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文档简介

电子书2023年移动应用简介 3 重点领域:电商`游戏和金融科技应用 9 研究方法 10第1部分:电商类应用 11 第2部分:金融科技类应用 24 金融科技类应用要点 35第3部分:游戏类应用 36 游戏类应用要点 48结论 49332023年移动应用行业现状面对"2023"年种种前所未有的情况,这个原则比以往任何时候都更加重要o当前全球经济下行,各行各业预算紧缩,数据和用户隐私生态愈加复杂,疫情后许多市场对数字端的依赖也有所减少,变迁之风烈烈,风暴近在眼前o不过,只要坚持到云消雾散,就能看见彩虹!让我们通过数字更具体地诠释当前形势o年表现的确不错,但与"2018年以来的"226至"266"的年同比增长速度相比,2022"年的步起以来首次遭遇增长逆风o从长时间跨度来看,这些数字的确引人忧虑,着许多重大增长机遇,而移动端依旧是一股不可小觑的营销力量o例如,在移动市场,2023消费者支出的总和超过了"5000亿美元,这还是历史上的第一次oAdjust"数据还显示,许多地区和应用领域突破逆境,取得了相当不错的表现o对此,我们将在本电子书中开展探究o营销人员应当抓住当下关键时机,借助精准归因数据`深度报告`重要洞见收集和策略性跨平台增长,集中精力提高营销表现,实现回报最大化o有了合适的工具,营销团队才能灵活适应千变万化的市场条件,了解用户行为和偏好,长o2023"年,营销人员必须优先满足用户需要,打造分群和个性化程度更高的体验,从而找到客户来源,借此提高生命周期深入探究"Adjust"数据,提取行业和专家见解,为营销人员`开发者和整个行业提供必要信息和洞见,在"2023"年继续监测`优化和拓展营销活动,以策略制胜,推动增长o44影响力的决策,将营销效率最大化,最终才能为推广活动带数据隐私领域可谓一波未平,一波又起o广告主过去两年的发展和变化证明,只要保持灵活性并关注解决方案,就能将数据隐私调整带来的干扰降到最低o素材和策略团队需要合适的工具以及将归因`监测和数据分析视为一个整体的处理方法,才能在"2023"年持续推动增长,并做好准备,应对长期变化oHub就是这样一款强力工具,能针对应用具的转化值映射,比以往更轻松地探索iOs领域,克服其中的种种挑战。而好消息不止这些!数据隐私保护已成为常态,用户对这一概念也有了更深的理解,跟踪许可率并没有像之前预测的那样跌至冰点,反而在ATT"许可率再度攀升,整个行业的平均许可率达到"296,年同比增长四个百分点o其中游戏类应用的许可率最高,达"366,金融科技应用也表现不俗,从"116"增长到了"186o基于聚合数据的监测和归因解决方案固然不可或缺,但借助用户许可带来的设备层级数据,您可以获取宝贵洞见和信号,进一步优化"sKAN"和转化值策略o健康及健身0656106156206256306356406566o续向这一领域投资,改善iOS端基于信号的营销波动解决方案,即时页面体验,针对iOS推广活动打造,会使用站内信息预测用ChenChenLinLee全球广告技术合作伙伴关系总监而渠道多元化是最高效的方法之一,能帮助您获得竞争优势o有的渠道受众规模庞大,但难以跟踪,如播客`红人营销等;而"Reddit`Quora"等社交媒体平台虽然覆盖面较小,但能帮您触及小众用户群o您也可以重新审视并制定搜索引擎优化"(sEO)"策略,采取更有效的公关方法,或将更多精力花在好友推荐计划上o将在今年发挥出最大的影响力o美国"936"的用户都可以通过"CTV"触达,而英国和德国的比年,印度的"CTV"市场规模将攀至全球第三位o技术,您可以更轻松地触达受众,精准投放个788要让营销的车轮高效运转,营销人员必须要能针对预算的调拨位置和方式,快速精准地做出决策o在经济下行的大环境中,花每一分钱都要极为谨慎o而将所有渠道和来源的数据汇于一处,采用中心化的统一数据分析和报告处理方法,就能高效决策,tDatascape汇集所有数据,并用简明的视图呈现各类信息和洞见,让您的数据分析快,决策速度更快o随着众多公司对预测和策略性预算规划的重视程度提高,营销同营销行为对业务目标的影响,可与数据驱动型归因模型相配oMMM还非常适合用来监测上文所述新渠道的表现或影响o这些新渠道的监测工作更加复杂,但能非常高效地找到用户o重点领域:电商、在这份电子书中,我们将重点聚焦对整个行业起着塑造作用的关键领域,即移动电商`游戏和金融科技,对比移动广告营销业过去`当前和未来的动向,分析这些领域近期的表现,提供优越洞见和研究发现,用技巧`提示和实用数据为营销人员及开发者指点迷津,在"2023"年找到`理解并留住高价值的用户o9%%%%%%%7金融科技类应用安装量`会话量`每用户会话`应用内时长和收入都在持续攀升o全球金融科技类应用会话量提升"196,拉美地区提升54%,欧非中东地区则为"406o垂直行业:地区:数据集:比率与份额:度即"346o20222022年购物类应用下载量十强榜16Flipkart273shopee849a5shopsy%%%%分之二"(666);亚太地区BNBN为4159.3亿美元,增长率首次跌破两位数,仅有.96o电商销售额超过% %76"将通过移动设备完536"的消费者会使用智BN BN元;BNBN2023年关注重点:一键结账,价格对比类应用,社交电商,可购买广告格式,超个性化营销o多样化,再到拥抱全新的监测行业标准—Snap一次均值"196,欧非中东`拉美和北美地区的增幅分别为"256`116"和"156o36BOBONUS美市场类应用增长"136o别占"356和"66,票务类应用垫底,仅占"16o装量表现较为一致,许多市场甚至长的领域只有市场类应用,惠信息票务市场购物2021 全部优惠信息市场购物00.10.20.30.40.5多,6543210部部部部00.10.20.30.40.59101112131415161718192021222324252627282930100690680670660650640630620610606012345678遗憾的是,再归因和自然安装量虽有提升,,但还是未能阻止BOBONUSBOBONUS23"年至今电商应用会话量大幅走高,20232023球球BOBONUS20但市场类应用在电商应用总会话量中占比最高,达"626,到,亚太地区惠信息市场购物球球02684026840123456789101112131415161718192021222324252627282930BONUS总量下降,因此会话量和会话时长虽然走高,但应用内306202130620222562061561065606全部BOBONUS济挑战,朝着正确的方向发展,我们就要用好营销电商类要点:升"46"和"126oBOBONUS20222022年金融类应用下载量十强榜162PayPal73849AirtelThanks5252%2%TTN的进一步普及,二维码`数字钱包和支付应用M M赖程度相% %机用户会使用近场支付功能;50.16oM M全球数据总监冬,到全球经济不确定性,再到人们对经济衰退的忧虑─对于金融科技应用领域来金融科技应用的安装量逆势坚挺,实现了"26月提升"136,而年同比增长"66oBOBONUS银行加密货币支付股票交易 2021全部2021全部银行加密货币支付股票交易00.10.20.30.40.50.60.7银行类应用则占"406,加密货币和股票交易数位的增长,我们可推知:金融科技类应用在再归765432176543210全部银行加密货币支付股票交易部部交易 0.189101112131415161718192021222324252627282930100690680670660650640630620610606012345678付费安装占比的提升通常与留存率的下降相关─很遗憾,以及交互提醒(如推送通知)等举措oBOBONUS30金融科技类应用的会话量增长更加令人BOBONUS2022"年金融科技应用会话量的最高出"106o2023银行加密货币支付股票交易 银行类应用占金融科技应用会话总量的"546,支付类应用占"336,加密货币加密货币应用的会话量大跌,而这两类应用球球 02846028420212022789101112131415161718192021222324252627282930BOBONUS在我们跟踪的所有地区中,北美地区的金融科技应用会话时长65432102021202120223563062562061561065606全部银行加密货币支付股票交易343435金融科技类要点:安装量提高"26o22022年游戏应用下载量十强榜1subwaysurfers68BallPool2stumbleGuys73849GarenaFreeFire536%%BNBN年同比增长"56,预计将在TOP收入最高的游戏包括:《Fantasy"westworldBN BNBN BN增长率仅有"7.56,明显的缩小o39下降"126,北美地区跌幅近"206,拉美虽势增长,安装量提升"76,优秀游戏戏年增幅超过"1006,竞速类游戏提升"326,文字`体育和街机类游戏分别增长"76`56"和"36o402023动作角色扮演冒险模拟街机体育桌面策略卡牌益智问答博彩文字休闲教育家庭游戏超休闲音乐解谜赛车部 00.511.5322.5BOBONUS休闲o20232023BONUS9876543210街机桌面休闲街机桌面休闲1006906806706606506406306206106062021202292021222324252627282930再归因比也差强人意,归因比2023年移动应用趋势报告部2023年移动应用趋势报告部2023北美地区的游戏应用会话量降幅最高,达"256;拉美地区虽然相较稍好,但依旧4445%%桌面教育音乐赛车体育 动作角色扮演冒险模拟街机体育桌面策略卡牌益智问答博彩文字教育家庭游戏超休闲音乐解谜赛车22"年,竞速类游戏会话量年增长率达"586,音乐类游戏年同比增长"376,教育类为"176,体育和桌面游戏均为"36o了超休闲游戏的高价值以及持续吸4620232023BONUS球球550 5050时长冠军是亚太地区,BOBONUS20212022920212223242526272829303563062562061561065606全部街机桌面休闲超休闲赛车角色扮演体育文字48游戏类要点:游戏应用总体安装量下

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