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高二(选修)多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、 媒体存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等信息的载体,如文字、声音、图形、图象、动画、视频等2、 多媒体两种或两种以上媒体的组合。3、 多媒体技术多媒体技术是指以计算机为平台处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、动画、声音、视频,在多种媒体信息之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。4、 多媒体技术的特征可集成性交互性超媒体的信息组织形式通信线路的可传播性5、 多媒体技术的关键技术数据压缩与解压缩技术大容量存储技术超大规模集成电路制造技术与专用芯片多媒体同步技术多媒体系统平台技术6、 超文本与超媒体技术超文本和超媒体都是以非线性方式组织的。非线性是文本中遇见的一些相关内容通过链接组织在一起,使用者可以很方便地浏览这些相关内容。超媒体与超文本之间的不同之处是,超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是在文本间进行。超媒体是指除了使用文本外,还使用图形、图象、声音、动画或影视片段等多种媒体形式来表示信息,建立的链接关系是在文本、图象、图形、声音、动画和影视片段等媒体之间进行的。超媒体(超文本)以节点为单位,节点之间通过链连接而形成网络,因此,节点、链、网络是超媒体(超文本)的三个构成要素。7、 多媒体发展的方向高分辨率(以提高显示质量)高速度化(以缩短处理时间)简单化(以便于操作)智能化(以提高信息识别能力)标准化(以便于信息交换和资源共享)8、信息素养包含四方面内容:信息意识、信息知识、信息能力、信息道德一、选择题以下哪些技术是多媒体技术的关键技术()。(1)大容量存储技术(2)超大规模集成电路(3)音视频的压缩和解压缩(4)多媒体同步技术人.仅(1)TOC\o"1-5"\h\z(1 ) ( 2 ) ( 4 )(2 ) ( 3 ) ( 4 )(1 ) ( 2 ) ( 3 ) ( 4)参考答案:D所谓媒体是指()。表示和传播信息的载体各种信息的编码计算机输入与输出的信息计算机屏幕显示的信息参考答案:A二、填空题1•多媒体技术的主要特征有 、 、 、 。参考答案:可集成性交互性超媒体的信息组织形式通信线路的可传播性在计算机领域中,媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如 、 、 、 ;另一种是指信息的载体,即信息的表现形式,如参考答案:磁带、光盘、软盘、磁盘文字、图形图像、动画、声音、视频第二章图形、图象1、计算机处理数据的方式是数字化经过电脑加工的作品,我们都知道计算机能处理的信息是数字化的,而我们生活中的照片、海报、书刊中的插图是一些模拟图像。AAft11\1VW\T1(左边的是模拟信号,右边的是数字信号)模拟图象用电信号表示,所显示的波形是连续变化的信号波形。数字图象用电信号表示,所显示的波形是方波。模拟图象与数字图象的比较模拟图象处理速度较快、灵活性较差、传输性较慢、再现性较差。数字图象处理速度较慢、灵活性较强、传输性较快、再现性较强。注:将模拟图像转化为数字图像借助的设备为:扫描仪、数码相机2、 将模拟图象转化为数字图象经过采样、量化和编码三个步骤3、 采样过程涉及两个重要参数:分辨率和色彩深度4、 dpi表示每英术所包含的像素点。5、 PC机常见的显示分辨率有几种:640x480像素、800x600像素、1024x768像素等。第一个数字表示屏幕的横向像素数量,第二个数字表示屏幕的纵向像素数量。6、 显示分辨率与图像分辨率的区别图像分辨率只是确定组成一幅图像的像素,而显示分辨率是确定显示图像的区域大小。例如一幅图像的分辨率为256X512,计算机的屏幕分辨率是1024X768,该图像按100%显示时,占据屏幕的(b)。A、1/2B、1/6 C、1/3 D、1/10答案:256X512/1024X768=1/67、 图形图像分为位图图像和矢量图形。8、 位图图像:(1) 缺点放大容易失真、占用存储器空间较大、不可以制作3D影像。(2) 编辑软件:photoshop(3)文件格式:BMP(没有经过压缩的图像格式)、psd(photoshop软件默认的文件格式)、TIFF、GIF和JPEG(经过压缩的图像格式)(4) GIF既支持静态图像格式又支持动态图像格式。9、 矢量图像:(1)优点放大不易失真、占用存储器空间较小,可以制作3D影像。编辑软件:CorelDraw文件格式:EPS、DXF、PS、WMF、SWFSWF既支持矢量图形格式又支持动态图像格式。10、 压缩分为有损压缩和无损压缩。11、 有损压缩在压缩数据的过程中有一定得数据丢失。对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用有损压缩的方式进行压缩,有损压缩时不可逆的,也就是有损压缩的数据会有一定得数据损失。12、 无损压缩在压缩数据的过程中有几乎没有数据丢失。对于文档、可执行文件等普通的数据文件,则采用无损压缩的方式进行压缩。无损压缩时可逆的,既无损压缩的数据可以恢复成原样。13、 压缩软件:WINRAR、WINZIP14、 压缩格式:RAR、ZIP15、 图像压缩过程主要由三部分组成:变换部分、量化部分和编码部分。16、 图像文件大小的计算公式为:文件大小(字节)=(图像分辨率X位数/8)17、 网页图形设计软件:FireWorks一、填空题与纯文本相比,图形、图像表达信息有 等特点。参考答案:生动直观、视觉冲击力强图形、图像的数字化表示就是将图形图像用 的形式表示。参考答案:0、1编码模拟图像用电信号表示,所显示的波形是 信号波形,数字图像用电信号表示,所显示的波形是 。参考答案:连续变化方波数字图像与模拟图像相比,处理速度 ,灵活性 ,传输速度 ,再现性 。参考答案:较慢较强较快较强模拟图像转化为数字图像的缺点是:(1)数字化的图像会有所;参考答案:失真(2)数字化后的图像不能直接看,必须借助某个浏览软件才可以观看,试举出几个浏览图片的软件 。参考答案:ACDSee、豪杰大眼睛采样涉及的两个重要参数是 、 。参考答案:分辨率色彩深度PC机常见的显示分辨率有 、 、 三种。参考答案:640X480800X6001024X768&DPI的含义是 。参考答案:印刷上的计量单位,意指每平方英寸上,所印刷的网点数。图像分辨率是指 。参考答案:以像素表示数字图像的总信息量把由 成图像的方式称为位图方式,采用位图方式形成的图像称为位图图像。参考答案:像素排列组合位图与矢量图相比,色彩浓度与层次 , 失真, 制作3D影像,文件大小 。参考答案:较好易不能较大数据压缩分为 压缩、 压缩。对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用 的方法进行压缩;对于文档、可执行文件等普通的数据文件,则一定采用 的方法进行压缩。参考答案:无损有损有损无损二、选择题以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。.BMPB..TXTC..GIFD..JPG参考答案:B用下面()可将图片输入到计算机。绘图仪B.数码照相机 C.键盘D.鼠标参考答案:B目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。JPEGB.GIFC.MPEGD.BMP参考答案:B计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据()三色原理生成的。RVG(红黄绿) B.WRG(白红绿)C.RGB(红绿蓝) D.CMY(青品红黄)参考答案:CWinZip是一个()软件。压缩和解压缩软件B.压缩软件C.解压缩软件D.安装工具软件参考答案:A第三章声音1、 声音是人类社会最古老的信息媒体,也是我们日常生活中使用频率最高的信息媒体。2、 计算机和网络所存储、处理和传递的是二进制数据。用二进制数字序列表示声音,是利用现代信息技术处理和传递声音信号的前提。3、 数字声音获取的两种方式:将声音数字化。利用MIDI设备输入或计算机软件编写MIDI音乐。4、 平时我们听的录音带,或者看的录像带上的声音信号都是模拟音频信号。5、 将模拟信号转换为数字信号必须借助于一种设备叫做模拟/数字转换器。模拟/数字转换器主要有两个工作过程:采样和量化。6、 采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术。7、 模拟音频信号是连续,而数字音频信号是离散的。8、 采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准。一般情况有44.1KHZ、22.01KHZ、11.025KHZ。9、 量化位数是对模拟音频信号的幅度轴进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。一般情况有8位、16位、32位等10、 采样频率和量化位数的增加会使数字音频的质量更有保证。但是,采样频率和量化位数提高的同时,会使存储数字音频所占用的空间加大。11、 一个音频文件占据的数据量(B):采样频率(HZ)x1000x量化位数x声道数x时间(秒)/812、 数字音频常用的编码有:波形编码、参数编码、混和编码。13、 音频格式:mp3、mid(数字音频文件格式)、ra、wav(波形音频文件格式)wma14、 音频进行处理、转换的软件:CoolEditPro2.0录制声音:常用的软件有Windows的“录音机”、GoldWave、SoundForge等,15、 音频播放软件,看看它们支持播放的声音文件格式有哪些:豪杰音频解霸、Winamp、WindowsMediaPlayer、RealPlayer(或RealOne)、附件娱乐中的“录音机”等。16、 计算机为什么能采集外部的声音并进行处理,怎样才能实现?在多媒体计算机中,声卡是获取音频信息的主要器件之一。声卡上包含记录和播放声音所需的元件和电路,如模拟/数字转换芯片和数字/模拟转换芯片、MIDI合成器、混音器等。17、 利用声卡采集声音是获取音频信息的一种重要途径。声卡主要用于实现如下功能:采集来自话筒、录音机等音源的信号,并将其转换成数字音频。将数字音频还原成模拟音频信号,放大后送到音箱还原声音信号。对数字化的声音文件进行编辑加工以达到某一特殊的效果。控制音源的音量,对各种音源进行混合,具有混音器的功能。采集数据时,对数字化声音信号进行压缩,以便存储;播放时进行解压缩。6•接受来自MIDI控制器的MIDI信号,使计算机可以控制多台具有MIDI接口的电子乐器;同时,可以将MIDI文件输出到电子乐器中,发出相应的声音。一、选择题数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。数字编码器数字解码器模拟到数字的转换器(A/D转换器)数字到模拟的转换器(D/A转换器)参考答案:C[选做]两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。5.05MB10.58MB10.35MB10.09MB以下哪些文件格式不属于音频格式()。(1)mp3(2)AVI(3)WAV(4)MID仅(2)(1)(2)(1)(2)(4)全部参考答案:A下列采集的波形声音质量最好的是()。单声道、8位量化、22.05kHz采样频率双声道、8位量化、44.1kHz采样频率单声道、16位量化、22.05kHz采样频率双声道、16位量化、44.1kHz采样频率参考答案:D音频文件格式有很多种,请问哪种音频文件不可能包含人的声音信号()。A.音乐CDB.MP3格式C.MIDI格式D.WAV格式参考答案:C以下哪种文件不是常用的声音文件格式()。A.JPEG文件B.WAV文件C.MIDI文件D.VOC文件参考答案:A多媒体PC是指()。能处理声音的计算机能处理图像的计算机能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机能进行通信处理的计算机参考答案:C&目前声卡具备以下()功能。(1)制和回放数字音频文件(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字单频文件TOC\o"1-5"\h\z( 1) ( 3) ( 4)( 1) ( 2) ( 4)( 2) ( 3) ( 4)D.全部参考答案:B以下哪种接口在声卡面板不可能有()。MIC接口USB接口线路输出端口MIDI接口参考答案:BF列哪项不是F列哪项不是声音信号的数字化还原数字音频信号存储声音信号数据的压缩与解压参考答案:C二、填空题数字音频的常用编码有、、。参考答案:波形编码、参数编码、混合编码第四章动画、视频及应用1、 动画、视频的视觉特征:当一幅图像从我们眼前消失时,留在我们视网膜上的图像并不会马上清除,会延迟大约70毫秒,如果在这段时间内下幅图像又出现了,就会形成连续的画面。2、 实验证明,如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅左右,即每秒放映24幅画面,则人眼看到的就是连续的画面。3、 动画、视频的共同特点与文字、图片相比,动画、视频素材适于表达事物的动态变化过程,渲染效果更强,在表达思想上具有更直观、具体的特点。视频的特点:将多幅实地拍摄的图像信息按照一定的速度连续播放。动画的特点:动画主要是对真实的物体进行模型化、抽象化、线条化后,生成再造动画,主要用来动态模拟,展示虚拟现实等。4、 传统动画称为老式动画,它是利用人类眼睛的“视觉暂留”现象,而使一副副静止的画面连续播放,不过它拍摄对象不是真实演员,而是动画师画出的动画形象。•计算机动画是利用计算机生成一系列可供实时演播的画面技术,采用连续播放静止图象的方法产生景物运动的效果,也就是使用计算机产生图形、图象的运动效果。与传统动画相比,计算机动画的优势为:(1)关键帧画面的产生(2)中间画面的生成(3)分层制作合成(4)着色(5)预演(6)库的使用5、 传统动画与计算机动画有平面的和立体的(二维、三维)之分,从计算机动画的生成方式来看,计算机动画有实时动画与逐帧动画之分。6、 计算机动画的格式、分类、制作软件(1) 常用格式:GIF、SWF、MOV、FLA等(2) 分类从空间的视觉效果上看,可以分为二维动画和三维动画。从播放效果上看,可以分为顺序动画和交互式动画。从生成动画的技术来看,可以分为造型动画和帧动画。(3)制作软件:Animator(二维动画制作工具)、Flash(二维动画制作工具)、UleadCOOL3D(标题动画软件)、3DStudioMAX(二、三维动画制作工具)7、 二维计算机动画的制作过程二维计算机动画的制作过程,一般都要经过整体设计、动画创意、脚本制作、收集素材、绘制画面、动画生成和动画导出等步骤。8、 计算机动画生成技术有5种a) 关键帧动画技术b) 运动路径动画技术c) 变形动画技术d) 物理模型技术e) 逐帧动画技术9、 与传统动画相比,计算机动画的优势a) 关键帧画面的产生b) 中间画面的生成c) 分层制作合成d) 着色e) 预演f) 库的使用10、 计算机动画应用领域主要有如下几个a) 影视领域b) 科学技术领域c) 教育领域d) 军事领域e) 商业领域11、 了解FLASH界面

b)图层过渡報过渡報过渡報过渡報补充:当前画面1秒等于12帧、运行到第3帧、0.2秒。c)动画:FLASH动画按照动画生成技术可分为逐帧动画、移动渐变动画、形状渐变动画等。

补充说明:以上的动画文件共有三个图层,图层名称分别为:图层5补充说明:以上的动画文件共有三个图层,图层名称分别为:图层5、图层4、图层3。形状渐变动画:由关键帧和过渡帧来完成,时间轴内的背景颜色为浅绿色。移动渐变动画:由关键帧和过渡帧来完成,时间轴内的背景颜色为浅紫色。保存的动画文件格式为:FLA格式的文件以便下次继续编辑使用。输出的文件格式为:SWF(4)测试动画效果:可以按键盘的“Ctrl+Enter”组合键测试影片效果,系统会自动生成一个*.SWF文件。FLASH所支持的音频文件格式为:WAV、MP3、AIFActionScript是Flash的脚本语言。如果为帧添加了“动作”,就会在该帧的上面显示一个小“a”,表示此帧有动作设置。上图表示从16至18帧添加了动作命令。因为在这几个帧的上面显示一个小FLASHMX的常用动作命令及其功能Play():继续播放Flash某帧动画Stop():停止播放Flash某帧动画gotoAndPlay:前往某一个场景或帧,并且播放gotoAndStop:前往某一个场景或帧,并且停留在该场景或帧13、 数字视频的格式、编辑软件及播放软件格式:AVI、MOV、MPEG、MPG、DAT、RM、WMV等编辑软件:Premiere、绘声绘影播放软件:WindowsMediaPlayer、超级解霸、RealPlayer等14、 数字视频的获取的获取途径主要有以下几种:从视频文件中截取。把计算机生成的动画转换成视频文件利用软件把静态图像或图形文件序列组合成视频文件序列。通过视频采集视频信息。视觉暂留就是当一幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图像并不会马上清除,还会延迟 毫秒。参考答案:70实验证明,如果动画或电影的画面刷新率为每 幅左右,即每秒放映 幅画面,人眼看到的就是连续的画面。参考答案:2424动画、视频素材适于表达事物的 过程。参考答案:动态变化计算机动画就是利用 生成一系列可供实时演播的画面的技术。它是采用 的方法产生景物运动的效果,也就是使用 生图形、图像的运动技术。参考答案:计算机连续播放静止图像计算机根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为 动画和动画;从空间的视觉效果上看,可以分为 动画和 动画;从播放效果上看,还可以分为 动画和 动画。参考答案:实时逐帧二维三维顺序交互计算机动画的格式主要用 格式、 格式、 格参考答案:GIFSWFMOV二维计算机动画的制作过程,一般都要经过 等步骤。参考答案:整体设计动画创意脚本制作收集素材绘制画面动画生成动画导出计算机动画应用领域主要有如下几个: 、 O参考答案:影视领域科学技术领域教育领域军事领域商业领域第五章多媒体信息集成1、 对于多媒体作品的创作来说,也非常需要“鸟瞰”,这种“鸟瞰”是通过一定的方法,对多媒体作品开发作出总体设想与计划,对作品中的信息做出符合要求、系统、明确而有序的设计与编排,这就是多媒体信息的规划与组织。2、 在信息表达过程中,常出现用大量音频、视频及图像的数据来表达可以用少量数据就能说明的某一信息,在信息论中称为信息冗余。3、 多媒体信息冗余具有很多优点:(1)多种信息渠道的包围,可以使接收者不易分散注意力(2)同一个信息内容同时以不同的媒体形式来表达,能增强接受这对信息的长期记忆效果(3)多种形式的信息类型及恰当的组合,能够提供多条信息接收的渠道,使知识背景景眼基础等不同的信息接收者,选择到合适于他们的认知经验的信息呈现形式,从而有助于他们对信息内容的理解。适当的信息冗余能够增强多媒体信息的传播与交流的效果。4、 多媒体作品开发的工作流程:信息的规划与组织一多媒体素材制作与集成一修改调试一编写使用手册一发布使用。5、 多媒体信息集成工具有:Powerpoint、Authorware、Flash、FrontPage、Dreamweaver等6、 幻灯片制作软件:Powerpoint7、 多媒体制作软件:Authorware8、 多媒体制作软件:Flash9、 网页制作软件:FrontPage、Dreamwea

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