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文档简介
多媒体创作工具第1页,共22页,2023年,2月20日,星期一什么是多媒体创作工具多媒体开发工具是基于多媒体操作系统基础上的多媒体软件开发平台,可以帮助开发人员组织编排各种多媒体数据及创作多媒体应用软件。第2页,共22页,2023年,2月20日,星期一多媒体开发工具的类型
基于时基的多媒体创作工具典型代表:Director和Action
第3页,共22页,2023年,2月20日,星期一基于图标或流线的多媒体创作工具Authorware和IconAuthor
第4页,共22页,2023年,2月20日,星期一基于卡片或页面的多媒体创作工具ToolBook和HyperCard
第5页,共22页,2023年,2月20日,星期一
以传统程序语言为基础的多媒体创作工具例如VBVCDelphi等第6页,共22页,2023年,2月20日,星期一多媒体开发工具的功能1、优异的面向对象的编辑环境多媒体创作工具能够向用户提供编排各种媒体数据的环境,也就是说能够对媒体元素进行基本的信息和信息流控制操作,包括条件转移、循环、算术运算、逻辑运算、数据管理和计算机管理等。第7页,共22页,2023年,2月20日,星期一多媒体创作工具还应具有将不同媒体信息输入程序能力、时间控制能力、调试能力、动态文件输入与输出能力等。第8页,共22页,2023年,2月20日,星期一2)具有较强的多媒体数据I/O能力其主要能力表现在:能输入/输出多种图像文件:BMP、PCX、TIF、GIF、TAG等;能输入/输出多种动态图像及动画文件:AVS、AVI、MPG等,同时把图像文件互换;能输入/输出多种音频文件:Waveform、CD-Audio、MIDI;具有ODBC数据库文件功能。第9页,共22页,2023年,2月20日,星期一3)动画处理能力多媒体创作工具也能播放由其他动画软件生成的动画的能力,以及通过程序控制动画中的物体的运动方向和速度,制作各种过渡等,如移动位图、控制动画的可见性、速度和方向;其特技功能指淡入淡出、抹去、旋转、控制透明及层次效果等。第10页,共22页,2023年,2月20日,星期一4、超级链接能力超级链接能力是指一个对象跳到另一个对象、程序跳转、触发、链接连接的能力。从一个静态对象跳到另一个静态对象,允许用户指定跳转链接的位置,允许从一个静态对象跳到另一个基于时间的数据对象。第11页,共22页,2023年,2月20日,星期一5、应用程序的连接能力多媒体创作工具能将外界的应用控制程序与所创作的多媒体应用系统连接。a)可建立程序级通信:DDE(DynamicDataExchange)b)对象的链接和嵌入:OLE(ObjectLingkingandEmbedding)。第12页,共22页,2023年,2月20日,星期一6、模块化和面向对象多媒体创作工具应能让开发者编成模块化程序,使其能"封装"和"继承",让用户能在需要时使用。第13页,共22页,2023年,2月20日,星期一7、友好的界面,易学易用多媒体创作工具应具有友好的人机交互界面。屏幕展现的信息要多而不乱,即多窗口、多进程管理。应具备必要的联机检索帮助和导航功能,使用户在上机时尽可能不凭借印刷文档就可以掌握基本使用方法。多媒体创作工具应该操作简便,易于修改,菜单与工具布局合理,且具有强大的技术支持。第14页,共22页,2023年,2月20日,星期一多媒体开发工具的特征1)编辑特性在多媒体创作系统中,常包括一些编辑正文和静态图像的编辑器。第15页,共22页,2023年,2月20日,星期一组织特性多媒体的组织、设计与制作过程涉及编写脚本及流程图。某些创作工具提供可视的流程图系统,或者在宏观上用图表示项目结构的工具第16页,共22页,2023年,2月20日,星期一编程特性多媒体创作系统通常提供下述方法:提示和图符的可视编程;脚本语言编程;传统的工具,如Basic语言或C语言编程;文档开发工具。第17页,共22页,2023年,2月20日,星期一交互式特性交互式特性使项目的最终用户能够控制内容和信息流。简单转移:通过按键、鼠标或定时器超时等,提供转移到多媒体产品中另外一部分的能力。条件转移:根据IF-THEN的判定或事件的结果转移,支持GOTO语句。结构化语言:支持复杂的程序设计逻辑,比如嵌套的IF-THEN,子程序、事件跟踪,以及在对象和元素中传递信息的能力。第18页,共22页,2023年,2月20日,星期一播放特性在制作多媒体项目的时候,要不断地装配各种多媒体元素并不断测试它,以便检查装配的效果和性能。创作系统应具有建立项目的一个段落或一部分并快速测试的能力。测试时就好像用户在实际使用它一样,一般需要花大量的时间在建立和测试间反复进行。第19页,共22页,2023年,2月20日,星期一提交特性提交项目的时候,可能要求使用多媒体创作工具建立一个运行版本。第20页,共22页,20
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