第四章在 C 中实现 OOP 概念_第1页
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文档简介

第四章在C#中实现OOP概念2回顾2-1C#提供以下类型的循环结构:while循环、do循环、for循环、foreach循环字符串处理:ToCharArray(),Split()等类是C#

中的一种结构,用于在程序中模拟现实生活的对象成员变量表示对象的特征方法表示对象可执行的操作如果类中未定义构造函数,则由运行库提供默认构造函数析构函数不能重载,并且每个类只能有一个析构函数3目标方法重载操作符重载理解命名空间程序集4方法重载重载方法有两种方式指定不同个数的参数指定不同类型的参数publicvoidAreaCal(intradius)publicvoidAreaCal(intlength,intbreadth)publicvoidAreaCal(intradius)publicvoidAreaCal(stringshapeName)5操作符重载重载操作符意味着使该操作符具有不同的行为使用操作符可以使方程式简单易懂语法:访问修饰符static

返回类型operator

被重载操作符(参数列表)…//第1行intresult=Decimal.Add(54,200);//第2行intresult2=54+200;…6操作符重载注意定义的时候重载操作符方法必须是static,而且至少有一个参数(一目和二目分别是一个和两个)是要进行重载操作符的那个类C#重载操作符最重要的特征是:<、>;==、!=;必须成对出现7命名空间6-1英国澳大利亚纽卡斯尔纽卡斯尔8命名空间6-2ClassManager{longintsalary;………………}…….…….{longintsalary;…….………}ClassManager命名空间AdminDept命名空间ITDeptAdminDept.ManagerITDept.Manager类库9命名空间6-3ClassSamsungTelevision{}ClassSonyWalkman{}ClassSonyTelevision{}ClassSamsungWalkman{}长名称难以维护namespaceSamsung{

classTelevision{...}

classWalkMan{...}}Samsung.TelevisionSony.TelevisionnamespaceSony{

classTelevision{...}

classWalkMan{...}}有条理,有结构10命名空间6-4namespace

命名空间的名称{

//该名称空间的所有类都放在这里。}在声明命名空间时前面不应加任何访问修饰符语法11命名空间6-5namespaceSamsung{ classMonitor { publicvoidListModels() { Console.WriteLine(“供应以下型号的显示器:"); Console.WriteLine("14\",15\"\n"); } [STAThread] staticvoidMain(string[]args) { // //TODO:在此处添加代码以启动应用程序

// } }}12命名空间6-6namespaceSony{publicclassMonitor

{

publicvoidListModelStocks() {

Console.WriteLine(“以下是Sony显示器的规格及其库存量:");

Console.WriteLine("14\"=1000,15\"=2000, 17\"=3000"); }

staticvoidMain(string[]args) {

Samsung.MonitorobjSamsung=newSamsung.Monitor();

MonitorobjSony=newMonitor();

objSamsung.ListModels();

objSony.ListModelStocks(); }

}}13程序集.net生成的有两种类型的文件(*.exe,*.dll)。*.exe文件代表应用程序,*.dll代表类库,不管是*.exe还是*.dll都是程序集。程序集是.net生成文件的统称,程序集是构成逻辑功能单元的类型和资源的集合。14程序集程序集是重用代码的一种方式修饰符说明public所属类的成员以及非所属类的成员都可以访问internal同一个程序集可访问protected所属类或派生自所属类的类型可以访问private只有所属类的成员才能访问15总结类是C#

中的一种结构,用于在程序中模拟现实生活的对象成员变量表示对象的特征方法表示对象可

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