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文档简介

第1单元VisualBasic6.0程序开发环境及其流程

任务1

熟悉VisualBasic6.0程序开发环境

任务2掌握VisualBasic6.0简单程序设计流程

任务3掌握VisualBasic6.0中的对象及其基本操作方法上一页下一页目录结束1.1启动VisualBasic6.0

1.2VisualBasic6.0开发环境的样式

1.3退出VisualBasic6.0任务1

熟悉VisualBasic6.0程序开发环境本节上一页下一页目录结束本节1.1启动VisualBasic6.0第1步:单击Windows桌面左下角的“开始”按钮,弹出“开始”菜单。第2步:将鼠标指针指向“开始”菜单中的“程序”上,在“程序”命令右侧将出现子菜单。第3步:单击子菜单中的“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”命令,即可打开VisualBasic6.0“新建工程”对话框。第4步:在“新建”选项卡中选择“标准EXE”选项,然后单击“打开”按钮,屏幕上会出现VisualBasic6.0集成开发环境用户界面。上一页下一页目录结束本节主窗口则由标题栏、菜单栏和工具栏组成除主窗口外,VisualBasic6.0集成开发环境还有其他一些窗口,包括窗体设计器窗口、工程资源管理器窗口、属性窗口、工具箱窗口、布局窗口、代码窗口、对象浏览器窗口和立即窗口,这些窗口可以通过单击其右上角的关闭按钮关闭窗口。如果想打开,可到“视图”菜单中单击相应的菜单命令。1.2VisualBasic6.0开发环境的样式上一页下一页目录结束本节单击VisualBasic6.0窗口标题栏右端的按钮,就可以退出VisualBasic6.0。如果你对当前的工程文件进行了修改而没有保存,会弹出一个提示框,询问是否保存后再退出。1.3退出VisualBasic6.0上一页下一页目录结束任务2掌握VisualBasic6.0简单程序设计流程本节2.1创建应用程序界面2.2设置界面中对象的属性2.3编写对象事件过程及代码2.4程序的保存与运行2.5面向对象程序设计的基本概念上一页下一页目录结束操作步骤如下:第1步:启动VisualBasic6.0打开“新建工程”对话框,选择“标准EXE”图标后,单击“确定”按钮,系统建立一个默认的名叫“Form1”的窗体。第2步:用鼠标单击工具箱上的CommandButton(命令按钮)控件按钮。将鼠标指针移到窗体上,该指针变成十字线。第3步:将十字线放在控件的左上角处,拖动十字线画出适合需要的控件大小的方框(拖动的意思是按住鼠标左键,用鼠标指针移动对象),释放鼠标指针,控件出现在窗体上。第4步:按照第3步的方法在窗体上添加第2个按钮。第5步:用鼠标单击工具箱上的TextBox(文本框)控件,将鼠标指针移到窗体上,该指针变成十字线,将十字线放在控件的左上角处,拖动十字线画出适合需要的控件大小的方框。现在,已经生成了应用程序的界面。2.1创建应用程序界面本节上一页下一页目录结束第1步:创建的两个按钮上有Command1,Command2的名字,我们可在属性窗口中改变显示的文字。首先单击要设置属性的按钮(如Command1),选中这个按钮(此时按钮周围有8个方块状的尺寸句柄),然后属性窗口中就会出现按钮Command1的属性列表。第2步:从属性列表中选定Caption属性,并将右列的“Command1”设为“画圆”,这时按钮上显示“画圆”。第3步:用同样的方法将按钮Command2的Caption属性设为“清除”,将文本框Text1的Text属性设置为“空”(即删除Text属性中的字符),将窗体(Form1)的Caption属性设为“我的第一个应用程序”。2.2设置界面中对象的属性本节上一页下一页目录结束整个程序代码为:PrivateSubCommand1_Click()Form1.Circle(2400,1000),800Text1.Text="你在窗体上画了一个圆"EndSubPrivateSubCommand2_Click()Form1.ClsText1.Text="你画的圆已经消失了"EndSub2.3编写对象事件过程及代码本节上一页下一页目录结束保存工程的方法为:步骤1:单击“文件”菜单中的“保存工程”或“工程另存为”命令,或单击工具栏上的“保存工程”按钮。步骤2:如果是从未保存过的新建工程,系统则打开“文件另存为”对话框。步骤3:在“文件另存为”对话框中,默认的文件名是“Form1”,默认的文件类型是“窗体文件(*.frm)”。如果想以这种默认设置来保存文件,就可以直接单击“保存”按钮,系统将以Form1.frm作为文件名存入当前目录下;如果不想使用默认的设置,则可键入新的文件名和文件类型(可以含有路径)。步骤4:窗体文件存盘后系统会弹出“工程另存为”对话框,在该对话框中默认的文件名是“工程1”,默认的文件类型是“工程文件(*.vbp)”。程序装入的操作步骤如下:步骤1:单击工具栏上的“打开工程”按钮,打开“打开工程”对话框,然后单击该对话框中“最新”选项卡,则会显示最近建立的文件目录列表。步骤2:选择所需打开的文件名。步骤3:然后单击“打开”按钮,即可打开该工程。在VisualBasic6.0环境中,程序可以以两种方式运行,即编译运行模式和解释运行模式。2.4程序的保存与运行本节上一页下一页目录结束对象是面向对象程序设计的核心,对象的概念来源于日常生活中。如:我们学习用的钢笔、书本等都是对象,在刚刚建立的应用程序中,文本框和命令按钮也都是对象。对象都有自己的状态和行为,如:钢笔的大小、颜色就是它的状态,而书本可以折叠起来,就是一种行为。在VisualBasic6.0的程序设计中,对象的状态用数据表示,称为对象的属性。对象的行为用程序代码来实现,称为对象的方法。而事件就是能被对象所识别的动作,如:使用鼠标单击和双击就是常见的事件。VisualBasic6.0的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象,可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。2.5面向对象程序设计的基本概念本节上一页下一页目录结束3.1VisualBasic6.0中的对象及其相关概念

3.2窗体与控件的基本操作本节任务3掌握VisualBasic6.0中的对象及其基本操作方法上一页下一页目录结束本节1.VisualBasic6.0中的对象2.对象属性3.对象方法4.对象事

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