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文档简介

第7课:根底建模之三

教学目的:

Displace:置换修改的使用Noise:噪波修改器的使用Lattice:晶格命令的使用教学重点与难点:1、修改命令的作用及参数调节2、多重次物体材质的设置教学内容:任务1:displace〔置换〕命令的使用演示制作案例答复以下问题设问,在刚刚的制作过程中用到了几张图片?对象的段数该如何设置。任务2:Noise〔噪波〕、Meshsmooth〔网格光滑〕对物体外表的顶点进行随机变动.使外表变得起伏而不规那么Seed〔种子数〕:设置噪波随机效果,相同设置下不同的种子子数会产生不同的效果。Scale〔放缩〕:设置噪波影响的尺寸,值越大,产生的影响越平缓,值越小,影响越锋利Fractal(分形):翻开,噪波变得无序而复杂Roughness(粗糙度):设置外表起伏的程度lterations:迭代Strength:强度纸张案例制作任务三:lattice晶格修改器问:晶格修改器命令最主要的是哪两个局部的设置。晶格案例训练:项链

多重材质的使用制作课后总结:本节课继续讲解三维修改器的使用,为学生建模功底打下良好根底。其中涉及到多重材质的使用。这点非常重要,当然在后面的学习我们还将深入学习理论作业题(提问学生)1:使用displace命令通常需要准备几张图片?2:noise通常能制作出什么效果,可不可以设置动画效果?3:多重次物体材质如何设置?上机作业题(布置上机任务)1:用displace制作龙柱效果2:用noise制作纸张,并自行制作出海水涌动效果。3:用lattice制作项链模型,并给予其多重材质。三维修改器下节课预习内容根底建

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