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文档简介

操作系统的人机交互部OS改善人机界面,为用户使用计算机提供良好的环境人机交互设备包括传统的终端设备和新型的模式识别设备OS的人机交互部分用于控制有关设备运行和理解执行设备传来 人机交互功能是决定计算机系统友善性的重要因素,是 OS研发热点人机交互的初期发交互式控制方式行命令控制方式:1960年始使全屏幕控制方式:1970年始使斯坦福发展计始于1960年代,1980年代广泛应用强调人而不是技术是人机交互的中心代表性成果:鼠标、菜单与窗口控制人机交互发展-WIMP界缘起:70年代后期Xerox的原型机特征:窗口(Windows)、图标(Icons)、菜单( )和指示装置(PointingDevices)为基础的图形用户界面WIMP得益:Apple最初采用并大力推动时间:1990 始广泛使不足:不允许同时使用多个交互通道,从而产生人-机交互的不平衡人机交互发展-多计算缘起:1985年的把音频视屏、图形图像和人机交互控制结合起来,进行综合处理的计算机系统构成:多硬件平台、多OS、图形用户接口、多数据开发工具提供与时间有关的时变界面,既控制信息呈现,也控制何时呈现/如何呈现人机交互界面需要使用多种 ,同时支持多通道交互整合,改 户体验人机交互发展-虚拟现实系缘起:1980年代的虚拟现实新型用户界面VR通过计算机模拟三维虚拟世界,根据观察点、观察点改变的导航和对周围对象的操作,来模拟临境(身临其境)的感觉支持多通道交互整合,改户体支持用户主动参与的高度自然的三维HCI,

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