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文档简介

BIM培训系列之-REVIT基础教程基础·术语·操作中建八局:吴立军点击添加文本点击添加文本点击添加文本点击添加文本目录1234Revit基础知识Revit基本术语Revit一般操作总结一、Revit基础知识AutodeskRevitArchitectureRevit是Autodesk公司一套系列软件的名称。Revit系列软件是专为建筑信息模型(BIM)构建的,可帮助建筑设计师、建造和维护质量更好、能效更高的建筑。Revit软件:Architecture—建筑MEP—暖通、电气、给排水Structure—结构1、Revit基础知识1、Revit基础知识Revit界面介绍:工具栏选项卡快速访问栏属性项目浏览器Reivt使用五种元素类:主体构件注释视图包括墙、楼板、屋顶、天花板窗、门、家俱视图专有的二维图元,用以生成文档模型的动态表示,并且始终是最新的基准面1、Revit基础知识1、Revit基础知识模型图元生成建筑物几何模型,表示物理对象的各种图形元素,代表着建筑物的各类构件。模型图元是构成Revit信息模型最基本的图元,也是模型的物质基础。一般分为两类:主体图元构件图元主体图元:可以在模型中承纳其它模型图元对象的模型图元,代表着建筑物中建造在主体结构中的构件。如:柱、梁、楼板、墙体、屋顶、天花板、楼梯等。构件图元:除主体图元之外的所有图元。一般在模型中不能够独立存在,必须依附主体图元才可以存在。如:门、窗、水管道、家俱等。1、Revit基础知识视图图元是模型图元的图形表达,它向用户提供了直接观察建筑信息模型与模型互动的手段。视图图元决定了对模型的观察方式以及不同图元的表现方法。它主要包括:楼层平面、天花板平面、三维视图、立面、剖面、详图视图、绘图视图、面积平面、报告等。其中明细表和报告,采用了比较简单的方式来描述材料的性质和数量而不是图示的方式。视图图元与其它任何图元是相互影响的,会及时根据其它图元进行更新。1、Revit基础知识注释符号图元用于对建筑设计进行标注、说明的图形元素。一般分为两类:注释图元:属于二维图元,它保持一定的图纸比例,只出现在二维的特定视图中。如:尺寸标注、文字标注、荷载标注、符号等。基准图元:属于建立项目场景的非物理项。如:柱网、标高、参考平面等。注释图元属于一种视图信息,仅仅用于显示,并非建筑的一部分。由于与模型中的图元彼此关联,当模型图元发生改变时,注释符号图元跟着会发生相应的改变。反之,用户也可以通过改变注释图元的属性,从而改变模型的信息。二、Revit基本术语2、Revit基本术语在Revit软件中,最主要的是理解如下几个术语:构件族类型实例Revit最基础概念Revit模型组成元素特定尺寸的族实际尺寸的族,具有唯一性2、Revit基本术语构件一个建筑物是由许多构件组成的。如墙、楼板、梁、柱、门,在Revit称之为图元。构件不仅仅指墙、门、窗等具体的建筑构件,还包括文字注释、尺寸标注、标高等术语某种具体的图元类型。放置在建筑模型中的所有对象都属于某一种类别,这种广泛的类别可以细分为“族”,对象类型还可以分解成子类别。项目中所有的门属于“门类别”。在Revit中每一个对象都附带有自己的属性参数。族它是类别中图元的类;是一个最重要的概念。按族成组的图元都有共同的参数(属性)设置、相同的用法及类似图形化表示。一个族中不同图元的部分或全部属性都有不同的值,但属性的设置是相同的。如:门,可以看成一个族,有不同的门,推拉门,双开门,单开门。2、Revit基本术语类型族是相关类型的集合,是类似几何图形的编组。族中的成员几何图形相似而尺寸不同。类型可以看成族的一种特定尺寸,也可以看成一种样式。类型定义:对象所具有的属性定义对象与其它对象如何相互作用定义对象如何把自己绘制成各种不同视图的表示方法2、Revit基本术语实例“实例”是放置在项目中的实际项,在建筑(模型实例)图纸(注释实例)中有特定的位置。实例是族中类型的具体例证,是类型模型的具体化。实例是唯一的,但任何类型可以有许多相同的实例,在设计中定义在不同的部位。族可以理解成“模具”,实例理解成“生成一个产品”。2、Revit基本术语2、Revit基本术语族的分类:根据定义的方法和用途的不同,族可分为系统族、标准构件族、内建族。系统族:在Revit中预定义的族,包括基本建筑构件,可以在系统族中通过设定新的参数来定义新的系统族。标准构件族:在建筑设计中使用的标准尺寸和配置的常见构件和符号。可以使用族编辑器,标准族样板来定义族的几何图形和尺寸。基于主体的样板:如门族,是基于墙主体的样板;独立的样板:如柱、家具等。族样板有助于创建和操作构件族。2、Revit基本术语标准构件族区别于系统族不同之处:标准构件族可以作为独立文件存在于建筑模型之外,且具有.rfa扩展名;可以载入项目中;可以在项目之间进行传递;可以把它保存到用户的库中;对它的修改,将会在整个项目中传播,并自动在本项目中该族或该类型的每个实例中反映出来;2、Revit基本术语内建族是在当前关联环境内创建的族,仅存于此项目中,不能载入其它项目。通过内建族,可在项目或构件创建唯一的构件,该构件用于参照几何图形。例:要创建一个必须在房间中放置在其它项目之间的特纳桌,则可以设计成一个内建家俱族,当原始设计不断修改,内建族也将相应变化。2、Revit基本术语BIM信息模型中的对象由两方面组成:1、对象的属性2、可以执行它们的操作构件的参数同理包括两个方面:1、构件的属性参数2、构件的行为参数其中:构件的属性参数描述构件的具体特征。描述一个构件的属性有许多项,其属性值也有多种类型。门:类型名、高度、材质、标高……通常一个构件有两类属性:类型属性:同一个族中的多个类型所通用的属性称为类型属性。实例属性:随着构件在建筑中或在项目中的位置变化而改变的属性称为实例属性。2、Revit基本术语实例属性与类型属性的区别:类型属性影响全部在项目中该族的实例和任何要在项目中放置的实例。类型属性的参数确定了一个类型全部实例所继承的共享值,并提供了一次改变多个单独实例的方法。反之,实例属性只影响已选择的构件,或者要放置的构件。类型参数是对类型的单独实例之间共同的所有东西进行定义;实例参数是对实例与实例之间不同的所有东西进行定义。Revit特有优势:1、平立剖面图纸与模型同步创建平面创建的同时自动生成平立剖面图纸。快速生成剖切透视图,平面、立面图,平面颜色填充等。2、Revit基本术语2、构件之间的关联性平、立、剖面明细表双向关联,一处修改,处处更新。自动避免低级错误。3、自动统计:门窗表、建筑面积、容积率等经济指标。4、与AutoCAD无缝链接,二维三维完美过度;5、轻松布图,随意修改;6、自动生成各立面、各角度剖面视图,精确迅速;2、Revit基本术语三、Revit一般操作3、Revit一般操作绘制标高及轴网创建柱、梁绘制板绘制墙体门窗族的载入和放置创建屋顶3、Revit一般操作创建标高建立轴网基础结构柱结构梁结构板构建支撑创建墙楼梯添加门吊顶幕墙3、Revit一般操作标高与轴网:标高的编辑及绘制—编辑样板中已有标高值:打开标高图元属性修改标高值直接移动标高—绘制标高:“建筑”选项卡-“标高”命令移动光标到现有标高的一侧端点正上方,出现一条蓝色虚线表示端点对齐水平绘制标高端点正上方,当出现蓝色对齐虚线时表示终点对齐。绘制标高同时在项目浏览器中新建了一个楼层平面。3、Revit一般操作—复制/阵列已有标高激活复制或阵列命令,并注意选项栏:复制选项栏选约束可保证正交—复制/阵列的标高未自动生成标高平面,需重新创建。视图选项卡>平面视图>楼层平面3、Revit一般操作绘制轴网—绘制轴线:轴网可在任意平面视图绘制如果已导入DWG图形,或项目中已有一些线条或图元,可使用拾取,即选择某图元,在该位置生成轴网。—复制/阵列轴线:在绘制好第一根编号为1的纵轴线后,可以用“复制”命令创建后续的轴线,后续轴号按1、2、3…自动排序;然后再绘制第一根横轴线,鼠标单机轴号把它改为“A”,再用“复制”命令创建后续的轴线,后续轴号按照A、B、C…自动排序。3、Revit一般操作标头位置调整:拖拽标头与轴线交点空心圆满调整位置截断符号:标头干涉处理3、Revit一般操作结构柱和梁:绘制及编辑—绘制:柱可在任意平面视图绘制—两种柱:垂直、倾斜—绘制方法:①直接点选②轴网焦点批量放置③在柱处添加3、Revit一般操作创建结构柱:3、Revit一般操作—绘制:梁可在任意平面视图绘制绘制方法:①直接点选②轴网上批量放置3、Revit一般操作3、Revit一般操作方法一:方法二:3、Revit一般操作绘制板板是分隔承重构件,它将房屋垂直方向分隔为若干层,并把人和家具等竖向荷载及楼板自重通过墙体、梁或柱传给基础。板是分隔承重构件,它将房屋垂直方向分隔为若干层,并把人和家具等竖向荷载及楼板自重通过墙体、梁或柱传给基础。绘制方法:①直接绘制边界②拾取墙(建筑墙,结构墙)③拾取支座(结构墙,梁)3、Revit一般操作楼板绘制—“建筑”选项卡-“楼板”命令,进入绘制楼板轮廓草图模式。—拾取墙:设置偏移值、勾选“延伸到墙中(至核心层)”—也可使用线命令直接绘制绘制面板下“拾取墙”命令,选择栏输入相对拾取位置的“偏移”值;勾选或取消勾选“延伸到墙中(至核心层)”设置拾取位置。勾选“延伸到墙中(至核心层)”:拾取墙体结构层外边界。取消勾选“延伸到墙中(至核心层)”:拾取墙体内外涂层外边界移动光标到墙体单机拾取(先按Tab再单机可以选择墙链)自动创建楼板轮廓线。在“修改楼板”上下文选项卡—“绘制”面板下,使用“线”或“拾取线”命令绘制轮廓线。3、Revit一般操作—楼板属性:设置楼板类型及构造层3、Revit一般操作3、Revit一般操作—斜楼板的创建绘制面板“坡度箭头”命令,在楼板轮廓线上单机捕捉一点为箭头尾部,再捕捉其他任一点为箭头头部绘制坡度箭头,设置楼板倾斜度选择该坡度箭头,单机“图元属性”按钮3、Revit一般操作绘制墙体—墙体绘制工具—绘制墙体3、Revit一般操作1、选择墙选项卡2、修改参数3、Revit一般操作墙体绘制3、Revit一般操作创建自定义墙结构3、Revit一般操作门窗绘制插入门窗:注意图元属性,从类型选择器中选择合适门窗类型编辑门窗:同墙一样,可以复制并编辑门窗参数,创建新的门窗类型打开“图元属性”对话框,选择门,从类型选择器中可以其它门类型替换当前的门类型。选项栏单机“图元属性”按钮在“类型属性”对话框中单机“复制”输入新的类型名称,单机“确定”创建新的门类型,然后编辑参数。3、Revit一般操作编辑门窗属性类型中控制门窗参数3、Revit一般操作1.门窗开启方向:插入时光标控制内外开,“空格键”控制左右开。2.门窗标记位置调整:单独选择标记拖拽(必要时按Tab切换选择对象)。3、Revit一般操作移动门到其他墙体:可将门窗移动至其他墙面选择门窗后复制,选择栏会出现约束选项,取消勾选约束,可将门窗复制到与当前所在墙平行但不同面的其它墙面上对齐、偏移、镜像、阵列、拆分、移动、复制等编辑命令3、Revit一般操作四、总结4、总结AutodeskRevit软件基本上就是一种建模软件,但是不同于动画的建模软件,这个建筑的建模软件所建立的建筑各个体块是带有建筑信息的,就

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