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文档简介
第一章测试Android项目工程下面的app目录的作用是()。
A:放置字符串,颜色,数组等常量数据
B:放置应用到的图片资源
C:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
D:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录
答案:D线性布局控件是()。
A:Framelayout
B:LinearLayout
C:TableLayout
D:Absolutelayout
答案:BLinearLayout线性布局水平的属性是()
A:android:orientation=”horizontal”
B:Android:layout_width=”wrap_content”
C:Android:layout_height=”wrap_content”
D:android:orientation=”vertical”
答案:A下面的哪个属性设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()。
A:android:layout_above
B:android:layout_toLeftOf
C:android:layout_gravity
D:android:layout_toRightOf
答案:C在一个相布局中怎么使一个控件居中()。
A:android:gravity=“center”
B:android:layout_centerInParent=“true”
C:android:scaleType=“center”
D:android:layout_gravity=“center”
答案:B在布局容器中,有一个布局容器是按照组件的相对位置布局的,它是()。
A:相对布局
B:帧布局
C:绝对布局
D:表格布局
答案:A表格布局中android:layout_column属性的作用是()。
A:指定列号
B:指定总行数
C:指定行号
D:指定总列数
答案:A相对布局中,控制“是否与父容器底部对齐”的属性是()
A:android:ayout_alignBaseline
B:android:layout_below
C:android:layout_alignParentBottom
D:android:layout_alignBottom
答案:C在FrameLayout中,子控件是通过()来绘制的。
A:队列
B:栈
C:树
D:数组
答案:B安卓有几个常用布局()。
A:5
B:4
C:6
D:3
答案:A第二章测试关于图片按钮ImageButton的说法正确的是()。
A:ImageButton没有长按事件
B:它既可以显示图片也可以显示文字
C:点击ImageButton时候按钮不会有颜色变化
D:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListener
答案:D在使用输入框EditText控件时,能够使文本框不能输入文字的属性是()
A:android:ems
B:android:freezesText
C:android:editable
D:android:hint
答案:C请你思考:下面的哪个属情设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()
A:android:layout_toLeftOf
B:android:layout_gravity
C:android:layout_toRightOf
D:android:layout_above
答案:BAndroid项目工程下面的assets目录的作用是什么()
A:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
B:放置字符串,颜色,数组等常量数据
C:主要放置多媒体等数据文件
D:放置应用到的图片资源
答案:C请你思考:Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()
A:放置字符串,颜色,数组等常量数据
B:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
C:放置应用到的图片资源
D:主要放置多媒体等数据文件
答案:D在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是()
A:存放使用到的图片资源
B:存放字符串、颜色、数组等常量数据
C:存放与UI相应的布局文件
D:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中
答案:D在创建Android工程时,填写的MinimumRequiredSDK是()
A:SDK的主题
B:程序最低兼容的版本
C:匹配的目标版本
D:使用哪个SDK版本编译程序
答案:BAndroid工程中gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改()
A:错
B:对
答案:A当需要一个控件来用作音乐播放进度条时,下列哪种控件最适合?()
A:ToolBar
B:ProgressBar
C:RatingBar
D:SeekBar
答案:D以下属于进度条的控件是()
A:SeekBar
B:ProgressBar
C:ToolBar
D:RatingBar
答案:ABD第三章测试关于Intent对象说法错误的是()
A:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据
B:在android中,Intent对象是用来传递信息的
C:Intent对象可以把值传递给广播或Activity
D:利用Intent可以启动电话拨号器
答案:AIntent对象可以把值传递给广播或Activity。()
A:对
B:错
答案:AActivity的启动分为两种,一种为入口activity,另一种为其他activity。()
A:对
B:错
答案:AIntent可以在各个对象之间进行信息传递,这些对象不包含哪些?()
A:Activity
B:Sqlite
C:Service
D:BroadcastReceiver
答案:B你知道关闭Activity的方法是哪个()。
A:finish()
B:没有正确选项
C:create()
D:oncreate()
答案:A在Android中,可以使用oncreate()方法创建Activity。()
A:错
B:对
答案:B得到一个Intent对象,下列语句错误的是()
A:Intenti=newIntent(“ent”)
B:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)
C:Intenti=newIntent(context,ActivityB.class)
D:Intenti=newIntent()
答案:BIntent种类有两种,分别是显式Intent和隐式Intent。()
A:错
B:对
答案:B广播之间传递数据需要用到的组件是()
A:EditText
B:TextView
C:Intent
D:Button
答案:CIntent过滤器是一种根据Intent中的Action、Data和()组件进行匹配和筛选的机制。标记用于向Action提供要操作的数据,可以是URL对象或数据类型。
A:Path
B:Category
C:Host
D:Scheme
答案:B第四章测试Android事件处理包括()。
A:基于判断的事件处理
B:基于返回的事件处理
C:基于回调的事件处理
D:基于监听的事件处理
答案:CD实现监听的形式()。
A:内部类形式
B:Activity本身作为事件监听器类
C:外部类形式
D:匿名内部类形式
答案:ABCDLongpress事件是()。
A:单击事件
B:拖地事件
C:双击事件
D:长按事件
答案:D请你思考:触发单击事件需要做什么监听()
A:onClickListener()
B:onSimpleOnGestureLintener
C:onLongClick()
D:onTouchEvent()
答案:A多选框被选择事件通常用()
A:setOnClickListener
B:setOnCheckChangeListener
C:setOnMenuItemSelectedListener
D:setOnCheckedListener
答案:B监听TabHost的当前Tab改变的事件是()
A:OnTabChangedListener
B:OnLongClickListener
C:OnTouchListener
D:OnClickListener
答案:A基于回调的事件处理传播的顺序是:监听器—>view组件的回调方法—>Activity的回调方法;()。
A:错
B:对
答案:B事件源EventSource是产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。()
A:错
B:对
答案:B请你思考:booleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)松开组件上的某个按钮时触发()
A:错
B:对
答案:AImageButton没有长按事件()
A:对
B:错
答案:B第五章测试Toast是一个以简单提示信息为主要显示操作的组件()。
A:错
B:对
答案:BToast对话框的显示方法是()。
A:maketext()
B:hide()
C:main()
D:show()
答案:DAlertDialog设置标题的属性是()。
A:setTitle()
B:setIcon()
C:setIcon()
D:setNeutralButton()
答案:AsetDuration(intduration)用于设置消息提示框持续的时间,参数通常使用()
A:yOffset
B:Toast.LENGTH_SHORT
C:xOffset
D:Toast.LENGTH_LONG
答案:BD创建一个Toast对象可以使用构造方法和makeText()方法()
A:错
B:对
答案:BAlertDialog类的常用方法有()。
A:setTitle()
B:setMessage()
C:setIcon()
D:setPositiveButton()
答案:ABCD用于设置消息提示的页边距的方法是()
A:setText()
B:setGravity()
C:setDuration()
D:setMargin()
答案:DAlertDialog可以在当前的界面上显示一个对话框,对话框类型有()。
A:带多个按钮的对话框
B:带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框
C:带列表的列表对话框
D:带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框
答案:ABCD给对话框添加“YES“按钮的方法是()
A:setPositiveButton()
B:setMessage()
C:setIcon()
D:setTitle()
答案:A给对话框添加“NO“按钮的方法是()
A:setTitle()
B:setPositiveButton()
C:setNegativeButton()
D:setIcon()
答案:C第六章测试Android工程中存放字符串的xml资源文件的根节点是()
A:root
B:item
C:resources
D:string
答案:Candroid工程中存放字符串资源的资源文件夹是()
A:values
B:drawable
C:xml
D:raw
答案:AAndroidStudio默认创建的颜色资源文件是()
A:values.xml
B:colors.xml
C:resources.xml
D:string.xml
答案:B样式资源文件放置在()目录中。
A:resvaluesstring.xml
B:resdrawable
C:resvaluesstyle.xml
D:reslayout
答案:C样式资源文件中根元素标记是()
A:
B:
C:
D:
答案:A在Android中,还支持继承样式的功能,只需要在标记中使用()属性进行设置即可。
A:id
B:Parent
C:Layout_width
D:text
答案:B在相对布局文件中,把控件与另外一个控件的下边使用的属性是()
A:layout_below
B:padding
C:layout_above
D:layout_margin
答案:AAndroidUI开发中,设置Activity的()属性可以使Activity显示为对话框样式。()
A:android:style=“@android:theme/Theme.Dialog”
B:android:theme=“@android:style/Theme.Dialog”
C:android:style=“@android:style/Theme.Dialog”
D:android:theme=“@android:theme/Theme.Dialog”
答案:BAndroidUI开发中,设置线性布局为垂直显示需修改的属性的()
A:android:layout_centerVertical=“true”
B:android:orientation=“vertical”
C:android:layout_centerHorizontal=“true”
D:android:orientation=“horizontal”
答案:B第七章测试实现Fragment需要继承的接口类正确的是()
A:Activity
B:View
C:FragmentActivity
D:Service
答案:CAndroid中提供了FragmentManager类来管理Fragment,提供了()类来管理事务。
A:FragmentService
B:Fragment
C:FragmentTransaction
D:FragmentManager
答案:C对Fragment操作的常用方法中不包含()。
A:update()
B:add()
C:commit()
D:remove()
答案:A在android中,常见的动画有以下几类()。
A:逐帧动画
B:属性动画
C:图像动画
D:补间动画
答案:ABD逐帧动画使用一张动态图片来完成。()
A:对
B:错
答案:B补间动画的宿主视图可以是任意视图,只要派生自View类就行。()
A:错
B:对
答案:BAndroid中的四个补间动画都来自于共同的动画类Animation。()
A:对
B:错
答案:A在Android中,以下属于补间动画的是。()
A:旋转动画
B:平移动画
C:缩放动画
D:灰度动画
答案:ABCD在补间动画中,toXScale代表沿着X轴缩放的结束比例。()
A:错
B:对
答案:B帧动画是通过连续播放图片来模拟动画效果。()
A:错
B:对
答案:B在Android中,以下不属于补间动画的是。()
A:缩放动画
B:平移动画
C:布局动画
D:灰度动画
答案:C第八章测试在activity中实例化SharedPreferences是下面哪个()
A:SharedPreferences.getInstance()
B:SharedPreferences.newInstance()
C:getSharedPreferences()
D:newSharedPreferences()
答案:C请你思考:Android中从SharedPreferences中获取对象的方法是()。
A:maketext()
B:trim()
C:putString()
D:getString()
答案:D请你思考:使用MyDBHelper类创建的数据库对象存放在()文件夹中。
A:replace
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