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文档简介

4/4团体心理训练游戏设计人员安排:主持人一名;工作人员五名分配到各个小组;场内援助一名游戏人员:每组6人,5个小组,共计30人左右音乐:TheBennyHillShow,Danuvius,Nova暖场游戏——翻翻乐规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。游戏目的:这个游戏涉及到肢体动作,通过大的肢体的动作使在场的人都能够通过肢体的唤醒而达到一种兴奋的状态,也让这种大肢体的动作能够带动现场的气氛。通过首因效应的影响而给在场的人留下一个很好的印象。另外这个游戏又考验的团队协作的能力,一个人的表现会影响到整个团队的表现。暖场游戏——守护城堡基本动作:从前有三种职业,分别是天使、魔鬼、法师三种。其中天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自都有代表的动作,天使的代表动作就是扬翅膀,法师的动作是双手合十,魔鬼的动作是伸爪。游戏步骤:首先是将现场的人大致平均地分配为两组,基本上两组的男女数量一致。将现场的两座墙或是设置两个相距较远的两块区域分别作为两方的大本营或者说是各自的城堡所在。本方的说话不能让对方的人听到的距离。在两方的大本营之间设置一个对战区,相距大概五米,作为各自的攻击发起线。双方在各自的城堡商量好准备做的动作及先后顺序,然后前行至攻击发起线准备,在主持人说开始之后,同时做动作。按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。俘虏的人即加入对方阵营。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后前面提到的继续游戏。在对决区做动作的时候可能会有人做错动作,一旦有队员做错了动作,就自动成为了对方的俘虏。休息片刻后进入正式的游戏环节。按照两个小游戏总得分排出12345名,作为下一轮游戏抽取信封的顺序,也就是第一名有权第一个抽取信封。正式游戏——“此消彼长”本游戏一共分为三轮。道具准备:用硬纸板制作若干个正方形的形状,再将正方形进行分割,形成了若干个小的卡纸片。再将所有的卡纸片打乱分拆成若干份放置进信封中。游戏任务:所有的组中的成员的任务就是通过自己拿到的卡纸片拼成一个正方形的形状,要求组内所有成员的正方形都是相同形状的。第一轮:游戏规则:(一)小组内的所有成员每人都会得到的一个信封。(二)在拼凑的过程中,所有人都不许交流。(三)每个人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片,也不能帮助别人拼图。(四)小组内的每个人将散乱的卡片拼成同样大小的正方形,用时最短的小组获得胜利。(五)不得使用把所有卡片凑至一处,再逐个拼凑的方式。(六)游戏规则的所有权属于主持人,所有主此人所禁止的行为都是不准许的,支持人可根据情况而增加或是修改规则。游戏后讨论:让各个组的人分享一下刚才组内使用的策略是什么,觉得在游戏的进行中存在着哪些困难,觉得收获了些什么之类的话题。感受资源分享的重要性,组织的利益应该是高于自己的利益的。其他组员所面临的问题其实也是自己所面临的问题,这就是一种“状况共有”。游戏当中可能存在的陷阱:每个人自己完成了就认为可以了,而不会主动将卡片交给别人,让其他组员也能够完成任务。第二轮游戏规则和之前的基本相同,不同的地方在于增加一项规则是,组员之间能够自由地交流。游戏后的讨论:这样的规则产生的可能的后果就是,各个组员为了能够让自己快速完成,不成为组织的拖后腿的人,造成了都在说自己的而没有听别人的,导致场面上的混乱。最后可能效率都没有第一轮来得高。因为这种情况下是没有一个统一的意见的。但是也可能每个组都会有各自的领导者站出来,这样的条件是很难控制的,所以具体是否能够添加还是需要进行真实的现场试验才能够最后得到结论。第三轮游戏规则的变更:在这一轮的游戏中,每组都能有一个领导者的存在。领导者的任务就是协调小组内的情况,视情况而能够作出调整。游离者可以在小组内随意和组员交流,但是其他组员和组员之间不能够进行交流。其他的目的都不做什么改变。游戏后的讨论:比较两轮游戏中的策略使用的变化,以及两轮游戏变化带来的不同的感受的分享等。体验有统领者存在和不存在之间的差异。继续感受资源分享方面的感想等。设计理念作为一个团队,适当地资源共享是必要的。有时候团队里的人手中拿到的资源可能是不均等的。有的人的资源更多些,有的人的资源更少些。为了团队的的发展有时候就是需要资源的共享。我们追求的共享是一种的共享,并不是一种被动的。我们追求的不是那种被别人询问的了之后才会共享的共享形式。团队中有灵魂般的人物是必要的,团队就是需要有人站出来协调或者说是

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