发明性阶段,通过对前面的调研结果和客户信息加以综合,

寻求创新性的解决方案。

(3)定位:根据创意和客户的意见,进一步调整方案构思的外观、细节、色彩、

特性和功能要素。

(4)实行:在此阶段所有的工作都是为了将拟定的设计投入生产制造。

(5)准备生产:

(6)生产:最后的阶段涉及对产品生产的监管,保证生产中产品的质量、效用

等。

60.|举例说明产品设计的过程

汽车设计过程

(1)从脑到手:绘制草图

(2)初步定稿:完毕草图

(3)理念表达:效果图

(4)内部设计:内厢效果图

(5)观感评估:1:5油泥模型

(6)改善阶段:1:1油泥模型

(7)测量阶段:三维坐标测量

(8)最后阶段:电脑模拟

(9)完毕

61.简述人类城市规划设计中的三种实验

(1)去中心化:随着科技、能源和交通工具的迅速发展,也随着人们厌倦了城

市的拥挤和污染,大量人口开始从市中心向郊区迁移。

(2)城市复兴:城市中心的冷落,效区的护展和大型购物中心的局限,使人们

开始共同努力振兴城市。人们对街区进行细致的整修,原汁原味地保存它们的原

始风貌。

(3)文脉主义:在城市复兴和城市商业区兴起的浪潮席卷世界各大城市的同时,

当代设计师开始意识到设计新建筑或进行新变革与该城市已有的城市精神统一,

也就是与其环境相和谐。

62」简述建筑设计的过程

(1)条件分析:基地分析/功能分析/建筑形式分析/经济技术分析

(2)设计构思:立意/构思/方案的比较

(3)拟定设计方案:功能的合理性/竖向空间变化的拟定/结构技术的可行性/场

地规划指标/建筑形体的拟定

(4)方案的深化:

63.|简述室内设计的四个重要内容

一是空间设计:对建筑提供的室内空间进行组织调整,形成所需的空间结构;

二是装修设计:对空间围护实体的界面,如墙面、地面、顶棚等进行设计解决;

三是陈设设计:对室内空间的陈设物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等

进行设计解决;

四是特理环境设计:即对室内整体气候、采暖、通风、温湿调节等方面的设计解

决。

64.|为什么室内设计成为设计领域中最重要的一砺

在人的一生中,我们在学校、办公室、商场或其他建筑物内度过了大量时间,于

是,室内设计就成了设计领域中最重要的一部分,这是我们在大部分时间中看到

和感受到的东西,而它对人的情绪、心境、行为、心理、人格、性情的平和形成

产生着极为重要的作用。

65憬观

指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体。它是复杂的自然过程和人类活动

在大地上的烙印。

66.景观设计

又称风景设计或室外设计,泛指对所有建筑外部空间进行的环境设计,涉及园林

设计,还涉及庭院、街道、公园、广场、道路、桥梁、河边、绿地等所有生活区、

工商业区、娱乐区等室外空间和一些独立性室外空间设计。

67.|举例说明景观设计的种类。

景观设计,具体可以分为建筑景观设计、雕塑景观设计、绿化景观设计和水景观

设计;

①建筑景观设计中,又涉及欣赏性、游憩性、功能性建筑景观:亭、廊、架、轩、

园路、景观墙、膜结构等;

②雕塑景观设计:重要是在室外空间中设立各种雕塑(圆雕、浮雕、人物、景物

等)

③绿化景观设计:就是通过栽种植物、花卉,把地面或空间覆盖、装点起来的设

计,涉及绿篱和绿墙、草坪、花坛、花境、盆景等。

④水景观:涉及静水、流水、落水、喷水等。

68.|字体设计;

是指对文字形体按视觉设计规律加以整体的精心安排,是涉及字形提炼、编排酝

酿、情调确立、构图想象和表现形式的选择等一系列形象思维发明的过程。

69.|简述四种汉字印刷字体的形式特点

①宋体:字形方正笔画严谨,横细竖粗,有装饰性点线,客观、雅致、大气,是

现在应用最广的一种印刷字体。

②仿宋体:采用宋体的结构,楷书的笔法,笔画粗细均匀,起收笔顿挫明显,风

格挺拔秀丽。

③黑体:笔画粗细相等,两端装饰线脚,具有粗犷、醒目的风格。

④长美黑体:融合了黑体、宋体某些特性,厚重饱满,其重要笔画平头齐尾,而

点、捺、撇、提的笔画形态与横细竖粗的特性又融入了宋体字的变化。

70.|简述四种拉丁文字印刷字体的形式特点

①罗马字体:现代罗马体产生于18世纪意大人发明的波多尼字体,罗马字体是

古典主义风格的典范,其重要特性是:字的高度和字段宽度都有一定的比例关系,

有的字母狭窄,有的字母宽,有的字母宽窄适中,笔画有粗细变化,字端有衬线

和衬脚。

②哥特字体:粗重的笔画、紧密的结构、带有尖角的字母形态,由于它看上去密

度很高、像纺织品的肌理,所以又被称为肌理字体。

③无衬线字体:在欧洲被称为GROTESK,字体没有精细变化,没有衬线。

④装饰字体:是通过对字体形式的装饰来增长艺术效果,各种字体,通过增长图

案、细节,都可以成为装饰字体。

71.愉述字体设计在招贴广告设计中的应用

①招贴广告基本构成要素为:图形、色彩和字体。字体分为标题、广告语和正文。

在招贴广告中,标题往往是广告主题的表达,目的是引起消费者的注意,其字体

常用较为醒目、易于辨认的字体。

②广告语字体在设计上应突出重点、讲究个性,让人过目难忘。

③招贴广告中的正文属于文本形态的部份,一般多采用印刷体。在具体应用中,

正文的外形在广告的整体构图中,可将它设计成点线面或图形的形态,这样不易

导致孤立容易和图形设计融为一体。

72.|简述广告的三大类别

现代广告存在的形态总的来看可分为平面广告、电波广告和网络广告这三大类

别:

①平面广告是经济生活中存在历史最长、范转最广、构成最复杂的广告媒体形态,

具有悠久的历史,平面广告以广告媒体的使用方式、场合来区分,可以分为:

A.大众传播类平面广告,涉及报纸、杂志等大众传媒和有着近似的传播量但用途

更为专一的媒体,诸如以车船机票、电话黄页、旅游图册、电话卡等为载体的平

面广告媒体。

B.单纯播放类平面广告,是由广告主自行选定形式与规格,自主决定使用场合的

平面广告媒体,重要有海报、产品说明书、POP、年历广告、贺卡广告、购物袋

广告、节目单广告和邮寄广告等。

C.户内外平面广告,是指附着于公共交通设施以及出租车、流动式广告车等动态

媒体外部的广告。

②电波广告,是指运用电波媒体,重要是运用电台和电视媒体所做的广告,重要

分为广播广告和电视广告两大类。

③网格广告是一种正在蓬勃发展中的广告形式,作为广告家族的后起之秀,借助

日益强势的媒体网络,网络广告日益受到人们的关注。

73.|书籍装帧设计

书籍装帧设计是以一本或数册书为对象,对其进行美的视觉上的设计。它需要从

书籍的内在精神出发,通过从内容到外观的整体系列设计,把作者的思想和设计

师的表现形式融为一体,生动形象地呈现给广大读者。

74.|CI的提出

CI的概概念,最早由美国公司界于20世纪50年代提出,并不久作为一种全新

的竞争策略而兴起,当时美国的一些大公司,如IBM、西屋电器等率先导入CI。

71」CIS的组成子系统

MI(理念辨认系统):是公司的理念辨认。公司理念涉及公司精神,公司宗旨、

公司使命、公司哲学、公司道德、公司性格等。

BI(行为辨认系统):是公司的行为辨认,是指公司在实际经营过程中所具有的

执行行为,体现为操作中的规范化、协调化和经营管理的统一化。

VI(视觉辨认系统):是公司的视觉辨认,将公司理念与价值观通过静态的具体

化的视觉传播模式,有组织有计划地传达给社会,树立公司统一性的辨认形象。

75.|简述公司VIS视觉辨认系统的基础系统和应用系统

基础系统:

①公司名称

②公司标志

③公司标准字体

④公司标准色

⑤象征图案

应用系统:

①事物系统

②环境系统

③服装系统

④交通运送系统

⑤广告传播系统

⑥展示陈列系统

⑦包装系统

⑧礼品系统

76图物

所谓织物,它是由互相垂直排列在一个平面的并按照一定的顺序互相连接的两组

纱所形成的物体。

77.画

印花是将有色物质局部加工在织物上,是用染料或涂料在织物上形成花纹图案的

工序;

78」大提花织物

是指大花纹组织在提花机上织造的织物组织,其特点是织物上织有大花,它是通

过提花机的专门加工,用一种组织为地,用另一种组织显示花纹图案,以织物组

织的经纬纱线有规律的沉浮经纬来表现图案形象。

79」简述染织图案造型的基本形隹

①写实造型:取材于客观自然形态,以自然对象为基础,运用图案概括、提炼的

艺术手法塑造的一种艺术形象。

②纯形造型:以点、线、面等几何形态作为造型元素,进行几何形态多种变化形

成的抽象形象。

③装饰造型:把自然形象进行变形解决,使之理念化的一种装饰形象,是设计者

采用提炼、夸张、添加、变形等造型手法进行发明的一种新的图案形态。

④组合形造型:一类是由多个相同形或相似形进行有规律性的组合和非规律性的

组合,或运用空间与形、形与形的反复变化,构成富有多因素的节奏感、韵律感。

另一类是把精神气质、象征含义方面具有内在联系的图案内容巧妙地融合在某一

图形中,形成组合形造型。

80.|简述服装设计要考虑的因素和条件

①对象

②时间

③场合

④目的

⑤经济

81.|简述服装设计的特性

①服装设计以人体为中心

②服装设计具有综合性

③服装设计具有民族文化性

④服装设计是艺术性和实用性的结合

82.|简述服装设计师应具有的知识和能力

①服装人体基本知识

②服装色彩基本知识

③服装材料知识

④服装工艺知识

⑤服装理论知识

⑥发明能力:服装设计师要有超前意识和创新意识,它是在流行的大潮中通过磨

练和掌握世界文化信息后逐渐形成的。创新能力的培养是服装设计师必不可少

的,设计师要对新事物有敏锐的观测能力,丰富的想象力,

83.简述非物质社会对设计的影响

①设计内容的数字化、艺术化和不拟定性

在非物质社会,人与世界的关系正逐步数字化,言语、思想、行动和声音、

图像,所有都可以加以数字化,随时可以储存、复制和再造,特别是知识已逐渐

转化成批量的资讯信息。

非物质社会的设计,重心已经不再是某种有形的物质产品,而是逐渐脱离了物质

层面向纯精神的冻死靠拢。设计从静态的、理性的、单一的、物质的发明,向动

态的、感性的、复合的、非物质的发明转变。

②设计过程和形式的虚拟化与跨地区性

数字多媒体技术、虚拟现实(VR)技术和互联网技术的发展,使设计的过程

和形式由现实走向了虚拟,并且打破了地区限制,实现了跨地区联合设计。

③设计理念的人性化和设计服务的个性化

设计是“为人”的造物,进入非物质社会之后,设计更加重视对人类的深度关爱

和个性化的区分。

84.|简述非物质设计的特性

①服务化:非物质社会是以服务为核心的社会,服务的重要层面是从精神上调节

人的身心,是人们可以切实的享受生活;

②情感化:非物质社会的设计,追求产品与人类感情的沟通与交流;

③互动化:非物质设计的互动化得益智能化信息技术的发展,这种技术通过系统

内部的程序设计来响应人的行为,引导人的情绪;

④共享化:非物质社会中,社会的各种资源可以数字化存储和传播.

85.人机界面设计

人与机器之间存在一个互相作用的“界面”,所有的人机信息都发生在这个作用

面上,这通常称为人机界面。人机界面的设计重要是解决和优化人机显示,控制

以它们之间的关系的设计,是一个复杂的由不同学科参与的工程。

86」计算机人机界面设计的发展变化

①从机器命令语言到图形用户界面的重大变化:初期的人机界面很简朴,人机对

话都是机器语言。由于硬件技术以及计算机图形学、软件工程等的广泛应用,取

代了旧有“键入命令”式的操作方式,推动人机界面自然化。

②从功能主义走向了多元化和人性化:人机界面设计中考虑人的尺度,即研究生

理、心理、环境等对人的景响和效能,也研究人的文化、审美、价值观等方面的

规定和变化。

87.|简述网页和在线媒体设计的康画

①面向用户的原则

②一致性原则

③准确性和简洁性原则

④适当性和顺序性原则

88.约翰•拉斯金

①英国著名的评论家和思想家,著有《建筑的七盏明灯》《威尼斯之石》

②提出了“艺术是人类在劳动中快乐的表现”,反对枯燥、单调的工业化生产

③主张设计师从自然中吸取营养,赋予产品以美的、文明的、有情感的形式

④强调设计为大众服务

89械廉•莫里斯

①英国杰出设计师,工艺美术运动奠基人,企图通过工艺美术运动提高工艺的地

位,用手工制作反对机器和工业化。

②主张从哥特式风格中汲取营养,从自然特别从植物纹样中汲取素材与营养,主

张设计风格的整体性、统一性,成为拉斯金“向自然学习”主张的实践者。

③1859年与建筑师韦伯一起设计“红屋”

90.|简述新艺术运动的风格特性

①19世纪末到20世纪初出现的新艺术运动注重从大自然中汲取创作灵感,观测

自然中植物、动物的形态,从中提取设计元素,发展曲线美的设计。

②其风格特性重要有:

一是弯曲,运用植物,昆虫、女人体和象征性,这是新艺术运动最具代表性的风

格。

二是以简洁、抽象的直线和方格有规律结合的直线型风格。

91.|沃特•格罗皮乌斯

①192023,在德国魏玛创建“包豪斯”设计学院,并发表《包豪斯宣言》

②在宣言的指引下,确立了包豪斯的设计原则:

A、“艺术与技术新统一;

B、设计的目的是人而不是产品;

C、设计要遵循自然和客观的法则规律进行。

③192023策划组织包豪斯师生作品展

④1926年设计德绍新校舍

⑤1928年辞去包豪斯校长一职

92.|雷蒙啰维

①美国工业设计的重要奠基人之一,《时代》周刊封面人物第一人

②设计可口可乐玻璃瓶及标志

③为宾夕法尼亚铁路公司设计火车头

④为美国最大的长途汽车公司一一“灰狗”公司设计了流线型公共汽车外形

⑤提出现代设计最重要的不是设计哲学、设计概念,而是设计的经济效益问题。

93.|勒•柯布西耶

①瑞士出生的法国建筑家,出版《走向建筑》

②1929年设计萨瓦别墅

③朗香教堂:变形虫似的曲线,生物形态的形式和不规则的平面,表现了对几何

式的理性原则的蔑视。

94.|米斯•凡•德•萝

①与柯布西耶、赖特称为20世纪三大建筑巨匠

②提出了“少就是多”

③设计了巴塞罗那世界博览会德国馆、巴塞罗那椅,成为现代建筑和设计的里程

④设计了西格拉姆大厦和IBM大厦

95.|包豪斯的设计原则

①“艺术与技术新统一;

②设计的目的是人而不是产品;

③设计要遵循自然和客观的法则规律进行。

96.|福特主义

192023福特汽车公司决定生产出成本最低、最便宜而最实用的大众化汽车,在

生产中导入了皮带输送机,采用生产线的装配方式和第一条流水装配线的成功作

业,高度专业化和标准化及对工人的机器般的管理,大批量的生产获得空前巨大

的成功,也将福特汽车的影响推向极致,并形成了所谓的福特主义。

97.|流线型运动

流线型运动是美国营农场20世纪30年代流行的一种式样设计运动,从交通工具

外形设计开始,波及几乎所有的产品,外形都以圆滑流畅的流线体为重要形式,

形成了以流线型风格为主的工业设计行特性。流线型本是空气力学中的一个术

语,指在高速运动时具有减少风阻特点的圆滑流畅的形状。

98.|有机建筑

有机建筑是20世纪西方现代建筑设计的一个流派,代表人物就是美国建筑师弗

兰克.赖特。该派重要原则是:由具体功能和自然环境决定建筑物的个体特性;

不采用城市工业化建造方法,而使用天然材料,发明与周边自然环境连成一体的

流动空间。

99.|“有计划废止制”

“有计划的废止制度”是通用汽车公司总裁斯隆和设计师厄尔为了不断促进汽车

销售,在汽车设计中故意识地推行的一种制度:在设计新的汽车式样的时候,必

须有计划的考虑以后几年之间不断的更换部分设计,使汽车的式样最少每两年有

一次小的变化,每3-4年有一次大的变化,导致有计划的“式样”老化过程。

100.|罗伯特•文丘里

①1966年发表《建筑的复杂性与矛盾性》标志着后现代主义的萌发

②反对密斯凡德罗的“少则多”的风格,提出“少则令人生厌”

③主张以装饰手法来达成视觉上的丰富。

101.|索特萨斯

意大利反现代主义设计运动领袖,在米兰组建了自己的设计集团孟菲斯,在它存

在的短短的时间里,它成为国际上反现代主义设计的典范。

102.|简述视知觉的规律性

①视知觉的选择性:在视知觉的过程中,作用于人的感觉器官的刺激是相称多的,

但只有少数知觉刺激格外清楚,而基余的知觉刺激比较模糊,这种特性被称为知

觉的选择性。视知觉的选择性受主体的主观因素和简约性原则与完形原则的制

约。

②视知觉的理解性:人在感知当前事物时,总是借助于以往的知识经验来理解它

们,并用词把它们标志出来,这种特性称为视知觉的理解性。

③视知觉的整体性:视知觉的对象一般是由不同部分和不同属性组成的,对人发

生作用的时候,是分别作用或者先后作用于人的感觉器官的,但人并不是孤立地

反映这些部分和属性,而是把它们结合成有机的整体,这就是视知觉的整体性。

■3.1简述诺曼的设计情感三个层次

①本能层一一产品的外观:是人们的感觉层,它能迅速对好或坏、安全或危险作

出判断,并向肌肉发出适当的信号,警告脑的其他部分;

②行为层一一产品的使用乐趣和效率:是大多数人类行为之所在,与产品的效用

以及产品使用中的感受有关,包含产品的功能、性能、美感和操作快感、使用乐

趣等;

③反思层一一人的自我形象、个人满意和记忆:是意识、情感和情绪认知的最高

水平,是人们通过精神的观照与某种特定的意义联系在一起,只有在此才干体验

到思维和情感的潜在影响。

104.|设计消费心理

①设计心理学研究消费者的心理动态,重要目的是沟通设计者与消费者,使设计

者了解消费者的心理规律,从而使设计、生产、销售最大限度地与消费者的需求

匹配,满足各层次消费者的需要。

②设计消费心理学应考察消费者消费过程中的需求、态度、动机和购买四个方面

的心理因素。

•需求:消费者的消费行为源于需求,消费者的需求也正是设计的动力和目的。

•太度:消费者的消费行为是情绪在起重要作用,消费者的情绪是他在消费活动

中对特定消费品所持的态度、体验与反映形式,是以特定消费品能否满足人的需

要为基础的。

•动机:消费者购买产品是要满足需要和解决问题,因此,动机因素对消费行为

的影响是显而易见的。消费者消费动机的类型有:实用动机、便利动机、从众动

机、创新动机、审美动机、名誉动机。

•购买:一般消费者购买商品的行为,通过对商品的结识、情绪反映、意志决策

三个动态过程。对商品的结识过程涉及注意、爱好、联想、欲望四个阶段。

105.|设计技术美的特性。

①技术美的本质在于“真”,也是符合自然规律性。

②技术美是人类发明的第一种审美形态,也是生活中应用最普遍的审美形态。

③技术美是功能与形式的统一。

④技术美具有变化性,是社会发展水平的表现。

106.|简述人的形式感的形成

①形式美,是指事物的形式因素和形式的结构关系所产生的审美价值。人对特定

形式产生共鸣,说明人具有一种形式感,可以通过对形式因素的感知产生特定的

审美经验。形式感构成了人的审美感受的基础,它是人的审美活动的重要心理条

件。

②奏感:是人的形式感中很重要的一点,大自然自身具有节奏,自然界的运动具

有周期性,其中存在许多节律现象,如日夜交替、季节的变换等,节奏是一种有

规则的反复,在劳动中,通过对工作和活动安排的秩序化,会形成劳动的节奏,

它可以减轻人的劳动承担。

③比例、对称和均衡之所以成为一种形式美,也与人的社会活动方式直接相关,

由对称导致的均衡,使人的注意力在浏览整个物体两侧时感到有同样的吸引力,

对称的物体有稳定的重心,使人在劳动中易于把握。这些动态感受会逐渐转化为

静观感受,并最终形成一种形式感。

④空间感、色彩感、韵律感、运动感等人的形式感的形成,都经历了从生产和生

活实践到文化和心理积淀的过程。

107.|简述几种设计形式美学法则

①变化与统一:变化与统一法则也叫多样统一,它是一切艺术与设计领域中形式

美的总体法则。

②对比与协调:对比能产生生动、活泼与鲜明的个性;协调能产生协调、稳定与

柔和的品质。

③对称与均衡:对称是事物的空间和结构关系,是自然界到人工事物中普遍存在

的一种关系。均衡则是两个以上要素之间构成的均势或平衡状态。

④比例与尺度:比例反映了各种事物之间以及事物内部之间的尺度关系,比例的

选择取决于尺度和结构等多种因素。

⑤节奏与韵律:节奏是韵律的基础,韵律是节奏的升华和提高,节奏在规律性的

反复中体现出统一,而韵律在起伏回旋、疏密有致、抑扬顿挫中体现出变化。

108」乌尔姆设计学院的创建者和历史性奉献

1953年成立的乌尔姆设计学院,乌尔姆设计学院第一任院长是(托马斯.马尔

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