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文档简介

Lesson3

媒体播放器第二阶段课堂回顾如何让控件动起来?自定义控件的原理自定义属性的两种方法实现音量控件长沙华瑞IT培训学校多媒体简介多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体:声音和图像音频和视频的播放,我们都会用到MediaPlayer这个类进行播放

长沙华瑞IT培训学校从源文件中播放1,在项目的res/raw目录下,放置一个android支持的多媒体文件,如MP3,会在R文件中生成对应的索引2,通过MediaPlayer.create(this,R.id.et_mp3)创建一个文件3,使用start播放长沙华瑞IT培训学校核心代码mediaplayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.music02);

try{ mediaplayer.start(); }catch(IllegalStateExceptione){ e.printStackTrace(); }注:将muisc02.mp3文件放入res/raw的文件夹中长沙华瑞IT培训学校从文件系统中播放1,实例化一个MediaPlayer2,MediaPlayer.setData方法调用(输入文件所在路径)3,调用MediaPlayer.prepare进行准备4,调用start进行播放长沙华瑞IT培训学校核心代码privatevoidcreateMusicFromPath(Stringpath) { mediaplayer=newMediaPlayer(); try{ mediaplayer.setDataSource(path); mediaplayer.prepare(); mediaplayer.start(); }catch(Exceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } }注:将音频文件放入在手机的sdcard,输入路径即可播放长沙华瑞IT培训学校播放网络音乐1,获取音乐链接地址A,通过地址创建Uri,通过MediaPlayer.create(this,uri)创建,获取player对象B,new出MediaPlayer对象,通过MediaPlayer.setData(webPath)创建player对象,然后调用prepare();2,调用start方法进行播放长沙华瑞IT培训学校音乐播放器长沙华瑞IT培训学校多媒体状态长沙华瑞IT培训学校使用SeekBar实现控制播放位置功能1,在视图xml中拖入SeekBar控件2,设置seekBar.setMax(mediaPlayer.getDuration())为媒体的最大长度3,实现控件的OnSeekBarChangeListener接口4,实现onProgressChanged(//当进度状态发生变化时候SeekBarseekBar,intprogress,//当前的进度booleanfromUser)//是否由用户操作导致publicvoidonProgressChanged(SeekBararg0,intprogress,booleanisFromUser){

if(isFromUser)

{

mediaPlayer.seekTo(progress);

}}长沙华瑞IT培训学校实现进度条SeekBar自动移动效果//1,创建一个线程Runnablerun=newRunnable(){ publicvoidrun(){ //TODOAuto-generatedmethodstub //获取当前播放音乐的位置 if(mediaPlayer!=null) { intcurrent=mediaPlayer.getCurrentPosition(); progressBar.setProgress(current); if(mediaPlayer.isPlaying()) { progressHandler.postDelayed(run,100); } } }};//2,创建一个handler用于控制线程HandlerprogressHandler=newHandler();progressHandler.post(run);//启动线程progressHandler.postDelayed(run,100);//延时启动线程progressHandler.removeCallbacks(run);//删除指定的Runnable对象,使线程对象停止运行。长沙华瑞IT培训学校停止,暂停,重播功能实现A,停止1,首先判断是否是playing调用player的stop方法2,同时要将还没有执行的线程从handler中移除progressHandler.removeCallbacks(run);3,将进度条的seekbar的进度设置为0B,暂停1,利用一个boolean变量判断是否是pause状态2,判断playing,调用play的pause方法,并且removeCallbacks3,如果是pause状态,则执行start,并且执行progressHandler.post方法C,重播1,mediaPlayer.seekTo(0),2,progressBar.setProgress(0);长沙华瑞IT培训学校实现进度条SeekBar缓存条效果//设置缓存更新事件mediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(newOnBufferingUpdateListener(){//实现更新方法

publicvoidonBufferingUpdate(MediaPlayerarg0,intarg1){

//在每次更新之后,设置缓存条的进度 progressBar.setSecondaryProgress(arg1*progressBar.getMax()/100);} });长沙华瑞IT培训学校MediaPlayer的状态A,停止1,首先判断是否是playing调用player的stop方法2,同时要将还没有执行的线程从handler中移除progressHandler.removeCallbacks(run);3,将进度条的seekbar的进度设置为0B,暂停1,利用一个boolean变量判断是否是pause状态2,判断playing,调用play的pause方法,并且removeCallbacks3,如果是pause状态,则执行start,并且执行progressHandler.post方法C,重播1,mediaPlayer.seekTo(0),2,progressBar.setProgress(0);长沙华瑞IT培训学校核心代码mediaPlayer.reset();//重置为idle状态mediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());//设置播放的文件mediaPlayer.prepare();//缓冲mediaPlayer.setOnPreparedListener(newMyPreparedListener());//设置缓冲完成监听mediaPlayer.pause();//暂停mediaPlayer.start();//播放音乐mediaPlayer.stop();();//停止mediaPlayer.seekTo(progress);//设置播放进度mediaPlayer.release();//释放关联的资源progressHandler.postDelayed(run,100);//定时调用Runnable对象progressHandler.post(run);//将Runnable对象发送到消息队列中progressHandler.removeCallbacks(run);//将run从消息队列中移除长沙华瑞IT培训学校视频播放器SurfaceView控件长沙华瑞IT培训学校SurfaceView控件SurfaceView可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图容器SurfaceHolder用来操纵surface,处理它在Canvas上画的效果和动画,控制表面,大小,像素等长沙华瑞IT培训学校核心代码SurfaceHoldersurfaceHolder=surfaceView.getHolder();//surfaceView的控制对象surfaceHolder.setFixedSize(176,144);//设置分辨率surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//不使用surfaceview自身的缓冲机制,把得到的数据直接输出surfaceHolder.setKeepScreenOn(true);//保持屏幕的亮度//在播放前设置显示画面mediaPlayer.setDisplay(surfaceView.getHolder());长沙华瑞IT培训学校VideoView的使用//获取VideoView对象videoView=(VideoView)this.findViewById(R.id.videoView);//创建播放视频的URIUriuri=Uri.parse(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/video.mp4");//设置URIvideoView.setVideoURI(uri);//uri//设置多媒体控制器videoView.setMediaController(newMediaController(this));videoView.start();长沙华瑞IT培训学校SoundPool

android中可以用mediaplayer播放音乐,使用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音,比如点击时候的音效//1,创建SoundPoolsoundPool=newSoundPool(3,//同时播放的流的最大数量AudioManager.STREAM_MUSIC,//流的类型,一般为STREAM_MUSIC0);//采样率转化质量,当前无效果,使用0作为默认值//2,载入音效intid=load(Contextcontext,intresId,intpriority)//从APK资源载入

//3,通过id播放音效soundPool.play(soundM

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