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文档简介
第三章 栈和队列3.1 栈的表示和实现3.2 递归过程3.2 队列的表示和实现栈和队列的逻辑结构、物理结构,以及它们之间的相互关系;定义与之相适应的运算;设计相应的算法;分析算法的效率。
一、栈的概念
栈(stack)是插入和删除操作限定在表尾进行的线性表。
栈的逻辑表示为:S=(a1,a2,…,an)表尾元素an称为栈顶(top)
表头元素a1称为栈底(bottom)不含元素的空表称为空栈栈的运算特性是
后进先出(LastInFirstOut——LIFO)
或先进后出(First
InLastOut——FILO)
3.1栈的表示和实现
3.1栈的表示和实现二、栈的基本运算INISTACK(S)初始化操作,设定一个空栈SEMPTY(S)判栈S是否为空函数(true/false)PUSH(S,x)入栈操作,在栈S顶部插入元素x,相当于线性表的INSERT(L,n+1,x)POP(S)出栈函数,若S不空,则返回栈顶元素,并删除栈顶元素;否则返回空元素(NULL),相当于线性表的DELETE(L,n)GETTOP(S)取栈顶元素函数,与POP(S)的差别在不删除栈顶元素,相当于线性表的GET(L,n)CURRENT-SIZE(S)求S栈中当前元素个数函数,相当于线性表的LENGTH(L)CLEAR(S)置栈空操作3.1栈的表示和实现三.栈的表示和实现1.顺序栈的存储结构描述及出入栈运算
CONSTarrmax=栈允许存放元素个数的最大值;
TYPEsqstktp=RECORD
elem:ARRAY[1..arrmax]OFelemtp;top:0..arrmaxEND;VARS:sqstktp;S.elem[i]表示第i个进栈的元素
S.elem[S.top]表示栈顶元素当S.top=0表示空栈当S.top=arrmax表示栈满3.1栈的表示和实现入栈函数PUSH(S,x)的实现算法思想:若栈满返回false;否则将x入栈,并返回true。
FUNC
push_stack(VARs:sqstktp;x:elemtp):boolean;IFs.top=arrmax
THEN
RETURN(false)
ELSE[s.top:=s.top+1;s.elem[s.top]:=x;RETURN(true)]
ENDF;{push_stack}3.1栈的表示和实现出栈函数POP(S)的实现算法思想:若栈空则返回空元素NULL;
否则返回栈顶元素。
FUNCpop_stack(VARs:sqstktp):elemtp;IFs.top=0
THEN
RETURN(NULL)
ELSE[s.top:=s.top-1;RETURN(s.elem[s.top+1])]
ENDF;{pop_stack}3.1栈的表示和实现2.链栈的存储结构描述
TYPEpointer=↑nodetype;nodetype=RECORDdata:elemtp;next:pointerEND;linkstktp=pointer;3.1栈的表示和实现栈(a1,a2,…,an)表示为...anan-1a1top单链表不带头结点栈顶在链表的头,用top指向栈顶元素结点^3.1栈的表示和实现PUSH(S,x)的实现
new(s);s.data:=x;s.next:=top;top:=s;POP(S)的实现
IFtop=NILTHENRETURN(NULL)ELSE[p:=top;top:=top.next;x:=p.data;dispose(p);RETURN(x)]3.2递归过程
递归是栈的另一个重要应用,也是程序设计的一个强有力的工具。1.应用递归的原因和领域
递归定义
┏1当n=0
阶乘n!=┃┗n*(n-1)!当n>0┏0n=0Fibonacci数列Fib(n)=┃1
n=1┗Fib(n-1)+Fib(n-2)n>1
递归结构
后面将要介绍的二叉树,广义表结构本身固有递归特性,操作也可递归描述。用递归求解更简单
例:计算两个非负整数a*b的算法1.递归方式:a*b=b+(a-1)*b
FUNCmul1(a,b:integer):integer;IFa=0THENRETURN(0)ELSERETURN(b+mul1(a-1,b))ENDF;{mul1}3.3递归过程迭代方式:a*b=a个b之和FUNCmul2(a,b:integer):integer;z:=0;FORi:=1TOaDOz:=z+b;RETURN(z)ENDF;{mul2}3.3递归过程2.递归过程的特点:是程序设计的一个强有力的工具,它具有结构清晰,程序易编、易读、易调试,程序正确性易证明等优点;但运行效率低。3.基本原理:基本原理是重复地把问题转化为与原问题相似的新问题,直到问题可解决为止。4.关键点:①用较简单的新问题来表示较复杂的原问题例如:n!=n(n-1)!,或n!=(n+1)!/(n+1)
前者(n-1)!较原问题n!简单,可行;而后者(n+1)!较n!更复杂,不可行。②不能产生自己调用自己的无穷序列,即必须有一个递归调用序列的“出口”,来终止递归调用。5.实现:递归过程都是通过栈来实现的,并且任何递归算法均可通过栈改写为非递归算法。3.3递归过程6.汉诺(Hanoi)塔问题
设:有X、Y、Z三个塔座,在X上按直径大小递减次序依次插有n个直径各不相同的圆盘,各圆盘按直径从小到大编为1~n
要求:将X塔上的n个圆盘按规则移至Z上,并仍按同样顺序叠排
移动规则:①每次只能移动一个圆盘;②移动的圆盘可以插在任一塔座上,但是在任一时刻都不能将大盘压在小盘上。XYZ1n算法思想:当n=1:只需将该圆盘从X移到Z即可;当n>1:若能将压在n号盘上的n-1个圆盘按规则移至Y,然后把n号盘从X移到Z上,最后再将Y上的n-1个圆盘按规则移至Z上。原问题为:hanoi(n,X,Y,Z)
化简为:hanoi(n-1,X,Z,Y)
move(X,n,Z)把X上的n号盘移到Z上
hanoi(n-1,Y,X,Z)3.3递归过程PROChanoi(n:integer;X,Y,Z:char);IFn=1THENmove(X,n,Z)ELSE[hanoi(n-1,X,Z,Y);
move(X,n,Z);
hanoi(n-1,Y,X,Z)]ENDP;{hanoi}3.3递归过程例:三个盘子的移动过程(1)XZ(2)XY(3)ZY(4)XZ(5)YX(6)YZ(7)XZ12131213.3递归过程(3,x,y,z)(2,x,z,y)(1,x,y,z)——move(x,1,z)move(x,2,y)(1,z,x,y)——move(z,1,y)move(x,3,z)(2,y,x,z)(1,y,z,x)——move(y,1,x)move(y,2,z)(1,x,y,z)——move(x,1,z)一、队列的概念队列(queue)是限定在一端插入,另一端删除的线性表。允许插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端叫队头(front),不含元素的空表称为空队列队列的运算特性是先进先出(FirstInFirstOut--FIFO)
3.3队列的表示和实现出队列入队列a1a2…...an队头队尾
二、队列的基本运算
INIQUEUE(Q)
初始化操作,设置一个空队列
EMPTY(Q)
判定队列是否为空函数(true/false)
ENQUEUE(Q,x)
入队列操作,队尾插入元素x
DLQUEUE(Q)
出队函数(删除)
GETHEAD(Q)
取队头元素函数
CLEAR(Q)
队列置空操作
CURRENT-SIZE(Q)
求队列Q当前元素个数
3.4队列的表示和实现三、队列的链式存储结构——链队列
1.存储结构链队列需要队头和队尾两个指针来确定。TYPEqueueptr=queuenodequeuenode=RECORDdata:elemtp;next:queueptrEND;linkedquetp=RECORDfront,rear:queueptrEND;给链队列添加个头结点,并令头指针指向头结点。链队列为空时,头尾指针均指向头结点即q.front=q.rear(且q.front.next=NIL)
3.4队列的表示和实现<队头指针q.front队尾指针q.rear...a1an
2.出队算法
FUNCdl_linkedque(VARq:linkedquetp):elemtp;IFq.front=q.rearTHENRETURN(NULL)
ELSE[s:=q.front↑.next;q.front↑.next:=s↑.next;IFs↑.next=NILTHENq.rear:=q.front;x:=s↑.data;dispose(s);RETURN(x)]ENDF;{dl_linkedque}删除时的三种情形:a.删除前已空;b.删除前只有一个结点,删除后为空队列;c.其他情形(删除前结点数>1)
3.4队列的表示和实现思考:在什么情况下出队要修改q.rear(队尾)指针?为什么?3.入队算法PROCen_linkedque(VARq:linkedquetp;x:elemtp);new(p);p↑.data:=x;p↑.next:=NIL;q.rear↑.next:=p;q.rear:=pENDP;
3.4队列的表示和实现思考:如果将空队列定义为q.front↑.next=NIL,出队和入队算法需要做哪些修改?四、队列的顺序存储结构1.一般顺序存储结构用一个向量来存放队列元素,并用两个指针来指示队头和队尾。并约定:头指针sq.front总是指向队头元素的前一个位置;尾指针sq.rear指向队尾元素。
CONST=…;TYPEsequeuetp=RECORDelem:ARRAY[1..maxsize]0Felemtp;front,rear:0..maxsizeEND;
3.4队列的表示和实现初始时:sq.front=sq.rear=0空队列条件:sq.front=sq.rear出队时:IFsq.rear=sq.frontTHENRETURN(NULL)
ELSE[sq.front:=sq.front+1;RETURN(sq.elem[sq.front])]入队时:IFsq.rear=maxsizeTHENERROR(`队满`)
ELSE[sq.rear:=sq.rear+1;sq.elem[sq.rear]:=x]
3.4队列的表示和实现
3.4队列的表示和实现考虑队满条件,即当sq.rear=maxsize时,是否整个存储空间都已占用?maxsize1sq.rearsq.front此时,sq.rear=maxsize且队满。maxsize1sq.rearsq.front此时,尽管sq.rear=maxsize,但队列中实际元素并不足maxsize个,仍有sq.front个空闲单元,称这种情形为“假溢出”。
3.4队列的表示和实现2.循环队列结构把队列视为一个循环表,即sq.elem[maxsize]之后是数组的第一个元素。CONSTmaxsize=队列的最大容量;m=maxsize-1;TYPEcyclicquetp=RECORDelem:ARRAY[0..m]OFelemtp
rear,front:0..mEND;可采用mod运算(取余数)来实行循环队列的运算:入队时:cq.rear:=(cq.rear+1)modmaxsize;cq.elem[cq.rear]:=x;
出队时:
cq.front:=(cq.front+1)modmaxsizeIFsq.rear+1=maxsizeTHENsq.rear:=0ELSEsq.rear:=sq.rear+1此时,队空.有cq.front=cq.rear此时,队满.有cq.front=cq.rear例.m=5,初始状态和操作过程如下:
3.4队列的表示和实现ABCEDcq.frontcq.rearABCEDcq.frontcq.rearF将F入队Ecq.frontcq.rear连续4次出队cq.frontcq.rear再出队
队满和队空时,均有cq.front=cq.rear。
因此,只凭cq.front=cq.rear还无法区分是满还是空。如何判定队满还是空?是循环队列要解决的新问题。
3.4队列的表示和实现方法一:用一个计数变量来记载队列中的元素个数。初始化队列时c:=0;当入队时,计数变量+1(c:=c+1)当出队时,计数变量-1(c:=c-1)当计数变量=maxsize时,队满当计数变量=0时,队空方法二:设一个标志位用来区别队列是空还是满。初始化队列时:cq.front=cq.rear,标志位为false
入队后,使cq.front=cq.rear,则置标志位为true
出队后,将标志位置为false
当cq.front=cq.rear,且标志位为true时,队满。
当cq.front=cq.rear,但标志位为false时,队空。
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