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文档简介

三维动画制作MAYA(拓展)动画——包裹变形5.5Wrap(包裹变形)25.5Wrap(包裹变形)Wrap变形用影响物体的形状和空间变换控制变形对象的形状。Wrap变形操作对象为、NURBS表面、NURBS曲线、多边形表面、Lattice变形器。5.5Wrap(包裹变形)35.5.1运用包裹变形制作对称表情将运用完成一半的表情模型,制作另一半的表情。如图,左眼的闭眼己经制作完成,下一步通过左眼的闭眼制作出右眼的闭眼效果。5.5Wrap(包裹变形)41、选中head,执行快捷键Ctrl+d键,复制head得到head1,并保持原位不动。5.5Wrap(包裹变形)52、设置head1的ScaleX为-1。5.5Wrap(包裹变形)63、在大纲视图中,首先选中LEye_Close,然后再按Ctrl加选head,执行菜单命令CreateDeformers>BlendShape创建融合变形。4、在大纲视图中,选择head1,然后再按Ctrl加选head,执行菜单命令CreateDeformers>wrap创建包裹变形5.5Wrap(包裹变形)75、执行菜单命令Window>AnimationEditors>BlendShape命令打开融合变形控制面板。并将blendshape滑杆调到16、复制head1得到head2,移动head25.5Wrap(包裹变形)87、设置,head2的ScaleX为18、将head1删除,并使用head的融合变形恢复为初始状态。这样通过左眼的闭眼表情就制作出了右眼的闭眼表情。5.5Wrap(包裹变形)95.5.2wrap(包裹变形)参数讲解。创建wrap(包裹变形)的操作顺序为:先选择变形物体,然后再选择控制物体然后点击命令。执行菜单命令CreateDeformers>wrap打开创建包裹变形的选项。5.5Wrap(包裹变形)101、Exclusivebind(高级绑定比重)2、WeightThreshold(权重阀值)3、Usemaxdistance(使用最大距离)4、Maxdistance(最大距离

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