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文档简介

互動藝術互動性研究學生:vic謝明勳指導老師:張恬君教授背景當代美學的重點在藝術品的互動上互動性是藝術家未來致力的方向淨化經驗用以解決人類科技的恐懼與疏離,彌補唯物主義的濫用互動性已經是各個領域研究焦點與流行詞多數研究集中於技術應用、人機介面,藝術領域的互動研究匱乏目的藉由藝術史互動性脈絡互動模型文獻分析還原互動藝術中互動性的面貌,促使對於互動性更深一層的了解與相關議題的認識互動定義人與人之間的互動:彼此溝通並共同經歷一段時間人與機械間的互動:資訊或是指示的交換物與物之間的互動:兩物相互影響彼此行為與狀態訊息必須是針對明確的對象而發出的在交換訊息的同時,雙方都應按照對方的回應而隨時調整其所傳遞的訊息溝通的管道必須是雙向的,如此才能保持其順暢性。觀賞者───作品互動構面立即回應、非線性資料處理、回饋、適應性、

選擇控制權、雙向溝通、創造、生產力、融入程度、

主動性互動藝術定義觀念藝術、表演藝術、去物質藝術、時間藝術、動態藝術廣義:包含觀眾參與的藝術狹義:利用電腦做為代理的作品,作品輸出的方式與結果都會與輸入互相影響廣義互動藝術祭儀活動:西元前13000年南法Lascaux的史前洞窟壁畫

我们可考察到的原始艺术,是距今约两万五千年旧石器晚期的原始洞穴壁画。原始人类通过洞穴的墙壁,运用天然的矿物质颜料,向同伴诉说着他们所看到的动物、景物或人物,进行情感的表达和信息的传递。从西班牙阿尔塔米拉山洞的动物群壁画到奥地利威林道夫的女裸雕像,以及法国比利牛斯省的劳尔泰洞出土的骨质线刻装饰“渡河的鹿群”,这些都与原始人类的生产劳作与自身的种性繁衍密切相关。人们在狩猎谋求生存和生殖繁衍的过程中创造了一种对话的艺术。

廣義互動藝術視覺導引:西元前13000年南法Lascaux的史前洞窟壁畫

廣義互動藝術心理導引:

http://www.gifu-u.ac.jp/~masaru/TS/vol1.html

1766年

LaurenceSterne的小說TheLifeandOpinionsofTristram

Shandy

廣義互動藝術資訊溝通:傑利柯

JeanLouisAndréThéodore

Géricault.TheRaftofthe"Medusa".1818-1819.Oiloncanvas.490

x720cm.廣義互動藝術資訊溝通:LeonardodaVinci.TheFoetusintheWomb.c.1510-1512.互動藝術的啟蒙動態形式:十九世紀末

EadweardMuybridge

AnimalLocomotion

互動藝術的啟蒙動態形式:十九世紀末

EadweardMuybridge

Zoopraxiscope

互動藝術的啟蒙動態形式:廿世紀立體派

互動藝術的啟蒙動態形式:杜象

1913BicycleWheel

Readymade

動態藝術的先驅

隱含互動藝術的特質

觀眾的思考過程和創作者的行為一樣重要

互動藝術的啟蒙動態形式:

NaumGabo:

KineticConstruction

StandingWaves

VibratingSpring.1920.

AlexanderCalder

/互動藝術的啟蒙達達:MaxErnst1920

互動藝術的啟蒙新媒材HungarianLaszloMoholy-Nagy

1930LightSpaceModulator

自發光線

互動藝術的啟蒙"drip"1940-1950

JacksonPollack

Artbecomesabouttheprocess,nottheproduct.

YvesKleins1960人體測量學(Anthropometrie)Piero

Manzoni

1960

展示性行動取代藝術品

RobertRauschenberg1961的作品黑市(blackmarket)

普普藝術RobertRauschenberg

1968年的大型裝置作品回音(sounding)

普普藝術RobertRauschenberg

1967年

公開計分作品(openscore)

表現他對於技術可能性的興趣

http://courses./eatreun/html/history/h_nine.html

普普藝術偶發藝術JohnCage

機率構成

不確定性(indeterminacy)

其試圖減少作者對於最後作品的控制,其最高的目標原則就是達到沒有原則。其有意地模糊規則,開放演出者主觀地詮釋。/epc/authors/cage/

機率構成─觀眾

多媒體的追求BlackMountainCollege

RobertRauschenberg、作曲家JohnCage、編舞家MerceCunningham具有良好的合作互動,他們藉由多次前衛劇場的展出傳達自由型態、自發性、觀眾參與的概念。RobertRauschenberg與瑞典工程師BillKluver的合作亦是藝術與科技合作之典範,他們的合作最後促成E.A.T(ExperimentsinArtandTechnology)偶發藝術卡布羅AllanKaprow

18Happeningsin6parts

m./histofperf/BeckyWalker/Becky_Descriptions.htm打破藝術與生活的界線題目、材料和行為方式,可以來自任何時候、任何地方,非藝術家的範圍偶發不受地點限制偶發不受時間限制偶發不能重複藝術變成參與者,因此沒有所謂的觀眾了偶發構成如同集合物和環境作品,是時空的拼貼。電腦藝術IvanSutherland

1961年

第一套互動電腦圖像sketchpad系統

電腦藝術IvanSutherland

60年代末期致力於開發頭罩式擴增實境1968年CharlesCsuri

互動藝術系統構成元素有sensor或是裝置可以將人的行動轉為電腦可以理解的數位形式電腦的輸出必須系統性地與輸入相關輸出資料轉為真實世界可以使人知覺的現象互動至少需要一位參與者的即時表演互動藝術系統構成元素一名藝術家

一稱職藝術性的代理可以理解藝術家的企圖(可能是電腦系統)互動性,包含由人類玩家的輸入以及電腦系統的輸出

隨意的觀賞者Novakovic,G.互動藝術種類

interactiveinstruments互動式儀器邀請參與者遵循一定的規則進行互動responsiveenvironments反應式環境

透過一具有感官能力的系統感受回應參與者的存在Saltz,D.Z.互動藝術種類簡單觸發超媒體虛擬實境Candy,L.andEdmonds,E.互動藝術種類靜態系統動態被動系統動態互動系統動態互動變化系統Iamascope

基因藝術家KarlSims/karl/index.html

1993GeneticImagesGeorgeRickey

Dannenberg,R.B.andBates,J.互動藝術種類互動模型一過程模型

互動模型二產品模型

焦點在互動過程參與玩家通常是不成熟的或是沒有經驗、技術的不一定需要觀眾如果有觀眾,觀眾是透過共鳴的感受來體驗互動過程焦點於互動的產物玩家需要高度的技巧觀眾是整體表演當中重要的部分觀眾可以純粹欣賞互動表演的結果而不需要了解或是注意互動的過程或是作品產生的經過。Rokeby,D互動藝術種類可瀏覽結構

(NavigableStructures媒體的發明

(theinventionofmedia)變化的鏡子

(TransformingMirrors)自動化操作

(Automata)Rokeby,D互動藝術種類可瀏覽結構

(NavigableStructuresJeffreyShaw的LegibleCity採用城市地圖的結構,pointofview

的迷宮結構/html_main/frameset-works.php3

如PaulSermon的作品Thinkaboutthepeoplenow

http://www.hgb-leipzig.de/~sermon/think/video.html

Rokeby,D互動藝術種類媒體的發明

(theinventionofmedia)

MyronKrueger的作品videoplace,身體成為製造藝術品的工具/~praveen/thesis/html/wk05_1.htmlRokeby,D互動藝術種類變化的鏡子

(TransformingMirrors)EdTannenbaum

的作品Recollections

/ChicoMacMurtrieandRickWSayre的作品TumblingMan

http:///~bk/amorphic/DavidRokeby的作品VeryNervousSystem

http:///davidrokeby/vns.html

互動雕塑家JamesSeawright

http:///jamesseawright/Rokeby,D互動藝術種類自動化操作

(Automata)

NormanT.White

TheHelplessRobot

1987

Edward

Ihnatowicz

‘sam’1968"Senster"1969-1971

對聲音運動會有反應的機器人互動藝術的新議題(一)藝術家、作品與觀眾角色變化(二)藝術家與技術專業的張力(三)作者與互動者控制權之張力互動藝術的新議題(一)藝術家、作品與觀眾角色變化

勾勒一藍圖導引預測觀眾的演出

製造藝術品的專家轉變為創意的催化劑

電腦互動藝術家的角色卻是更為複雜身兼數職觀眾的參與是互動藝術核心精神

觀眾成為部份創作者,表面

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