




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文档简介
项目五液晶万年历制作任务纲要12864液晶显示屏与液晶显示万年历任务一12864液晶显示数字(一)任务要求
使用YL-236单片机实训考核装置显示模块中的TG12864液晶屏,上电后液晶屏显示界面从左往右显示下图数字:第一行字符点阵大小为8×16,第二行字符点阵大小为16×32。任务一12864液晶显示数字1.图形界面上的字符(1)字符在12864液晶显示模块上的位置:第0页和第1页上从左至右显示字符“2012-02-20”,其中左屏显示数字字符“2012-02-”,右屏显示字符“20”;在12864液晶显示模块的第2-5页居中显示16×32字符“12:00:00”,其中左屏显示数字字符“12:0”,右屏显示字符“0:00”。(2)字符在12864液晶显示模块上的大小:
“2012-02-20”字符大小为8×16,
“12:00:00”字符大小为16×32。(二)任务分析任务一12864液晶显示数字2.实现的方法由于字符大小不同,所以首先应取两种不同大小字符的字模。显示函数必须对液晶模块初始化,设定字符的显示位置,调用显示字符子函数将字符字模送到对应的显示RAM中,LCD便能将所需的字符显示在显示屏对应的位置了。(二)任务分析任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识
TG12864是一款无字库的图形点阵显示器,其屏幕由64(行)×128(列)点阵组成,可以显示16点阵的4行×8列(32个)汉字、8点阵的8行×8列(64个)字母和128×64全屏幕点阵图形。(1)模块外形及引脚数据总线接口DB0-DB7控制引脚任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识模块的引脚及功能(1)模块外形及引脚任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识
模块带有显示缓存;单片机将代表点阵的亮或暗(1或0)的信息写入到显示缓存中,LCD的行、列驱动器会自动扫描LCD点阵,保持用户期望的显示效果。写入到显示缓存中的数据是按字节为单位来进行读写的。(2)模块显示字符原理任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识(2)模块显示字符原理任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识
12864液晶显示模块上显示的点与显示缓存RAM是一一对应的,显示器点阵大小为64X128,显示RAM有64X128个位,按字节划分共分为8(0-7)个页,每页为8(0-7),行,每行为128个位;显示RAM区每个字节对应屏上点的排列方式为:纵向排列,低位在上,高位在下。(2)模块显示字符原理任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识显示RAM区与显示屏点映射图(2)模块显示字符原理任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识模块与单片机硬件接口电路(3)模块的使用——硬件接口电路任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识模块的控制指令(3)模块的使用——模块控制指令
12864液晶显示模块的页地址就是X地址,8行为1页,共8页,第0页地址为0XB8。1286412864液晶显示模块的列地址就是Y地址。Y地址范围为0-63,分成左右两半屏(由CS1与CS2来选择),第0列地址为0X40。任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识模块的控制指令(3)模块的使用——模块控制指令12864液晶显示模块的开始线是由内部的Z地址计数器控制的,开始线地址设定范围为0-63行范围内任意一行,第0行起始线的地址为0XC0。任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识模块的驱动函数(3)模块的使用——驱动函数voiddelay(uintus);//短延时函数声明voiddelay_ms(uintms);//毫秒级延时函数声明voidcheck_busy_12864();//检测TG12864是否忙函数声明voidwcmd_12864(ucharcmd);//写命令到LCD函数声明voidwdat_12864(uchardat);//写数据到LCD函数声明voidclr_12864(ucharss,ucharx,uchary);//清屏函数声明voidinit_12864();//初始化函数声明任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识模块的驱动函数(3)模块的使用——驱动函数/******写命令到LCD函数参数:cmd命令******/voidwcmd_12864(ucharcmd)//写命令到LCD函数{check_busy_12864();//忙状态检测
RS=0;//向LCD发送命令RW=0;//写有效
E=1;//产生下降沿的高电平部分
DATAPORT=cmd;//命令字送LCD数据端口
E=1;//保持高电平短暂延时
E=0;//产生下降沿的低电平部分}任务一12864液晶显示数字3.12864液晶显示模块知识模块的驱动函数(3)模块的使用——驱动函数/******参数:row起始页,col起始列,n字模的第n个字******/voiddisp_num8x16(ucharrow,ucharcol,ucharn){uchari;//定义i为局部变量if(col<64){CS1=1,CS2=0;}//选左半屏
else{CS1=0,CS2=1;col-=64;}//选右半屏for(i=0;i<8;i++)//for循环控制8列扫描字符
{wcmd_12864(0xb8+row);//设定页
wcmd_12864(0x40+col+i);//设定列
wdat_12864(num8X16[i+n*16]);//写第n个字符的上半部分wcmd_12864(0xb8+row+1);//设定页
wcmd_12864(0x40+col+i);//设定列
wdat_12864(num8X16[i+n*16+8]);//写第n个字符的下半部分代码
}}任务一12864液晶显示数字(三)硬件电路硬件模块接线原理图任务一12864液晶显示数字(四)参考程序主函数流程图任务一12864液晶显示数字(五)任务实施步骤1.硬件电路连接;2.使用keil软件建立工程项目12864LCD1,然后再建一个文件名为12864SZ1.C的源程序文件,将上面的参考程序输入并保存;3.在项目的头文件组中将12864液晶模块的驱动程序12864LCD.h添加到项目中;4.对源程序进行编译和链接,产生目标代码并装入仿真器中;5.进行仿真器调试运行,直到12864液晶的显示正常;6.进行扎线,整理。Thanks!任务二12864液晶显示汉字和数字(一)任务要求
使用YL-236单片机实训考核装置显示模块中的12864液晶屏,上电后屏幕显示如图所示的数字和汉字。其中:第一行数字点阵大小为8×16,中文字符点阵大小为16×16,居中显示;中间一行数字点阵大小为16×32;第三行中文字符点阵大小为16×16靠左显示。任务二12864液晶显示汉字和数字1.实现的方法
与前一任务相比:一是多了显示几个中文字符,而显示中文字符的原理和显示数字的原理是一样的,只要按点阵大小对中文字符取模就可以;二是字符的位置发生了改变,这个只能在程序中改变设定的位置就能完成。因此在该任务中我们主要是考虑程序的写法,由于该程序中有多处字符的字模大小不一样,考虑到简化程序,编写适应不同字模大小的通用显示程序。(二)任务分析任务二12864液晶显示汉字和数字2.C语言的指针知识(1)指针的概念
指针是一种包含了其他变量或函数地址的变量,它里面存储的数值为内存的地址。
指针的定义的形式为:指针的类型*指针变量名
其中指针类型是与指针所指向的数据相符合的数据类型,如int、char、float等;*表示所要定义的是一个指针变量,而不是一个普通变量;指针变量名则应该遵循普通变量名的命名规则。例如:char*s;//定义了指向字符型变量S的指针变量任务二12864液晶显示汉字和数字2.C语言的指针知识(2)获取指针的值指针的值是指针本身存储的数值,这个值将被编译器当作一个地址,而不是一个一般的数值。在C语言中,用&操作符可以获取变量或常量在内存中的地址,我们称之为取地址操作符。获取到了数据所在的地址,我们就能把这个地址传递给指针了。获取变量或常量指针的操作为:&变量名或常量名例如:charc=8;char*s=&c;//定义字符型指针变量s并作初始化赋值;任务二12864液晶显示汉字和数字2.C语言的指针知识(3)指针与数组将指针与数组相联系,目的是通过指针来访问数组中的各元素,利用指针来进行函数参数的传递,本质上进行地址的传递。例如:chari,*s,a[]={1,2,3,4,5,6};s=a;//请注意数组名a直接赋值给指针sfor(i=0;i<=6;i++){printf("%d\n",s[i]);}任务二12864液晶显示汉字和数字2.C语言的指针知识(4)使用指针的显示函数voiddisp_12864(ucharrow,ucharcol,ucharx,uchary,uchar*s){uchari,j;//定义i和j为局部变量
if(col<64){CS1=1,CS2=0;}//选左半屏
else{CS1=0,CS2=1;col-=64;}//选右半屏
for(i=0;i<y;i++)//控制字符的页数
{wcmd_12864(0xb8+row+i);//写起始页
wcmd_12864(0x40+col);//写起始列
for(j=0;j<x;j++)//控制字符的列数
wdat_12864(s[i*x+j]);//写列数据
}}/***参数:row起始页,col起始列,x水平像素,y纵向页数,s字模表****/任务二12864液晶显示汉字和数字(三)硬件电路硬件模块接线原理图任务二12864液晶显示汉字和数字(四)参考程序主函数流程图任务二12864液晶显示汉字和数字(五)任务实施步骤1.硬件电路连接;2.使用keil软件建立工程项目12864LCD2,然后再建一个文件名为12864SZ2.C的源程序文件,将上面的参考程序输入并保存;3.在项目的头文件组中将12864液晶模块的驱动程序12864LCD.h添加到项目中;4.对源程序进行编译和链接,产生目标代码并装入仿真器中;5.进行仿真器调试运行,直到12864液晶的显示正常;6.进行扎线,整理。Thanks!任务三12864液晶显示图形(一)任务要求
使用YL-236单片机实训考核装置显示模块中的12864液晶屏,上电后液晶屏显示如下图内容。其中:为闹铃图形,点阵大小为16×16,位置位于右半屏起始位置;闹铃图标后面的12:02为闹铃时间,点阵大小为16×16;图中其余数字和汉字的点阵大小与任务二相同。任务三12864液晶显示图形1.实现的方法
与该任务是在任务二的基础上加入了闹铃的显示图形,我们需要使用取模软件根据图标的形状和点阵大小进行制作,然后取模就可以得出闹铃图形的字模信息了。闹铃时间的显示同前。(二)任务分析任务三12864液晶显示图形2.参考程序分析voidmain(){
。。。。。。
disp_12864(6,64,16,2,hz16X16[12]);//显示闹铃图标
disp_12864(6,80,8,2,num8X16[1]);//显示1disp_12864(6,88,8,2,num8X16[2]);//显示2disp_12864(6,96,8,2,num8X16[10]);//显示:
disp_12864(6,104,8,2,num8X16[0]);//显示0disp_12864(6,112,8,2,num8X16[2]);//显示2while(1){;}}任务三12864液晶显示图形(三)硬件电路硬件模块接线原理图任务三12864液晶显示图形(四)参考程序主函数流程图任务三12864液晶显示图形(五)任务实施步骤1.硬件电路连接;2.使用keil软件建立工程项目12864LCD3,然后再建一个文件名为12864SZ3.C的源程序文件,将上面的参考程序输入并保存;3.在项目的头文件组中将12864液晶模块的驱动程序12864LCD.h添加到项目中;4.对源程序进行编译和链接,产生目标代码并装入仿真器中;5.进行仿真器调试运行,直到12864液晶的显示正常;6.进行扎线,整理。Thanks!任务四12864液晶万年历制作(一)任务要求
使用YL-236单片机实训装置显示模块中的12864液晶屏制作万年历。1.上电后液晶屏显示的内容如图5-14所示。其中:第一行居中显示实时年月日,数字点阵大小为8×16,中文字符点阵大小为16×16;中间一行显示实时时间,数字点阵大小为16×32;第三行左屏靠左显示星期,右屏靠左边显示闹铃图形及闹铃时间,点阵大小全部为16×16。任务四12864液晶万年历制作(一)任务要求2.万年历能够准确计时,时间使用24小时制。3.调整按键分别为“设置”键、“+”键和“-”键,使用设置按键短时按下进行时、分、秒、年、月、日、星期、闹铃和闹铃的时间位置进行选择,然后按下另外两个键改变数值,长按设置键退出设置状态。任务四12864液晶万年历制作(一)任务要求4.如果开启了闹铃,则闹铃图形有显示,当时钟时间与闹铃设定时间相同时,蜂鸣器发出提示音,1分钟后自动停止。闹铃停止时,闹铃图形不显示,时间到达闹铃时间不会产生提示音。任务四12864液晶万年历制作1.让时钟能够实时计时:考虑使用定时器定时来完成时间的计时功能,定时器定时中断,在中断服务函数中完成基本时间的判断,为了保证定时的精度,所以将秒以上的数据的处理由数据处理子函数来完成。数据处理子函数中要考虑年月日和星期的处理,主要是年有闰年,月有大月和小月,所以在天数上不一致的。星期的处理一方面可以通过年月日来计算,本程序在设定初始星期的时候是正确的,所以就简单处理,通过天数来计算了。为了能够显示变量和字符串,关键是字符的字模在数组的排列中要有序,这样就可以方便程序查询。(二)任务分析任务四12864液晶万年历制作(二)任务分析2.时间和日期的调整:需要通过键盘来完成3个按键分别采用独立式键盘,接在单片机的P1.0,P1.1,P1.2口。通过“调整”键来选择要调整的项目,在调整项目上通过按“+”键或“-”键进行对应项目的数据调整。3.闹铃的输出:在闹铃设定的时间到了之后,由单片机的P1.3口接到主机模块的蜂鸣器上即可。任务四12864液晶万年历制作2.参考程序分析voidprocess_time(void){if(s==60)//判断是否计满60秒
{s=0;m++;//秒为0,分加1if(m==60)//判断是否计满60秒
{m=0;h++;//分为0,时加1if(h==24)//计满一天处理
{h=0;day++;week++;
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