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文档简介
动画及处理技术第
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章5.1动画基本概念5.2动画的分类5.3动画制作软件5.4动画文件格式15.1动画基本概念●动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在“视觉滞留效应”而产生动感。当被观察的物体消失后,影像仍在大脑中停留一段时间,约为1/24s。●什么是动画动作的变化是动画的本质
——英国动画大师JohnHalasFrame1Frame2Frame3Frame4Frame5Frame6Frame7●动画的本质2动画的构成规则1)动画由多画面组成,并且画面必须连续。2)画面之间的内容必须存在差异。在位置、形态、颜色、亮度等方面。3)画面表现的动作必须连续,即后一幅画面是前一幅画面的继续。Frame1Frame2Frame3Frame4Frame5Frame6Frame7Frame83动画:是指一种通过连续画面来显示运动和变化的技术,通过一定速度播放画面以达到连续的动态效果。计算机动画是指借助计算机生成一系列连续图像画面并可动态实时播放这些画面的计算机技术。计算机动画区别于图形/像的重要标志是动画使静态图形/像产生运动效果。5.1动画基本概念4中国特色的动画片1、剪纸片,如《猪八戒吃西瓜》《济公斗蟋蟀》2、水墨动画片,如《小蝌蚪找妈妈》3、折纸片,如《聪明的鸭子》4、木偶片,如《神笔马良》5计算机动画的原理与传统动画基本相同,只是在传统动画的基础上把计算机技术用于动画的处理和应用,并可以达到传统动画所达不到的效果。由于采用数字处理方式,动画的运动效果、画面色调、纹理、光影效果等可以不断改变,输出方式也多种多样。
65.2动画的分类根据视觉空间的不同,动画分为:二维动画三维动画7二维动画二维画面是平面上的画面。二维动画是对手工传统动画的一个改进。它运用传统动画的概念,通过平面上物体的运动或变形来实现动画效果,具有强大的表现力和灵活的表现手段。利用计算机技术,通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等进行二维动画的制作。8
出现在动画片中的一段连续画面实际上是由一系列静止的画面来表现的。制作过程并不需要逐帧绘制,只需要从这些静止画面中选出少数几帧加以绘制。被选出来的画面一般出现在动作变化的转折点处,对这段连续动作起着关键的控制作用,因此称为关键帧。绘出关键帧后,再根据关键帧插入中间画面,就完成了动画制作。中间帧的生成由计算机来完成。
图第1帧和第8帧是关键帧,其余各帧(2-7帧)可自动生成9三维动画三维动画是指模拟三维立体场景中物体的运动或变形来实现的动画效果,虽然它也是由一帧帧的画面组成的,但它表现了一个完整的立体世界,有更强的视觉冲击力。通过计算机可以塑造一个三维的模型和场景,而不需要为了表现立体效果而单独设置每一帧画面。10三维动画三维动画的制作主要包括建模、材质编辑、动画控制和渲染四个过程。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。11二维与三维动画的区别主要在于采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。二维动画指这种动画所体现的内容都是二维的,即平面的,虽然某些效果也会体现出很强的立体感,但仍是在二维平面上模拟出来的,本质还是一幅幅的二维图像。三维动画反映的内容则是纯三维的实体,与二维动画的制作过程有着很大的区别。12●逐帧动画——模拟以帧为基本单位的传统动画。动画的分类●实时动画——也称为算法动画,它是经过计算机采用各种算法来实现运动物体的运行轨迹和形状的动画。●根据运动的控制方式,动画分为:13动画的分类●逐帧动画是由一帧一帧的内容不同而又相联系的画面连续播放形成动画的视觉效果。其特点是传统动画的表现方式,构成动画的基本单位是帧,创作帧动画时就要将动画的每一帧描绘下来,然后将所有的帧排列并播放,工作量很大。14动画的分类●
实时动画是经过计算机生成的动画,表现变换的图形、线条和文字等,这种动画画面其实只有一帧。其特点是矢量动画通常由编程或是矢量动画软件来完成的,是纯粹的计算机动画形式。15动画制作软件5.3AnimatorPro平面动画制作软件。用于制作帧动画,绘制功能强AnimationStudio平面动画处理软件。用于加工帧动画,处理能力强Flash网页动画软件。用于绘制帧、矢量动画,可添加声音WinImage:morph变形动画软件。根据首、尾画面自动生成变形动画GIFConstruction网页动画软件。把动画和图片序列转换成网页动画3DStudioMax三维动画制作软件。用于制作三维造型动画Cool3D三维文字动画软件。用于制作帧动画、视频Maya三维动画制作软件。用于制作动画片、广告、电影等Premiere动画视频处理软件。用于处理视频、广告、电影等16
Flash是Macromedia公司出品的一款动画制作工具,能够方便的将声音和图像制作成动画,并在动画中提供了与观众交互的功能,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。17帧速度:
一帧就是一幅静态图像,而帧速度表示一秒钟的动画内有几帧静态画面。一般情况下,动画的帧速度为每秒30帧或者每秒25帧,这样的动画效果看起来比较流畅。Flash制作出来的动画以矢量图形的方式保存,所以生成的动画文件很小,而且它采用流媒体技术,能够一边播放一边继续下载数据,所以便于在互联网上传输。183DSMax以其丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统,以及在PC平台中的优势,吸引了大批的三维动画制作者。195.4动画文件格式●GIF格式——不仅是图像文件格式,还可以是动画文件格式,用于网页的帧动画文件格式。GIF动画格式可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画,目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的GIF文件。
20●
SWF格式——是Micromedia公司的产品Flash的矢量动画格式,这种格式的动画在缩放时不会失真,非常适合描述由几何图形组成的动画,如教学演示等。由于这种格式的动画可以与HTML文件充分结合,并能添加MP3音乐,因此被广泛地应用于网页上,成为一种“准”流式媒体文件。特点:数据量小,动画流畅。21●
AVI格式(AudioVideoInterfaced)音频+视频AVI固定显示分辨率320×233END——音频视频交互文件(.avi),是对视频、音频文件采用的一种有损压缩方式,该方式的压缩率较高,并可将音频和视频混合到一起,因此尽管画面质量不是太好,但其应用范围仍然非常广泛。AVI文件目前主要应用在多媒体光盘上,用来保存电影、电视等各种影像信息,有时也出现在Internet上,供用户下载、欣赏新影片的精彩片段。22●FLC(Flicks)——电影(动画)文件(.fli或.flc)。视频FLC——以FLI和FLC为扩展名的文件是由AutoDesk公司开发的动画文件格式,它的特点是易于编码和解码,适合用作由计算机所产生的彩色图形的简短动画。
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