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文档简介

Word游戏产业再回暖中国自主研发游戏市场份额超八成在移动游戏市场用户红利殆尽,竞争格局逐渐固化的背景下,打破市场平衡的“爆款”成为驱动移动游戏市场增长的重要因素,促使产品的价值被逐渐放大,研发价值因此被凸显出来。

游戏产业再回暖

2021年上半年,国内游戏市场实际销售收入1163.1亿元,同比增长10.8%,增速比2021年同期提升5.6个百分点,出现明显回升。游戏市场用户规模5.54亿人,同比增长5.1%,增幅创近3年以来新高,但总体来说增速仍较缓。

超过15%的核心用户体验过VR游戏,58.9%的核心用户对云游戏抱有非常期待的态度。总体来说,核心用户对于新的游戏形态接受度与期待值都较高。随着5G技术的推广与进步,云游戏、VR游戏所面临的技术难关、成本压力都有望得到逐步解决,成为促进行业增长的重要引擎。

自2021年版号事件得到解决后,国内游戏市场在2021年出现了回暖的迹象。版号审批常态化以来,已经有上千款游戏产品获得版号,各游戏公司的产品上线进度开始逐渐恢复正常。多家上市游戏公司2021年中报预喜,显示出国内游戏市场景气度旺盛。而随着5G的逐渐普及,VR游戏、云游戏等新技术的应用也将进一步推动行业增长。因此给予行业“同步大市”投资评级。建议关注游戏公司产品的市场表现状况以及中报业绩情况,重点关注研发能力强的龙头公司,个股方面建议关注三七互娱、游族网络、完美世界以及吉比特。

中国自主研发游戏市场份额超八成

2021年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4%。其中,移动游戏实现销售收入770.7亿元,同比增长21.5%,占整体收入67.6%;客户端游戏实现收入313.3亿元,占比27.5%;网页游戏收入50.9亿元,占比降至4.5%;游戏机游戏和单机游戏贡献收入仅0.5%。

截至6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,环比增长1.3%,同比增长5.9%。同时,上半年中国自主研发游戏实际销售收入为921.4亿元,同比增长15.4%,市场占有率从去年同期的76.0%提高至80.8%,继续保持市场收入的主导地位。

同时,作为中国游戏企业重要收入来源之一,1至6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达55.7亿美元,同比增速20.2%,高于自主研发游戏国内市场收入增速。其中角色扮演类、策略类和多人竞技类游戏最受欢迎,收入合计占据海外总收入的8

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