雷尼绍探头编程步骤 V_第1页
雷尼绍探头编程步骤 V_第2页
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文档简介

定原点,找各探点坐标值先在

软件里定好工件坐标系原点,然后用

软件将需要探点的位置的点(X Y )找出来,记录下来,以编探点程序用。编探点程序(探点程序的名字自己定如:)探点程序里面控制探头的移动需要调用两个重要的探头运算程序和

。探点程序格式案例:以下是编探

点的案例%O6666(PROBE)G91G28Z0G90

G0

G17

G40

G49

G69

G80M6

T11 (探头装在

T11刀座上,换

T11

号探头到主轴上)G90

G00

G54 X-18.

Y50.

(快速定位到到G54坐标系中的要探点的第一个点上方)M19

(S_

) 在探各侧面时都是使用探针红宝石球的一个面测量,减小误差)M05M17 (open

probe) (打开探头,这个指令是由接线时接到相应端口决定的)G43 (建立刀长,即读取探头的长度)G90G00Z50. (探头快速下到Z50.的位置)N1(Z+

POINT1) (测第一个点的Z值)G65P9810

X-18.

Y50.

F3000.

(安全快速定位到第一个点的X

G65P9810

Z19. (安全快速定位到第一个点上方的安全的Z位置,速度同G65P9811 (安全慢速到达第一个探点的Z位置,另外,此步探完点后,会自动的返回到上一步的位置)#601=#142 (#142为第一个探点的理论与实际探得的“Z实”的差

值,它是在O9811里面自动计算,然后传递给#142,#142再将所得的值传递给#601,#601为第一个点Z向要补尝的值)G65P9810

Z20. (安全快速移到安全高度Z20.的位置)N2(Z+

POINT1) (测第二个点的Z值)G65P9810 F3000.

(安全快速定位到第二个点的X

G65P9810

Z17. (安全快速定位到第二个点上方的安全的Z位置,速度同G65P9811 (安全慢速到达第二个探点的Z位置,另外,此步探完点后,会自动的返回到上一步的位置)#602=#142 第二个探点的理论与实际探得的“Z实”的差值,它是在O9811里面自动计算,然后传递给#142,#142再将所得的值传递给#601,#601为第二个点Z向要补尝的值)G65P9810

Z35. 安全快速移到安全高度Z20.的位置)N3(Z+

POINT1) (测第三个点的Z值)G65P9810 F3000.G65P9810

Z19.G65P9811#603=#142G65P9810

Z20.N4(Z+

POINT1) (测第四个点的Z值)G65P9810 F3000.G65P9810

Z16.G65P9811#604=#142G65P9810

Z35................N16(Z+

POINT1) (测第十六个点的Z值)G65P9810 F3000.G65P9810

Z16.G65P9811#616=#142G65P9810

Z35.(下面是对各探测的点的差值Z设定公差范围,超过了公差即跳转到N20

处执行)#620= IF[ABS[#601]GT#620]GOTO20 (如果#601的绝对值大于#620的值,即跳转到N20

处执行)IF[ABS[#602]GT#620]GOTO20 (如果#602的绝对值大于#620的值,即跳转到N20

处执行)IF[ABS[#603]GT#620]GOTO20 (如果#603的绝对值大于#620的值,即跳转到N20

处执行)...............M18G91G28Z0M99N20

#3000=99

point

cuo

wu Z

OUT

OF

TOL 可以为自己设定0-200另加的提示信息)G91G28Z0M99

将各探点对应的补尝值变量(

......

)加到加工程序里面对应的点的坐标值来说明,补尝X和Y方向与补尝(即两点间直接连接,各有一个值)从A点到B点,探点A和B的补尝差值分别为,。若想让刀具从A到B一般性过渡,即只需将A和B两点的补尝值变量加入到对应的加工程序里面。以补尝值为例)

:

LEN:1

..

(A点)

(B点)

A

B

EXCEL有时需要在多行程式里面加变量,如果手工一个一个的加,那将会是很麻烦的事,工作量大,易出错,下面价绍一种利用EXCEL来快速编辑程序的方法。

(P1) (P1)#690=[#602-#601]/12Z[+#601] (起点)Z[+#690*1]Z[+#690*2]EXCEL更改方法:先将要加变量的程式复制到记事本中,如下图示:

A将

X

替换为“”,

Y

替换为“”,将

替换为“”,如图示:打开

EXCEL,将第

步中的文件打开,注意在打开对话框中将文件类型选为点击下一步,出现下一个对话框,如下图示:勾选“ /

要的就是这个效果,如图示:将

和数字加到每一行程序中去,如图示起始点和终点手工加变量,由于第一行的点为起始点,变量应该是加对应探到的补尝值,上图中第

行为终点,变量应该为对应探到的补尝值以上两点的变量可以手工加进去,如图示,中间点加变量,要加前面图

A

所示的变量,方法是先将中括号,加

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