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文档简介

第一章练习一、判断题.计算机辅助教学软件又叫做 CAI课件,简称课件。.课件制作是计算机辅助教学的最重要内容。.CAI教学软件是面向教学应用的,它在内容组织、控制策略、交互特性和评价标准等方面与一般的多媒体软件有所区别。.脚本还不是课件设计思想的具体体现。.对课件的评价,一种简单的方法是通过教学实践,比较 CAI和其他教学形式所产生的结果。.各种素材,我们可以首先考虑制作,然后考虑在网上采集。.媒体制作软件有强大的文字处理功能。.音频软件是创建MIDI音乐的软件。.视频软件用于创建动画。.视频片段可包含文字、图像、声音和活动影像。二、选择题.制作课件的第一步工作是:A编写脚本B进行项目分析C素材准备D软件结构设计.编写的脚本有:A文字脚本B制作脚本C包才A和BD编写脚本和制作脚本.媒体在计算机领域有两种含义:A磁盘和光盘B媒质和媒体C图形和图像D存储信息的实体和递信息的载体.最常见的文本格式有:ATXT、DOCBEXE、GIFCBMP、JPGDMOV、MPEG.抓取活动窗口图像,用键盘上的:APrintScreenSysRq键BAlt+PrintScreenSysRq键CCtrl+PrintScreenSysRq键DAlt+Ctrl键.捕捉屏幕动态图像可利用专门的软件,如:AHprSnapBCool3DCHaperCamDAnimatorPro.根据记录声音的原理和介质,声音分为:A数字声音和MIDIB数字音频和MIDIC音色、音符和音节 D机械声音、电磁声音和数字声音。.按照评价发生的时间及任务,评价可以分为:A形成性评价和总结性评价 B指导性评价和分析式评价 C开始评价和2束评价D时间评价和任务评价.在设计课件评价指标体系时应遵循的原则:A科学性、教学T和艺术性 B科学性、完备性、合理性、可靠性、可操作性、有效性和可比性原则 C认同性、合理性和可操作性 D软件可靠性和软件易用性.目前国内外对课件主要的评价方法是:A分析式评论B形成性评价C总结性评价D总体评价.主要的文字处理软件是:AFlasht和OfficeBOffice、3dsMaxC一是Word、WPS、其次是Windows自带的记事本和写字板,另外是具有特效的,如立体和动画特效的,如Cool3D和Xara3DD立体和动画特效.Xara3D的“挤压”命令在下面菜单内:A编辑B查看C文件D窗口.属于Xara3D菜单“窗口”命令的是:A导入B文件C文字颜色D显示光源.Xara3D的“颜色选项”对话框的颜色模式有:AHSVB黑色C彩色D灰色.Xara3D的“动画选项”对话框的调出是:A菜单“查看”/“播放动画”B菜单“窗口”/“动画”C菜单“文件”/“导出动画”D格式工具栏上的“动画选项”按钮.Windows的“画图”程序是最简单的:A最流行的图像处理软件 B是最流行的微量图软件 C位图处理软件D是采用仿天然绘画技术的位图软件.Windows的“画图”程序调整图像大小可以进行的命令是:A菜单“文件”/“保存”B菜单“编辑”/“图像”C菜单“查看”/“图像”D菜单“图像”/“属性”.属于画图程序“属性”对话框选项的是:A颜色B大小C缩放D旋转.属于音频软件的是:APremiereBCoolEditCAfterEffectsDFlash.属于视频软件的是:ASoundfogeBAudioEditorCPremiereDAfterEffects三、多项选择题.课件设计的主要理论依据是:A实践论B行为主义的学习理论C认知主义的学习理论 D建构主义的学习理论基础.根据行为主义的学习理论, 加涅和布里格思'提出了对 CAI软件设计有重要作用的教学设计原则, 即:A接近性原则B重复性原则C反馈与强化和提示及其衰减原则 D激发动机原则.根据认知学习理论对学习的解释 ,加涅把学习过程分为动机阶段、领会阶段、习得阶段、保持阶段、回忆阶段、概括阶段、作业阶段和反馈阶段。对应这些学习阶段,下面 CAI可以提供的辅助环境是:A激发动机、引起注意B提供学习指导、刺激回忆 C适当的提示、促进学习迁移 D命题和管理、反馈快速正确及时.根据建构主义学习理论:ACAI可以提供的辅助环境是激发动机 BCAI使学习者反馈快速正确及时 CCAI软件的设计以学生为中心DCAI成为知识建构的环境.教学软件制作要确定教学目标,必须的因素是:A教学内容B学生特征C能力培养D社会需要.媒体主要包括以下几类:A感觉媒体B表示媒体C显示媒体和存储媒体 D传输媒体.按照CAI课件所进行的教学活动的特点,通常将CAI课件分为以下几种类型:A演示型课件B练习型课件C模拟型课件D娱乐型课件和学习型课件.下面属于作用的是:A对已有课件的认可B指导课件开发C为广大用户提供使用依据 D对CAI软件的有效性作出全面的评士.属于Xara3D菜单“查看”命令的是:A文字颜色B显示光源C背景材质D播放动画.下面属于动画软件的是:AFlashBDirectorCAuthowareD3dsMax和Maya四、填空题.CAI制作模型有最基本的六个阶段:需求分析、编写脚本、软件结构设计、素材准备、课件集成和课件调试。.完整的文字脚本应包含有、、、和等。.脚本为课件的制作提供直接的依据,脚本不仅反映了的各项要求,还给出了要显示的的排列。.按照CAI课件所进行的教学活动的特点,通常将CAI课件分为以下几种类型:、.目前,国内外许多公司开发了许多多媒体制作软件,主要有、、和多媒体制作软件。.数字图像有三个基本参数:、和。.数字化视频可以同时包含,也可以只包含,而不包含o.课件制作的最后环节,以保证课件的质量要进行测试。按使用对象不同可分为 和 两类。.Xara3D重要的菜单是、和。.、是三维动画软件。五、操作题.用Windows的“录音机”程序录制一段一分钟的声音;.用Xara3D软件制作一课件的封面;.在Word中制作艺术字,用Windows的“画图”程序转化 BMP图像。章答案、判断题1.V3.V5.V7.X9.X2.x4.x6.x8.X10.V二、选择题11.B16.C21.C25.B29.B12.C17.D22.D26.C30.C13.D18.A23.B27.D14.A19.B24.A28.A15.B20.A三、多项选择题31.BCD33.ABCD35.ABD37.ABCD39.ABCD32.ABC34.CD36.ABCD38.ABD40.ABD四、填空题41.需求分析、编写脚本、软件结构设计、素材准备、课件集成和课件调试42.学生的特征分析、教学目标的描述、知识结构流程图、问题的编写和一系列文字脚本卡片43.教学设计、各种内容及其位置44.演示型课件、练习型课件、模拟型课件、娱乐型课件、学习型课件45.电子书页式、流程线式、时间线式和网页式46.分辨率、大小和颜色47.画面和声音、画面、声音48.专家测试和用户测试49.文件、查看和窗口50.3dsMax-Maya第二章练习、判断题.Flash兼绘图、制作动画和制作课件于一体,在绘图和制作动画上比其它多媒体软件有更多优点。VTOC\o"1-5"\h\z.FlashMX“转换为元件”命令在菜单“修改”中。 义. Flash的线条参数最大是10。 V. Flash的字体参数最大是96。 X. Flash绘制的圆和矩形包括两个部分。 V.Flash的选择工具包括“箭头工具”和“部分选择工具”。 V. Flash的钢笔工具只适应于绘制直线。 x. Flash的元件制作完成后还可以修改。 V. 逐帧动画是更改每一帧中的舞台内容而形成的动画,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画。 V.逐帧动画是是利用Flash提供的自动生成的动画。 义.渐变动画是一种移动动画,就是物体在舞台上移动。 V.选择时间轴上任一图形,在引导层的舞台上绘一条非封闭的线条,物体就按这条线条的轨迹运动。x.引导层的图形可以是封闭的。 X.在播放遮罩层动画时,被遮罩的部分就不能看见。 X.遮罩层动画制作成功时,被遮罩层在遮罩层下退了一格。 V.添加场景是在菜单“插入”中。V.Flash的“文档属性”可以改变舞台大小,播放速度。 V.在菜单“窗口”/“库”中有自带的按钮。 X.自带的按钮就带有动作。 X.任何声音文件都可以导入 Flash中。X.“编辑封套”对话框可以编辑声音的效果。 V.如果视频中包含声音,在Flash中导入它时,声音部分不能导入。 x二、选择题.Flash是一个()工具软件。BA网页制作B动画制作C视频播放D矢量图绘制.下列说法不正确的是: BA矢量图形放大后不会失真 B位图图形放大后不会失真 C在Flash中可以直接对场景对象进行编辑D在Flash中只有覆盖对象分离后才能进行编辑.可以用来绘制填充图形的工具: CA椭圆工具、刷子工具和墨水瓶工具 B椭圆工具、矩形工具和颜料桶工具 C墨水瓶工具、颜料桶工具和刷子工具 D椭圆工具、矩形工具和刷子工具.在使用多角星形工具创建图形时,最多可以创建几条边或者几个角: CA72B64C32D24.在Flash中的文本分为3种类型,以下不属于文本类型的是: AA链接文本B动态文本C输入文本D静态文本.在Flash中,不能将图形导入到下列哪个位置中: AA组彳B库C舞台D场景.在WINDOWS操作系统中,不能将以下哪种格式的位图文件导入到 Flash中:DA.GIFB.SWFC.BMPD.PSD.在时间轴上选定某帧后,按 F6键可以插入一个帧,使用这种方法插入的帧为: AA普通帧B空白帧C关键帧D以上都不对.要使用实体、位图、文本块等元素创建补间形状动画,必须先将它们: BA组合B分离C对齐D变形.当在形状补间动画中使用形状提示功能时,插入到舞台中的形状提示是以下哪种颜色:BA红B绿C黄D以上都不是.下列说法正确的是:CA各图层中的对象相互独立 B多个图层可以同时为当前图层 C遮罩图层可以转换为普通图层D引导图层只能与一个标准图层建立连接TOC\o"1-5"\h\z.下列选项中关于元件说法不正确的是: CA元件是实体在场景中的应用 B元件可以被反复调用 C使用元件会减少文件大小 D元件的改变将影响实体本身.在Flash中,下列选项中不属于元件类型的有: CA图形B电影剪辑C文本D按钮.在Flash工具箱中,主要包含了:CA常用的动画效果工具 B声音工具C绘图工具D效果工具.在Flash中,要改变文本的颜色可以通过: DA工具箱中的描绘颜色来改变 B工具箱中的填充颜色来改变 C文本选项面板来改变D文本属性面板来改变.在Flash中。一个按钮就是: BA一个图形B一个元件C一个动画D一段文本.要产生两点之间的直线运动,必须: BA必须将图形转换为“影片剪辑”组件B必须在后面几帧中插入一个关键帧 C执行菜单命令“控制”中的“播放” D执行菜单命令“控制”中的“测试影片”.假如动画的速度设置为每秒 12帧,而且对象在每一帧画面中移动 12个像素,那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是: CA1B2C144D288.关于实体被分离的说法不正确的是: BA实体仍然与元件保持联系 B实体与元件脱离C可以使用绘图工具修改实体 D改变实体并不影响元件本身.()是将单独帧组合成动画的场所。 CA场景B图层C时间轴D以上都不对三、多项选择题Flash可以:ABDA绘图B制作动画C编写数据库D制作课件TOC\o"1-5"\h\z属于Flash窗口的是: BCDA监视器B时间轴C工具箱D舞台调节颜色,可以在: ABCA工具箱下面的“颜色" B属性C浮动面板的“调色板” D时间轴可以制作元件的命令是: ADA新建元件B制作元件C变为元件D转化为元件可以用于图形改变形状的 Flash工具是: BDA箭头工具B任一变形工具C部分选择工具D套索工具属于Flash动画类型的是: ABCDA逐帧动画B形变动画C遮罩层动画D引导层动画形变动画是可以改变 Flash矢量元素的()动画。ABCDA形状B任何属性C大小D颜色分子运动,可以采用如下动画: BCA逐帧动画B引导层动画C渐变动画D遮罩层动画可以使课件运行的命令是: ABAgotoBplayCgotoandplayDgoandplay编辑按钮编辑时,以下属于时间轴中的帧: ABCDA弹起B指针经过C按下D点击四、填空题般计算机显示的图片有一矢量图 和一位图 两种图像格式。用绘图工具栏中的任意变形工具,按住 —SHIFT 键的同时拖放鼠标,可以等比例缩放图形。lash中支持的“文本方向”有水平、垂直,从左向右和垂直,从左向右 。4、除了按钮 类型元件实例不能作为遮罩项目外,其他类型的元件实例均可含有遮罩项目。5、按住SHIFT键时可以同时选取连续的多个图层,而按住CTRL键时可以同时选取非连续的多个图层。6、“元件”主要有影片剪辑、按钮和图形3种类型。7、要创建逐帧动画,需要将动画中的每一帧都设置成 关键帧 ,其中每一帧都可以分别编辑。8、在Flash中可以通过执行 导入 命令导入位图:执行转换位图为矢量图 命令可以将位图转换为矢量图形。9、Flash脚本程序文件的后缀名是 .AS。10、用Flash绘制的图形是矢量图o11、当在铅笔模式中,选择墨水 诜项时、适宜绘制接近徒手画出的对象组合。12Flash中,文本分为 静态文本 、动态文本、和 输入文本三种类型。13一般再制作Flash动画时,探照灯效果采用 遮罩层 来制作。当创建遮罩层后,默认状态下,遮罩层与被遮罩层属于 遮罩状态。14一个按扭元件包含 弹起、 指针经过 、按下和单击四帧。15为了确保实例在主影片中正确地循环播放,通常要选中帧属性面板中的同步 复诜框。16Flash中主要支持 WAV和MP3 两种音频格式的声音文件。17测试模式下,显示 输出 窗口有助于帮助用户排除影片中的故障信息。18按扭实例编写的脚本程序必须嵌入到 ON语句中。19、Dreamweaver、Fireworks、Flash被称为网页设计"三剑客" ,而其中的_Flash 或使用它的高手被誉为“闪客”;20、ActionScript常用的基本动作命令有 STOP、PLAY、GotoaAndPlay、GotoAndStop等。二章答案一判断题vxvxvvxvvxvxxxvVVxxxvx二选择题BBCCAADABBCCCCDBBCBC三多项选择题ABDBCDABCADBDABCDABCDBCABABCD第三章练习一、判断题1、占位符是指应用版式创建新幻灯片时出现的虚线方框。V2、如果用户对已定义的版式不满意,只能重新创建新演示文稿,无法重新选择自动版式。X3、要修改已创建超级链接的文本颜色,可以通过修改配色方案来完成。V4、整份演示文稿的格式要在幻灯片版式中定义。X5、在浏览视图方式下是不能改变幻灯片内容的。6、PowerPoint自动版式提供的正文文本往往带有项目符号、以列表的形式出现。7、在PowerPoint中演示文稿是以.pps为文件扩展名进行保存的。8、PowerPoint允许在幻灯片上插入图片、声音和视频图像等多媒体信息,但是不能在幻灯片中插入CD音乐。9、应用配色方案时只能应用于全部幻灯片,不能只应用于某一张幻灯片。10、演示文稿中的每张幻灯片都有一张备注页o11、设置循环放映时,需要按Esc键终止放映。12、没有安装PowerPoint应用程序的计算机也可以放映演示文稿。13、对设置了排练时间的幻灯片,也可以手动控制其放映。14、对设置了排练时间的幻灯片,不可以手动控制其放映。15、在PowerPoint中,用户可以自定义配色方案,但是不能保存,自定义的配色方案每次需要重新设置。16、在PowerPoint中,用户修改了配色方案以后,可以添加为"标准”配色方案,供以后使用。17、PowerPoint的配色方案是专业美工人员精心调配的,用户不可以再进行修改。18、在PowerPoint中,更改背景和配色方案时,单击“应用"按钮,则对当前幻灯片进行更改。19、在PowerPoint中,更改背景和配色方案时,单击"全部应用"按钮,对所有幻灯片进行更改。20、在PowerPoint中,更改背景和配色方案时,"全部应用"和"应用"按钮的作用是一样的。21、使用某种模板后,演示文稿的所有幻灯片格式均相同,不能更改某张幻灯片的格式。22、使用某种模板后,演示文稿的所有幻灯片将被应用新模板的母版样式和配色方案。23、在PowerPoint中,要在版式给定的文本占位符中输入文字,首先要删除占位符中的提示文字,然后输入文字。24、在PowerPoint中,要在版式给定的文本占位符中输入文字,只要单击占位符然后直接输入文字。25、在PowerPoint中,如果需要在占位符以外的其他位置增加标识或文字,可以使用文本框来实现。26、在PowerPoint中,文本占位符包括标题、副标题和普通文本。27、演示文稿中的幻灯片不一定都有备注页。28、在大纲视图下双击某张幻灯片的图标或顺序号即可进入幻灯片视图方式。29、在大纲视图中可以显示每张幻灯片的图形对象和色彩。30、PowerPoint中的自动版式提供的正文文本往往带有项目符号,项目符号不可以取消。二、选择题1、要使幻灯片在放映时能够自动播放,需要为其设置()。A.超级链接 B.动作按钮 C.排练计时D.录制旁白2、如果要从第三张幻灯片跳转到第八张幻灯片,需要在第三张幻灯片上设置()。A.动作按钮 B.预设动画 C.幻灯片切换D.自定义动画3、如果要从一个幻灯片淡入到下一个幻灯片,应使用菜单“幻灯片放映”中的()命令进行设置。A.动作按钮 B.预设动画 C.幻灯片切换D.自定义动画4、如果想将幻灯片的方向更改为纵向,可通过执行()命令来实现。A.文件一页面设置B.文件一打印C.格式一幻灯片版式D.格式一应用设计模板5、关于PowerPoint的配色方案正确的描述是()。A.配色方案的颜色用户不能更改B.配色方案只能应用到某张幻灯片上C.配色方案不能删除D.应用新配色方案,不会改变进行了单独设置颜色的幻灯片颜色6、在设置幻灯片背景时,如果选中“忽略母版的背景图形”,则()。A.背景图形被删除 B.背景图案被隐藏C.背景颜色被隐藏 D.背景消失7、在PowerPoint中,用户可以自己设计模板,自定义的设计模板()。A.可以保存在Templates文件夹中B.可以保存在自己创建的文件夹中C.不能保存在Templates文件夹中、B均正确8、如果要想使某个幻灯片与其母版的格式不同,可以()。A.更改幻灯片版面设置B.设置该幻灯片不使用母版C.直接修改该幻灯片D.修改母版9、在PowerPoint的组织结构图窗口中,如果要为某个部件添加若干下级分支,则应选;f¥()按钮。A.部下B.同事C.经理D.助理10、在Po

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