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文档简介

地震速度场应用软件第1页,共38页,2023年,2月20日,星期四一、概况二、主要成果三、下步工作安排及问题多媒体汇报软件演示第2页,共38页,2023年,2月20日,星期四1、说明2、项目目的3、主要研究内容4、技术、措施5、完成主要成果

一、概况第3页,共38页,2023年,2月20日,星期四1、说明地震速度场应用软件

(简称:SVAS)

地震速度场建立、处理、分析、运用第4页,共38页,2023年,2月20日,星期四2、项目目的形成一套完整建立速度场方法的软件:友好用户交互界面;

先进速度场建立方法;图、文方式的数据交互处理分析;数据体三维可视化;

满足生产、推广,达到市场需求目的。第5页,共38页,2023年,2月20日,星期四a)、数据体工区管理:b)、地震速度建场方法:c)、数据库管理:d)、数据显示:e)、第三方应用软件数据接口:3、主要研究内容SVAS开发2.0版

第6页,共38页,2023年,2月20日,星期四第一步,基本方法模块补充完善:

a、软件商品化(加密部分)

b、直接建立速度场模块

c、数据体散点平滑

d、近地表结构数据库建立第二步,领先方法模块开发:

e、三维模型法层速度反演

f、速度场三维可视化(三维立体)

g、数据图形方式查询、编辑第7页,共38页,2023年,2月20日,星期四4、技术、措施

a、编程工具:VC++6.0、Fortran90

b、开发工具:OpenGLc、商品化加密:软硬件结合

d、方法功能:三维模型法层速度反演

e、交互功能:图形方式的查询、编辑

f、显示功能:数据体三维可视化第8页,共38页,2023年,2月20日,星期四

软件商品化(加密部分)直接建立速度场模块数据体散点平滑近地表结构数据库速度场三维可视化(三维立体)5、完成主要成果第9页,共38页,2023年,2月20日,星期四二、主要成果1、软件商品化(加密部分)2、直接建立速度场模块3、数据体散点平滑4、近地表结构数据库模块5、速度场三维可视化(三维立体)第10页,共38页,2023年,2月20日,星期四1、软件商品化(加密部分)a、策略目标b、编程关键技术c、效果第11页,共38页,2023年,2月20日,星期四

加密期望目标就是让解密者觉得要付出的代价太大,难以承受。1、软件商品化(加密部分)b、编程关键技术c、效果a、策略目标第12页,共38页,2023年,2月20日,星期四a)分散软件锁b)多次访问微狗c)运用微狗随机变换特性d)运用微狗读写功能e)软、硬件加密相结合b、编程关键技术第13页,共38页,2023年,2月20日,星期四程序入口程序出口线程网络高级技巧“网络通信”“软件锁”直接用返回值不作加密判断第14页,共38页,2023年,2月20日,星期四c、效果第15页,共38页,2023年,2月20日,星期四2、直接建立速度场模块a、问题提出b、编程关键技术c、效果第16页,共38页,2023年,2月20日,星期四a、问题提出解释方案控制数据空间控制小层化处理井约束处理直接建立速度场叠加速度均方根速度均方根速度和平均速度倾角校正DIX模型法双曲斜率层速度层控建立速度场建立地震速度场过程是系统思维处理工程第17页,共38页,2023年,2月20日,星期四b、直接建立最终速度场计算叠加速度均方根速度层速度平均速度均方根速度倾角校正DIX模型法b、编程关键技术

a、VC++6.0、Fortran90通讯技术第18页,共38页,2023年,2月20日,星期四模型法初始层速度模型合成CMP道集时距曲线合成叠加速度模型评价模型修改输出、下一谱点Y

N迭代第19页,共38页,2023年,2月20日,星期四c、效果第20页,共38页,2023年,2月20日,星期四

3、数据体散点平滑a、编程关键技术b、效果第21页,共38页,2023年,2月20日,星期四a)狄克逊(DIXON)准则测量值排序极差比置信概率剔除异常平滑2、直接建立最终速度场计算

1、VC++6.0、Fortran90通讯技术

b)能量平均法原则测量值排序掐头去尾平滑a、编程关键技术第22页,共38页,2023年,2月20日,星期四关于平滑方法补充说明1)平均平滑方法3)三角加权平滑方法2)余弦加权平滑方法第23页,共38页,2023年,2月20日,星期四c、效果第24页,共38页,2023年,2月20日,星期四4、近地表结构数据库模块

B、数据库格式A、数据库管理功能

C、效果D、测试第25页,共38页,2023年,2月20日,星期四数据库生成:数据库内容的追加:数据库内容的修改:数据库编辑:数据库内容的浏览:数据提取:数据整理:数据处理:图形显示:A、数据库管理功能

4、近地表结构数据库模块

第26页,共38页,2023年,2月20日,星期四B、数据库格式A、数据库管理功能

头块

数据块

4、近地表结构数据库模块

第27页,共38页,2023年,2月20日,星期四c、效果第28页,共38页,2023年,2月20日,星期四直接建场沿层提取结果对比2.0版1.5版第29页,共38页,2023年,2月20日,星期四层速度平滑后结果对比2.0版1.5版第30页,共38页,2023年,2月20日,星期四时间切片提取结果对比2.0版1.5版第31页,共38页,2023年,2月20日,星期四

5、速度场三维可视化(三维立体)a、编程关键技术b、效果第32页,共38页,2023年,2月20日,星期四a、编程关键技术VC++与OpenGL接口开发技术OpenGL编程技术全方位三维立体显示设计技术第33页,共38页,2023年,2月20日,星期四c、效果第34页,共38页,2023年,2月20日,星期四A、三维模型法层速度反演B、数据图形显示方式的查询、编辑

二维模型法仅适用于测线垂直于构造走向或地层较平,为此初步设计三维模型。三维速度模型,速度界面用曲面描述

三维射线追踪,用最小走时原理层速度反演采取迭代算法三、下步工作安排及问题第35页,共38页,2023年,2月20日,星期四B、数据图形显示方式的查询、编辑

图元迭择显示、对比图元的查询、编辑A、三维模型法层速度反演三、下步工作安排及问题第36页,共38页,2023年,2月20日,星期四C、日程a、软件商品化加密。b、直接建立速度场模块。c、数据体散点平滑。d、近地表结构数据库建立。e、地震速度场三维可视化。f、三维模型法层速度反演。g、数据图形显示方式的查询、编辑。h、总体

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