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经典word整理文档,仅参考,双击此处可删除页眉页脚。本资料属于网络整理,如有侵权,请联系删除,谢谢!课程设计说明书课程名称:题目名称:超市收银系统设计班姓学级:名:号:指导教师:评定成绩:教师评语:指导老师签名年月日目录目录................................................................................................................................1摘要................................................................................................................................31.概述.................................................................................................................................12.任务需求分析.................................................................................................................13.数据流图、数据字典及实体联系图.............................................................................44.数据字典.........................................................................................................................55.系统概要设计.................................................................................................................95.1总体设计............................................................................................................105.2系统功能模块图................................................................................................105.3数据库概念设计................................................................................................115.4数据库逻辑结构设计........................................................................................116.详细设计.......................................................................................................................156.1系统的主要功能................................................................................................156.2人机界面设计....................................................................................................156.2.1一般交互设计.........................................................................................156.2.2信息显示设计.........................................................................................166.2.3数据输入设计.........................................................................................166.3程序设计过程....................................................................................................176.3.1登陆界面.................................................................................................176.3.2后台管理操作.........................................................................................187.软件测试....................................................................................................................19参考文献..........................................................................................................................20摘要随着经济的发展,人们的生活越来越好。日常用品的种类越来越多,超市的规模也越来越大,超市收银员的工作量也越来越大。为了适应超市规模的不断变化,减轻收银员的工作负担,根据超市的实际需要设计了一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的超市收银系统,为超市的决策者和管理者提供超市的各种数据信息、方便的查询和高效便捷的管理。该超市收银系统包括前台操作和后台数据库,后台数据库包括入库记录、销售记录、商品信息、用户信息和会员信息,前台操作是收银、查询和修改商品信息。该系统采用C#实现,系统开发工具是VS2013。关键词:C#;VS2013;数据库;超市收银。1.超市收银系统主要功能包括:后台管理和前台操作,其中:后台管理主要包括:进货管理、销售管理、库存管理、相关业务的查询和系统维护等;进货管理:在数据库中存储有各种商品的供应商信息,当需要进货时,可以与供应商联系,同时数据库中会存储各种商品的每一次进货信息,并保持数据的时效性和完整性。,如名称,数量,单价等,及时更新数据库数据。货架上商品卖到一定数量时,实时生成提货报告,并提供商品的库存信息,剩余信息。库存管理主要包括:生成库存报告、生成缺货报告、录入更新数据。在需要时可每隔一个时间段查询一次)生成商品库存情况报告,实时报告商品库存情况,如库存量不足小于某一自定的数量)时,可生成缺货报告,并提供商品种类,来源等商品属性信息,方便采购人员进行商品采购。采购员采购商品后,及时录入商品信息等数据,在数据库中进行数据更新。预留对条码扫描、票据打印机、顾显、钱箱、磁卡刷卡机、IC卡读写器、条码打印机、盘点机等POS/取单,前台查询商2.前台操作包括:平层次的人员均能准确快速地进行商品扫描录入。收银业务:通过扫描条形码或者直接输入商品名称(对于同类多件商品采用一次录入加数量的方式)自动计算本次交易的总金额。在顾客付款后,自动计算找零,同时打印交易清单(包括交易的流水账号、每类商品的商品名、数量、该类商品的总金额、交易前先扫描会员卡,并对所购物品全部实行95折优惠,并将所购物品的总金额累计到该会员的总消费金额中。会员卡的有效期限为一年,满一年未续卡者,该会员卡将被注销。后台管理操作:进货管理:可以避免盲目进货造成商品积压。按计划单有选择性地进行自动入库登记。综合查询打印计划进货与入库记录及金额。销售管理:商品正常销售、促销与限量、限期及禁止销售控制。综合查询各种销售明细记录、各地收银员收银记录以及交结账情况等。按多种方式统计生成销售排行榜,灵活察看和打印商品销售日、月、年报表。库存管理:综合查询库存明细记录。缺货等。软件为您预警,避免库存商品积压损失和缺货。库存自动盘点计算。人员管理:员工、会员、供货商、厂商等基本信息登记管理。员工操作权限权利、客户销售权限管理。商品库存程序进货报告图1系统流程图管理商品信息超市前台管理者PC机图2系统构架图3.销售信息商品信息D4商品信息表图3数据流图4.集合。数据字典的作用是在软件分析和设计的过程中给人提供关于数据的描述信息。描述:超市销售商品的信息类型编号商品名称库存量售价报警值+商品规格计量单位位置:输出到打印机保存到磁盘定义:货物编号名称+销售日期+数量售价描述:该系统的使用者的信息定义:用户编号姓名+密码权限位置:输出到打印机保存到磁盘描述:每次进货的货物描述货物编号供应商编号操作员进价数量位置:输出到打印机保存到磁盘定义:供应商编号名称联系人+地址联系电话传真+合作起始时间描述:该超市所属会员的信息会员名会员积分会员等级会员电话+会员起始日期位置:输出到打印机保存到磁盘位置:输出到打印机保存到磁盘销售记录总金额图4部分实体联系(E-R)图密码用户名图5用户实体E—R图电话会员起始日期会员名图6会员实体E—R图5.5.1总体设计的时候了。总体设计的基本目标就是回答“概括地说,系统应该如何实现”的问题。所以总体设计又称为概要设计。通过这个阶段的工作将划分出组成系统的物理元素—程序、文件、数据库、人工过程和文档等。总体设计的另一项任务是设计软件的结构,也就是要确定系统中的每个程序是由那些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。5.2系统功能模块图营业统计图7系统功能模块图5.3数据库概念设计数据库一般分为三级模式:外模式、模式和内模式。外模式也就是不同用户所对的数据视图,它将数据库内部抽象的数据及其互相之间的关系表示为简单、直观的应用界面。模式是数据库中全部数据的逻辑结构和特征描述,通常以某种数据模型为基础。内模式是对数据的物理结构和存储方式的描述。在该系统中具体的模式有:商品(商品编号,类型编号,商品名称,规格,计量单位,售价,库存量,报警值)用户(用户编号,用户名,密码,权限)入库记录(入库编号,商品编号,供应商编号,联系人,进价,数量)销售记录(商品编号,售价,销售数量,总金额)供应商(供应商编号,供应商名称,联系人,供应商电话,传真,地址,合作时间)会员(会员编号,会员名,会员积分,会员等级,电话,会员起始日期)5.4数据库逻辑结构设计在数据库设计中相当重要的一步就是将概念模型转化为计算机上DBMS所支持的数据模型,例如,将E-R图转化为关系模型,我们设计概念模型基本上都是一些抽象的关系,再在数据库设计的实现过程中,在计算机上有效地表示出这些关系就成了数据库设计的关键。根据超市收银系统的功能要求,选取MySQL作为后台数据库。在上面的实体和实体之间的E-R关系。该数据库包括系统登录用户的基本信息保存在用户信息表里,其中对于用户编号,通过自增方式实现,无需用户手动编号,编号从1000起始。具体内容如下表所示:用户信息表包括:用户编号、用户名、密码和用户权限,具体如下:表1用户信息表属性名编号姓名密码权限UserNameUserPasswordUserRightvarcharvarcharvarchar50否会员信息表包括了在该超市申请会员的消费者的信息,会员信息表包括:会员编号、会员名、积分、权限、联系电话和会员起始日期,具体内容如下:表2会员信息表长度20VipNameVipScoreVipRankVipNumberVipDatavarcharvarcharvarcharvarcharvarchar50505050成为会员时间50否销售信息表包括:商品编号、售价、数量、总金额以及备注,具体内容如下:表3销售信息表字段名GoodsIdSellPriceGoodsNumzongsell长度20varcharvarcharvarcharvarcharvarchar505050Remark50销售时间DataTime50否商品信息表包括:商品编号、商品名称、商品类型、计量单位、规格、售价、库存量、报警值和备注,具体内容如下表:表4商品信息表长度20Null否否否是否否否否是varcharvarcharvarcharvarchar50505050GoodsSellpricevarchar50库存量报警值备注GoodsNumAlarmNumvarcharvarchar5050GoodsRemardkvarchar50入库记录表包括:入库编号、商品编号、供应商编号、联系人、进价、数量以及备注,具体内容如下:表5入库记录表字段名StockId长度20Null否否否否否否否是varcharvarcharvarcharvarcharvarcharvarcharvarchar50CompanyIdOperatorGoodsPriceDataTimeGoodsNumRemark5050505050备注50供应商信息表包括:供应商编号、供应商名称、联系人、电话、传真、地址、合作起始时间,具体内容如下表:表6供应商信息表Null否否否否否否否IntCompanyNamevarcharCompanyDirectorvarcharCompanyPhonevarcharCompanyFaxCompanyAddHzDataTimevarcharvarcharvarchar合作时间506.设计、程序过程设计等步骤。也就是说,经过这个阶段的设计工作,应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成某种设计语言书写的程序。将根据这个“蓝图”写出实际的程序代码。6.1系统的主要功能该系统采用C/S结构,超市收银系统的主要功能包括:后台管理和前台操作。前台的主要功能是:(1)记录超市前台收银员的收银信息;(2)查询、修改商品信息;后台的主要功能是:(1)记录商品的入库记录;(2)管理商品的库存、价格等具体信息(3)记录商品的销售记录;(4)管理超市会员的会员信息;(5)管理登陆用户的信息。6.2人机界面设计6.2.1一般交互设计一般交互设计涉及信息显示、数据输入和系统整体控制。(1)保持一致性。为客户交互界面中的菜单选择、命令输入、数据显示以及众多的其他功能,使用一致的格式。(2)提供信息的反馈。向用户及时提供视觉和听觉的信息反馈,以保证在用户和系统之间及时地建立双向通信。在本系统设计过程中,基本做到了信息的及时反馈,当用户操作完一步后系统会对数据库中的数据进行及时地显示。(3)执行有较大影响的操作前提示用户确认。在设计过程中,如果用户要执行删除操作,以及对数据库的读写操作时,都会有窗体弹出询问继续操作或者予以提示。(4)减少两次操作间需要记忆的内容。为了避免用户为下一步操作而记忆大量数据,所以在设计过程中在需要数据传递的窗体中设置全局变量,来传递数据。(5)提高对话、移动和思考的效率。尽量减少用户击键的次数,在设计时考虑用户屏幕的布局以减少用户鼠标移动的距离,尽量避免用户在操作中发生疑问的情况。(6)允许犯错误。允许用户的误操作尽量不对系统造成伤害。(7)按功能对动作分类,并据此设计屏幕布局。屏幕布局尽量将软件所具有的所有功能在主页面展示,界面一目了然。6.2.2信息显示设计系统在显示用户所需要的信息时应该尽量完整、清晰和易于理解。这样才能满足用户的需求。使用不同的方式显示信息:用文字、图形、声音,按位置、移动和大小,使用颜色和省略等方式传达信息。(1)只显示与当前工作有关的信息。在用户操作有关系统的特定功能的信息时,不必看到与之无关的数据、菜单和图形。(2)使用便于用户迅速吸收数据的方式来表示数据。(3)使用一致的标记、标准的缩写和可预知的颜色。显示的含义应该非常准确,用户无须参照其他信息源就能理解。(4)产生有意义的错误信息。对于系统在运行过程中产生的错误尽量给用户返回一个容易理解的错误信息,以使用户保持对系统的信任,和系统的可用性。(5)使用窗口分隔不同类型的信息。使用不同的窗口显示、保存不同类型的信息。(6)高效率的使用显示屏。当使用多窗口时,应该有足够的空间使得每个窗口至少都能显示出一部分。6.2.3数据输入设计用户的大部分时间用在选择菜单命令、键入数据和向系统提供输入。在系统中,键盘是主要的输入介质,但是鼠标等设备的也是重要的输入手段,所以,对于他们的数据输入操作有如下约定:(1)尽量减少用户的输入动作。为了方便用户的使用,鼠标应当尽量减少操作的幅度。(2)保持显示信息和输入信息之间的一致性。对于用户来说,要保证其输入的数据在显示上与其他显示的视觉特征(例如:文字大小、颜色、位置等)要一致。(3)允许用户自定义输入。用户可能希望定义自己专用的命令或略去某些类型的警告信息和动作确认,人机界面应该为用户提供这样做的机制。(4)交互应该是灵活的,并且可调整成用户最喜欢的输入方式。用户类型与喜欢的输入方式有关,不同的用户喜欢不同的输入方式。(5)使用当前动作语境中不适用的命令不起作用。这可使得用户不去做那些肯定会导致错误的动作。(6)让用户控制交互流。用户应该能跳过不必要的动作,改变所需做的动作的顺序,以及在不退出程序的情况下从错误状态中恢复正常。(7)消除冗余的输入。除非可能发生误解,否则不要要求用户指定输入数据的单位;尽可能提供默认值,绝对不要要求用户提供程序可以自动获得或计算出来的信息。对于不同类型的用户在登录到系统后,由于有不同的权限,所以在主界面中会有一些项目受到限制而无法使用,所以要使这些项目不发生作用,以保证系统安全。6.3程序设计过程计。程序的主要部分设计在这个环节完成。在这个任务说明书中我们采用盒图的形式来表达程序的具体的设计过程,我们的系统设计为C/S结构,所以是客户端登陆系统的形式,盒图没有箭头,所以不允许随意转移控制,坚持使用盒图可以使程序员养成用用结构化的方式来思考问题。6.3.1登陆界面行比对,若一致,则打开主窗体;若不一致提示错误,并要求重新输入。注册后保存用户信息,登陆界面的的程序盒图如图5.1所示:是是图8登陆界面程序盒图6.3.2后台管理操作对于系统的各项信息的管理属于后台管理,管理程序盒图如图5.2所示:是重新操作图9后台管理操作程序盒图7止尚未发现的错误的测试方案,成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。则:(1)所有测试都应该能追溯到用户需求。从用户角度看,最严重的错误是导致程序不能满足用户需求的哪些错误。(2)应该预案在测试开始之前就制定出测试计划。实际上,一旦完成了需求模型就可以着手制定测试计划,在建立了设计模型之后就可以立即开始详细设计的测试方案。(3)把pareto原理应用到软件测试中。Pareto原理说明,测试发现的错误当中的80%很可能是由程序中20%的模块造成的。(4序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误,最后在整个系统中寻找错误。在测试中不可能运行路径的每一种组合。然而,充分覆盖程序逻辑,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。(5)应由独立的第三方来构造测试。第三方测试最大的特点在于它的专业性、独立性、客观性和公正性。对于软件开发商来说,经过第三方测试机构的测试,不仅可以通过专业化的测试手段发现软件错误,帮助开发商提升软件的品质,而且可以对软件有一个客观、科学的评价,有助于开发商认清自己产品的定位。对于行业主管部门以及软件使用者来说,由于第三方测试机构独立公正的地位,可以对被测试的软件有一个客观公正的评价,帮助用户选择合适、优秀的软件产品。(6)充分注意测试中的群集现象。测试后程序残存的错误数目与该程序中已
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