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文档简介

2023GPU市场分析报告20233月31、从世界巨头查找进展的脚印GPU的作用与分类一般而言,消费者在选购消费电子产品的时候,例如在选购移动或者笔记本时,会更加关注CPU〔CentralProcessingUnit,中心处理器〕的性能,例如CPU勺品牌、系列、核心数量等等,而GPU受到的关注就相对较少。 GPU〔GraphicProcessingUnit〕,及图形处理器,是一种特地在个人电脑、工作站、玩耍机和一些移动设备〔如平板电脑、智能手机等〕上做图像和图形相关运算工作的微处理器。在 生之初,并存在GPU的概念,全部的图形计算都由 CPUS行计算。然而,使用CPI做图形计算速度较慢,于是就设计了特地的图形加速卡用以帮助处理图形计算。再后来,GPUt

GPCPU一般由规律运算单元、掌握单元和存储单元组成。 CPU虽然有多核,但总数没有超过两位数,每个核都有足够大的缓存;CPU有足够多的数字和规律运算单元,并关心有很多加速分支推断甚至更简单的规律推断的硬件。因此,的优势在于多核,核数远超规律运算单元少且简洁。因此,

CPU拥有超强的规律力量。GPUCPU,可以到达数百个,每个核拥有的缓存相对较小,数字GPU!CPI1:CPUGPIControl ALUALU

ALUALUCacheDRAM

GPU资料来源:中关村在线,XX〕市场争论部1:CPIGPUI」侧重于程序执行的效率

CPU GPU重在对大量趋同计算的并行处理设计目标

运行简单程度咼,需要处理各种不同的数据行,同运行时简单度低,面对的是不被打断的计算环境,处理类型统规律推断有需要处理大量分支跳转和中断 一的、无相关性的大规模数据内部架构 大局部晶体管用于掌握,缓存的等的设计,负责算数规律的处理单元不多4

大局部的警觉管用于算数规律处理单元适用任务适用任务

规律核心简单适合运行具有分支密集型,不规章数据构造、规律更加敏捷简单等特点的串行程序。

规律核心简洁适宜处理计算密集型、数据耦合度低、高度并行化的计算任务资料来源:搜狐网、XXX市场争论部GPU具有两种分类方式,一种依据与CPU勺关系,另一种是依据GP所在的应用端类别。依据与CPU的关系,GPU可以分为独立CPU和GPU独立GPU—般焊接在显卡的电路板上,位置在显卡的风扇下面。独立GPU使用的是专用的显示存储器,显存带宽打算了和GPU勺连接速度。集成GPU-般与CPU集成在一起。集成GPI与CPU共有一个风扇和缓存。集成GPU由于设计制作、驱动程序都由 CPU厂家完成,因此兼容性较好;此外,由于CPI与GP实现了集成,因此,集成GP啲占用空间小;实现GPI与CPU勺适配与兼容,集成GPU勺性能相对独立GPI较弱,因此功耗和本钱相对独立GP较低。独立GPU由于拥有独立的显存,更大的空间和更好的散热,因此在性能上面独立显卡更好;但需要额外的空间,能够满足简单浩大的图形处理需求,并供给高效的视频编GPU!要额外的供电,并且本钱也更高。2:集成显卡与独立显卡的区分价格低高兼容性较好较差性能较差较好[ 升级本钱低高功耗低高区分集成显卡区分集成显卡独立显卡CPU勺关系CPU里面的图像处理单位,构成CPU的一单独插在主板上的图像处理单位,其接口是局部PCIE接口,是一个单独的电脑组件1是否占用电脑内存主要生产商与产品是否Intel〔HD系列〕、AMD〔APU系列〕系列〕,NVIDIA〔GeForce系列〕[主要应用领域移动计算市场,如笔记本和智能手机高性能玩耍电脑,VR/AR人工智能依据应用终端类别,可以分为PCGPU效劳器GPU移动GPU。PCGPI应用于PC端。根据其所在产品定位既可以GPUGPUPCGPUPC染玩耍等,则选择的产品搭载独立 GPU效劳器GPU应用于效劳器,可做专业可视化、计算加速、深度学习等应用,依据云计算、人工智能等一系列技术的进展,效劳器 GPU将会以独立GP为主。移动端轻薄化已经成为趋势,终端内部净空间由于多种功能模组的增加已经快速下降;同时就目前移动端需要处理的视频和图像而言,集成GPU-GPU

GP52:GPL

PCGPU 应用于P〔端,既有集成GPUGPU按应用端类别 效劳器GPU

应用于效劳器,可做专业可视化,计算加速,深度学习等应用资料来源:《2023国产芯片趋势动产报告》, XXX市场争论部

受限于移动端功耗与体积的限制,一般都是集GPU.GPU 市场:寡头竞争时代已经降临Research2023第四季度PC领域GPU出货量,Intel是全球最大的处理器供给商。目前主流的处理器架构是X86,主要的供给商是Intel,AMDVIA。截至2023年第四季度,消费级x86CPU市场中,包括桌面品台,移动端平台〔笔记本和平台 LOT物联网〕中,Intel占据了84.4%的市场份额,AMD占据了15.5%的市场份额。Intel凭借在CPU出货量上的优势,通过销售集成GPU实现了在GPU市场的霸主地位。Intel以63%的市场份额排名第一,对比2023年第三季度环比下滑了2个百分点;AM作为全球其次大的X86架构处理器供给商,既受益于CPUE货带动的集成GP出货量,也受益于自身优秀的独立GPAM19%的市场份额排名二,环比上升应商,同时结合ARM架构处理器,出货集成分点。

3个百分点;NVIDIA是全球领先的独立GP供GPU市场份额为18%环比下降了1个百3PCGPU市场份额4:IntelAMDb18%19%63%Q418 Q319IntelAMDNVIDIA

Q419资料来源:JPR,XXX市场争论部 资料来源:PassMark,XXX^场争论部独立GPI领域,AM奋起直追。依据JonPeddieResearch公布的AIB数据显示,截至2023年第四季度,在独立GPU域中,NVIDIA以68.92%的市场份额占据较大的优势。方面,AM得益于在2023Q4所推出RX5500及RX5600系列,以及RX5700系列的放量,

AMD6。AMDRadeon号承受7nm工艺,并且在与NVIDIA的产品比照中〔RTX2070对标RX5700,RTX2070S寸标5700XT〕,同系列AMD性能略强,价格更低,重点是功耗一样。更强的性能,更低的功耗,场份额造成了挑战。

AM的产品无疑对NVIDIA的市图5:NVIDIA与AM产品性能比照 图6:整机功耗测试〔单位:瓦〕125241226814000FireStrikeExtremeTimeSpy资料来源:ZOLXXX市场争论部 资料来源:ZOLXXX^场争论部3:全球独显的市场份额GPU供给商

Marketsharethisquarter

Marketsharelastquarter

MarketsharelastyearAMD31.08%27.08%18.77%NVIDIA68.92%72.92%81.23%总计100%100%100%资料来源:AIB、XXX^场争论部五雄争霸,手机厂商不甘孤独。在移动 GPI领域,主要以Imagination、ARMQualcommVivante、NVIDIA为主。高通目前是Android阵营最大的处理器供给商。移动端主要使用集成GPU因此,高通GPU因其处理器的市场优势也有所受益。 ARMMailGPU的主要使用者是华为和三星。 ARMMail的GP性能相对较弱,因此华为在2023年通过推出GPUTurbo软硬件优化弥补短板。三星方面已经与 AMD前敌多年的IP授权,AMD将向三星试自研GPU苹果在与Imagination取消合作两年后,再次选择与 Imagination合作,并赐予支付授权费。虽然目前手GPIPGPU自研工程。手机已经进入同质化时代,手机之间的差异性已经成为手机厂商竞争优势的关键。公版GPU难以使手机厂商产生本质的差异性。因此,手机需要GPCPUS现手机性能的差异化,从而获得市场的竞争优势。4:全球移动GPI厂商ImaginationARM

GP核心PowerVR系列,SGX系列Mail系列

授权商Intel、联发科、LG高通、瑞萨、三星、海思三星、海思、瑞心微、展讯、意法半导体、全志7QualcommVivanteNVIDIA资料来源:超能网,中国电子网、

系列GC系列Geforce系列、TegraXXX1.3 从世界巨头进展脚印查找启发1.3.1GPU®NVIDIA

自用、不对外授权飞思卡尔、军政、Marvell开普勒架构已对外授权怀着梦想,高歌猛进。1993年4月,从集成电路生产商LSILogic出来的黄仁勋,联合Sun公司两位年轻工程师ChrisMalachowskyCurtisPriemNVIDIA,他们的初衷是研发一种专用芯片,用来加快电子玩耍中 3D图像的渲染速度,带来更逼真的显示效果。他们信任, PC终将会成为享受玩耍和多媒体的消费级设备。最初几年,由于技术上的优势,

NVIDIA进展颇为快速。公布了多款优秀的产品,例如

NVIDIASTG-2023X、RIVA128等,并在1998年与台积电签署了多年战略合作伙伴关系协议。台积电开头帮助制造NVIDIA凹凸起跌,成长并非一帆风顺。 1999年,NVIDIA在纳斯达克挂牌上市。同年8月,NVIDIA推出第一款以GeForce命名的显示核心一一GeForce256,并首次提出GPU概念。次年底,NVIDIA以7000万美元现金、100万股公司股票,将3Dfx收入囊中。此时的NVIDIA已经成为了行业的领头羊。2023年,微软宣布选择NVIDIA为其首款Xbox玩耍机供给图形处理器。在合作过程中,双方因交付价格问题产生冲突。最终,微软把订单交给了 NVIDIA的竞争对手ATI。这次合作的失败让NVIDIA患病了沉重的打击,不仅2023年营收削减,还错过了微软DirectX9规格确立的重要消息,直接导致当年推出的 GeForceFX由于兼作失败的同时,英特尔也开头扶持 ATI。面对如此严峻的局面,NVIDIA开头寻求走出逆境之道。首先,主动与微软和解,争取再次合作;同时和英特尔达成了专利穿插许可协议。第三,扩展自己客户源,包括争取到为索尼的PlayStation3 玩耍机开发处理器;与暴雪消遣(BlizzardEntertainment)合作,公布了3D图形世界的《魔兽世界》,推动大型多人在线玩耍成为全球最受欢送的玩耍。外延并购,强化技术本领才是硬实力。自 NVIDIA创立以来,始终坚持技术创,提升自身的实力。提升自身的技术实力有两种方式,一种是外延并购,一种是修炼内功。在外延并购方面,NVIDIA自1999年上市,主要实施了9次并购活动。在这9次并购活动中,我们觉察,NVIDIA不仅通过并购活动稳固自身的技术优势,例如在的并购;也有不断延长自身业务范围的并购,例如,

20233dfx增项玩耍中的视觉体验;

2D和3D图形软件的开发;2023年对AGEIA的并购则是则是2023年对PortlandGroup 的并购则是推动为加速计算革命创立开发工具的进程。NVIDIA通过并购活动不断拓展自身的业务范围,提升公司在市场的竞争力。85:NVIDIA时间2023年2023年2023年2023年2023年2023年2023年2023年2023年

目标公司3dfxMediaQULiElectronicsHybridGraphicsPortalPlayerMentalimagesICERAPortlandGroup

意义图形技术先驱无线图形和多媒体技术的领导者核心规律技术开发商2□3D图形软件开发商针对个人媒体播放器的半导体、固件和软件供给商irayQuadroGPU!结合,通过照片般逼真的设计效果为创意专业人士供给即时反响PhysX软件在玩耍中用于复制通过物理学影响物理世界中的物体的效果基带着先者推动为加速计算革命创立开发工具的进程资料来源:互联网公开资料、XXX市场争论部NVIDIA乐观修炼内功。自2023年起,公司的研发费用逐年增高。 2023年公司研发费用为13.31亿美元,2023年公司研发费用为14.63亿美元,同比增长9.92%;2023年更是到达17.79亿美元,同比增长到达22.83%。从2023年起,公司每年的研发费用保持双位数的增长,在2023年更是到达了32.22%的增202371%^上,即使当前全公司总人数已经达到的研发人员数量也有9823人。强劲的研发费用以及浩大的研发团队造就了

NVIDIA又一次的技术创,例如用于增加并行计算的

CUD全球首款面对家庭的高清3DAI机器人应用程序、为超级计算供给帮助的等一系列面对将

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