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文档简介
Java超全笔试题面试库及答案二、简述HttpSession的作用,使用方法,可以用代码说明。HttpSessionsession=request.getSession();session.setAttribute("name",newDate());Datedate=(Date)session.getAttribute("name");答:HttpSession中可以跟踪并储存用户信息,把值设置到属性中,有2个方法:setAttribute(),getAttrribute();例如:在一个方法中用session.setAttribute(“student”,student);在session中设置一个属性名为student,值为一个名为student的对象。而后可在同一session范围内用getAttribute(“student”)取出该属性,得到student对象。三、简述Servlet请求时GET方法和POST方法的区别。(1)GET:把Form的数据封装到请求行里URL后边,在浏览器地址栏能看见。例如:/servlet/examples.HelloServlet?name=2p&password=123POST:把Form的数据封装到请求体里,在浏览器地址栏看不见。(2)GET:Form缺省方法;Form的方法设成GET;超级连接;浏览器地址栏直接输入。POST:Form的方法设成POST。(3)编写Servlet时重写doGet(只支持GET请求)或doPost(只支持POST请求)。四、请列出<jsp:useBean...>标签中scope属性的候选值,并说明各候选值的存取范围。<jsp:useBeanid='beanName'class='BeanClassName'scope=''><jsp:setPropertyname='beanName'property=''></jsp:useBean>page、request、session、applicationBeanClassNamebeanName=(BeanClassName)session.getAttribute("beanName");if(beanName==null){beanName=newBeanClassName();beanName.setXXX();}六、清画出Servlet2.2以上WebApplication的基本目录结构。J2EE1.2:JSP1.1Servlet2.2J2EE1.3:JSP1.2Servlet2.3EJB2.0J2EE1.4:JSP2.0Servlet2.4EJB3.0部署结构:\myWeb\WEB—INFweb.xml|\classes\包\*.class|\lib\*.jar归档:*.war开发结构:\myWeb\src*.java|\etcweb.xml,*.tld|\lib*.jar|\web*.jsp,*.html,*.jpg部署:三个拷贝,一个编译七、谈谈你对三层结构的理解。浏览器——Web服务器(MVC)——数据库。(扩展画图)八、名次解释。a)JMS(Java消息服务),做消息处理。b)DOM(文档对象模型),用来解析XML。c)MVC(Model—View—Controller),分离表现逻辑、业务逻辑和数据。d)JNDI(Java命名和目录接口),提供名字服务。e)LDAP(轻量级目录访问协议),提供数据的存储方式。f)EJB(企业级JavaBean),作为Model,可以封装数据(实体Bean),也可以表示业务功能(会话Bean),作为Model,可以处理消息(MDB)。g)UML(统一建模语言),提供画图的规范。Rose,Visio。h)DTD(文档类型定义),规定XML文件的格式。i)XML(可扩展的标记语言)。j)JAXP(解析XML的JavaAPI).k)RMI(远程方法调用),在一个机器上使用另一个机器上创建的对象。l)SOAP(简单对象访问协议),用在WebService中。九、程序设计,写出一个Servlet,实现以下功能,通过表单提取一个"ds"的参数(该参数代表一个可用的数据源),通过该参数获得一个可用的数据连接。importjavax.sql.*;publicclassMyServletextendsHttpServlet{publicvoiddoGet(HttpServletRequestrequest,HttpServletResponseresponse)throwsIOException{Stringds=request.getParemeter("ds");Contextinitial=newInitialContext();DataSourcedss=(DataSource)initial.lookup(ds);Connectionconn=dss.getConnection();Statementstmt=conn.createStatement();ResultSetrs=stmt.executeQuery("selecta,b,frommytable");while(rs.next()){rs.getXXX();}}J2EE面试题集锦(附答案)基础问答JAVA编程题1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset[hidden]importjava.util.*;publicclassbycomma{publicstaticString[]splitStringByComma(Stringsource){if(source==null||source.trim().equals(""))returnnull;StringTokenizercommaToker=newStringTokenizer(source,",");String[]result=newString[commaToker.countTokens()];inti=0;while(commaToker.hasMoreTokens()){result[i]=commaToker.nextToken();i++;}returnresult;}publicstaticvoidmain(Stringargs[]){String[]s=splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");int[]ii=newint[s.length];for(inti=0;iii[i]=Integer.parseInt(s[i]);}Arrays.sort(ii);//ascfor(inti=0;iSystem.out.println(ii[i]);}//descfor(inti=(s.length-1);i>=0;i--){System.out.println(ii[i]);}}}[/hidden]38Hashtable和HashMapHashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。=================================================一些著名的大公司面试题目往往很基础.一、Java基础知识2.字符串的操作:写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cbapublicstaticStringreverse(Strings){intlength=s.length();StringBufferresult=newStringBuffer(length);for(inti=length-1;i>=0;i--)result.append(s.charAt(i));returnresult.toString();}写一个方法,实现字符串的替换,如:输入bbbwlirbbb,输出bbbhhtccc。4.日期和时间如何取得年月日,小时分秒Datedat=newDate();dat.getYear();dat.getMonth();dat.getDay();dat.getHours();…如何取得从1970年到现在的毫秒数longnow=dat.getTime();如何获取某个日期是当月的最后一天如何格式化日期DateFormatedf=DateFormate.getInstance();df.Format(dat);7.Java多态的实现(继承、重载、覆盖)8.编码转换,怎样实现将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串。二、JSP&Servlet技术1.描述JSP和Servlet的区别、共同点、各自应用的范围2.在Web开发中需要处理HTML标记时,应做什么样的处理,要筛选那些字符(<>&"")3.在JSP中如何读取客户端的请求,如何访问CGI变量,如何确定某个Jsp文件的真实路径。4.描述Cookie和Session的作用,区别和各自的应用范围,Session工作原理。5.列出Jsp中包含外部文件的方式,两者有何区别。6.说明Jsp中errorPage的作用,应用范围。7.介绍在Jsp中如何使用JavaBeans。8.简单介绍JSP的标记库三、J2EE相关知识1.介绍J2EE、J2SE、J2SE的区别。2.J2EE是一种技术还是一种平台,他提供了那些技术。3.什么是ApplicationServer,它有什么功能和优点。4.简单介绍连接池的优点和原理。5.Web.xml的作用四、其他1.Web安全性的考虑(表单验证、浏览器Basic方式的验证,应用程序的安全性,SSL,代码考虑)2.简单介绍您所了解的MVC。3.简单介绍所了解的XML。4.文档和编码规范5.Java中的分页、效率考虑。6.简单介绍您所了解的structs。找出以下程序错误。ClassTest{privateStringpar1;privateStringpar2;Test(){}publicstaticvoidmain(String[]arg){inta;if(a){System.out.println("par1="+par1);}else{System.out.println("par2="+par2);}}}==================================Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。…17、STRING…一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会…Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要…介绍几个JAVA的AOP框架开源项目-NetFetchStudio(网魂工作室)——潜龙…AspectJ是一个面向切面的框架,它扩展了Java语言。AspectJ定义了AOP语法所以它有一个专门的编译器用来生成遵守Java字节编码规范的Class…基于Java的简单、动态、轻量级、强大的AOP框架。既强大又简单,有助于更容易的集成AOP到新的或已存在的项目中。…介绍几个JAVA的AOP框架开源项目/netfetch/article.asp?id=258Java集关于名字这个Java-前缀暗示了JavaScript和Java的关系,也就是JavaScipt是Java的一个子集也就是不如Java强大。看上去这个名称就故意制造…JavaScript和Java的语法很相似,就象Java和C的语法相似一样。但它也不是Java的子集就像Java也不是C的子集一样。…Java实现DOM文档操作和XML文件相互转换简介:该文简要描述了DOM的概念和内部逻辑结构,给出了DOM文档操作和XML文件互相转换…3.java中的DOM接口DOM规范提供的API的规范,目前Sun公司推出的jdk1.4测试版中的javaAPI遵循了DOMlevel2Core推荐接口的…Java实现DOM文档操作和XML文件相互转换--/netfetch/article.asp?id=473请问你在什么情况下会在你的JAVA代码中使用可序列化?(5)cluster中session复制,缓存persist与reload…请阐述一下你对JAVA多线程中“锁”的概念的理解。(10)同步因子,在某段代码上增加同步因子,那么整个JVM内部只能最多有一个线程执行这段,…10javacxxx.java顺利通过了,但是javaxxx的时候显示什么"NoClassDefFoundError"答:你遇到了classpath问题。java命令在一定的范围(classpath)内搜索你要用的class文件,但是未能找到。首先请确认你没有错敲成javaxxx.class,其次,检查你的CLASSPATH环境变量,如果你设置了该变量又没有包含.(代表当前目录)你就会遇到这个问题。请在你的CLASSPATH环境变量中加入一项.。另12package是什么意思?怎么用?答:为了唯一标识每个类并分组,java使用了package的概念。每个类都有一个全名,例如String的全名是java.lang.String,其中java.lang是包名,String是短名。这样,如果你也定义了String,你可以把它放在mypackage中,通过使用全名mypackage.String和java.lang.String来区分这两个类。同时,将逻辑上相关的类放在同一个包中,可以使程序结构更为清楚。你要做的就是在java文件开头加一行"packagemypackage;"。注意包没有嵌套或包含关系,A包和A.B包对java命令来说是并列的两个包15我用了package的时候显示"NoClassDefFoundError",但是我把所有package去掉的时候能正常运行。答:将你的java文件按包名存放。比如你的工作目录是/work,你的类是package1.class1,那么将它存放为/work/package1/class1.java。如果没有声明包,那么直接放在/work下。在/work下执行javacpackage1/class1.java,再执行javapackage1.class1,你会发现一切正常。另外,你可以考虑开始使用IDE。17我在编译的时候遇到什么"deprecatedAPI",是什么意思?答:所谓deprecated是指已经?时,但是为了向前兼容起见仍然保留的方法?这些方法可能会在以后取消支持。你应当改用较新的方法。一般在API里面会说明你应当用什么方法来代替之。48java能动态分配数组吗?答:可以。例如intn=3;Language[]myLanguages=newLanguage[n];50我还想让数组的长度能自动改变,能够增加/删除元素。答:用顺序表--java.util.List接口。你可以选择用ArrayList或是LinkedList,前者是数组实现,后者是链表实现。例如:Listlist=newArrayList();或是Listlist=newLinkedList();。51什么是链表?为什么要有两种实现?答:请补习数据结构。52我想用队列/栈。答:用java.util.LinkedList。53我希望不要有重复的元素。答:用集合--java.util.Set接口。例如:Setset=newHashSet()。54我想遍历集合/Map。答:用java.util.Iterator。参见API。55我还要能够排序。答:用java.util.TreeSet。例如:Setset=newTreeSet()。放进去的元素会自动排序。你需要为元素实现Comparable接口,还可能需要提供equals()方法,compareTo()方法,hashCode()方法。56但是我想给数组排序。答:java.util.Arrays类包含了sort等实用方法。57我想按不同方法排序。答:为每种方法定义一个实现了接口Comparator的类并和Arrays综合运用。58Map有什么用?答:存储key-value的关键字-值对,你可以通过关键字来快速存取相应的值。59set方法没问题,但是get方法返回的是Object。答:强制类型转换成你需要的类型。参见45。60我要获得一个随机数。答:使用java.util.Random类。61我比较两个String总是false,但是它们明明都是"abc"!答:比较String一定要使用equals或equalsIgnoreCase方法,不要使用==!==比较的是两个引用(变量)是否指向了同一个对象,而不是比较其内容。8我怎么给java程序加启动参数,就像dir/p/w那样?答:还记得publicstaticvoidmain(String[]args)吗?这里的args就是你的启动参数。在运行时你输入javapackage1.class1-arg1-arg2,args中就会有两个String,一个是arg1,另一个是arg2。19我怎么从键盘输入一个int/double/字符串?答:java的I/O操作比C++要复杂一点。如果要从键盘输入,样例代码如下:BufferedReadercin=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));Strings=cin.readLine();这样你就获得了一个字符串,如果你需要数字的话再加上:intn=Integer.parseInt(s);或者doubled=Double.parseDouble(s);20我怎么输出一个int/double/字符串?答:在程序开始写:PrintWritercout=newPrintWriter(System.out);需要时写:cout.print(n);或者out.println("hello")等等。21我发现有些书上直接用System.in和System.out输入输出,比你要简单得多。答:java使用unicode,是双字节。而System.in和System.out是单字节的stream。如果你要输入输出双字节文字比如中文,请使用作者的做法。22我怎么从文件输入一个int/double/字符串?答:类似于从键盘输入,只不过换成BufferedReaderfin=newBufferedReader(newFileReader("myFileName"));PrintWriterfout=newPrintWriter(newFileWriter("myFileName"));另外如果你还没下载API,请开始下载并阅读java.io包中的内容。23我想读写文件的指定位置,该怎么办?答:你肯定没有认真看API。java.io.RandomAccessFile可以满足你的需要。24怎么判断要读的文件已经到了尽头?答:你肯定没有认真看API。在Reaer的read方法中明确说明返回-1表示流的结尾。1、概述struts,以及struts如何实现MVC架构的?答:strutsframework是一种基于java的技术,Web应用程序开发人员通过strutsframework即可充分利用面向对象设计、代码重用以及"编写一次、到处运行"的优点。Struts提供了一种创建Web应用程序的框架,其中对应用程序的显示、表示和数据的后端代码进行了抽象。Struts采用jsp作为MVC的视图,由ActionServlet具体指定的action动作类作为控制器即MVC中的C,负责视图与模型之间的交互。控制器的每个入口点都由名为struts-config.xml的配置文件设置。该文件把来自视图的请求映射为特定的JAVA类以进行相应的处理,控制器还指定下一个视图的位置。Struts中的模型主要指的就是javabean,它是模型的代表,主要封装数据和业务逻辑。Struts的处理流程:l控制器进行初始化工作,读取配置文件,为不同的Struts模块初始化相应的ModulConfig对象。l控制器接收Http请求,并从ActionConfig中找出对应于该请求的Action子类,如果没有对应的Action,控制器直接将请求转发给JSP或者静态页面,否则控制器将请求分发至具体的Action类进行处理。l在控制器调用具体的Action的Execute方法之前,ActionForm对象将利用Http请求中的参数来填充自已。还可以在ActionForm类中调用Validate方法来检查请求参数的合法性,并且可以返回一个包含所有错误信息的ActionErrors对象。l执行具体的的Execute的方法,它负责执行相应的业务逻辑。执行完后,返回一个ActionForward对象,控制器通过该ActionForward对象来进行转发工作。也可以把Action要处理的业务逻辑封装在JavaBean中,如果系统中还有EJB,那么通过JavaBean调用EJB以完成业务处理;如果没有EJB,那么就直接在JavaBean中连接数据库,进行数据库相关的操作。2、概述MVC体系结构。答:MVC包括三类对象,model是应用对象,view是视图,controller是控制器,它定义用户界面对用户输入的响应方式。在MVC体系中,模型通常被称为"业务逻辑",是真正完成任务的代码,视图就是使用界面,反映数据的变化。控制器控制着模型和视图之间的交互过程,它决定着向用户返回怎样的视图、检查通过界面输入的信息以及选择处理输入信息的模型在MVC中,表示层和逻辑层分离,各部分可相互独立进行开发,便于开发和维护,提高了开发效率。3、多线程的优点。答:可分两方面来答:1、相对于单线程而言:可以响应多任务的并发操作。多线程取消了主循环和轮流检测机制,一个线程可以暂停而不阻止系统其他的部分的执行,而且当程序中一个线程阻塞时,只有那个被阻塞的线程暂停,所有其他的线程继续执行。2、相对于进程而言:(可以答也可以不答)它所要求的开销比较小,转换成本较小。所有线程共享同一地址空间,相互协作。彼此之间通信很容易。4、EJB概述答:EJB是企业级的JavaBean,它提供了构建企业级业务逻辑的一种组件模型。EJB分为三种:SessionBeanEntityBeanMessage-DrivenBean三种,其中SessionBean分为有状态和无状态SessionBean两种,EntityBean分为容器管理的EntityBean(CMP)和Bean管理的EntityBean(BMP)。每一个EJB由一个远程接口、一个本地接口和一个EJB容器实现组成,远程接口声明了提供给EJB客户调用的各种应用方法,本地接口声明了创建新的EJB实例的create方法、寻找EJB实例的查找(finder)方法以及刪除EJB实例的remove方法。EJB容器提供了EJB的运行环境和生命周期的管理。5、用java访问Oracle数据库、取得记录并输出到界面[b]5、用java访问Oracle数据库、取得记录并输出到界面答:Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");Connectionconn=DriverManager.getConnection(url,username,password);Statementstmt=conn.createStatement();Stringstr="select*from[table]";ResultSetrs=stmt.executeQuery(str);While(rs.next()){}rs.close();stmt.close();conn.close();6、概述java垃圾回收机制答:它的工作原理如下:当不存在对一个对象的引用时,我们就假定不再需要那个对象,那个对象所占有的存储单元可以被收回,可通过System.gc()方法回收,但一般要把不再引用的对象标志为null为佳。7、java类是否可以多继承,怎么实现多继承?答:java没有多继承,但可以通过接口的形式来达到多继承的目地。8、面向对象的特点答:面向对象有三大特点:封装、继承、多态。(如果要回答四个,可加上抽象性这一特点)9、接口有什么优点答:接口有以下优点:l接口只是一个框架而没有实现,因此在接口定义时不需要考虑接口中的方法如何实现。l利用接口可达到实现多继承的目地。l可以在不暴露对象的类的前提下,暴露对象的编程接口。l不用强迫类关系在无关类中截获相似处(采用适配器就可以了)。l声明想执行的一个或多个方法。10、ArrayList与Vector的区别答:主要从两个方面来说明:l安全、效率方面如果要实现同步安全,则要用Vector,否则则用ArrayList,因为ArrayList不考虑同步安全的问题,所以效率要高些。l资源方面当两者的容量已满时,它们都会自动增长其容量,但Vector是按其容量的一倍增长,而ArrayList则按其容量的50%增加,所以Vector更能节省资源。笔试题-腾讯数据库笔试题:在一个文件中有10G个整数,乱序排列,要求找出中位数。内存限制为2G。只写出思路即可。腾讯笔试题解答(PeakWong):1,把整数分成256M段,每段可以用64位整数保存该段数据个数,256M*8=2G内存,先清02,读10G整数,把整数映射到256M段中,增加相应段的记数3,扫描256M段的记数,找到中位数的段和中位数的段前面所有段的记数,可以把其他段的内存释放4,因中位数段的可能整数取值已经比较小(如果是32bit整数,当然如果是64bit整数的话,可以再次分段),对每个整数做一个记数,再读一次10G整数,只读取中位数段对应的整数,并设置记数。5,对新的记数扫描一次,即可找到中位数。如果是32bit整数,读10G整数2次,扫描256M记数一次,后一次记数因数量很小,可以忽略不记。解释一下:假设是32bit整数,按无符号整数处理整数分成256M段?整数范围是0-2^32-1一共有4G种取值,4G/256M=16,每16个数算一段0-15是1段,16-31是一段,...整数映射到256M段中?如果整数是0-15,则增加第一段记数,如果整数是16-31,则增加第二段记数,...其实可以不用分256M段,可以分的段数少一些,这样在扫描记数段时会快一些,还能节省一些内存。C++笔试题汇总2008-01-2516:07①链表反转单向链表的反转是一个经常被问到的一个面试题,也是一个非常基础的问题。比如一个链表是这样的:1->2->3->4->5通过反转后成为5->4->3->2->1。最容易想到的方法遍历一遍链表,利用一个辅助指针,存储遍历过程中当前指针指向的下一个元素,然后将当前节点元素的指针反转后,利用已经存储的指针往后面继续遍历。源代码如下:structlinka{intdata;linka*next;};voidreverse(linka*&head){if(head==NULL)return;linka*pre,*cur,*ne;pre=head;cur=head->next;while(cur){ne=cur->next;cur->next=pre;pre=cur;cur=ne;}head->next=NULL;head=pre;}还有一种利用递归的方法。这种方法的基本思想是在反转当前节点之前先调用递归函数反转后续节点。源代码如下。不过这个方法有一个缺点,就是在反转后的最后一个结点会形成一个环,所以必须将函数的返回的节点的next域置为NULL。因为要改变head指针,所以我用了引用。算法的源代码如下:linka*reverse(linka*p,linka*&head){if(p==NULL||p->next==NULL){head=p;returnp;}else{linka*tmp=reverse(p->next,head);tmp->next=p;returnp;}}②已知String类定义如下:classString{public:String(constchar*str=NULL);//通用构造函数String(constString&another);//拷贝构造函数~String();//析构函数String&operater=(constString&rhs);//赋值函数private:char*m_data;//用于保存字符串};尝试写出类的成员函数实现。答案:String::String(constchar*str){if(str==NULL)//strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断{m_data=newchar[1];m_data[0]='\0';}else{m_data=newchar[strlen(str)+1];strcpy(m_data,str);}}String::String(constString&another){m_data=newchar[strlen(another.m_data)+1];strcpy(m_data,other.m_data);}String&String::operator=(constString&rhs){if(this==&rhs)return*this;delete[]m_data;//删除原来的数据,新开一块内存m_data=newchar[strlen(rhs.m_data)+1];strcpy(m_data,rhs.m_data);return*this;}String::~String(){delete[]m_data;}③网上流传的c++笔试题汇总1.求下面函数的返回值(微软)intfunc(x){intcountx=0;while(x){countx++;x=x&(x-1);}returncountx;}假定x=9999。答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。2.什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的引用。3.将“引用”作为函数参数有哪些特点?(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。4.在什么时候需要使用“常引用”?如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常引用声明方式:const类型标识符&引用名=目标变量名;例1inta;constint&ra=a;ra=1;//错误a=1;//正确例2stringfoo();voidbar(string&s);那么下面的表达式将是非法的:bar(foo());bar("helloworld");原因在于foo()和"helloworld"串都会产生一个临时对象,而在C++中,这些临时对象都是const类型的。因此上面的表达式就是试图将一个const类型的对象转换为非const类型,这是非法的。引用型参数应该在能被定义为const的情况下,尽量定义为const。5.将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?格式:类型标识符&函数名(形参列表及类型说明){//函数体}好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生runtimeerror!注意事项:(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。(2)不能返回函数内部new分配的内存的引用。这条可以参照EffectiveC++[1]的Item31。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部new分配内存的引用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由new分配)就无法释放,造成memoryleak。(3)可以返回类成员的引用,但最好是const。这条原则可以参照EffectiveC++[1]的Item30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(businessrule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用:流操作符<<和>>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout<<"hello"<<endl;因此这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是C++语言中引入引用这个概念的原因吧。赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使用的,例如:x=j=10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。例3#includeint&put(intn);intvals[10];interror=-1;voidmain(){put(0)=10;//以put(0)函数值作为左值,等价于vals[0]=10;put(9)=20;//以put(9)函数值作为左值,等价于vals[9]=20;cout<cout<}int&put(intn){if(n>=0&&n<=9)returnvals[n];else{cout<<"subscripterror";returnerror;}}(5)在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+-*/四则运算符。它们不能返回引用,EffectiveC++[1]的Item23详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有sideeffect,因此,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回一个局部变量的引用,返回一个new分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面提到的引用作为返回值的三个规则,第2、3两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为((a+b)==(c+d))会永远为true而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。6.“引用”与多态的关系?引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的派生类实例。例4ClassA;ClassB:ClassA{...};Bb;A&ref=b;7.“引用”与指针的区别是什么?指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。8.什么时候需要“引用”?流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。以上2-8参考:/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx9.结构与联合有和区别?1.结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成,但在任何同一时刻,联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间),而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。2.对于联合的不同成员赋值,将会对其它成员重写,原来成员的值就不存在了,而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。10.下面关于“联合”的题目的输出?a)#includeunion{inti;charx[2];}a;voidmain(){a.x[0]=10;a.x[1]=1;printf("%d",a.i);}答案:266(低位低地址,高位高地址,内存占用情况是Ox010A)b)main(){union{/*定义一个联合*/inti;struct{/*在联合中定义一个结构*/charfirst;charsecond;}half;}number;number.i=0x4241;/*联合成员赋值*/printf("%c%c\n",number.half.first,mumber.half.second);number.half.first='a';/*联合中结构成员赋值*/number.half.second='b';printf("%x\n",number.i);getch();}答案:AB(0x41对应'A',是低位;Ox42对应'B',是高位)6261(number.i和number.half共用一块地址空间)11.已知strcpy的函数原型:char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcpy。答案:char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc){if(strDest==NULL||strSrc==NULL)returnNULL;if(strDest==strSrc)returnstrDest;char*tempptr=strDest;while((*strDest++=*strSrc++)!=‘\0’)returntempptr;}12.已知String类定义如下:classString{public:String(constchar*str=NULL);//通用构造函数String(constString&another);//拷贝构造函数~String();//析构函数String&operater=(constString&rhs);//赋值函数private:char*m_data;//用于保存字符串};尝试写出类的成员函数实现。答案:String::String(constchar*str){if(str==NULL)//strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断{m_data=newchar[1];m_data[0]='\0';}else{m_data=newchar[strlen(str)+1];strcpy(m_data,str);}}String::String(constString&another){m_data=newchar[strlen(another.m_data)+1];strcpy(m_data,other.m_data);}String&String::operator=(constString&rhs){if(this==&rhs)return*this;delete[]m_data;//删除原来的数据,新开一块内存m_data=newchar[strlen(rhs.m_data)+1];strcpy(m_data,rhs.m_data);return*this;}String::~String(){delete[]m_data;}13..h头文件中的ifndef/define/endif的作用?答:防止该头文件被重复引用。14.#include与#include"file.h"的区别?答:前者是从StandardLibrary的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。15.在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern“C”?首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数extern"C"是连接申明(linkagedeclaration),被extern"C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,来看看C++中对类似C的函数是怎样编译的:作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:voidfoo(intx,inty);该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangledname”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数voidfoo(intx,inty)与voidfoo(intx,floaty)编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。同样地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。未加extern"C"声明时的连接方式假设在C++中,模块A的头文件如下://模块A头文件moduleA.h#ifndefMODULE_A_H#defineMODULE_A_Hintfoo(intx,inty);#endif在模块B中引用该函数://模块B实现文件moduleB.cpp#include"moduleA.h"foo(2,3);实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号!加extern"C"声明后的编译和连接方式加extern"C"声明后,模块A的头文件变为://模块A头文件moduleA.h#ifndefMODULE_A_H#defineMODULE_A_Hextern"C"intfoo(intx,inty);#endif在模块B的实现文件中仍然调用foo(2,3),其结果是:(1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;(2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。如果在模块A中函数声明了foo为extern"C"类型,而模块B中包含的是externintfoo(intx,inty),则模块B找不到模块A中的函数;反之亦然。所以,可以用一句话概括extern“C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题):实现C++与C及其它语言的混合编程。明白了C++中extern"C"的设立动机,我们下面来具体分析extern"C"通常的使用技巧:extern"C"的惯用法(1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:extern"C"{#include"cExample.h"}而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern"C"声明,在.c文件中包含了extern"C"时会出现编译语法错误。C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:/*c语言头文件:cExample.h*/#ifndefC_EXAMPLE_H#defineC_EXAMPLE_Hexternintadd(intx,inty);#endif/*c语言实现文件:cExample.c*/#include"cExample.h"intadd(intx,inty){returnx+y;}//c++实现文件,调用add:cppFile.cppextern"C"{#include"cExample.h"}intmain(intargc,char*argv[]){add(2,3);return0;}如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern"C"{}。(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern"C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern"C"的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern"C"函数声明为extern类型。C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下://C++头文件cppExample.h#ifndefCPP_EXAMPLE_H#defineCPP_EXAMPLE_Hextern"C"intadd(intx,inty);#endif//C++实现文件cppExample.cpp#include"cppExample.h"intadd(intx,inty){returnx+y;}/*C实现文件cFile.c/*这样会编译出错:#include"cExample.h"*/externintadd(intx,inty);intmain(intargc,char*argv[]){add(2,3);return0;}15题目的解答请参考《C++中extern“C”含义深层探索》注解:16.关联、聚合(Aggregation)以及组合(Composition)的区别?涉及到UML中的一些概念:关联是表示两个类的一般性联系,比如“学生”和“老师”就是一种关联关系;聚合表示has-a的关系,是一种相对松散的关系,聚合类不需要对被聚合类负责,如下图所示,用空的菱形表示聚合关系:从实现的角度讲,聚合可以表示为:classA{...}classB{A*a;}而组合表示contains-a的关系,关联性强于聚合:组合类与被组合类有相同的生命周期,组合类要对被组合类负责,采用实心的菱形表示组合关系:实现的形式是:classA{...}classB{Aa;...}参考文章:/wfwd/archive/2006/05/30/763753.aspx/wfwd/archive/2006/05/30/763760.aspx17.面向对象的三个基本特征,并简单叙述之?1.封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private,protected,public)2.继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后一种(对象组合=>接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。3.多态:是将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。18.重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?常考的题目。从定义上来说:重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。从实现原理上来说:重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:functionfunc(p:integer):integer;和functionfunc(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。19.多态的作用?主要是两个:1.隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2.接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。20.Ado与A的相同与不同?除了“能够让应用程序处理存储于DBMS中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是Ado使用OLEDB接口并基于微软的COM技术,而ADO.NET拥有自己的ADO.NET接口并且基于微软的.NET体系架构。众所周知.NET体系不同于COM体系,ADO.NET接口也就完全不同于ADO和OLEDB接口,这也就是说ADO.NET和ADO是两种数据访问方式。ADO.net提供对XML的支持。21.Newdelete与mallocfree的联系与区别?答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new会自动调用对象的构造函数。delete会调用对象的destructor,而free不会调用对象的destructor.22.#defineDOUBLE(x)x+x,i=5*DOUBLE(5);i是多少?答案:i为30。23.有哪几种情况只能用intializationlist而不能用assignment?答案:当类中含有const、reference成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。24.C++是不是类型安全的?答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpretcast)。C#是类型安全的。25.main函数执行以前,还会执行什么代码?答案:全局对象的构造函数会在main函数之前执行。26.描述内存分配方式以及它们的区别?1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。27.struct和class的区别答案:struct的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct和class在其他方面是功能相当的。从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使用struct关键字,否则,你应该使用class关键字。28.当一个类A中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)答案:肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个classA[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。29.在8086汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。30.比较C++中的4种类型转换方式?请参考:/wfwd/archive/2006/05/30/763785.aspx,重点是static_cast,dynamic_cast和reinterpret_cast的区别和应用。31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a与“零”的比较语句。答案:BOOL:if(!a)orif(a)int:if(a==0)float:constEXPRESSIONEXP=0.000001if(a<EXP&&a>-EXP)pointer:if(a!=NULL)orif(a==NULL)32.请说出const与#define相比,有何优点?答案:1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。33.简述数组与指针的区别?数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。(1)修改内容上的差别chara[]=“hello”;a[0]=‘X’;char*p=“world”;//注意p指向常量字符串p[0]=‘X’;//编译器不能发现该错误,运行时错误(2)用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p所指的内存容量。C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。chara[]="helloworld";char*p=a;cout<<sizeof(a)<<endl;//12字节cout<<sizeof(p)<<endl;//4字节计算数组和指针的内存容量voidFunc(chara[100]){cout<<sizeof(a)<<endl;//4字节而不是100字节}34.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别?答案:a.成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual关键字可有可无。b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同;(4)基类函数必须有virtual关键字。c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)35.Therearetwointvariables:aandb,don’tuse“if”,“?:”,“switch”orotherjudgementstatements,findoutthebiggestoneofthetwonumbers.答案:((a+b)+abs(a-b))/236.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?答案:cout<<__FILE__;cout<<__LINE__;__FILE__和__LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。37.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?答案:可以,可以用_onexit注册一个函数,它会在main之后执行intfn1(void),fn2(void),fn3(void),fn4(void);voidmain(void){Stringstr("zhanglin");_onexit(fn1);_onexit(fn2);_onexit(fn3);_onexit(fn4);printf("Thisisexecutedfirst.\n");}intfn1(){printf("next.\n");return0;}intfn2(){printf("executed");return0;}intfn3(){printf("is");return0;}intfn4(){printf("This");return0;}The_onexitfunctionispassedtheaddressofafunction(func)tobecalledwhentheprogramterminatesnormally.Successivecallsto_onexitcreatearegisteroffunctionsthatareexecutedinLIFO(last-in-first-out)order.Thefunctionspassedto_onexitcannottakeparameters.38.如何判断一段程序是由C编译程序还是由C++编译程序编译的?答案:#ifdef__cpluspluscout<<"c++";#elsecout<<"c";#endif39.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中答案:#include#includeusingnamespacestd;voidOrder(vector&data)//bubblesort{intcount=data.size();inttag=false;//设置是否需要继续冒泡的标志位for(inti=0;i<count;i++){for(intj=0;j<count-i-1;j++)
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