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绘制三维实体第1页,共72页,2023年,2月20日,星期四第15章

绘制三维实体第2页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.1绘制三维实体的相关知识15.1.1模型空间和图纸空间的概念图15.1模型空间的UCS图标图15.2图纸空间的UCS图标第3页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.1.2多视窗的创建

1.多视窗的作用

2.创建多视窗的方法步骤①输入命令。图15.3“视口”对话框第4页,共72页,2023年,2月20日,星期四②新建平铺视口。图15.4新建视口示例第5页,共72页,2023年,2月20日,星期四③给每个视窗分别设置一种视图或一种等轴测图。④完成创建。图15.5设置视图示例第6页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.1.3对UCS的说明图15.6UCS图标在原点图15.7UCS与WCS相同图15.8“UCS图标”对话框第7页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.2绘制三维实体的方法15.2.1用实体命令绘制基本体1.绘制长方体①新建一张图。②设置多视窗。图15.9“实体”工具栏图15.10设置4个视窗

第8页,共72页,2023年,2月20日,星期四③输入长方体命令。④创建长方体模型。图15.11创建长方体模型

第9页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤显示立体框架效果。图15.12显示框架效果的长方体第10页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示实体效果。图15.13显示实体效果的长方体

第11页,共72页,2023年,2月20日,星期四2.绘制三棱柱体①新建一张图。②设置多视窗。③输入命令。④创建三棱柱模型。图15.14创建三棱柱模型第12页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤显示立体框架效果。图15.15显示框架效果的三棱柱第13页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示实体效果。图15.16显示实体效果的三棱柱

第14页,共72页,2023年,2月20日,星期四3.绘制圆柱体①新建一张图。②设置多视窗。③输入命令。④创建圆柱体模型。图15.17创建圆柱体模型第15页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤显示立体框架效果。图15.18显示框架效果的圆柱体第16页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示实体效果。图15.19显示实体效果的圆柱体

第17页,共72页,2023年,2月20日,星期四4.绘制圆锥体①新建一张图。②设置多视窗。③输入命令。④创建圆锥体模型。图15.20创建圆锥体模型

第18页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤显示立体框架效果。图15.21显示框架效果的圆锥体第19页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示实体效果。图15.22显示实体效果的圆锥体第20页,共72页,2023年,2月20日,星期四5.绘制圆球体①新建一张图。②设置多视窗。③输入命令。④创建圆球体模型。图15.23创建圆球体模型

第21页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤显示立体框架效果。图15.24显示框架效果的圆球体第22页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示实体效果。图15.25显示实体效果的圆球体

第23页,共72页,2023年,2月20日,星期四6.绘制圆环体①新建一张图。②设置多视窗。③输入命令。④创建圆环体模型。图15.26创建圆环体模型第24页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤显示立体框架效果。图15.27显示框架效果的圆环体

第25页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示实体效果。图15.28显示实体效果的圆环体第26页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.2.2用拉伸的方法绘制柱体和台体1.绘制底面为水平面的直柱体和台体①新建一张图。②设置多视窗。③绘制底面实形。④输入拉伸命令。⑤创建直柱体或台体模型。图15.29创建底面为水平面的直柱体模型第27页,共72页,2023年,2月20日,星期四图15.30创建底面为水平面的台体模型第28页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示立体框架效果。

⑦显示实体效果。

图15.31显示框架效果的直柱体图15.32显示框架效果的台体图15.33显示实体效果的直柱体图15.34显示实体效果的台体

第29页,共72页,2023年,2月20日,星期四2.绘制底面为正平面的直柱体和台体①新建一张图。②设置多视窗。③绘制底面实形。④输入拉伸命令。⑤创建直柱体或台体模型。图15.35创建底面为正平面的直柱体模型

第30页,共72页,2023年,2月20日,星期四图15.36创建底面为正平面的台体模型第31页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示立体框架效果。

⑦显示实体效果。图15.37显示框架效果的直柱体图15.38显示框架效果的台体图15.39显示实体效果的直柱体图15.40显示实体效果的台体

第32页,共72页,2023年,2月20日,星期四3.绘制底面为侧平面的直柱体和台体①新建一张图。②设置多视窗。③绘制底面实形。④输入拉伸命令。⑤创建直柱体或台体模型。图15.41创建底面为侧平面的直柱体模型

第33页,共72页,2023年,2月20日,星期四图15.42创建底面为侧平面的台体模型第34页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑥显示立体框架效果。

⑦显示实体效果。图15.43显示框架效果的直柱体图15.44显示框架效果的台体图15.45显示实体效果的直柱体图15.46显示实体效果的台体第35页,共72页,2023年,2月20日,星期四4.绘制沿指定路径拉伸的特殊柱体①新建一张图。②设置多视窗。③绘制底面实形。④绘制拉伸路径。图15.47绘制特殊柱体的底面和路径第36页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤输入拉伸命令。⑥创建柱体模型。图15.48创建柱体特殊模型第37页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑦显示立体框架效果。图15.49显示框架效果的特殊柱体第38页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑧显示实体效果。图15.50显示实体效果的特殊柱体

第39页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.2.3用旋转的方法绘制回转体

1.绘制轴线为铅垂线的回转体①新建一张图。②设置多视窗。③绘制旋转的二维对象。④绘制旋转轴。图15.51绘制旋转的二维对象与旋转轴

第40页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤输入旋转命令。⑥创建回转体模型。图15.52创建轴线为铅垂线的回转体模型(旋转角为360°)

第41页,共72页,2023年,2月20日,星期四图15.53创建轴线为铅垂线的回转体模型(旋转角为-270°)第42页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑦显示立体框架效果。

⑧显示实体效果。

图15.54显示框架效果的回转体(360°)图15.55显示框架效果的回转体(-270°)图15.56显示实体效果的回转体(360°)图15.57显示实体效果的回转体(-270°)第43页,共72页,2023年,2月20日,星期四2.绘制轴线为正垂线的回转体①新建一张图。②设置多视窗。③绘制旋转的二维对象。④绘制旋转轴。图15.58绘制旋转的二维对象与旋转轴

第44页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤输入旋转命令。⑥创建回转体模型。图15.59创建轴线为正垂线的回转体模型(旋转角为360°)第45页,共72页,2023年,2月20日,星期四图15.60创建轴线为正垂线的回转体模型(旋转角为180°)第46页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑦显示立体框架效果。

⑧显示实体效果。图15.61显示框架效果的回转体(360°)图15.62显示框架效果的回转体(180°)图15.63显示实体效果的回转体(360°)图15.64显示实体效果的回转体(-270°)

第47页,共72页,2023年,2月20日,星期四3.绘制轴线为侧垂线的回转体①新建一张图。②设置多视窗。③绘制旋转的二维对象。④绘制旋转轴。图15.65绘制旋转的二维对象与旋转轴第48页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑤输入旋转命令。⑥创建回转体模型。图15.66创建轴线为侧垂线的回转体模型(旋转角为360°)

第49页,共72页,2023年,2月20日,星期四图15.67创建轴线为侧垂线的回转体模型(旋转角为180°)第50页,共72页,2023年,2月20日,星期四⑦显示立体框架效果。⑧显示实体效果。图15.68显示框架效果的回转体(360°)图15.69显示框架效果的回转体(180°)图15.70显示实体效果的回转体(360°)图15.71显示实体效果的回转体(180°)

第51页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.2.4绘制组合体1.绘制叠加类组合体①创建要进行叠加的基本体或简单体的实体模型。图15.72创建要进行叠加的实体模型第52页,共72页,2023年,2月20日,星期四②进行并集运算。图15.73进行并集运算后的效果第53页,共72页,2023年,2月20日,星期四③显示立体框架和实体效果。

图15.74显示框架效果的叠加体图15.75显示实体效果的叠加体

第54页,共72页,2023年,2月20日,星期四图15.76创建需要合并的实体模型图15.77进行合集运算后的效果图15.78合集运算后显示实体效果第55页,共72页,2023年,2月20日,星期四2.绘制切割类组合体①创建要进行切割的实体模型。图15.79创建要进行切割的原体实体模型

第56页,共72页,2023年,2月20日,星期四图15.80在原体模型上再创建要切去的实体模型第57页,共72页,2023年,2月20日,星期四②进行差集运算。图15.81进行差集运算的效果

第58页,共72页,2023年,2月20日,星期四③显示立体框架和实体效果。3.绘制综合类组合体图15.82显示框架效果的切割体图15.83显示实体效果的切割体第59页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.3编辑三维实体15.3.1对三维实体倒斜角

倒角之前(b)倒角之后图15.84对三维实体倒斜角示例

第60页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.3.2对三维实体倒圆角

倒角之前(b)倒角之后图15.85对三维实体倒圆角示例

第61页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.3.3剖切实体剖切之前(b)剖切之后图15.86剖切三维实体示例

第62页,共72页,2023年,2月20日,星期四15.3.4编辑实体的面1.拉伸实体的面

拉伸面之前(b)拉伸左端面之后图15.87拉伸三维实体面示例

第63页,共72页,2023年,2月20日,星期四2.移动实体的面

移动面之前(b)移动左端面之后图15.88移动三维实体面示例第64页,共72页,2023年,2月20日,星期四3.旋转实体的面

旋转面之前(b)旋转左端面之后图15.89旋转三维实体面示例第65页,共72页,2023年,2月20日,星期四4.删除实体的面

删除面之前

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