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文档简介
多媒体信息基本概念第1页,共22页,2023年,2月20日,星期四
在现代信息技术中目前能够用比特表示的媒体信息基本上包括如下几类信息:
1.文本信息文本信息又包括文字信息和数字信息,它是最基本的传播媒体,也是在数字媒体信息系统中出现最频繁的媒体。文本可包含的信息量很大,而所需占用的比特存储空间却很小。
2.图信息图信息又可分成图形(graphics)信息和图像(image)信息。图形一般由线条和色块构成,通过计算机产生图案。图案还具有替代文字说明的功能。图形与文本的配合可使显示画面生动活泼、更好地表达信息的内涵。图像一般由客观世界中原来存在的物体的映射而成,是用数字化的方法记录的模拟影像。图形、图像是人类最容易接收的信息,一幅图画可以形象、生动、直观地表现出大量的信息。相对于文本而言,图信息要占用较多的比特存储空间。第2页,共22页,2023年,2月20日,星期四3.动态信息动态信息又可分成动画(animation)信息和视频(video)信息。动画是由计算机生成的连续渐变的图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动的视觉媒体。一般按空间感区分为二维(平面)动画和三维(立体)动画。视频也称为影像视频,它的运动序列中的每帧画面是由实时摄取的自然景观或活动对象转换成数字形式而形成的,因此占用很大的比特数据量。4.音频信息音频信息包括语音、音乐和音效。语音在数字信息系统中大多用来表达文字的意义或作为旁白。音乐多用来当成背景音乐,营造出整体气氛。音效则大多用来配合动画,使动态的效果能充分地表现。动态信息的演示常常需要与声音信息同步进行。第3页,共22页,2023年,2月20日,星期四5.触觉信息触觉信息主要指人与设备、设备与设备之间传递的信息。6.其他信息其他信息包括嗅觉信息、味觉信息、超音频超视频信息和心灵感应等其他类型的信息。7.多媒体信息在现代教育技术领域,常见的信息形式主要是文本信息、图形信息、图像信息、动画信息、数字电影信息等视听信息。人们通常把这几类信息称为多媒体信息。第4页,共22页,2023年,2月20日,星期四3.3.2图形与图像
图形和图像是人们最容易接受的信息形式。图形和图像所包含的信息量极其丰富,通过画面可以生动、形象、直观地表达出大量的信息,将抽象的内容转化为形象的表达,具有文字和声音所不可比拟的优点。第5页,共22页,2023年,2月20日,星期四图形和图像概述
在计算机中,图被划分为图形和图像两大类,二者的共同点都是静图。所谓静图是指静态的图像,是相对动态的视频图像而言的。
1.图形和图像的区别图形和图像区别是:图形是指以点、线、面等元素为基本单位构成的有明显轮廓的画面;图形可用矢量图形表示;图像则由象素点为基本单位构成的画面。图像通常以点位图表示。矢量图形(Graphic),简称矢量图。它是指以数学方法表示和存储的,通过一组指令集来描述构成一幅图形的所有点、线、框、圆、弧、面等几何元素的位置、维数、大小和色彩的二维或三维的图形形状。点位图(也叫点阵图),简称位图,它是把一幅彩色图像分解成许多的像素,每个像素用若干个二进制数来描述该像素的颜色,描述一幅图像颜色的二进制位数称为该图像的颜色深度。位图颜色深度通常由8位、16位、24位等,颜色深度越大,表达的颜色越全,相应的数据量也越大。
第6页,共22页,2023年,2月20日,星期四图形与图像、位图和矢量图第7页,共22页,2023年,2月20日,星期四
任何图像实际上是由许许多多彩色的点即像素组成。
图像文件大小计算黑白图像字节数=图像分辨率*图像量化位数/8
彩色图像字节数=图像分辨率*3*图像量化位数/8
图像分辨率=水平方向图的像素数*垂直方向的像素数
图像量化数=二进制颜色位数如:一幅大小为800×600、颜色深度为24位的黑白图像数据量为:
800×600×24/8=1440000(字节)≈1.4M字节这是一幅屏幕分辨率大小为800×600像素、24位颜色深度图像的原始数据。显然,位图的优点是能够表示真实照片、图像和包含复杂细节的绘画等,缺点是数据量大,占用存储空间较大。第8页,共22页,2023年,2月20日,星期四1、一幅分辨率为800×600的黑白图像,存储它至少需要的字节数是()
A480000B60000C120000D9600002、小明在网上下载了一张黑白图片ying.bmp,文件大小是58.6K,这张图片的分辨率应是()
A640×480B800×800C800×600D1024×768BC第9页,共22页,2023年,2月20日,星期四2.位图文件的存储格式在计算机中,位图文件的存储有多种不同的格式,以文件扩展名来区别。下面简单介绍几种位图文件格式:(1)BMP格式。它是微软公司Paint自身的格式,也就是Windows中“画图”软件的格式。可以使用24位颜色深度(约16兆种颜色),数据未经压缩,色彩丰富。(2)GIF格式。GIF是GraphicInterchangeFormat的缩写,即图形交换格式。它是一种压缩的8位颜色深度的图像文件。数据量比较小,常用在网络传输上,其缺点不能用于存储逼真的图像文件。(3)TIFF格式。TIFF是TagImageFileFormat的缩写,直译为标签图像文件格式。TIFF格式支持24个通道,它的压缩方案不影响图像象素点的质量。(4)JPEG格式。JPEG是JointPhotographicExpertsGroup的缩写,直译为联合图像专家组。它采用有损压缩(LOSSY)方案,是所有压缩格式中最卓越的压缩格式。在压缩之前,可以通过对话框选择压缩质量,可以有效地控制压缩的质量损失。(5)ICO格式。ICO是Icon的缩写,是一种图标格式,图幅比较小,常用于表示一些按钮、符号和标记等。第10页,共22页,2023年,2月20日,星期四图形与图像的采集
在制作图像信息前,先要确定信息的来源,明确来源后,才能根据需要确定所需要的制作工具。下面简单介绍几种图像信息采集的方法:
(1)从屏幕上抓取信息(2)从VCD上截取信息(3)使用扫描仪扫描图像(4)数码照相机摄取信息(5)利用绘图软件创作和编辑图形图像第11页,共22页,2023年,2月20日,星期四3.3.3音频信息制作
音频在计算机辅助教学活动中,对教学内容起着渲染、强化、承上启下的作用,能增加课件的真实感,扩大教学软件的表达能力,有助于揭示事物的本质。音频信息在教育软件中主要用于四个方面:一是用于配音解说,它的作用与文字一样,用以叙述、说明教学内容等;二是作为背景音乐,可以起到强调主题、烘托气氛的作用;三是在特定场合起到文字和图形不能表达的内容,如形容自然界情景的表达:风声、雨声、打雷和爆炸等特殊效果;四是用于人机交互时的提醒或警告等效果。第12页,共22页,2023年,2月20日,星期四声音文件格式及特点1.声音文件分类计算机中存储的是数字声音。按数字声音音频获得的方法分类,可以把计算机中的音频文件分为两大类:数字音频和MIDI音频。数字音频是通过采样获得的,即将声源发出的模拟音频信号通过采样、量化转换成数字信号,再进行编码,以波形表的文件(.wav)格式保存起来。输出时再通过解码和数字/模拟转换,还原出模拟音频信号,通过扬声器或音箱播放输出。
MIDI音频是通过合成法获得的,即将电子乐器演奏音乐的过程用一种专门的语言来描术,并以MIDI文件(.MID)的格式保存起来,输出时,通过这种专门的语言去驱动MIDI合成器,MIDI合成器生成相应的音乐,放大后通过扬声器或音箱播放输出。第13页,共22页,2023年,2月20日,星期四2.数字声音的技术指标识别音频的技术指标主要由采样频率、声音量化位数和声道数三个。(1)采样频率。采样是指以固定的时间间隔对声源进行数据采样,一秒钟内对声源的采样次数称为采样频率。采样频率越高,声音的保真度越好,但所需的数据存储量也越大。常用的采样频率有43.1KHz、22.05KHz和11.025KHz。(2)量化精度。量化是把采得的每一个样本值从模拟量转化成数字量,该数字量用几位二进制位数表示,就称它为量化精度。量化位数越大,量化精度越高,反之量化精度越低。常用的量化精度有8位和16位两种。(3)声道数。3.声音文件的大小由数字音频的技术指标可知,数字音频文件的大小由声音播放的时间长短和技术指标所确定,即:
声音文件的大小=采样频率×量化精度/8×声道数×声音持续时间第14页,共22页,2023年,2月20日,星期四数字音频采集
音频的采集有很多方法。这里主要介绍基于多媒体计算机系统环境的数字音频采集的基本方法。
1.制作音频信息前的准备工作(1)硬件环境的准备声卡;麦克风;录音机。(2)软件环境的准备在制作数字音频信息之前,还要安装数字音频处理软件。
常用的数字音频制作软件有Windows中的“录音机”(SoundRecorder),MDK中的Waveedit,TechSmith公司的Snagit,Vogetra软件包中的Windat,Creative公司的WaveStudio等。
2.声音的采集(1)启动声音处理软件,进入声音处理界面。(2)设置声音质量指标,确定采样频率、量化精度、声道数。(3)单击录音按钮开始录制声音,录制完后保存声音文件。第15页,共22页,2023年,2月20日,星期四3.3.4数字视频信息
数字视频,又称数字电影,是一种活动的图像,一般指经多媒体计算机处理过的电影、电视图像或数字化摄录制设备制作的影视图像。在多媒体课件中,活动图像所起的教学作用与电视录像相类似,它能展示动态的、发展变化的事物和现象,给学习者以丰富的感性认识。多媒体计算机的视频图像与电影、电视的图像在活动成像原理上是相似的,即在单位时间内(如每秒)呈现一定数量(如24帧以上)的画面。所不同的是电影是用光学成像原理制作的一幅幅画面,电视是用电子模拟技术形成的一帧帧画面,而电脑则是用数字技术制成的一帧帧画面。第16页,共22页,2023年,2月20日,星期四视频制作概述
图像与视频在制作中是相联系的两个概念,简单地说,运动的图像称为视频。动态视频是由一幅幅静止的图像组成,这一幅幅的图像称为帧,根据视觉心理学原理,当这些图像像放电影一样以一定的速率播放出来(如:PAL制式为每秒25帧;NTSC制式为每秒30帧),人们就看到了动态的影像。第17页,共22页,2023年,2月20日,星期四
1.从模拟信号到数字信号通常我们在电视上看到的、摄像机录制的、VCD播放的信号都是模拟信号,而计算机中处理的信号则是数字信号,如果想在计算机中应用录像带、VCD等媒体所携带的视频信号,就需要先将这些模拟信号转换为数字视频信号。从模拟信号到数字信号的转换通常需借助一些硬件设备(如视频捕捉卡)和相应的软件配合完成。
2.数字视频技术指标表征数字视频的技术指标主要有视频的分辨率、颜色深度、帧频和数据量。(1)分辨率分辨率指播放视频的画面的像素点数,用水平像素点×竖直像素点来表示。(2)颜色深度数字化的视频每一帧中的每一个像素都有一定的颜色,该颜色值的大小用一个二进制数表示,称为颜色深度。(3)帧频帧频指每秒钟播放图像的帧数,表示视频播放的速度。PAL制式为每秒25帧;NTSC制式为每秒30帧。电影一般用胶片,每秒24帧(4)数据量第18页,共22页,2023年,2月20日,星期四数字视频文件格式简介常见的压缩后的数字视频文件有AVI、MOV、MPG和DAT几种。
l.AVI格式文件:Audio-VideoInterleaved(音频一视频交错文件),其文件扩展名为.AVI。AVI格式的文件是将视频和音频信号混合交错地存储在一起,使得相邻时间内的视频和音频数据可以存储在同一个文件中,可以避免不必要的文件搜寻工作。2.MOV格式文件:MOV是QuickTimeForWindows软件使用的数字视频文件格式,也是多媒体电脑所使用的一种重要视频文件,其扩展名为.MOV,所以称为MOV文件或MOV格式。3.MPG格式文件:MPG文件是使用MPEG方法进行压缩后得到的动态视频图像,其文件大小仅为相应AVI文件的六分之一。MPG文件在1024×768的分辨率下可以用每秒25帧(PAL制式)或30帧(NTSC制式)的速率同步播放,颜色深度可达到有216种的动态视频影像和CD音质的音频。4.DAT格式文件:DAT是文件的扩展名,代表一种文件格式。应用这种格式的文件结构与MPG格式的文件结构基本相同。一般VIDEOCD或KARAOKECD数据文件采用这种文件格式。第19页,共22页,2023年,2月20日,星期四典型试题
1、下列有关图形与图像的说法正确的是()(A)矢量图的基本单元是像素
(B)对矢量图进行放大,不会影响图形的清晰度和光滑度(C)位图往往比矢量图占用空间更少(D)用画图程序既可以绘制位图也可以绘制矢量图2、下列全部
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