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文档简介

异常处理与单元测试第四章上机相关回顾在C#中如何捕获异常?在C#中“throw”关键字的作用是?单元测试的好处是什么?上机目标在业务逻辑层定制异常处理用try…catch….块捕获异常用“throw”关键字再次引发捕获到的异常在业务逻辑层用VSTS写单元测试教员讲解上机目标训练技能点会使用C#中的异常处理会使用VSTS写单元测试阶段1

讲解需求说明训练要点:使用VSTS编写有返回值的单元测试需求说明:在第3章,阶段3的基础上,在业务逻辑层对教员账户创建方法定制异常处理编写单元测试实现思路及关键代码:用throw再次引发捕获到的异常在TeacherManager类的AddTeacher方法上单击右键选择“创建单元测试”选择“输出项目”为“VisualC#”输入测试项目名称编写单元测试运行测试,当测试运行失败后,通过测试结果查看错误信息

阶段1

讲解实现思路和关键代码

完成时间:15分钟需求说明:在第3章,阶段4的基础上,在业务逻辑层AdminManager类中对管理员账户创建方法AddAdmin

定制异常处理编写单元测试阶段2

完成时间:10分钟阶段2共性问题集中讲解常用断言的使用throw关键字的作用训练要点:使用VSTS编写没有返回值的单元测试需求说明:在第3章,阶段5的基础上,在业务逻辑层对教员信息修改方法编写单元测试。阶段3

讲解需求说明实现思路及关键代码:在教员信息业务逻辑处理类TeacherManager的ModifyTeacher

方法上单击右键,选择创建单元测试选择“输出项目”为“VisualC#

”输入测试项目名称编写单元测试运行测试,当测试运行失败后,通过测试结果查看错误信息

阶段3

讲解实现思路和关键代码

完成时间:15分钟需求说明:在第3章,阶段6的基础上,在业务逻辑层对管理员信息修改方法编写单元测试。被测试方法所在的类名是AdminManager

被测方法是ModifyAdmin阶段4

完成时间:10分钟阶段4共性问题集中讲解常见测试问题及解决办法代码规范问题训练要点:使用VSTS编写返回实体对象集合的单元测试需求说明:在第3章,阶段5的基础上,在业务逻辑层对教员信息预览方法编写单元测试。阶段5

讲解需求说明实现思路及关键代码:在教员信息业务逻辑处理类TeacherManager的GetAllTeachers方法上单击右键,选择创建单元测试选择“输出项目”为“VisualC#”输入测试项目名称编写测试运行测试,当测试运行失败后,通过测试结果查看错误信息阶段5

讲解实现思路和关键代码

完成时间:15分钟需求说明:在第3章,阶段6的基础上,在业务逻辑层对管理员信息预览方法编写单元测试。被测试方法所在的类名是AdminManager

被测方法是GetAllAdmins

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