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文档简介

改人物状态、技能、地图、远程买卖、秒塔改人物状态开写内存整数型(进程ID,十六到十(“人物基址”)+状态ID,1)关写内存整数型(进程ID,十六到十(“人物基址”)+状态ID,0)备注:有部分的状态需要加上一个时钟,例如:无敌、双刀改技能写内存整数型(进程ID,十六到十(“修改前技能基址”),修改后技能ID)改地图写内存整数型(进程ID,十六到十(“修改前地图基址”),修改后地图ID)加红蓝内存操作.写入(十六到十(“血蓝基址”),到字节集“”))内存操作.写代码(“血蓝基址+偏移=自定义整数”)远程买卖卖写内存整数型(进程ID,商店基址+十六到十(“商店偏移”),5)修理写内存整数型(进程ID,商店基址+十六到十(“商店偏移”),6)秒塔开内存操作.写代码(“血的址=49984”)关内存操作.写代码(“血的基址=49537”)备注:开始秒塔加上一个时钟SSS评分开内存操作.写代码(“评分基址={144,144,144}”)关内存操作.写代码(“评分基址={216,60,131}”)叠加攻击开写内存整数型(进程ID,读内存整数型(进程ID,十六到十(“人物基址”),)+十六到十(“技能偏移”),1)关写内存整数型(进程ID,读内存整数型(进程ID,十六到十(“人物基址”),)+十六到十(“技能偏移”),0)时钟.时钟周期二0叠加次数时钟周期的快慢时钟周期越小,则叠加次数越多备注:时钟是必须的CALL(1)局部变量代码,字节集汇编.置代码({})汇编.Call(十六到十(“4FD080”))汇编.Mov_ECX_DWORD_Ptr(十六到十(“FAF450”))汇编.Mov_EDX_DWORD_Ptr(十六到十(“FAF454”))汇编.Push_EDI()汇编.Push_EDI()汇编.Mov_EAX_DWORD_Ptr(十六到十(“esi”))汇编.Push_ECX()汇编.Mov_ECX_DWORD_Ptr(十六到十(“ebp-14”))汇编.Push_EDX()汇编.Push_EDX()汇编.Push(4)汇编.Push_EDX()汇编.Push_EDX()汇编.Push_EDX()汇编.Push_EDX()汇编.Push_EDX()汇编.Push_EDX()汇编.Push(20028)'银光落刃CALL触发的技能 银光落刃ID汇编.Mov_ECX_ESI()汇编.Call_DWORD_Ptr(十六到十(“eax+2CC”))汇编.Mov_EDX_DWORD_Ptr(十六到十(“esi”))汇编.Push_EDI()汇编.Push_EDI()汇编.Push_EDI()汇编.Push_EDI()汇编.Push(1)汇编.Mov_ECX_ESI()汇编.Call_DWORD_Ptr(十六到十(“edx+2A0”))汇编.Mov_ECX_DWORD_Ptr(十六到十(“esi+1E84”))汇编.Call(十六到十(“402120”))代码=汇编.取代码—()汇编.调用函数(进程ID,代码)CALL(2)十六进制写法:调用机器码(-1,十六进制到字节集(“60BE9CF60C018B36B850F4FA008B00B954F4FA008B096A006A008B1650516A006A046A046A006A046A006A006A0068AA2000008BCEFF92CC02000061”))十进制写法:置 代 码({96,190,156,246,12,01,139,54,184,80,244,250,00,139,00,185,84,244,250,00,139,09,106,00,106,00,139,22,80,81,106,00,106,04,106,04,106,00,106,04,106,00,106,00,106,00,104,170,32,00,00,139,206,255,146,204,02,00,00,97})这里是全屏爆的CALL全屏爆的技能ID是8362,转换成十六进制是20AA重点:要把20AA调转来排,即AA20我们只要把上面紫色的部分换成你想要的技能就行了比如:你想换成追冰CALL追冰的技能ID是8022转换成十六进制是1F56按照调转来排561F如果技能ID比较长的例如:860600转换成十六进制是D21B8只要把最前面的“D”去掉就OK了,即B8211F5616到十转换]■| 1口到16转换中|然后我们可以把十六进制的代码转换成十进制更改快捷栏的技能内存操作.写代码〔"tHMF69C+Zfc4+8+Cl="+到支本内存操作.写代码〔"CHMF69C+2fc4+8+4="+到支本内存操作.写代码〔更改快捷栏的技能内存操作.写代码〔"tHMF69C+Zfc4+8+Cl="+到支本内存操作.写代码〔"CHMF69C+2fc4+8+4="+到支本内存操作.写代码〔"CHMF69C+2fc4+8+8="+到支本内存操作.写代码〔"CHMF69C+2fc4+8+C="+到支本内存操作.写代码〔"D1MF明c+zfc4+8+iD=”+到文本〔内存操作.读代码("oiocFegc+ssic")))内存操作.写代码〔"CHMF明C+Zfc4+8+14=”+到文本〔内存操作.读代码〔"D1DCF69C+明也”)))内存操作.写代码(iL010CF69C+2£c4+8+360=!,+到文本内存操作.写代码(iL010CF69C+2£c4+8+364=!,+到文本内存操作.写代码(iL010CF69C+2fc4+8+36S=!,+到文本内存操作.写代码(1(010CF69C+2fc4+8+36C="+到文本内存操作.写代码(1(010CF69C+2fc4+8+370="+到文本内存操作.写代码〔“口1DCF69匚+萱c4+8+:3T4=”+到文本内存操作.写代码〔"口1DCF69匚+2我4+3溟=”〔内存操作.读代码((i010CF69C+270〔内存操作.读代码(ii010CF69C+2708,!〔内存操作.读代码(ii010CF69C+2738,!〔内存操作.读代码(ii010CF69C+27E0,!(“Ci1CiCF69C+Z84e”+到文本〔内存操作.读代码(i(010CF69C+29BC+324")))[内存操作.读代码(“D1CICF69C+ZT即”[内存操作.读代码(Li010CF69C+2838!,〔内存操作.读代码〔“EHCiCF69C+ZTaO”〔内存操作.读代码((1010CF69C+2824"〔内存操作.读代码((i010技能偏移内存操作.写代码〔"口1DCF69匚+2我8+3溟=”内存操作.写代码〔"口1DCF69匚+打38+3溟=”内存操作.写代码(1(010CF69C+28e0+324=,!内存操作.写代码〔"口mCF69C+281c+324=”内存操作.写代码〔"CHMF69C+284Ci+324=”内存操作.写代码〔"CHMF69C+2T8Ci+324=”内存操作.写代码〔"CHMF69C+明38+324=”内存操作.写代码〔"tHMF69C+ZTaO+3Z4=”内存操作.写代码〔"CHMF69C+明£4+乾4=”内存操作.写代码〔"CHMF69C+明3D+乾4=”内存操作.写代码[“D1MF69C+明4c+乾4=”+到文本〔内存操作.读代码(i(010CF69C+29BC+324")))+到文本〔内存操作.读代码(i(010CF69C+29BC+324")))+到文本〔内存操作.读代码(i(010CF69C+29BC+324")))+到文本〔内存操作.读代码(i(010CF69C+29BC+324")))+到支本〔内存操作.读代码〔“SQCF69匚+29凯+乾4”)))+到支本〔内存操作.读代码〔“SQCF69匚+29凯+乾4”)))+到交本〔内存操作.读代码(ii010CF69C+29BC+324")))+到文本〔内存操作.读代码(ii010CF69C+29BC+324")))+到文本〔内存操作.读代码(ii010CF69C+29BC+324")))+到文本〔内存操作.读代码〔“D1DCF69C+否凯+乾4”)))+朝立本(■内存操作.读代码[“D1DCF69C+否凯+乾4”)))技能等级重点:记住一定要改技能的等级,箭头指着的部分的技能偏移一定要一样哦更改人物名字在游戏中法拉利转换成Unicode是6CD562C95229然后把你想改的名字也转换成Unicode比如:更改人物名字的方法教程即66F465394EBA7269540D5B57768465B96CD565597A0B,然后替换掉6CD562C95229就OK了修改武器属性内存操作.写代码(“人物基址+装备偏移+属性偏移=自定义整数”)例如:内存操作.写代码(“010CF69C+1E38+8=9999”)效果是武器等级改为9999游戏双开Super-EC:驱动双开.安装()和驱动双开.卸载()加红蓝置入代码({190, 156,246,12,1,139,5

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