2021年云游戏行业发展历程及发展优势分析_第1页
2021年云游戏行业发展历程及发展优势分析_第2页
2021年云游戏行业发展历程及发展优势分析_第3页
2021年云游戏行业发展历程及发展优势分析_第4页
2021年云游戏行业发展历程及发展优势分析_第5页
已阅读5页,还剩9页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

业发展历程及发展优势分析于云计算和串流技术基础的在线游戏方式,游戏并不在玩家游戏给玩家游戏终端.玩家能够实现在任意设备上玩游戏,而无需拥有加载物理硬件或游戏拷贝,使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备能运行高品质游戏.游戏发展历程2000年,G-cluster公司(芬兰)在美国电子娱乐博览会(E3)上展示了云游戏的原始雏形.用.用这一阶段,云游戏的概念雏形初步形成,但受限于网络环境,延迟和卡顿严重,加上提供的而游戏内容的缺乏,并未引起业界的广泛关注.段——起步:2009年,云游戏服务商OnLive在游戏开发者大会(GDC)上,成功展示了第一款云游戏孤岛危机,并产生了较好的反响,云游戏首次进入大众视野.地局域网环境有一定提高,但仍受限于整体平均网速低的局限和延迟,导致用户体验较差...的分辨率和每秒60帧,但对网络环境要求很高(带宽>=50Mbps).戏,但仍鉴于宽带限制等原因,应用方式不同且设备较局限.G逐逐渐步入正轨.测算云游戏技术下,手机游戏市场规模.中国端游市场规模(亿元)中国端游市场规模(亿元)2.云游戏重塑网吧市场.例转化为依托云技术的手机游戏,转化规模约为883.云游戏重塑家用主机游戏市场

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论