什么是矩阵键盘?4*4键盘的原理软件设计分析-设计应用_第1页
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精品文档-下载后可编辑什么是矩阵键盘?4*4键盘的原理软件设计分析-设计应用一、什么是矩阵键盘

矩阵键盘是单片机外部设备中所使用的排布类似于矩阵的键盘组,由于电路设计时需要更多的外部输入,单独的控制一个按键需要浪费很多的IO资源,所以就有了矩阵键盘,常用的矩阵键盘有4*4和8*8,其中用的多的是4*4。网上搜了两张实物图,大家可以看看

看上图就知道,4*4键盘还是很多地方用到的吧^_^

二、矩阵键盘的原理

矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。这样键盘中按键的个数是4TImes;4个。这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。由于单片机IO端口具有线与的功能,因此当任意一个按键按下时,行和列都有一根线被线与,通过运算就可以得出按键的坐标从而判断按键键值。

原理如同矩阵数列的行列式

三、驱动电路图

按4*4矩阵搭建的按键矩阵还是比较简单的,也有的人为了保证电路的稳定性,加上二极管保护和上拉电阻,但是一般要求不太高的电路就不需要加了,向下面设置的电路那样就可以

四、软件程序设计

根据4*4键盘的原理软件设计程序如下:

//***************************************************

//函数功能:

//单片机驱动4*4键盘,读入键盘值并使用数码管静态

//显示按键键值,若没有数码管用8421码显示LED灯也可以的

//读入原理:先令单片机端口输出11110000读,然后

//再令单片机输出00001111读把两次的值相加,

//获取一个高位和低位分别有0的值即可判断键值,

//如11101110

//***************************************************

#include

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

unsignedcharcodesmg_d[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};

//************************************************

//延时函数,在12MHz的晶振频率下

//大约50us的延时

//************************************************

voiddelay_50us(uintt)

{

ucharj;

for(;t0;t--)

for(j=19;j0;j--);

}

voidmain()

{

ucharkey_l,key_h;

ucharkey;

while(1)

{

P1=0xf0;

key_l=P1;//读P1端口的值

key_l=key_l0xf0;//令低4位置位为0

if(key_l!=0xf0)//判断是否有按键按下

{

delay_50us(100);

if(key_l!=0xf0)

{//若有按键按下,则切换高低4位判断键值

key_l=P10xf0;//11100000获取次键值

key_l=key_l"0x0f;//11101111

P1=key_l;//反过来再读,由于人手按下按键的时间虽然短暂,但是

key_h=P1;//对于单片机来说,已经足够长,因此可以正反读取两次值

key_h=key_h0x0f;//00001110

key_l=key_l0xf0;//11100000

key=key_h+key_l;//11101110

}

}

switch(key)

{

case0xee:P2=smg_d[0];break;

case0xde:P2=smg_d[1];break;

case0xbe:P2=smg_d[2];break;

case0x7e:P2=smg_d[3];break;

case0xed:P2=smg_d[4];break;

case0xdd:P2=smg_d[5];break;

case0xbd:P2=smg_d[6];break;

case0x7d:P2=smg_d[7];break;

case0xeb:P2=smg_d[8];break;

case0xdb:P2=smg_d[9];break;

case0xbb:P2=smg_d[10];break;

case0x7b:P2=smg_d[11];break;

case0xe7:P2=

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